最終幻想(FIN)限制賽介紹 — 綠色

最終幻想(FIN)限制賽介紹 — 綠色

ClarkShih
2025年6月4日·Limited > FIN·- 次閱讀

最終幻想(FINAL FANTASY, FIN)將於 2025 年 6 月 6 日舉行售前賽活動,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的 FIN 限制賽介紹吧!

評分標準

5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢
4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢
4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張
3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張
3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組
2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物
2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多
0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸

評分內容

Airship Crash
分數:3.0
評語:基本上就是棘龍捲的強化版,本身在擁有眾多傳記生物和武具的系列裡就表現良好,即使沒有目標也可以輕鬆的循環掉。

Ancient Adamantoise
分數:3.5
評語:特殊的異能能讓你在進攻時保護你的其他生物,防守時幫你吸收傷害,本身攻擊力高還帶有警戒而且附帶保護,是一張強而有力的生物,唯一的缺點就是法力費用實在太高。

Balamb T-Rexaur
分數:2.5
評語:6 費 6 / 6 的優秀生物,附帶的樹林循環有助於前期的穩定下地。

Bard's Bow
分數:2.5
評語:基本上就是 3 費叫 3 / 3 的填充武具,還有機會與武具主題進行互動,後期也能強化自己的生物。

Bartz and Boko
分數:3.0
評語:鳥主題的優秀單卡,可惜就是他一定要有其他鳥才能減費和打傷害,導致如果牌組缺乏鳥牌的話強度就會非常貧弱。

Blitzball Shot
分數:2.0
評語:就普普通通的 2 費 +3/+3,如果有抽到 Tifa 的話可以嘗試投入。

Cactuar
分數:1.0
評語:只能待在場上一回的生物,除了一回拍、二回可以打 3 不錯以外,中後期以及落後時在防守的表現都非常貧弱。(不過風味十足?)

Chocobo Kick
分數:3.0
評語:強力的綠色去除,增幅的費用在中後期也算可以接受。

Chocobo Racetrack
分數:3.5
評語:算是能穩定生鳥的手段,在中後期拚 topdeck 的時候抽到地牌也不會雞肋。

Clash of the Eikons
分數:2.5
評語:第一條就是基本的 1 費互鬥,二三條在這個擁有傳記生物的系列裡可以額外去觸發你想要的傳記效果或讓傳記生物多活一回合。要注意效果是可以多選的,在特殊的時機會有奇效。

Coliseum Behemoth
分數:2.5
評語:大費用的優質生物,如果沒有好的結界或神器可拆,抽一張也是個不錯的選擇。

Commune with Beavers
分數:2.0
評語:綠色的抽濾?雖然在前期可以幫助調度需要的牌或作為法力填充,但是本身無法帶來太多的價值。

Diamond Weapon
分數:3.0
評語:如果叫得出來在生物戰就擁有超強的宰制力,可惜費用實在是太大了、這系列又沒有太多自磨手段。

The Earth Crystal
分數:3.5
評語:除了幫大費的綠色咒語減費以外,六費在兩個生物上放兩個豆是可以帶來很大的壓力的,如果對手短期內沒有解可以輕易的幫助你贏得遊戲。

185
分數:3.0
評語:2 費就是普通的費用填充牌,4 費可以當作叫一隻 4 / 4、抽一張牌、下回合 Ramp 的優質生物。

Galuf's Final Act
分數:2.5
評語:不只是戰鬥詭計,還能在犧牲或交換時保留場上總攻擊力,兼具靈活性與力量延續。

Gigantoad
分數:3.0
評語:4 費的基本身材,後期可再長大成 6 / 6,是穩定又具潛力的中期威脅。

Goobbue Gardener
分數:3.0
評語:優秀的加速生物,1 / 3 的體質在前期的防守方面也不錯。

Gran Pulse Ochu
分數:2.5
評語:低費的死觸生物,前期煩人、後期也有機會變成強力生物,可惜變大的費用太貴了。

Gysahl Greens
分數:3.0
評語:鳥主題的基本組件,後期還能返照變成一張 1 換 2。

Jumbo Cactuar
分數:4.0
評語:一拳打 10000 逼對手一定要擋,如果可以給踐踏就是一拳死。

Loporrit Scout
分數:2.5
評語:如果不能一回叫兩隻生物,大多數時候就只是一隻 3 費 4 / 3,有點貧弱。

Prishe's Wanderings
分數:3.0
評語:瞬間的跳費靈活很多,也可以作為戰鬥詭計使用。

Quina, Qu Gourmet
分數:3.5
評語:因為系列中的鳥和武具主題都會生 token,因此與這些主題配合良好,也可以犧牲將死的青蛙來放豆長大。

Reach the Horizon
分數:2.0
評語:基本的 4 費找兩塊地,除非是打 Town 主題不然犧牲節奏來跳費都不太值得。

A Realm Reborn
分數:1.0
評語:費用太大、獲得的效益太低。

Ride the Shoopuf
分數:3.0
評語:地落放豆本身就很強大,可惜本身是一個結界,不像 OTJ 的 Bristly Bill, Spine Sower 那樣那麼強力。

Rydia's Return
分數:2.5
評語:同時具有輸出或資源回收的單卡,在長盤對局裡或許是一個不錯的備牌。

Sazh Katzroy
分數:4.0
評語:能夠調度牌組裡的鳥牌或者調色,攻擊就能在生物上放至少兩個豆,如果打出配合還能更強。

Sazh's Chocobo
分數:2.5
評語:如果能在一二回出就十分強力,不過越後期抽到的強度就越差

201
分數:3.0
評語:鳥主題的優秀組件,背面除了 Ramp 還有類領主的效果。

Summon: Fat Chocobo
分數:3.0
評語:5 費叫一隻 2/2 和 4/4 就已經不錯了,還能在短暫的幾回合內給予穿透效果。

Summon: Fenrir
分數:3.5
評語:3 費叫 3 / 2 還能跳費就已經不錯了,下回合內還可以加大生物,最後還能抽牌。

Summon: Titan
分數:4.0
評語:5 費叫 7 / 7 延勢踐踏就已經不錯了,還可以跳費配合地落生物,後續還可以讓生物變大來配合進攻。

Summoner's Grimoire
分數:3.5
評語:能夠透過攻擊來將手上的生物放進戰場,除了將手上的高費用的生物炸彈提早放進場以外,放普通的生物進場也可以變相賺取法力優勢。

Tifa Lockhart
分數:2.5
評語:如果且一回合僅地落一次的話,就是一個非常普通的二費生物。但可惜屁股只有 2,即使能有若干張牌與其配合打一拳大的也容易被交換掉。

Tifa's Limit Break
分數:2.5
評語:1 費 +2/+2 就是個基本的戰鬥詭計,可惜其他兩個選項的費用實在太大,實用度不高。

Torgal, A Fine Hound
分數:3.5
評語:優秀的加速生物,還可以 Buff 人類生物。

Town Greeter
分數:3.0
評語:中規中矩的填充生物,主要是可以幫忙找地牌。

Traveling Chocobo
分數:4.0
評語:鳥主題的強力單卡,即使牌組沒有太多鳥,可以從牌頂下地也可以幫助中後期 topdeck。

211
分數:3.5
評語:4 費回收墳場的永久物來增加資源就已經不錯,如果能夠配合翻面那就更好。

結語

綠色本身的特質就是體質大、能跳費,這些在限制賽一直都具有天生優勢,這個系列有不少 2、3 費的跳費手段,相比過去幾個系列可以試著多拿一些大費的優質生物來鞏固中後期的戰線。(還有陸行鳥真的很可愛)

ClarkShih
ClarkShih
aka 荒野騎士,專攻構築賽的賽場玩家,最近主要都在先驅和近代賽制中打滾,擅長的是中速以及強攻類型的套牌。前陣子創立了「夢續工作室 DreamOn Studio」並開始錄製 Podcast「龍尊與荒野騎士的玄境之談」分享魔風每週發生的大小事以及閒聊,歡迎大家追蹤我們 IG 以及 FB 粉絲團,以及去聽聽我們的 Podcast 喔~~
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最終幻想(FIN)限制賽介紹 — 綠色
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2025年6月4日
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