巨魚丹丹:一個關於控制牌庫頂的賽制

巨魚丹丹:一個關於控制牌庫頂的賽制

好久不見!我是猴王,今天想要跟大家分享一個賽制:巨魚丹丹。

依稀記得在幾年前就接觸過這個賽制了,應該是因為某天在亂逛 scryfall 或是 mtggoldfish 的時候,看到有一張不知道為什麼有點價的牌:Dandân

Dandân, UU
生物 - 魚
這隻生物無法攻擊沒有操控海島的玩家。
如果你沒有操控海島,犧牲這隻生物。

搜尋了之後才發現原來有一個圍繞 Dandân 而生的賽制:巨魚丹丹 Forgetful Fish,後來看一看發現有些牌有點貴而且難收——就不說其他牌了,光是要在台灣找到八張同版本的丹丹就有困難了。

對啦我就是有強迫症,每張牌都要一樣版本。

所以後來便不了了之,整套牌扣掉基本地有 64 張,其中大概有 50 張以上都要另外收,想一想就麻煩。

直到某天有朋友說他要拉 CK 的單,又剛好前陣子被 Dandân 的 SLD 套牌燒到(本來只有在比賽會場的 side event 能獲得,後來有部分剩貨重新上架結果馬上沒貨ㄌ),既然收不到整套 SLD 不如我也來組一套巨魚丹丹吧⋯⋯然後就從 CK 上拉了 7X 張牌,為什麼收那麼多張晚點提。

最近終於組完了,也找朋友稍微玩了一下覺得挺有趣,因此想要分享給大家。

巨魚丹丹基本介紹

首先先介紹一下 巨魚丹丹 Forgetful Fish,這是是一個休閒賽制,核心生物是 Dandân,與其他賽制不同,雙方玩家共用同一個純藍套牌以及墳場。
這個賽制是由 Nick Floyd 於 1997 年創造的,不過直到 2023 年被 Rhystic Studies 介紹後才廣為人知。加上還有最近鬧得沸沸揚揚的 SLD,讓這個賽制得到更進一步的推廣。

巨魚丹丹 的套牌組成基本上由 10 張 Dandân 和 8 張 Memory Lapse 組成,也是名字 Forgetful Fist 的由來,加上許多藍色瞬間咒語,旨在利用牌庫頂、堆疊和 Dandân 擊敗對手。

規則的部分則與多數魔風構築賽制相同:起始 20 血、手牌七張、先手不能抽牌、手牌上限是七張、對空的牌庫頂抽牌會輸掉等等。而除了牌庫和墳場共用以外,巨魚丹丹 可以不斷調度直到起手中包含至少兩張地和兩張料(當然需要公開手牌給對手看),或是按照標準調度流程進行調度。

此外起手會像是發撲克牌這樣輪流發,而如果有某個效應使得玩家會同時抽牌,則是由主動玩家開始。

最後是關於 操控者/擁有者 這件事,像是有些效應(回手)的話是回到 施放者 的手中;而 回到你的牌庫從你的墳場 則是指共用的墳場和牌庫。

至於獲勝手段,基本上就是靠著 Dandân 敲對手五下,或是硬控到把逼對手在牌庫空掉的時候抽牌(不過應該極難達成)。

一套標準的牌表會長這樣:
牌表連結

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10x Dandân

4x Accumulated Knowledge
2x Brainstorm
2x Dance of the Skywise
2x Insidious Will
8x Memory Lapse
2x Metamorphose
2x Mind Bend
2x Mystical Tutor
2x Predict
2x Crystal Spray
2x Ray of Command
2x Supplant Form
2x Unsubstantiate
2x Vision Charm
2x Diminishing Returns
2x Mystic Retrieval

2x Halimar Depths
18x Island
2x Izzet Boilerworks
2x Lonely Sandbar
2x Mystic Sanctuary
2x Remote Isle
2x Svyelunite Temple
2x Temple of Epiphany

同時因為這是一個休閒賽制,所以套牌內容自己修改是沒有問題的 反正說到底也沒有比賽嘛。Nick Floyd 應該也迭代過好幾次,特別是有些新牌是最近十年才發售的(像是 Mystic SanctuaryDance of the Skywise)。

像是我自己就因為覺得 Mystical TutorCrystal Spray 太貴收不下去,改為 Thought ScourMagical Hack 了。

也因此最初我找到一個玩家自己調整的牌表,以為那是原始版本,便按照那個版本開始去收牌了。等到下單完才發現有幾張牌跟我印象中的不一樣,後來又加點了另一單,最終收到 7X 張牌。

牌庫頂的戰爭

巨魚丹丹 這個賽制中,我覺得最重要的就是操控好牌庫頂的那張牌。

例如 Memory Lapse 會將咒語康回牌庫頂,代表說玩家可以將對手的咒語康回牌庫頂,再用任何一種抽牌手段將它抽到自己手上,同時也可以用 Predict 或是 Brainstorm 之類的手段破壞對手準備好的牌庫頂、在對手準備抽牌時將手中的廢牌丟給對手等操作。

像是我與朋友的對局中,就發生我用 Memory Lapse 將他的 Dandân 康回牌庫頂後想用 Predict 賺兩張牌,但被搶先循環掉 Lonely Sandbar 破壞牌庫頂,讓我少抽一張牌的情況。

『你現在沒操控山脈?那你的丹丹死掉了』

雖然整套牌都是純藍,但並不代表沒有去除手段。
⋯⋯例如我將你的 Dandân 上的規則文都改成山脈。

Mind Bend
U, Instant
更改目標永久物的規則敘述文字;將其中一種顏色文字全部改為另一種,或是將一種基本地類別文字全部改為另一種。
例如:將「非黑色生物」改為「非綠色生物」、「將樹林行者」改為「海島行者」。這個效應並不會因為回合結束而終止。

因為沒有操控山脈,按照規則要馬上犧牲 Dandân
能防禦住的方式只能是用 UnsubstantiateDandân 先一步回手、或是用 Dance of the Skywise 洗掉它的異能。

原本以為可以用 Vision Charm 將基本地都改為對應的類別來避免 Dandân 被犧牲,但後來想了下無論是回應 Mind BendVision Charm 或是在 Mind Bend 結算後丟 Vision Charm,中間都會有一個時間點,在這個時候 Dandân 會不符合生存條件而被犧牲。
但換句話說,也可以用 Vision Charm 當作一費掃場,將場上的 Dandân 通通一掃而盡。

結語

巨魚丹丹 玩起來我覺得非常有趣,同時也能夠幫助一些新手玩家建立堆疊觀念,或是幫助他們認識和練習藍色套牌的內戰應對方式。
理論上來說 巨魚丹丹 可以推廣到任意顏色,不過我認為都比不上純藍有趣,說白了其他顏色沒辦法像藍色這樣變動牌庫頂,少了這一點就有點少了共用牌庫的樂趣。

雖然已經(差不多)組完牌了,但還是覺得沒有收到那套 SLD 很可惜,而且那張牌墊也好想要(縮在棉被裡咬枕頭),雖然 UG 有賣但寄送地址只限歐洲。

還有那一套海島真的香,身為一個海島廚(?)也很想要。

⋯⋯不過話說回來,在 Twitter 和 Reddit 上看到不少人遇到錯印或是被運送搞,又覺得沒訂到好像還好了。

  • Title: 巨魚丹丹:一個關於控制牌庫頂的賽制
  • Author: 台南猴王的耍猴日常
  • Created at : 2026-03-30 13:31:53
  • Updated at : 2026-03-30 13:32:27
  • Link: https://guildmagesforum.tw/Forgetful-Fish/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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