
虛空邊域(EOE)限制賽介紹 — 紅色
虛空邊域將於2025年7月25日舉行售前賽活動,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的EOE限制賽介紹吧!
- 機制介紹請看這篇:虛空邊域機制解析
評分標準
5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢
4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢
4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張
3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張
3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組
2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物
2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多
0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸
評分內容

分數:2.5
適用牌組:通用牌
評語:經典三費 4 傷瞬間,覆蓋面廣、穩定度高,在本系列平均生物防禦力落在 2~4 之間的情況下效率很高。

分數:2.5
適用牌組:通用牌
評語:依力量計算傷害自己打自己,指定飛兵時傷害甚至是兩倍!

分數:2.0
適用牌組:紅白太空船部署
評語:五費進場打任意目標 3 效率偏低,蓄勢 8 (Station 8)只換來1/5的身材,雖然可以付費灌大,但總體而言仍不太值得使用,紅白色組缺去除時再考慮吧。

分數:3.0
適用牌組:黑紅空洞
評語:{X}{X}{R} 複製生物或神器來搶血一波帶走、或賺進場異能,回合結束犧牲還可以滿足空洞;五點 mana (X ≧ 2)起就足以威脅致勝。

分數:3.0
適用牌組:紅白太空船部署
評語:放五顆蓄勢的充電指示物(charge counter)或消滅目標神器,靈活性佳,在蓄勢主題中是重要單卡。

分數:2.5
適用牌組:紅白太空船部署
評語:三費 2/3 ,只要生物夠多能每回合隨著進攻或蓄勢而穩定成長,在限制賽中是很棘手的異能,也是紅白色組穩定的打點來源。

分數:2.5
適用牌組:藍紅神器快攻
評語:一費 +3/+2 戰鬥詭計,若目標是躍遷(Warp)進場的生物則再賦予踐踏敏捷,能快速搶血。

分數:3.0
適用牌組:紅白太空船部署
評語: 蓄勢3後立即變 6/5 飛敏捷,節奏差但上限超高。

分數:3.0
適用牌組:紅白太空船部署
評語:兩費對生物瞬間打3,有機會變成打5去除,牌組中有 2 艘或更多太空船(Spacecraft)時很容易達成。

分數:2.5
適用牌組:紅綠地落
評語: 4/3 威懾體質正常,派出的探地器衍生物(Lander Token)可以保留到下個你的回合結束,使用上有更多彈性。

分數:2.5
適用牌組:藍紅神器快攻、黑紅空洞
評語: 一費 2/1 + 每回合付兩費召喚一隻2/2一起打,神器和空洞兩個主題的重要單卡。不過因為體質太爛很難活很久,所以只能算2.5分。

分數:2.5
適用牌組:黑紅空洞
評語:五費 4/5 Reach,若觸發空洞(Void)能每回合變大,後期可變成巨大威脅。

分數:2.5
適用牌組:紅白太空船部署
評語:三費只有2/3 身材偏爛,主要的價值在於能賦予自己的一隻生物 +1/+1 和敏捷,能讓剛進場的生物跳過召喚失調。特別適合與具爆發力的威脅搭配,也能簡單地強化生物做進攻。

分數:3.0
適用牌組:通用牌
評語:瞬間2點傷害掃場;用得好的話往往可以單向清空對手的生物。

分數:3.0
適用牌組:藍紅神器快攻、黑紅空洞
評語:進場時可棄一抽二有效過濾手牌,之後可以主動花三費犧牲掉它叫出一個橫置的 2/2 神器生物,能觸發空洞(Void)相關的收益。這張牌同時支援神器進場與離場,無論是藍紅神器快攻或黑紅空洞主題都能好好運用。

分數:2.5
適用牌組:紅白太空船部署
評語:自己回合會讓其他生物全體 +1/+0,明顯偏進攻取向,特別適合進攻取向套牌。4/3身材本身也具有不錯的壓力,躍遷(Warp)費用僅僅只要兩費,方便配合其他生物做出兩波攻勢。

分數:2.5
適用牌組:黑紅空洞
評語:由於被放逐的牌只有本回合能用,因此四費正拍當回合是虧節奏的;但之後即使是犧牲零費的探地器衍生物,也能放逐牌庫頂一張牌來賺取資源。然而,如果不是神器主題的話就不建議使用。

分數:3.0
適用牌組:紅白太空船部署
評語:每次戰階選一隻生物 +1/+0 先攻,雖然身材差,但給予先攻在進攻時相當有優勢,即使自己面對一隻2攻阻擋者時,也能讓自己變成3/2先攻打過去。。

分數:2.5
適用牌組:紅綠地落
評語:七費 4/4 飛行加上進場打任意目標3點傷害,屬於節奏偏慢的終結者,快攻以外的套牌再考慮投入。

分數:4.0
評語:躍遷(Warp)三費就能進場,後期再用五費正拍下來。4/5飛行敏捷提供優秀的穿透打點,進場打對手目標生物一點傷害雖然後期影響不大,但在前期有機會解掉小生物也不無小補。對快攻套牌來說,這幾乎是夢幻的頂點炸彈,兼具爆發力與續戰力。

分數:3.0
適用牌組:通用牌
評語:四費巫術打6點傷害,若溢出傷害則可以額外派出探地器衍生物,兼顧解牌與資源賺取於一身的好牌,慢速套牌不可或缺。由於本系列只有三張7防生物,5防以下更是佔絕大多數,因此很有機會能賺到額外的價值。

分數:2.5
適用牌組:藍紅神器快攻
評語:兩費2/2,每次神器進場能付一費放一個+1/+1指示物長大,快攻神器流必備。

分數:3.5
適用牌組:通用牌
評語:進場就能對任一目標造成所結附生物攻擊力的傷害,用來去除對手生物或是打臉搶血都不錯,後續還能反彈所有對它造成的傷害給對手,是張極具威脅性的結界。不過由於需要生物才能施放,且怕被去除給一換二,使用的時機要多多注意。

分數:2.5
適用牌組:通用牌
評語:一費打任意目標2點傷害,若觸發空洞(Void)則能打到3點傷害,用來去除低防生物或燒臉都行。但因為是巫術稍微扣了點分,不過還是紅色套牌中高效率的直傷手段。

分數:3.5
適用牌組:通用牌
評語:本身和其他Kavu進場時都能放逐牌庫頂的牌,在自己有操控Kavu的情況下都能使用被放逐的牌;若能確保有足夠的Kavu,將會是非常強力的補牌來源。

分數:2.5
適用牌組:通用牌
評語:躍遷(Warp)進場只要兩費,加上有敏捷可以打一拳,但本體四費叫個3/3就普普通通了,配合神器或是空洞(Void)主題可能才有額外收益,偏填充物。

分數:2.5
適用牌組:紅綠地落
評語:0/4的身材加上延勢能有效阻擋對手前期攻勢,並在地落(Landfall)時短暫增加攻擊力。在以地落為主題的紅綠套牌中,有機會一回合觸發多次地落打出一波爆發,沒有配合的話就是個普通的曲線生物。

分數:2.5
適用牌組:紅白太空船部署
評語:兩費瞬間給+3/+0、先攻與延勢,在攻擊或阻擋上都不錯的戰鬥詭計,尤其能有效攔住對手的飛行生物進攻。

分數:3.0
適用牌組:黑紅空洞
評語:四費3/4的身材還算可以,若觸發了空洞(Void),進場時能放逐並免費複製一發自己墳場中的兩費以下巫術或瞬間。雖然算是賺牌效果,但必須提前設法將瞬間或巫術置入墳場,且須剛好搭配上才能真正賺到,不適合巫術或瞬間密度太低的套牌。

分數:2.0
適用牌組:備牌(尤其是針對藍紅神器快攻)
評語:對小於三費的神器的放逐掃場還不錯,但三費打臉3點傷害就很普通了,效果雖靈活但使用情境十分受限,建議在對手打神器套牌時才作為備牌換入。

分數:2.5
適用牌組:黑紅空洞、藍紅神器快攻
評語:1/1威懾看似普通,但只要有墳場中有足夠的神器能餵給它,就能穩定變大並對任一目標造成等同其攻擊力的傷害。對空洞(Void)主題套牌來說是優質引擎,能將被空洞送進墳場的神器轉化為打點與去除。然而,若套牌神器牌不夠多則不須使用。

分數:3.0
適用牌組:紅綠地落、黑紅空洞
評語:異能兩費可以犧牲其他神器來抽牌,不用犧牲自己很方便,能將探地器衍生物轉換為手牌。

分數:2.5
適用牌組:通用牌(有主動犧牲源的黑紅空洞最佳)
評語:偷對方的怪來用一回合,也可以把對面還沒蓄滿能量的太空船搶過來反打一拳;要是有犧牲的手段會更不錯。

分數:4.5
適用牌組:紅白太空船部署
評語:四費 3/5 + 團隊敏捷 + 全部紅色生物與神器都額外具有 {2}{R} 躍遷,無論節奏或爆發皆炸裂,值得首挑並進入紅色色組。

分數:2.5
適用牌組:通用牌
評語:六費偷襲+爆炸掃場,要花兩張手牌的掃場,如果要掃一波大的還可能要丟掉手上的炸彈,並且損失炸彈的持久壓力,在高費炸彈密度低時完全是張死牌。

分數:3.0
適用牌組:通用牌
評語:進場時給對手二選一,要嘛讓你生兩個探地器衍生物(Lander Token),要嘛面對一隻站在場上的4/3。無論對手選擇哪項,對你來說都很賺,是沾紅套牌中非常穩定的曲線單卡。

分數:3.5
適用牌組:紅綠地落
評語:Reach加上6/6的超大身材能攔下這系列大部分生物,此外地落時還能幫你翻出一張可在當回合施放的非地牌。若與探地器衍生物搭配,則能在擴張法術力的同時額外獲得牌張優勢,適合沾紅套牌作為後期終結者。

分數:2.5
適用牌組:紅白太空船部署
評語:是張5/5的大生物,不過真正的價值在於其抽牌能力,當結束階段開始時,如果你操控兩個以上已橫置的生物,可以選擇棄光手牌來抽兩張牌。這讓它在手牌耗盡的後期成為穩定的補牌手段,適合搭配會在前中期就會把手牌打光的進攻取向套牌。

分數:3.5
適用牌組:藍紅神器快攻
評語: 進場對目標對手生物造成等同你操控的神器數量的傷害,要看自己的場面打傷害所以傷害有可能不太穩定。而中後期能透過蓄勢 6(Station 6)變成4/3飛行生物。是張能在前中期提供解場,後期則變身為威脅,攻守兩端都實用的優質單卡。

分數:2.5
適用牌組:黑紅空洞
評語:這張結界會在每次你控制的非token神器進場時,生一個離場時會對任意目標造成2點傷害的 Munitions 衍生物,適合與犧牲或空洞(Void)主題搭配使用,能同時提供犧牲源與額外傷害。

分數:2.5
適用牌組:藍紅神器快攻
評語:這張牌在早期可以用躍遷(Warp)便宜進場,作為連咒或空洞(Void)的觸發源,之後再用三費正拍。只要自己有神器或生物進場,都能對對手造成額外傷害,特別適合有大量神器或產生tokens的套牌。

分數:2.5
適用牌組:紅白太空船部署
評語:雖然異能昂貴實用性不高,但作為能產一點紅的神器生物,適合投入有高費威脅或是神器主題的構築中,1/3的身材作為阻擋者也不錯。
結語
紅色在本系列可說是 「多線爆發」的代表色——它同時肩負傳統「燒臉快攻」與新機制「躍遷 Warp/蓄勢 Station/空洞 Void/神器進出場」的串聯樞紐。與其他顏色相比,紅色的套牌往往能在 兩到三回合內突然拉開血量差,或在中後期靠犧牲資源做出破壞性的一波攻勢。
新手建議
想快速入門?先抓住兩句訣竅
- 「紅色=速度 + 火力 + 關鍵字爆發」——快攻與打臉依舊是紅色主旋律,但本系列把速度藏在 躍遷 Warp、蓄勢 Station 與「犧牲觸發 Void」三大機制裡。
- 先問自己:我不能穩定觸發?紅色有許多看似超值的牌,但若場上缺 Spacecraft、神器或可犧牲物,威力會瞬間打折。
- 神器密度 ≧ 7 張、Spacecraft ≥ 2–3 張、可犧牲資源 ≥ 5 張 —— 達標後,紅色爆發才會穩定發動。
- 這三條達不到,就把高度依賴它們的單卡往備牌放。
組牌速查清單
去除: 3 張以上單點傷害(Bombard/Bolt/Plunge…)。
主題件數:
- Artifacts ≥ 7(若走藍紅 / Station)神器 ≥ 7(若走藍紅 / Station)
- Spacecraft ≥ 2(觸發多數紅白 payoff)
- 可犧牲資源 ≥ 5(走空洞則要更多)
- 終結手段:大生物或高爆發 2–3 張。
- 戰鬥詭計:2 張左右即可,過多會卡手。
備牌武器: 對神器過多對手換入針對牌,但主牌請少碰。
分數統整
卡片序號 | 分數 | 卡片序號 | 分數 |
---|---|---|---|
0129 | 2.5 | 0130 | 2.5 |
0131 | 2.0 | 0132 | 3.0 |
0133 | 3.0 | 0134 | 2.5 |
0135 | 2.5 | 0136 | 3.0 |
0137 | 3.0 | 0138 | 2.5 |
0139 | 2.5 | 0140 | 2.5 |
0141 | 2.5 | 0142 | 3.0 |
0143 | 3.0 | 0144 | 2.5 |
0145 | 2.5 | 0146 | 3.0 |
0147 | 2.5 | 0148 | 4.0 |
0149 | 3.0 | 0150 | 2.5 |
0151 | 3.5 | 0152 | 2.5 |
0153 | 3.5 | 0154 | 2.5 |
0155 | 2.5 | 0156 | 2.5 |
0157 | 3.0 | 0158 | 2.0 |
0159 | 2.5 | 0160 | 3.0 |
0161 | 2.5 | 0162 | 4.5 |
0163 | 2.5 | 0164 | 3.0 |
0165 | 3.5 | 0166 | 2.5 |
0167 | 3.5 | 0168 | 2.5 |
0169 | 2.5 | 0170 | 2.5 |
- Title: 虛空邊域(EOE)限制賽介紹 — 紅色
- Author: 在魔風迷路的資料科學家
- Created at : 2025-07-23 16:00:00
- Updated at : 2025-07-31 18:49:31
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