最終幻想(FIN)限制賽介紹 — 黑色

最終幻想(FIN)限制賽介紹 — 黑色

最終幻想(FINAL FANTASY, FIN)將於2025年6月6日舉行售前賽活動,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的FIN限制賽介紹吧!

評分標準

5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢
4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢
4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張
3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張
3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組
2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物
2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多
0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸

評分內容

分數:2.5
評語:雖然有飛行跟死觸,但2/2的身材還是太爛了。花3費加上吃一個生物或神器來抽一張牌的代價有點高,勉強能當作3費曲線填充物。

分數:3.0
評語:幾乎每個系列都會有的生物死掉吸血,這次多加了神器死掉也能吸,身材也不算太差,還可以趁自己的傳記生物自爆時順便吸對手一口。

分數:4.5
評語:給惡魔敏捷、繫命、威懾異能,每回合戰階開始時都能放逐一個墳場中的生物,讓其作為身材5/5的惡魔複製品進場,對手很快就會跟不上我們的場面。扣的0.5分是因為8費實在是有點高,有機會卡在手上叫不出來。

分數:2.0
評語:進場生的token貼上後會是2/1,武具要花3費卻只能讓生物+1/+0,對於生物交換增益有限。附帶的施放非生物咒語直傷異能,在以生物戰為主的限制賽中收益有限,應該會有更好的選擇。

91
分數:4.0
評語:以1費曲線來說身材真的非常好,帶有死觸在生物交換上至少能跟對手的生物一換一,怎麼進攻或阻擋都不會虧。造成傷害後會扣我們的血雖然是個不小的副作用,但同時也能更快幫它翻面,翻面後靠著繫命能把血線拉回來,打出去還能讓自己其他所有進攻生物獲得不滅,在以生物戰為主的限制賽中是很大的優勢。

分數:3.0
評語:樸實無華的抽二扣二,雖然沒辦法濾牌庫頂,但會送你一隻0/1還算可以。一回合幫Wizard灌大加繫命,有機會讓你把扣的血直接補回來,如果有吸到血的話幾乎就是4費抽二張再生一隻生物,有搭配上Wizard主題的話就非常強,既是全體增益又是補牌手段。

分數:2.5
評語:3費讓對手自己選一隻生物犧牲有點難用,不容易殺到我們想解的目標生物,那個0/1生物就當送的。

分數:0.5
評語:2/1且沒帶任何穿透的身材無法跟對手race,把他放進套牌後的痛血效應遠大於抽一張牌的效應,加上這個系列的高費牌偏多,對手還不用揍你就會先被他燙死了,不建議使用,會想把這張牌放進你的構築的只有你的對手。

分數:3.0
評語:進場生的token貼上後會是4/1,武具配帶後給生物+3/+0,容易打穿這系列的4防生物。佩帶要花3滴血非常痛,若給帶穿透的生物佩帶,用來進攻搶血應該是滿有效率的。

分數:4.5
評語:幫你的所有黑色咒語全部減1費非常強力,讓你之後每回合都有機會打出多個咒語做出爆炸展開。對手的非token生物死去會被他放逐還幫你補2滴血,讓對手無法隨便拿一堆小生物來跟你交換搶血。6費後可以開始把他放逐的對手生物變成你的,順便還放兩個+1/+1指示物灌大,上限所能帶來的節奏以及優勢非常巨大。

分數:3.5
評語:2費3/3前期用來當作阻擋者就很夠用了,給他任何指示物還能無視守軍進攻。自帶花6費放兩顆+1/+1指示物的起動式異能,自己就能變成5/5威懾開扁,異能還沒有任何限制,只要費用夠的話,要起動幾次都行,對方沒解掉就只能眼睜睜看著他越變越大,黑色頂級U卡。

分數:2.5
評語:在墳場有生物的時候他才有用,但這系列很多傳記生物都會自爆,重新把傳記生物挖回來刷一遍章節異能也是個不錯的選擇。

99
分數:3.0
評語:牌離開墳場的異能需要多挑一些配合的單卡,但這系列也有能穩定都吃墳的Magic Pot可以配合。若能跟Vanille合體的話會超級強,7/6的身材帶五個正面異能,死了又會觸發異能消滅一個永久物(對手的地也能炸!),外加挖一個自己墳場的非傳奇永久物回場上,無論有沒有被解都會讓對手十分頭疼。

分數:2.5
評語:3費撿最多兩隻生物到手上,有機會能一換二。使用時機非常靈活。當對手好不容易把你生物解掉,卻眼睜睜看著你在他的回合丟出這張,下回合再把生物重新叫回來應該會滿崩潰的。

分數:3.0
評語:4費叫兩個2/2還算ok,返照施放的話看你墳場裡有幾隻生物就生幾隻2/2,越到後期的上限就越高。但要注意生出來的token進場都是躺著的。

分數:3.0
評語:進場三選一讓雙方一起犧牲,基本上能跟對手一換一,3/2的身材也還算堪用。要特別注意一下這隻生物是傳奇,正常情況下不要叫第二隻進場搞到自己。

分數:2.0
評語:普通的曲線填充物,進場棄完牌後就能拿去給其他犧牲效果吃掉了。

104
分數:4.5
評語:體質合格且附帶威懾,還算容易讓自己翻面。翻過去後第一二章節都是對手棄一自己抽一,每次觸發一來一回就造成了二張牌差,最終章節讓對手犧牲兩隻生物非常強力,上限可以一換六。更不用說翻面後的體質增大到7/7還有附帶威懾,翻面前後都有打到對手的話半條命就沒了,妥妥的超級炸彈。

分數:3.5
評語:身材2/4,不進攻也能用來當個阻擋者,造成戰鬥傷害會強制送給對手,然後扣血來抽牌和生珍寶,概念相當於兩邊都揍一拳後把這隻生物送給對手再幫你賺資源,十分符合黑色的風味,雙方都拿這隻互打的話,兩邊的血都會掉得非常快。由於初始擁有者會先開始賺,所以有節奏上的優勢,能先對手一回合展開。進攻時搭配上戰鬥詭計或武具可以大賺一波手牌和珍寶,但也要小心別打太痛把自己也打死了。

分數:3.0
評語:6費叫個4/4略顯遜色,但靠著進場異能彌補了許多身材上的劣勢。棄一張牌又打2給對手的傷害滿大的,特別是在後期手上雜牌較少的情況下,放逐對手牌庫頂三張牌基本上沒什麼配合,純搞對手心態XD。前期抽到能循環成地不會卡手,也很適合中後期用Evil Reawakened挖回來,是個不錯的填充物。

分數:2.5
評語:進場時付1滴血換成一個珍寶,變相約等於只花3費就能叫出這隻生物,珍寶之後拿去加速或是餵給攻擊觸發的異能來刺探2都行。

分數:4.0
評語:進場時貼上生的token會有一隻2/2,武具佩帶的費用僅需2費而已,佩帶後幫生物+1/+1之外,打到對手還能抽一棄一,並讓對手失去所棄掉的牌的法力費用相等的血,在抽濾的同時還能造成額外的傷害,在限制賽中非常優秀。

分數:3.0
評語:射程比一般的正殺更廣,能處理掉有不滅的生物非常難得。

分數:3.0
評語:自帶踐踏還會越變越大的載具,能一直變成生物打的話給出的壓力會很大。可以吃掉抵達傳記最終章本來就會自己犧牲的傳記生物,榨乾他們的最後一絲價值。

分數:2.5
評語:只要2費的小掃場,能在戰鬥過後出其不意來一發。棄牌能選擇棄掉生物或是神器也不錯,這系列武具很多,應該不太會空發。

分數:3.0
評語:進場能殺掉這回合負傷的生物,或是放逐單一墳場中兩張牌,費用低又兼具殺牌或剋墳的效果,靈活性很高。

分數:3.0
評語:自帶威懾很好觸發自己的異能,打中對手之後放逐對手牌庫頂一張牌,再決定要不要犧牲生物或神器來使用,連偷到的地都可以拿來下,滿不錯的賺牌引擎。

分數:2.0
評語:就是張戰略計畫,好處是後期真的沒啥事能幹的時候可以從墳場flashback再用一次,但要花7費也是挺貴的就是了。

115
分數:3.5
評語:進場或打都能犧牲自己的生物換成一張手牌,場上任何生物死掉都會吸對手血,同一回合觸發四次吸血效果的話就翻面,翻面條件其實有點嚴苛,除非有掃場或逼對手跟我們做生物交換,不然一回合要死四隻生物不是件容易的事。一旦成功翻面會非常有優勢,本體5/5飛行的身材很有威脅,並獲得一個任何生物死掉都吸血的徽記,之後每次他進攻都能把用不到的生物吃掉來抽牌,補充手牌的同時也吸對手的血。

編按:如果能成功翻面賽菲羅斯的話,歡迎點播FFVII REMAKE: 片翼の天使 ー再生ー

分數:2.5
評語:4費的正殺,雖然多一個回血的效果,但相比普通的正殺多了1費顯得笨重許多。

分數:2.5
評語:3費叫個3/3身材還算合格,但他進場是躺的無法馬上參與攻防,在墳場的話施放非生物咒語還要付1費挖回來,挖回來甚至是到手上,還要重新再花3費叫出來,感覺節奏會大幅落後對手,勉強能用來當被犧牲源。

分數:2.0
評語:進場回3滴血滿多的,磨三張牌深度也不錯,可用來配合墳場相關的主題,如果墳場相關牌張很多可以考慮多放幾張。

119
分數:3.0
評語:進場效果是一發正殺,回合結束還你一個珍寶,之後自己的回合有對手生物死去的話,結束階段也會生一個珍寶,有點類似殺牌都減1費的效果,也會讓對手考慮是否要用生物跟你做交換讓你生珍寶,如果累積到三個以上珍寶的話就會翻面變生物,5/6的身材挺能打的,花2費加上吃個生物或神器(前面生的珍寶)可以讓他一回合不滅,在生物戰上很有優勢。

分數:3.5
評語:前三章節異能都是自己抽一扣一,最終章節讓對手犧牲一隻生物加上扣3滴血,章節效果全部都成功結算的話等於抽了三張牌加解掉一隻生物還順便打3血,可以拉開非常大的資源差。本身4/4帶威懾的身材也不錯,且由於傳記章節數較長,可以在場上多活一回合,有機會多打中一拳,作為賺牌引擎的同時是個不錯的生物威脅,挺強的一張U卡生物。

分數:3.5
評語:第一章節就是一發正殺,進場就先保證一換一了,第二章節超酷居然是打中玩家即死的效果,逼對手一定得擋住或是解掉,不然就會直接輸。5/3的身材在生物交換上也很有優勢,最終章節自己抽兩張大家一起扣2,在中後期手牌幾乎會打乾的情況下非常有幫助。

分數:1.5
評語:進場帶暈眩指示物,在叫出來的兩回合後才能開始進攻,節奏上非常慢。自己的回合才有死觸、先攻,在對手回合就只是個2/1白板,完全是進攻取向的牌,前期拍出來的話尚可,但你絕對不會想在中後期才抽到他。

分數:2.5
評語:中規中矩的填充物,死了後能還你一個珍寶還不錯,能拿去加速或是搭配其他犧牲的效果。

分數:3.0
評語:沒Kicker的狀態下比毀容還要多1費,但上限能以犧牲一隻生物或神器的代價去硬解掉大怪,如果用珍寶拿去Kicker的話接近於做一發正殺,連不滅生物都能解掉是一大優勢。

125
分數:4.0
評語:新一代的難殺王!對手生物死了就開始放等同該生物力量的+1/+1指示物,一打出去就能翻面,打得更痛又帶踐踏和繫命,對手無法用小生物阻擋他的攻勢,同時可以吸超大一口補血。在翻面的情況下死了會翻回正面回到場上,下回合又能再打一次,就算衝不破對手生物防線也是每回合回3滴血超級噁心,缺點是沒翻面前只有2/2,容易被各種殺牌解掉。

分數:2.5
評語:用來復活的戰鬥詭計,配合有進場異能的生物很賺,復活傳記生物可以再刷一遍章節異能。要注意的是調整體格是發生在復活 之前 ,並沒有用小怪復活變大的玩法。

127
分數:4.0
評語:進場帶有-2/-2小掃場,但要注意也會掃到自己的生物。當被他指定的生物離場就能翻面,翻面後變成8/8飛行,通常打一兩拳就能夠結束比賽。

編按:翻面後就只是隻8/8飛龍,後面的敘述在雙人限制賽中可以視為不存在XD

分數:3.5
評語:進場帶的跳船效果連自己的生物都會遭殃,雙方都要犧牲一半的非神生物,但限制無條件捨去有點尷尬,如果他進場時雙方各只有另一隻非神生物的話,就什麼事也不會發生。他帶有不滅很難被處理掉,本身身材5/5又很大隻,雙方犧牲的每隻生物也都能讓他放+1/+1指示物長大,打個幾回合對手就會受不了了。但五點黑的指定色在限制賽來說還是難度很高,稍微扣了點分,屬於構築的黑色牌純度越高越強的牌。

結語

這次黑色的前期生物較為稀少,因此在構築前期曲線時,往往需要與其他顏色搭配。但它的亮點在於擁有大量且多樣化的去除手段,包含直接殺掉、對手犧牲生物、以及-X/-X等效果。此外,多數高稀有度的黑色牌在限制賽中表現都非常優異,不僅不需要額外配合,自身就具備接近炸彈等級的威脅。即便是在C卡與U卡中,也能找到不少在中後期能帶來穩定回報的優質單卡。只要能順利撐過前期,黑色就有機會憑藉這些強力單卡逐步接管比賽。

  • Title: 最終幻想(FIN)限制賽介紹 — 黑色
  • Author: Chennel
  • Created at : 2025-06-03 13:50:09
  • Updated at : 2025-06-13 15:31:22
  • Link: https://guildmagesforum.tw/FIN-Black/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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