虛空邊域(EOE)限制賽介紹 — 黑色

虛空邊域(EOE)限制賽介紹 — 黑色

虛空邊域將於2025年7月25日舉行售前賽活動,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的EOE限制賽介紹吧!

評分標準

5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢
4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢
4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張
3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張
3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組
2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物
2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多
0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸

評分內容

分數:3.0
評語:這張牌其實蘊含著一個數學問題:你的血量如果落於2^n~(2^n+1)-1之間(恰好等於也算),至多n+1次異能觸發後你可以贏得此盤遊戲。

舉個例子:對手血量20,落於2^4~(2^5)-1之間,而你操控Alpharael進行攻擊,至多5次異能觸發後,對手血量從20→10→5→2→1→0 後你將獲勝。

好,算完數學我們來看實際運用。首先你要讓Alpharael活過一回合並攻擊出去,然後你有足夠做出對應數量的異能觸發(包括Alpharael自己)的話,你就會贏。反之,你只要在他攻擊前移除掉他就不會受到異能的影響(當然,守護要隨機棄一張牌還是挺惱人的)。這是一張非常有趣的牌,但在限制賽的強度仍有待驗證。

分數:3.5
評語:集殺/墳場資源/灌大回血,堪稱小 基克斯的指命 。有4.0分的強度,但顏色封閉只能扣點分。

分數:3.0
評語:優質的二費曲線,死去還會給一個探地器衍生物(Lander token),優質的犧牲肥料+加速。應該是紅黑空洞(Void)主題的重要二費曲線。

分數:2.5
評語:通常是四費叫一隻5/3,有時也可以把對手將要登場的躍遷(Warp)牌塞到牌庫底。填曲線還行的平均牌。

分數:3.5
評語:非常強!原因如下:

  1. 是挖對手的墳場,而且挖回來是正在攻擊中;
  2. 生物攻擊時會觸發,也就是說如果你覺得生物有被去除的風險,就不要出這張靈氣;
  3. 如果攻擊後有機會做躍遷、或攻擊的生物可以派出可被犧牲的token,那這張靈氣還能繼續貼著;
  4. 如上述3,被貼的那隻生物將是對手必殺的對象,不然很快就會被自己的炸彈玩死。

如果你對手墳場沒東西可以挖,那就不要拍這張靈氣。這是一張在雙方top deck時非常強的資源牌!

分數:3.0
評語:三費2/3繫命普普通通,阻擋時可能更強一點,攻擊時可以考慮要不要犧牲來讓賺多一點血差,但不一定要用。

分數:2.5
評語:常見的trick,不過攻擊時如果看到對方一點黑開放,要小心不要中了這張招(用在阻擋生物上可以少一費施放)。

分數:2.5
評語:抽2痛2本來就是黑色可用牌,空洞是個添頭,但偶爾可以用來收頭。

分數:2.5
評語:二費可以殺到3攻以下的生物射程頗廣,但要小心不要被對手回應灌大。攻防時也可以當作戰鬥詭計使用,這在面對有先攻/連擊異能的生物可能會有奇效!

分數:3.0
評語:樸實無華的解牌或戰鬥詭計,解完後還有一個附加的威脅很不錯。

分數:4.5
評語:雖然不論幾隻打到玩家都只會扣1血抽1,但本體444繫命在進攻防守都相當優秀;搭配空洞異能還可以每回穩定派出2/2神器生物,相當值得首挑的強牌。

分數:3.0
評語:犧牲為代價的去除在其他系列是比較難用的,但在這個系列有空洞機制的搭配下,在對的情境下將會更有價值。偶爾可以去除掉黑色難殺的神器太空船,更是值得在主牌投入的原因。

分數:2.0
評語:四費進場是個白板神器,要橫置一個1攻的生物,才能讓對手在棄牌時扣3血;Station 8(蓄勢 8)後變成3/10飛行死觸的神器生物算是這張比較厲害的地方,但太慢了。

並不是不能用的一張牌,但要能發揮你理想的作用,不但需要適當的構築、也需要足夠的生物資源去讓他蓄足能量。

分數:3.5
評語:使用情境相當多變且泛用!可以依據當下最需要的情境去選用:

  1. 戰階後補刀用,搭配小生物送頭進攻殺大怪或麻煩的阻擋者;
  2. 可以想成331進場犧牲一個本回合沒有受過傷害的生物,抽兩張牌;
  3. 即使對手是謹慎勇者沒有被騙到,必要時給對手抽兩張,硬殺對手的炸彈也是可以接受的。
  4. 三費曲線空過時還是可以裸拍。

分數:2.5
評語:三費巫術時機磨三撿一張普普,蓄勢8換一個3/2飛行繫命並沒有很吸引人,除非是在中後期地面排排站,需要飛兵搶血吧。

分數:2.5
評語:基本上都會是444死觸,但體格上來看基本上會被對手阻擋硬換掉。搭配不滅的trick可以做優勢進攻,劣勢時也能阻擋。

分數:3.0
評語:考慮本系列充滿著大量神器與蓄勢的機制,這個系列速度應該不會太快,四費的放逐殺仍是相當穩健的選擇,也能避免對手重複利用。

分數:2.0
評語:身材不好,死掉可以一帶一還行;但整體而言,體格都很虧,除非打空洞主題需要肥料,不然不太想用他。

分數:2.5
評語:1/1死觸、神器、是非常好的犧牲品,死了也不可惜還能觸發空洞的效果。

分數:2.5
評語:要注意空洞後的佩帶是發生在你的結束步驟,比起進攻,更像是讓你進攻後有一個夠大的阻擋者去做防守。如果無法穩定觸發空洞的話就不一定要用。

分數:3.0
評語:如果不能穩定空洞的話就是二費刺探一扣1血抽一,但若能穩定觸發空洞的話就很厲害。

分數:3.0
評語:有機會挑戰3.5分的C卡打架王。在小生物快攻中,是相當優質的三費曲線,搭配前期的交換,體格很容易就成長到4/4或更大,威懾異能在後續進攻將更加強力。

分數:2.5
評語:黑底犧牲主題的優質二費曲線,但如果不是打這個主題的話,就只是隻普通的熊。

分數:3.5
評語:即使沒有其他神器,六費一隻4/4、讓目標你的生物+1/+0、另一個對手生物-0/-1在適當的情境,都有機會一換二甚至三,很棒的中速頂曲線。

分數:2.0
評語:這隻守軍看來是蓄勢(Station)主題用的,沒有的話不太建議使用,虧節奏牌差就算了,如果面對一堆1/1屁仔進攻的話,你可能也不太想拿來擋。

分數:3.0
評語:躍遷(Wrap)可以當巫術招使用,不管是單純+2攻搶傷害、或搭配一些有進場/死去效果的生物可以賺一波;五費4/5的體格也相當堅實,也能再刷一波資源。

分數:3.0
評語:只要你有至少一隻2防或更高的生物在場,最基本是3費叫下來每回合扣1血抽1。如果能做出必須要被阻擋的自殺式攻擊還能賺更多牌。不過當你血量較少時,要小心不要因為對手的紅色的燒牌而痛死自己。

情境:起動異能後,被對手回應燒N而必須抽N痛N,N大於等於你的總生命值XD

分數:2.0
評語:一般使用情境,我其實不建議使用這種有額外代價的挖墳牌。畢竟你要先交換/棄牌/磨牌讓目標在墳場 + 犧牲一個生物/神器做為代價。雖然結算後還會額外返還一個探地器token,但應該使用的節奏不會到太好。

分數:4.5
評語:如果你處於劣勢生物先被換完,至少還能撈一隻對手的生物回來穩住防線;反之,那你差不多就要贏了。不過使用時要注意,不要在你空場沒生物拍他,回合結束時你會欲哭無淚。

分數:3.5
評語:下限是隻4攻的守軍、或是蓄勢用飛行員。但考慮到這個系列太空船/行星的蓄勢主題,三回合前的曲線可能偏空、而躍遷叫進來的生物也無法留著阻擋,感覺應該有一個上限是前期每回合打對手4的幹牌;中後期搭配一堆殺可以繼續單刷獲勝(偏理想)。但如果對手生物多於兩隻,或剩下那隻被養得太大,要留意一下不打留著阻擋的時機,別反而讓對手把你打死了。

分數:2.5
評語:五費的巫術跳一隻非token生物太鳥了… 蓄勢7代價不低,沒辦法當生物看。

分數:3.0
評語:雖然小虧體格,但躍遷可以觸發空洞,半邊 鮮血畫家 的吸血效果需要特別留意,拿來補傷害超棒。

分數:2.5
評語:除了主動攻擊外,成為橫置在這個系列中也意味著你拿去支付蓄勢費用,如果有額外的生物/神器token的話就能換成手牌,蠻不錯的。424飛行的體格也算頂,可以頂著1~2防的對手飛機進攻。

別忘了,也可以拿去支付 Vote Out 的Convoke費用喔!

分數:2.0
評語:雖說觸發空洞會變成不用痛血的 攫取思緒 ,但不用特別為他去組牌,該放三費掉牌再帶就好,應該還是比較偏備牌命。

分數:3.5
評語:躍遷補一費曲線、或是空洞觸發來源都非常棒,鼓勵你拿全部拿下後打純黑的牌。但2/2的身材到中期偏微妙,構築套牌時也要有灌大牌或戰鬥詭計去支撐。

分數:3.5
評語:伸縮自如的優質殺牌。另外,這個系列沒有一費瞬間-2/-2、或燒2的牌,因此這張一費巫術-2/-2已經相當不錯,值得早點拿下;中後期若能觸發空洞幾乎等於正殺。

分數:3.5
評語:強大的犧牲源,跟 Lightless Evangel 是好朋友。刺探一也能讓你接下來的展開更加滑順、或填入一些墳場利用的資源。

分數:2.0
評語:普普通通的生物,通常是拿來被犧牲的。

分數:3.0
評語:體格合格,五費時進攻蠻容易造成交換而觸發空洞,第二主階拍進場抽1痛1節奏很棒。

分數:3.0
評語:雖然是巫術,但Convoke的正殺使用起來總是多了些彈性,正殺就是好!

分數:4.5
評語:就算挖回來是白板生物,但沒及時殺掉就要出大事了。做為持續拉回可被犧牲的生物也相當不錯。

分數:4.0
評語:雖然有扣血的副作用,但有彈性的掃場、甚至在X>=6時還能挖墳(對手的炸彈也能挖!)強度相當頂!

使用注意事項:他跟一般白色的掃場使用情境不太一樣,你無法前期賣血用掃場換牌差,而是要小心地攻防,要嘛選擇適當的X值來做優勢清場(例:你的生物大都是3防以上,對手大多2防以下,X=2);要嘛就拚X>=6掃場+把對手的炸彈挖回來,但前提你的血要維持在健康的10血以上。搭配一些繫命、補血效果的牌,可以讓你這張牌用得更加肆無忌憚!

結語

黑色的牌張中,有許多是支援空洞主題(Void)的牌,而仰賴去除牌仍是相當可靠的遊戲計畫。也有不少可以賺取牌差的單卡、以及強力炸彈,相信在限制賽中,黑色將會是相當紮實的主色或輔色!

  • Title: 虛空邊域(EOE)限制賽介紹 — 黑色
  • Author: 豬鼻子的mtg世界
  • Created at : 2025-07-22 10:00:00
  • Updated at : 2025-07-31 18:49:31
  • Link: https://guildmagesforum.tw/EOE-Black/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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