基石構築(FDN)限制賽介紹 — 紅色
基石構築(Foundations, FDN) 將於 2024 年 11 月 8 日 舉行售前賽活動,而於隔一週 2024 年 11 月 15 日 正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的 FDN 限制賽介紹吧!
評分標準
5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢
4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢
4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張
3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張
3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組
2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物
2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多
0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸
評分內容
分數:3.0
評語:本身不用出擊就可以有穿透效果,是張不錯的 U 卡。
分數:1.5
評語:新的一點打三,但只能打臉,在限制賽作為收頭手段相對爛了一點,會建議你套牌偏快的時候再使用。
分數:2.5
評語:直接力量雙倍還有返照,但返照費用偏大就是,對到紅色的時候要注意這張帶來的傷害。
分數:4.5
評語:進場高機率是先開 [-4] 做一波打八的清場,再來就是靠 [+2] 或 [+1] 賺資源。這邊要注意因為是七費相對中後盤才叫出來,有可能你前面有打門檻主題之類的話,要評估一下自己的牌庫是否足量不能一直 [+2] 去翻三張,可以 [+1] 去複製一隻優質進場異能或是體質的生物去一直推就好。
分數:2.5
評語:中規中矩的生物,進紅綠套牌有更高機率可以觸發加攻穿透效果。
分數:2.0
評語:構築上可以多一點非生物咒語去增強他的加攻效益,配上力量雙倍之類的戰鬥詭計有機會打一波大的,但絕大多數會是一回合加一次就不錯了。
分數:3.5
評語:可以當作五費叫一隻飛行 4/4 ,如果可以刷進場異能的話,他就是非常優秀的生物。
分數:2.5
評語:可以用兩次的複製生物招,記得有帶敏捷喔!
分數:3.0
評語:三費瞬間打五死掉放逐,這系列有七把武具,放逐武具的部分就當作額外賺到就好。
分數:3.0
評語:這回合有攻擊過就三費叫 4/3 ,相當不錯的體質。
分數:2.0
評語:相對較高費用的燒,記得生的數量是等於你燒的過量傷害,準備要施放時如果有多餘費用沒要做事就全部燒下去吧。
分數:3.0
評語:這回合有攻擊過進場就打任意目標二,可以用來收下剛剛攻擊後殘血的生物、抑或是打個臉也好,體質也算中等,是不錯的 C 卡生物。
分數:2.5
評語:這系列只有七隻生物燒不死,算是中規中矩的單殺帶有額外棄抽的效果。
分數:3.0
評語:是我們凱瀾哥,有持續進化變強的效果,可惜這次進化的效果是不能疊加的只能一直往上,但作為一費生物已經相當優質了。
分數:2.5
評語:六費費用略大的結界,做一招巫術瞬間就生一隻 5/5 飛行,一場刷個兩隻就會贏了。
分數:3.0
評語:攻擊過就兩費一帶一,兩費生物中相當優秀的存在。
分數:2.0
評語:可能是偏快的套牌才會願意使用他,通常打完一拳就會死了對手不太可能不阻擋他。
分數:3.0
評語:費用夠就可以一直開,作為後期穿透相當強的存在。
分數:2.5
評語:攻擊過就放逐兩張選一張直到下回合都可以用,在進攻向套牌很不錯,可惜體質稍差,需要先攻或是威懾去支撐他的攻擊強度。
分數:5.0
評語:任何由你操控的來源造成的傷害都翻倍,而且才五費還會飛,妥妥的炸彈。
分數:3.0
評語:打三或拆神器,雙模式牌相當不錯。
分數:2.5
評語:二回下之後下的生物都帶敏捷各種亂衝,打前期快攻的套牌會很喜歡。
分數:1.0
評語:當你有七費時做一次生七顆珍寶,然後只用掉其中五顆下一回合上九費,這是我覺得理想中最好的狀態了,而且你透過跳費或 mana 頭做出來的珍寶也相對比較少,不好用的一張牌。
分數:3.0
評語:3/3/3 敏捷,沒啥好說的打就對了。
分數:3.0
評語:作為低費去除抑或是後期收頭都算不錯,是張很棒的燒牌。
分數:4.0
評語:喊打就先打一個四再打至多兩個三,要是真的讓他攻擊到基本勝負已定.這邊要記得目標都不能重複,所以不會有打一隻 6、7 或 10 的傷害發生。
分數:5.0
評語:六費太好叫進場了,喊打一次要是放到兩招基本奠定勝利。
分數:2.0
評語:前期偷傷害的生物,中後期也可以當作補傷害的元件,要記得你一旦讓他喊打出去就不能犧牲了喔。
分數:2.0
評語:體質略差的兩費填充用生物。
分數:2.5
評語:體質也是稍差,但他至少會飛。
分數:3.0
評語:在紅綠的套牌中高機率可以一直回來一直爽的生物,條件還只要操控就好不用喊打出去相當不錯。
分數:2.5
評語:快攻套牌相當看中的穿透異能,這系列不少一血生物或許對手也不想拿來跟你交換,是很煩的一隻生物。
分數:3.0
評語:群體加二抑或是瞬間生兩隻,兩邊都是很不錯的雙模牌。
分數:3.0
評語:相當不錯的兩費生物,靈技加到一次就賺,用來犧牲打生物或旅法都很不錯。
分數:1.0
評語:要剛好十滴血使用才有效果的一張牌,限制賽稍微難以控制血量達成條件,除非你是血量精算師。
題外話,我是因為這張才接下寫紅色的工作,要是我限制賽看到這張保證一定放,要是對到我打紅色最好注意一下,私心光娛樂分就想給到滿分五分。
分數:2.0
評語:費用多一費的叛行,但會還你一顆珍寶。
分數:4.0
評語:經典指揮官王克崙可,限制賽你要是沒有及時解掉,你就準備被鬼怪海淹過去了。
分數:2.0
評語:只打地面部隊的掃場,通常是帶紅但想要往後期去打的套牌才會用到。
分數:4.0
評語:老朋友中的老朋友,有飛行有加傷害,限制賽就是相當有威脅的存在了。
分數:3.5
評語:前期掃場抑或是後期收頭打臉三,相當不錯的雙模式牌。
分數:3.0
評語:體質還可以,地落就打一,很不錯的生物。
分數:2.0
評語:加攻帶先攻,還行的戰鬥詭計,但要注意這系列有力量雙倍。
分數:2.5
評語:瞬間的棄一抽二,還算不錯。
結語
這次紅色有不少不錯的中後期炸彈,要是開到就很適合作為主色去做構築,要特別注意的就是力量雙倍這張牌帶來的傷害可能會有點恐怖.
當然你血量剛好剩十滴時最好也小心一點。
- Title: 基石構築(FDN)限制賽介紹 — 紅色
- Author: 終曲
- Created at : 2024-11-06 10:12:43
- Updated at : 2024-11-25 11:51:16
- Link: https://guildmagesforum.tw/FDN-Red/
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