哈比人機制解析
立傳(Storied)

立傳是一個靜止式異能,具有立傳異能的永久物會隨時檢查你在遊戲中是否滿足以下條件:
- 你操控該具有立傳異能的永久物。
- 你操控的神器、傳紀、傳奇永久物數量大於等於三個。 PS:其實就是史蹟(Historic)永久物的意思
只要你在任何一瞬間滿足了立傳的條件,你就會獲得 歷世書傳(Enduring Story) 的玩家稱號,只要你一度獲得歷世書傳稱號,之後戰局發生任何變化都不會使你失去該稱號。並且有許多卡牌的效果會因為你具有歷世書傳稱號而發生改變。
募兵(Recruit)

募兵是一個關鍵字動作。當任何效果使你執行募兵時,你抽一張牌,然後棄一張牌,如果你以此法棄掉了一張非地牌,則派出一個1/1白色人類士兵衍生生物。
磨練指示物(Hone Counter)

本系列有多張牌能夠在武具上放置磨練指示物,磨練指示物放置在武具上時的效果為:使佩帶該武具的生物得+1/+0。
要注意的是,磨練指示物的效果是可以疊加的,一個武具上有N個磨練指示物,那麼佩帶它的生物就會得+N/+0;並且這個力量增加的效果是來自磨練指示物自身的規則,而不是賦予該武具異能。
PS:精進院長烏薇妲這張既存牌張,其機制使用的也是磨練指示物(Hone Counter),雖然就運作效果來說兩者不太會產生交集,但使用同名指示物這點尚不確定後續是否會做額外處置。
囤兵(Amass)

囤兵的描述格式為: 囤兵 副類別 N
當你執行囤兵時,運作規則如下:如果你未操控軍隊(Army)生物,則先派出一個0/0黑色「副類別」/軍隊衍生生物。之後選擇一個由你操控的軍隊生物。在該生物上放置 N 個+1/+1指示物。如果它不是「副類別」,它額外具有「副類別」此類別。
以這張範例卡來說,它的囤兵副類別是鬼怪,過去也曾出現囤兵殭屍、囤兵半獸人等類型。
軍隊本身也是一種生物副類別,因此即使你前面沒有囤兵過,也可能因為操控化形(Changeling)生物而找到一個軍隊,如果你同時操控多隻軍隊生物的話,可以選擇任一一個軍隊生物進行囤兵。
PS:有些老牌印有不包括副類別的「囤兵N」。這些牌的規則文本勘誤為「囤兵殭屍N」。
歷險(Adventure)
歷險牌共由兩部分所組成:作為牌張本體的永久物部分、以及左下角的歷險(瞬間/巫術)部分。
當你使用一張歷險牌時,可以選擇要正常的作為一個永久物來使用,還是施放歷險的瞬間/巫術咒語,當你選擇作為一個永久物來使用時,可以完全無視歷險端的特徵,就如同你使用了一個正常的永久物牌一樣。
你也可以選擇施放歷險咒語,它會做為一個瞬間/巫術咒語進入堆疊,並且具有歷險指定的特徵(名稱、費用、類別等),該歷險咒語結算時,並不會進入墳場,而是進入放逐區,之後只要該牌仍處於放逐狀態,你就可以從放逐區使用這張牌永久物的部分。無論是使用永久物端、或是歷險端,都需要遵照該類別牌張的使用時機限制。
另外歷險牌在堆疊以外的區域時,都只有永久物端的特徵。假設有某個效應讓你從牌庫搜尋一張瞬間/巫術牌上手,那你是找不出歷險牌的。
筆者OS:歷險是不是已經常出現到可以算長青異能了……?
- Title: 哈比人機制解析
- Author: Jru
- Created at : 2026-07-30 14:37:03
- Updated at : 2026-07-30 14:37:37
- Link: https://guildmagesforum.tw/HOB-Mechanism/
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