現實碎片(FRA)限制賽介紹 — 多色
現實碎片(FRA)將於 2026 年 9 月 25 日舉行售前賽活動,而於隔一週 2026 年 10 月 2 日正式發行,想更了解在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的 FRA 限制賽介紹吧!
- 機制介紹請看這篇:現實碎片機制解析
色組主題

藍白 刺探快攻

展鑑(Fatehold)的學生們將對未來的知識轉化為強大力量。透過 Your Fate Ends Here
、Semester Foreseer // Peer Review
以及你的傑斯(Jace)衍生物來進行刺探(Surveil)與占卜(Scry),你也能做到這一點。一旦你為眼前的局勢在牌庫頂佈局好最佳牌張,便能利用 Desperate Futurescribe
與 Proft, Consulting Detective
將你的學習成果化為致命武器。
藍黑 墳場計數

論析(Theorix)的學者們擅長利用數學規則以及扭曲對手的思緒。你的目標是讓你的墳場中擁有七張或更多牌,因此請盡情堆疊像是 Theorix Metamage // Omit Variables
這樣的自磨牌(mill)效果,以及像是 Unsummon
這類低費法術。一旦達成這個門檻(threshold),像是 Void Extrapolator // Omit Variables
這類的牌就會變得更加強大。如果你已經讓墳場塞滿了生物與鵬洛客,Winter, Tormented Loner
就能給予對手致命的一擊。
紅黑 直擊對手

刺毫(Stingerquill)的校友們將他們的字句化為利刃。利用 Essence Burn
、Fulminous Forte
以及 Stingerquill Charm
這類直接傷害法術與點殺效果,狠狠削弱對手及其生物。造成非戰鬥傷害能解鎖 Grim Repriser
以及其他刺毫卡牌的能力,讓你能用一發抓準時機的燒牌,為對局獻上殘酷的謝幕。
紅綠 法力成長

鑄麗(Konstrari)訓練工匠法師們來為塑理師打造巨大的造物。利用 Woodwork Prodigy // Soul Tether
和 Konstrari Improviser // Soul Tether
的心材(heartwood)衍生物來加速(Ramp)。這些衍生物提供的額外法力能讓你在遠超預期的節奏下施放最大型的生物咒語,所以別害怕放滿多張 Archive Arbiter
或 Vinelasher Adept
。這副牌組的法力曲線可能會偏向高費咒語,因此別墨守成規 —— 就像真正的鑄麗工匠一樣。
白綠 生命增加

對癒華(Vigorbloom)來說,醫療救護與植物學向來相輔相成。利用 Vigorbloom Vanguard // Seed Suture
將你獲得的生命轉化為成長,它能在治療你的同時,為你的生物放置 +1/+1 指示物。這個系列原型核心在於培養指示物以及維持你的生命值,確保你兩者兼顧。 Graft Surgeon
能在你的生物死去後,把指示物留在場上,而 Bloombrute
則能在你獲得生命時,確保你的手牌資源源源不絕。
白黑 莉蓮娜的消耗戰

在逆聲宇宙(Echoverse)中,莉蓮娜成為了一名治療師而非死靈術士。透過 Rank Rat
和 Campus Crier
這類微小生物來一點一滴消耗對手,同時兼顧墳場的兩面。一旦這些生物失去了利用價值,便可利用 Edgar, Ancient Bloodlord
將牠們的死亡化為你的獎勵,或是透過 Twisted Fates
將牠們轉化為更強大的存在。
紅藍 茜卓的靈技

如果茜卓(Chandra)成為了主導控制而非爭取自由的力量會怎麼樣?利用 Saheeli, Jewel of Avishkar
這類關注非生物咒語的卡牌,在局勢中建立你的絕對掌控。接著,用 Unsummon
和 No Admittance
這類低費法術淹沒戰場,確保你的卡牌持續觸發,讓對手的生物無法留在場上。
黑綠 賈路的生物圖鑑

獵人竟變成了他一心想摧毀的對象!跟隨賈路(Garruk)那股無情前行的步伐,用 Primal Witchstalker
這類能滾出龐大價值的生物大軍踏平對手。你施放的每一個生物都能帶來收益,不論是 Teyo, Diamondblade Mage
的防護,還是 Hapatra, the Desert Fang
的去除效果。如果你的生物不幸倒下也別擔心,直接用 Rewrite Regrets
把牠們拉回來。
紅白 阿耶尼的大軍

阿耶尼(Ajani)一直以來都是個戰士,但他在逆聲宇宙中的對應角色卻是兇猛大過友善。將那股好戰的精神化為 +1/+1 指示物,灌注到你的生物身上。尋找像 Hexhaven Battalion
和 Heartstring Puller
這類能產出學員(Cadet)衍生物的來源,因為這些卡牌通常能用一張牌的代價換取多個生物。這種速度正是贏得遊戲的關鍵,特別是當它搭配像 Warrior's Blades
這樣沉重的武具(Equipment)時更是如此。
綠藍 傑斯的掌控

身為多重宇宙幕後操盤手的傑斯(Jace)為了獲勝已準備好不擇手段。從強化傑斯開始,然後在整局對戰中持續從你的鵬洛客衍生物身上榨取價值。 Kiora of Salt and Sand
能賦予你的傑斯衍生物額外能力, Countersculpt
只要你請援(behold)傑斯便會費用減免,而 Inspired Tethermage
則會隨著你這位心靈法師的複製品一起成長。
評分標準
5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢
4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢
4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張
3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張
3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組
2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物
2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多。2.0 分也可以作為強力備牌的分數。
0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸
評分內容

分數:4.0
評語:四費進場生一個心材(heartwood),下一回合下地再生一個就是 7 / 4 飛行,也幫助你後續可以往上拍大費用優質生物,是個可以單方面終結比賽也可以快速過渡中期的生物。

分數:3.5
評語:藍綠色一個優秀的終端,你下地就可以保底刺探甚至抽一張牌,大招在有不少聚能傑斯(Empower Jace)的單卡配合下也是有機會起動的。

分數:2.0
評語:黑白色組的過度生物。

分數:4.0
評語:拿越多越好的白綠色組關鍵資源生物,要是輪抽很早看到基本也可以往白綠去走了。

分數:2.5
評語:用起來相對靈活的戰鬥詭計,但可惜這系列沒有非常多的橫向鋪場。

分數:3.0
評語:對手要是選擇放回牌庫頂就會被打二的軟解,或許紅黑色組可以考慮混色放一兩張。

分數:3.5
評語:紅綠色組中後期的優質生物,體質有夠大還是神器生物,三選二無論怎麼選都是賺爛,只能說全對。

分數:4.0
評語:藍白色組的打點來源,但可惜本體不是異能觸發源,需要靠其他生物或是傑斯衍生物配合。

分數:3.0
評語:有傑斯就是每回合放一顆豆,藍白拿越多越好。

分數:2.0
評語:白綠過度生物,基本也可以當兩費 2 / 2。

分數:0.0 / 2.5
評語:如果有強力鵬洛客的話就可以拿傑斯衍生物去換,沒有的話就別放了。

分數:3.5
評語:抽一送刺探一,可以彈掉對手高費用咒語或是保下自己的生物,再來就是可以當終端使用,相當萬用。

分數:2.5
評語:藍白色組的備法生物,兩費叫三費備法還可以。
順帶跟讀者提一下基本上五個色組都會有三張同樣備法異能的生物。

分數:2.5
評語:除了讓你的生物有兩條命以外,還可以在戰鬥中保證換掉對手的生物,比以往的瞬間死了復活更加強力。

分數:3.0
評語:要對玩家造成戰鬥傷害才可以抽兩張,以體質跟視為一張卜卦來說也不一定打的到,可能要看場面來決定。

分數:3.0
評語:兩條命的生物,紅黑色組要達成復活條件很簡單。

分數:4.0
評語:體質四血讓他不容易被燒死,一隻生物喊打就打一是很高的傷害來源。他還是一個法力水槽,可以讓你用四費派出 2 / 2 學員(Cadet)並全家敏捷,這在空場的垃圾時間時尤其厲害。

分數:3.0
評語:第一條就是個鉛直落下,第二條就很符合紅綠色組需要強攻的體系,第三條應該就是要讓你搭配 Emrakul, the Exigent Doom
來使用的吧。

分數:2.5
評語:紅綠色組的備法生物,都是產一個紅綠色的石頭,這邊要注意的是官方的 Token 製作上有誤,這顆石頭不是無色的而是紅綠雙色的喔。

分數:4.5
評語:強度在於 6 費 6 / 6 飛行警戒繫命,還掛一個守護二。每回合補血派出的黑蓮花,等你能施放他時,費用可能也不太關鍵了,除非你想施放 Return to the Light Realms
。

分數:3.5
評語:進場就互鬥掉一個生物,體質不虧的優秀飛兵,警戒就當作是送的。

分數:4.0
評語:體質上交換就很有利,進場效果不只是放逐一張牌,更有機會變成賺到一張額外手牌,混色都很適合放他。

分數:1.5 / 3.0
評語:藍黑色組的備法生物,但建議非藍黑色組的就把他當作是填充物中比較後面順位的選擇了。

分數:3.0
評語:基本上都可以回到一張地,前期威懾可以偷打幾拳。

分數:3.5
評語:藍白色組可以頻繁觸發刺探相關異能的生物,要是在中後期的刺探牌庫頂看到他,也可以考慮直接進墳用挖得回來就好,不虧。

分數:3.0
評語:光是站著就很有威脅的生物,基本上藍白色組每回合全家灌大一攻不是問題。

分數:3.5
評語:四費生兩隻 2 / 2 學員還算不錯,但返照回來高機率就是超大體質的生物,雖然藍黑要上到八費應該是個問題。

分數:3.0
評語:體質超群,要是打到紅黑色組對手應該會很痛苦。

分數:3.0
評語:顏色對基本上就可以放,這系列傳奇也不少,拿來換手牌很棒。

分數:3.0
評語:第一條任意打三很萬用,第二條讓你生物可以白換對手的大怪,第三條則是讓你補個生物打點或當閃現。

分數:3.0
評語:紅黑色組極需要穩定每回合觸發非戰鬥傷害相關異能的生物。

分數:3.0
評語:打二造成非戰鬥傷害順帶棄你一張關鍵牌張,很強。

分數:2.5
評語:可以當作放一顆豆抽一張來使用。

分數:4.0
評語:進場就做一次類整地,後期多餘心材就用來自我長大還可以瞬間起動,自己就可以單幹。

分數:3.0
評語:反擊非生物咒語跟磨三抽一應該比較常選,-2/-2 的射程相對有點太短了。

分數:2.5 / 3.0
評語:藍黑色組的備法生物,門檻達成就是 3 / 3 飛行生物很不錯,其他混藍混黑也還算可以用。

分數:2.5
評語:可以用兩次的抽牌,就算棄到墳場也不太虧。

分數:3.0
評語:殺一隻生物又附帶全家灌大,相當不錯的解牌。

分數:5.0
評語:六費 5 / 5 飛兵,進場每個類別各選一張非地永久物放逐,然後施放其中總和 6 費以下的複製品。這張是藍黑自磨門檻的回報單卡,但要小心如果把他磨進墳場,用挖的是不會有任何效果。

分數:3.5
評語:放豆互鬥應該是最常用的選項,這在當年可以是一張卓茉卡的指命的兩個選項才做得到。也可以當作保牌,沒事做也可以拿去抽一補三。

分數:3.0
評語:白綠色組的備法生物,要記得他自己沒有警戒,也是要放豆才有。

分數:3.0
評語:指定色非常重,要施放可能有點難度。如果要把對手 3 費以下的生物 / 旅法抓過來用,記得先進對手結束階段後再施放這張牌。

分數:3.0
評語:進場就先做一發閃電螺旋,甚至有機會免費佩帶,很強。

分數:3.0
評語:四費 3 / 3 真的普,下回合用備法那邊戳對手一下讓他飛起來。如果非戰鬥傷害牌夠多才會考慮放,飛不起來太爛了。

分數:3.0
評語:3 費 3 / 3 進來撐個場面,接下來有多餘費用就用來生心材加速。

分數:3.0
評語:很搭白色的補血主題,本身異能起動一次他就很能打了。

分數:3.5
評語:進場就算沒有殺死他也可以讓他變成小體質生物了。

分數:1.0 / 2.0
評語:如果不是紅綠色組的話建議不要放,紅綠色組才有機會達成八費進場抽二的普通成效。

分數:3.0
評語:強度可能有到 3.5 分,畢竟傑斯 [-1] 刺探一後,就能讓你的生物重置且不能被擋。記得要先起動忠誠異能再攻擊。另一條被動效果應該是拿來搭 Jace's Machinations
的。只要奇奧拉在場,對面 3 費以上開放,就要小心會不會瞬間閃出一個 8 / 8 辟邪海怪。

分數:3.5
評語:你每一隻生物進場都放一顆豆就很強大了。

分數:3.0
評語:他的存在讓紅藍靈技/非生物咒語多了一個收益者,有往這邊構築就可以放,沒有就不用。 Draconic Visitor
在場可以讓每隻 1/1 振翼機升級成 5/5 飛龍,但就沒有敏捷了。

分數:2.5
評語:旅法可以減費不錯,但要抽得到。異能很難用出來,只有一種旅法只能增殖 1 次很爛。但別忘了增殖也可以幫 +1/+1 指示物變多,但基本上限制賽還是用不太到,2.5 分是曲線分。

分數:3.0
評語:如果你打紅藍/白藍色組,有看到他傳過來可以考慮混色放他。這兩個色組有豐富的非生物咒語,可以讓你派出大量的 1/1 珍寶生物。

分數:3.5
評語:體格很不錯,但指定色偏重,感覺是混色放的強牌。前後期都好用。
結語
在這次逆聲宇宙看到了許多老朋友不同的一面,想必是相當有趣的,這系列強度也是顯而易見的超級強,構築賽勢必也會有一番大變動,我都想要叫我的一些舊牌友回來玩這相當有趣的新系列了。
- Title
- 現實碎片(FRA)限制賽介紹 — 多色
- Author
- 終曲
- Created at
- 2026年9月21日
- License
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