
乙太飄移(DFT)限制賽介紹 — 藍色
乙太飄移(Aetherdrift, DFT) 將於 2025 年 2 月 7 日 舉行售前賽活動,而於隔一週 2025 年 2 月 14 日 正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的 DFT 限制賽介紹吧!
- 機制介紹請看這篇:乙太飄移機制解析
評分標準
5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢
4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢
4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張
3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張
3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組
2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物
2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多
0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸
評分內容

分數:3.0
評語:雖然三費用這個引擎會先空過一回合,抽牌要花兩費偏慢,但中後期補資源很厲害。上到速度極限(Max speed)後額外變成 Sphinx's Tutelage ,可以由資源引擎轉變成致勝手段,建議最多投入一張即可。

分數:3.0
評語:1費的反召喚效應,能在限制賽打出巨大的節奏效應,尤其是在需要疊速度極限的環境。

分數:2.0
評語:體質雖然能擋住地面所有進攻者,但是在講究進攻效率的限制賽我認為不是好選擇,若是喜歡玩慢速套牌的玩家可以投入。
團隊分數:3.0
評語:雖然是白板生物,那這個數值已經高到等同有異能的價值了,是個不用去除很難突破的壁壘,這系列也有零星的白板生物配套卡可以用。

分數:3.5
評語:可以成為首選的U卡,2費2/1飛兵在限制賽有頂尖的破壞力,額外的異能會讓對手頭痛不已,甚至可以阻止對手的高費載具炸彈。

分數:3.0
評語:這次藍色擁有的優質去除,但一樣要先選優質的三費以下生物再選這張牌。

分數:2.5
評語:白藍神器的主題可以期待他用4費叫出,考量到投入的張數不會太多,可以晚點再選。

分數:2.5
評語:3費2/2飛兵在防守端非常差,需要不斷保持優勢才能發揮這張卡的價值。

分數:2.5
評語:自己是神器,提供神器共鳴還能做加速,在其他色組沒有作用,但絕對是白藍主題的核心單卡,自身雖然無法參與戰鬥,但可以做為駕駛員。

分數:2.5
評語:大部分都會拿來做循環,以兩費來說算是較差的戰鬥詭計。

分數:2.5
評語:分數主要是給進場抽2的效果,但費用略高,且搭載3只能打3,以五費來說有點沒有效率,並不會想要使用太多張。

分數:3.0
評語:樸實無華我卻認為會是套牌需要的三費生物,警戒且有一次抽濾+灌大的機會,算是功能性很好的C卡。

分數:3.0
評語:認為是這系列最強的神器共鳴之一,3/4飛兵的體質加上廉價的費用值得選取。

分數:2.0
評語:過往守軍多數時候就是站著發呆,無法建立優勢,但這系列有神器共鳴也許會需要他。

分數:2.0
評語:這系列的人魚(merfolk)只有他自己,體質對進攻防守都毫無貢獻,只有在你中後期地很多的時候可以抽資源,只有在現開賽會想要使用。
團隊分數:3.0
評語:前期騙騙殺開開車,中後期可以抽三四張以後就會變成一個不得不解的資源引擎。他的強度在於高費的大抽,體質的弱勢可以不用那麼在意。

分數:5.0
評語:不但能將場面鋪開,攻守兩端都有貢獻的好牌,進場的當回合就有機會賺取價值,對手若沒有解會直接結束遊戲。
註:突然覺得藍貓是不是做壞了?

分數:3.0
評語:進場1帶2的C卡是近幾個系列的主力生物,尤其還能一隻去搭載進攻,一隻留下做防守,是張優秀的C卡生物。

分數:3.5
評語:抓過來的生物雖然不能攻防,但是可以拿去搭載,等於是瓦解了對手最強的防線,又多了一個進攻駕駛員,很容易讓對手破防。

分數:2.5
評語:需要搭載2在前期很難參與攻防,若配合竭絕(Exhaust)主題會成可怕的抽牌引擎。

分數:2.0
評語:本身要3費+2費才能犧牲一個神器找一個多1費的神器,還要計算犧牲掉的那個神器的費用,等於非常的虧節奏,找出來的神器也不一定能解決問題。

分數:1.5
評語:過往限制賽優秀的磨牌思路都是建立在優質U卡上,若是R卡只選了一張還要當作牌組核心,會面臨根本抽不到的問題,但放在現開賽能成為勝利手段。
團隊分數:3.0
評語:會讓我想往專心龜防線的核心思路單卡之一,只要有辦法拖住戰局,這種對牌庫的異次元攻擊在限制賽都挺致命的。

分數:2.5
評語:雖然這系列並不像FDN有抽2思路的存在,但仍是一張不虧牌的軟解。

分數:3.0
評語:乍看體質有點差,但是-1/-0的效果其實非常強大。

分數:2.5
評語:至少要循環/棄一次牌才會是合格飛兵。

分數:2.5
評語:竭絕異能的費用有點太大,作為飛兵卻有著阻擋者的體質,個人認為僅作為填充物。

分數:2.0
評語:想要疊速度極限但這張牌卻毫無幫助,大多數時刻無法參與攻防,只能充當駕駛員。

分數:2.0
評語:要留兩費康對手的下一個生物,在後手時候會相當難用。

分數:2.0
評語:在有載具的環境,帶上一張會有用,激烈的限制賽攻防也有機會吃到對手的關鍵非生物咒語,僅需一費的點破對手會很難防。

分數:3.5
評語:可以回手對手生物還能降速,本身體質也不錯,作為壓垮對手防線的最後一根稻草。

分數:2.5
評語:本身效果並不實用,但在循環體系的套牌優先度會提升。

分數:3.0
評語:藍色很不錯的補資源手段,甚至可以放到1-2張。

分數:3.5
評語:這張牌強的是搭載2的4/4飛兵,但仔細看系列其他牌並沒有有效的UC抽濾,循環牌(cycling)要在自己回合使用才能有效觸發生飛機的異能,節奏上並不會真的那麼優秀。

分數:2.0
評語:效果看起來很美好,但頂尖的限制賽套牌裡大於等於五費的牌投入很少,我會傾向自己去帶一張威脅,而不是期待對手出一個威脅,然後用這張牌去跟對手做交換。
團隊分數:3.5
評語:這系列不少效應能產出一些送人也不痛不癢的小東西,拿這種小垃圾去換對手最強的東西,對手心態應該會很崩。

分數:2.5
評語:以白藍神器為主題這張會很厲害,有大量的45費好UC都有神器共鳴,這張牌本身也能擔任駕駛員的功能。

分數:3.0
評語:很不錯的軟去除,且這系列有循環主題,這張的優先度會再上升。

分數:2.5
評語:美好的使用情況是你的場面比對手優勢,你用優質生物+載具進攻並且用這張的效果重置後達到攻防一體!但問題是,這類牌本身不會讓你的場面變優勢,對場面毫無幫助。

分數:4.0
評語:藍色擁有大量飛兵,達成速度極限後每回合有大量資源差距,本身體質也相當優秀。

分數:3.5
評語:同時有閃現以及循環的彈性相當高,但要小心進場前要複製的對象沒有被解掉。
結語
這次限制賽中,藍色擁有優秀的資源引擎,也有許多賺取節奏的單卡,但較沒有明確的進攻目標,生物方面也較為薄弱,適合作為其他主題的輔助色,取決於你想在攻防中獲得優勢,還是賺取長期資源。從生物戰角度來看,白藍神器共鳴會是這次的強勢色組,紅藍色組則有著優質生物以及去除,若是喜歡資源戰的玩家,也很建議使用藍色。
- Title: 乙太飄移(DFT)限制賽介紹 — 藍色
- Author: jeffchen
- Created at : 2025-02-04 18:34:02
- Updated at : 2025-03-09 16:10:18
- Link: https://guildmagesforum.tw/DFT-Blue/
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