暮悲邸(DSK)限制賽介紹 — 綠色

暮悲邸(DSK)限制賽介紹 — 綠色

暮悲邸:鬼屋驚魂(Duskmourn: House of Horror, DSK) 將於 2024 年 9 月 20 日 舉行售前賽活動,而於隔一週 2024 年 9 月 27 日 正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的 DSK 限制賽介紹吧!

評分標準

5.0:無條件必拿
4.5:色組正確無條件必拿
4.0:有首選價值
3.5:強度夠但不一定要首選
3.0:高於平均(會很希望他能放進最終牌組)
2.5:平均水準,maybe輪抽第6、第7 pick左右
2.0~1.0:低於平均 (比起放這張牌,更傾向於不放)
0.5~0.0:不可用 (基本上別放,放了只會幫你輸)

評分內容

分數:4.0
評語:U 卡來說沒什麼好挑剔的, 7 費 9/9 踐踏,被指還能抽一張,同一包沒有更強的 R 卡是個很值得考慮的目標。

分數:3.0
評語:輪抽環境的針對卡,本身體質也不錯。

分數:4.0
評語:5 費 5/5 敏捷踐踏,還有機會再用一次,實打實的強卡。

分數:3.0
評語:稍微平庸一點的5費卡,死了還給你一次濾牌機會 + 一隻 2/2 。

分數:3.0
評語:這系列有不少生物有結界類別,所以這種牌都值得進主,沒有目標時也能顯化懼象(manifest dread),做一個優勢交換或續命阻擋。

分數:2.5
評語:跟 Break Down the Door相比稍微差一點,唯一的好處在於解的方式是洗回去,可以避免前期被對手湊出躁狂。

分數:2.5
評語:補血在限制賽來說是個好異能,但是 4費 4/4 的時間點已經很難打出去,如果為了異能讓他躺下也浪費了這麼好的體質,稍稍有點尷尬。

分數:2.0
評語:解完生物後會浪費節奏,明顯是為了白綠色組設計的,但我覺得白綠應該會更想要靠戰鬥詭計去進攻,而且還會被回應解。

分數:2.0
評語:能長大一次就超值,很契合藍綠主題。如果 deck 不太能顯化懼象,那建議不要放。

分數:3.0
評語:能生超過兩次就很厲害,挑選的時候記得多搭配一些戰鬥詭計、載具或者能橫置他的單卡。

分數:4.0
評語:3 費 3/3 警戒本身就不差了,死了還能再回到場上,讓全部生物變成 mana 頭還能方便白綠主題一直橫置,超強。

如果第一包打開看見他,就能開啟五色炸彈之旅了。

分數:3.5
評語:契合所有綠底主題:白綠能幫助兩個生物生還(survival),具有兩個類別在紅綠、黑綠主題中可以湊躁狂(delirium),只有對藍綠是純粹叫出一個 5 費 5/4 踐踏,如果做到 1~3 回有兩隻生物在場,那就能很快叫出這生物給予對手壓力。

分數:2.5
評語:進可攻退可守,以 2 費生物來說非常優質。

分數:2.0
評語:閃現踐踏會讓對手有機會算錯血量,不算差的戰鬥詭計。但是戰鬥詭計在限制賽上很容易被1換2,挑選時要再考慮一下。

分數:2.0
評語:防禦力有點太低了,延勢生物設計成這樣,有點太不利於防守,有需要空中防線再放。

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分數:3.0
評語:除了讓你比較好進多色思路外,還給你了一個回收手段,不錯了。

分數:4.0
評語:進攻就顯化懼象,極為強力,還有機會用異能 mana cheating !

分數:4.0
評語:搭載(crew)異能幫助白綠體系的生還主題,打出去也能幫忙堆墳湊躁狂,甚至還有機率幫忙 ramp ,非常強力的 4 費曲線。

分數:2.5
評語:綠底會特別想要個 1~2 張,保住自己的大獸,也能幫助白綠色組以小換大,觸發生還的效果。

分數:2.5
評語:幫助你不卡地外,就沒什麼額外效益了。

分數:3.0
評語:小型生物萬金油,不能拆的時候還可抽一張 ramp ,但是還是沒有 Break Down the Door好,先出了對手會比較容易提防。

分數:4.0
評語:越早拍給對手的壓力越大,對手不早點解你就越有機會突然拍個大的,更別說你利用載具、或別的方式橫置牠去擴大優勢了。

分數:0.0
評語:不是設計給限制賽的,能不放就不放囉。

當然也是不排除你能使用這張拍出 Valgavoth, Terror Eater、或 Shroudstomper之類的強力單卡。

分數:2.0
評語:綠色的其他 2 費節奏都太強了,不會想用這張,大概只有藍綠或者躁狂套牌沒有 2 費曲線時才會想放。

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分數:2.5
評語:給綠多色或者綠底 ramp 出高費生物的套路用的,左邊 ramp 完,中後期開右邊還可以再帶一隻 5/5 。

分數:2.5
評語:綠色經典單方面打,情況許可的話還可以迴避一下對手的招 (對手有 mana ,然後你手上也有生物的時候)。

分數:3.5
評語:只要能觸發躁狂,就能持續變大,變成對手需要解掉的威脅,前提是要觸發躁狂。

分數:3.0
評語:2 費 0/4 能頂好一陣子,是張好 mana 頭。

cephille:能無傷頂住紅色秘稀的 Screaming Nemesis在對手有這張大炸彈時,這張 mana 頭會讓你安心不少。

分數:4.0
評語:除非卡地,不然正拍 6/5 會比較好。有助於綠多色思路以外,也能讓自己更快拍出其他大生物。

分數:1.5
評語:就是為了觸發躁狂而存在,1 費 3/3 的體質等到真的觸發躁狂了,對場面應該也沒有多大影響。

分數:3.0
評語:5 費 3/4 的體質太不及格了,但是綠色敏捷的生物,還是滿容易讓對手發生漏算;如果有載具的話這張會不錯強,接連讓地牌變出 3/3 、 6/6 、 9/9 甚至以上的場攻,能給對手造成不少威脅。

分數:2.0
評語:填曲線幫助躁狂用,也不是不能放,但2費有更多優質選擇,真的想用這張叫出 Altanak, the Thrice-Called也不是不行,就看天時地利人和吧!

分數:3
評語:算是五色循環裡比較強的了,前期卡地cycle掉找地,後期 7/6 踐踏的身材相當強力!在白綠或者黑綠色組,還有機會cycle掉後挖墳回來做個小 combo !

分數:2.5
評語:綠多色好幫手。觸發躁狂後體質及格,是張還不錯的生物。

分數:3.0
評語:綠多色或者藍綠的回報單卡,想成是 4 費 2/2 幫你 ramp 一次就好;但是如果是綠多色,有可能基本地不會那麼多,投入這張的時候要注意自己的基本地數量。

分數:3.5
評語:二回準時出的話,給對手的壓力就很大,幫你加速還能在後期造一波延勢大軍。

分數:4.0
評語:能讓白綠生還主題更好觸發,也是張帶綠就能拿的單卡,只要他不是單獨留在場上,就會是張非常煩人的牌;後期還能夠 Overrun,極為強力!

分數:3.0
評語:舊環境的 3 費撿一張永久物牌,再帶一隻 2/2 ,給喜歡資源交換的你。

分數:5.0
評語:這系列為數不多的 5.0 分超級炸彈,指定色不多,看到必混,使用的時候稍微注意自己牌庫不要讓自己被磨死了。

怎麼混入這張,舉個例子,假如自己是藍黑,開到了這張,那看看是否能在中途選些帶藍黑沾綠的雙色地 (藍綠、黑綠),如果抽濾夠好,也可以看看是否放一張綠基本地

205
分數:2.0
評語:不太適合在限制賽使用, 5 費解鎖後當回合用墳場, X +5 費的使用限制真的太大了;而正常來說,也沒那麼多時間能靠左邊的隔間從墳場下地。

分數:2.5
評語:2 費 3/1 的體質很好跟對手做向上交換,進場與死去的刺探一還能夠幫你調整牌庫,好狗狗。

分數:3.5
評語:4 費 5/4 的身材就很及格了,觸發躁狂打出去還能賺牌,作為 U 卡很優秀了。

結語

這系列作為標準系列真的讓我大開眼界,怎麼牌張設計都這麼膨脹,尤其是綠色,暮悲邸的輪抽體驗應該會很爆炸,希望大家能多多打輪抽 uwu人

  • Title: 暮悲邸(DSK)限制賽介紹 — 綠色
  • Author: 中二紳士
  • Created at : 2024-09-19 11:13:10
  • Updated at : 2024-11-25 11:51:16
  • Link: https://guildmagesforum.tw/DSK-Green/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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