魔風路上的好玩組合技
前言
嗨我是終曲,身為卡牌遊戲的愛好者,在爐石玩冰法、任務法,ShadowVerse玩過甲蟲妖、魔道具專賣店巫師,熱愛各種組合技的我,在魔風路上也玩過眾多組合技套牌,無論是一回殺或是複數牌張配合打出高資源或高傷害的套牌,都很讓我津津樂道.這次來分享一下我過去玩過的各式組合技套牌,回顧一下過去一些有趣的單卡配合,主軸是介紹套牌運作過程,卡表就不會多做介紹了,好的讓我們開始。
你可以不用投降了,因為你已經輸了,報成績2:0
標準:純藍清風散形組合技,幕賓柯希斯
先驅:形體一新紅白學院龍,安塔斯無限重置組合技,風暴傳令使,大紅
近代:無地火炮,無地墳場
薪傳:一地火炮
標準
純藍清風散形組合技 (2018年)
主軸是透過清風散形跟魔法大師娜魯梅哈的配合達成無限施放,再透過沖盡秘密達成無限磨牌,前期就是控制濾牌,相當簡單暴力的套牌。
幕賓柯希斯 (2019年)
幕賓柯希斯,先驅跟探險雙雙被禁止的單卡,筆者只有在標準環境有玩過他,先驅賽制推出沒多久他就被禁了,主軸是幕賓柯希斯跟勤勉開挖人的配合,透過一直施放琥珀瑪珂跟迷途的夫畢佐,前面先自磨累積墳場跟抽牌濾牌,後期終端可以改成磨對面或是靠施放博奧傑斯獲勝.由於達成組合技速度相當穩定,在退標前一度風靡賽場,先驅環境的卡池更大,有費用更低的吉拉波之望,所以就變成只能回憶的套牌了,應該是沒辦法放出來。
先驅
形體一新紅白學院龍 (2021年)
說到先驅形體一新,比較常見到的是變出大一統飛將亞崔夏之後賺取大量資源,但其實有另外一軸更加有趣,可以找出來進場之後就結束遊戲的,那就是維洛馬楚衡鑑,透過形體一新讓他變成6/6,目標是透過事先刺探來整理牌庫頂,喊打之後施放卡恩的時間碎裂或是分開水簾達成無限回合打死人,另外我當初玩的時候有另外投入召現苦難避免卡手,進而增加成功多一回合的機率,透過形體一新提供的一顆+1/+1豆剛好可以施放六費咒語,不得不說原作者有想到真的很厲害.我也有在MITQ當中玩過,但套牌當天沒有挺我就是XD,看十一張沒有半張多一回合Orz
安塔斯無限重置組合技 (2023年)
關鍵卡大築金師安塔斯,當其他藍色生物變橫置時抽一棄一,搭配像是奇奧拉的追隨者、駿妖嚮導或是MKM最新出的法證研究員彼此互相重置對方達成無限抽,最終用和聲召集找出或是正下塔薩的先知贏得遊戲。
風暴傳令使 (2020年)
THB登場的風暴傳令使以及IKO登場的可愛貓咪龐碩化,筆者在標準環境有玩過一陣子,但因為龐碩化進場會橫置貼的生物,所以只能靠投擲類的效果達成斬殺.隨後有位玩家在先驅組了傳令使套牌,額外使用了怒氣成焰,流程是傳令使同時挖龐碩化跟怒氣成焰回場貼在一隻生物身上,接著回應橫置異能啟動怒氣成焰賦予的效果直接對玩家造成等同力量的傷害.這一套組合技的強勢點在於:傳令使的挖貼皮效果本身是沒有目標的,我要挖哪些貼皮跟貼給誰在結算時對手都沒辦法對應,只要場上還有存活任何一隻生物(不一定要傳令使本人),就可以全部貼他身上,這時候對手要回應殺掉該生物也來不及了,因為怒氣成焰的效果上堆疊後生物死去也會看他的最終狀態,所以傷害還是會足夠.除了放墳以外,唯二可以對應的方法只有傳令使效果觸發時殺光場上所有生物or回應啟動效果把龐碩化拆了讓他體質減少(但前提也要只有一張龐碩化回到場上)。
大紅(2020年)
唯獨這一套牌,我需要特別貼卡表出來,這是在2020年名古屋先驅GP拿下八強的神奇套牌,當時原牌手也有特地寫了一篇文章介紹這套牌的運作以及sideboard guide我也放在上面了,筆者也有完全複製出來去打那一陣子的先驅,對上當時的強權先知惡體完全沒有輸過,整套牌相當的針對(正邊兩張荒骨咒土+四張拉慕拿遺跡,四張結念預知體牽制),他當時在GP也完全沒有輸過惡體。
接著要來介紹在這一套牌中值得注意的幾個單卡配合:
易形地窖
地窖在這一套牌中,包含所有生物類別這一條發揮的相當極致.當你的劫富俠客偷了牌但本人卻未能留在場上的話,你之後可以透過地窖喊打繼續去施放你偷來的牌;當你的鬼怪鬧事頭要攻擊時,你也可以讓地窖一起打協助增加鬧事頭的傷害;最讓人津津樂道的,當你或你的鵬洛客被攻擊的時候,破箝薩坎被動觸發,這時候回應把地窖通通變起來(可以自己產費變自己),接著結算薩坎被動,這時候或許對手的生物就死光了喔。
基嵐之心號
基嵐之心在這一套中有個超高傷害組合技,許多人都沒意識到可以這樣配合,發現的當下已經被點死了.當炎技茜卓在場上時,你可以透過基嵐之心的搭載異能拔掉茜卓的忠誠,這時候茜卓被動觸發打對手一點,對手想要殺茜卓的時候可以一顆一顆通通拔掉全部丟在對手臉上.如果這時候場上又有赤嶺邑主托班的話,那就是拔一顆忠誠打三點,通常茜卓進場+1會有五顆豆,那傷害就是十五滴了相當可怕。
近代
在ZNR推出的正面是咒語背面是地的牌,為近代帶來了全新的套牌,尤其是可以付血站著進的那五張秘稀地:
直接讓我接下來要介紹的兩套牌可以不用擔心地躺著進而慢人家一回合的問題,這兩套牌都是透過放這種雙面牌,來讓一些觸發判斷整套牌都沒有地因此達成組合技。
無地墳場 (2020年)
主軸是兩隻生物地底城告密人和欄外探子,透過五色棱镜、帶黑的飾符或是猿猴精靈嚮導快速上到四費,施放啟動兩隻生物其中一隻將整個牌庫磨進墳,接著觸發順序為:
- 四張寒意蔓延進墳觸發吸12滴血
- 夢生阿米巴被磨進墳觸發回到場上
- 所有馴良之劍看到阿米巴進場觸發回到場上並裝備到阿米巴身上
- 從墳場放逐三個神器,將廢品泰坦回手
- 犧牲三個神器,通常是三把劍,不足量用前面的產費神器補上,從手上施放廢品泰坦
- 達成施放第二個生物咒語,墳場所有復仇藤蔓回到戰場,喊打一拳16滴,加上前面的12滴血達成斬殺。
補充步驟:如果上述有牌卡在手上,可以使用墳場的掠佈幻象的起動式全部棄到墳場(阿米巴除外,然後要注意劍要在阿米巴進場前就棄到墳場)。
備編通常有鬼怪噴火炮或是塔薩的先知當備案,是相當有趣的極限低回合斬殺套牌。
無地火炮 (2020年)
我們剛剛提到了鬼怪噴火炮,其實有另外一套套牌是圍繞著鬼怪噴火砲在運作.藉由套牌中的跳費手段,像是猿猴精靈嚮導、急迫祭禮、熱病祭禮快速上四費施放伊雷岩壯舉產七費後施放鬼怪喷火炮並啟動,特殊構築讓噴火砲判斷套牌沒有地,所以翻幾張就打多少在對方臉上,爽感十足。
剛剛所說的是屬於相對天胡的起手,筆者我在玩的過程中曾經七次一回斬殺不給對手回合的機會,但總會有人說噴火炮才四張,豈不是比無地墳場還要靠賽,這時候就不得不提到套牌中有一張很特別的牌:重渡路途
原本這張牌的效果是牌庫翻到地為止,該地進場,剩餘的牌依照任意順序放到牌庫底,接著雙方翻開牌庫頂比費用大小,如果我方費用比較大的話重渡路途回手,接著雙方都可以決定牌庫頂是否放到牌庫底.重點在於這張牌的寫法是任意順序 any order,依照這張牌的Q&A描述,當你翻完整套牌沒有翻到地的時候,你可以將整個牌庫依你想要的順序排序,接著再比大小,擺明就是跟你說我要正大光明的作弊摟,通常的順序為牌頂重塑靈魂,接著七張為:
- 跳費手段(通常是猿猴精靈嚮導最佳,因為不會被康)
- 伊雷岩壯舉(如果可以透過其他牌上到七費,可以捨棄壯舉,畢竟施放壯舉之後施放噴火砲是不能防康的)
- 鬼怪噴火炮
- 剩餘的牌位放防康手段(像是逸散條約或是夏色簾幕)
接著比大小後選擇留在牌庫頂(通常五費在近代比費用都會贏,重渡路途都會回手),下一回合對手沒有打死你的話,抽牌後展示從牌庫頂奇蹟施放重塑靈魂重抽七張,直接全部手牌打出來獲勝。
備編如果噴火砲被針對的話,備案是淨空繁殖地。
順帶一提,這套牌正編四張血月四張聖杯我好愛.然後就被砍了一刀嚮導被禁
薪傳
一地火炮 (2019年)
嚮導被禁,近代火砲要開上限的機率變低許多,這時候剛好有店家在推薪傳,我就順勢將近代火砲改成薪傳一地版本.構築上啟動點通常需要至少一點紅色,整套牌又沒有任何一張放ZNR的地,但方法還是挺多的:
產出紅之後,可以透過烈焰儀式、急迫祭禮以及熱血戰歌將費用跳到七費後施放噴火砲,也可以跳到四費後施放噴火炮,接著起動的三費用獅眼鑽來支付(啟動要棄光手牌,所以沒辦法用來施放只能用來當起動費用)。
這一套放獅眼鑽的另外一個重點,是可以換手牌或是走planB,手上或墳場如果有亙古回聲的話,先將起手可以產的費用先通通產出來,隨後透過啟動獅眼鑽將手牌棄光產三點藍,從墳場施放亙古回聲後重抽七張,通常前面保留的費用,就可以讓你新抽的七張繼續增加費用跟增加風暴計數,可以拿去施放正邊也有放三張的淨空繁殖地。
薪傳版本的火炮上限開的非常的大,只要對手沒有可以免費施放的康(像是否認之力或是意志之力),做完的機率非常之高,我正邊也有四張別館督長,備編四張沾體蟲群作為防康的牽制手段,打當時強勢的白地城極度優開,畢竟一點白甚至還沒輪到他就死了。
結語
回頭看看曾經玩過的組合技套牌,真是相當有意思,無論是高傷害斬殺或是規則獲勝都有,雖然不得不說正因為魔風是有互動性的,讓達成組合技的難度相較於其他遊戲稍難一點,但也正是因為這個互動,才讓我們覺得魔風相當有趣,期望往後可以再遇到更多組合技套牌。
- Title: 魔風路上的好玩組合技
- Author: 終曲
- Created at : 2024-05-29 14:59:14
- Updated at : 2024-11-25 11:51:16
- Link: https://guildmagesforum.tw/Fun-Combos-in-MTG/
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