血月如何從克撒傳的天敵變隊友

血月如何從克撒傳的天敵變隊友

前言

在過去,腥紅之月以及其他類似效應的牌,是著名的克撒傳剋星,只要它們在場上,克撒傳就會原地犧牲,以前也寫過一篇文章 克撒傳怎麼自爆了 對此現象進行過專欄介紹。 (這篇甚至可以說是魔風集會所的第一篇規則文)

不過從Final Fantasy(FIN)系列開始,傳紀規則出現重大變更,這也導致腥紅之月一夕之間,從克撒傳的天敵變成最佳隊友,讓我們來看看究竟是改了甚麼規則才造成這麼極端的差異,以及在新的傳紀規則下會出現哪些規則互動。

前言


舊規則複習

在講解新的規則之前,先讓我們快速複習一下,在舊有規則下腥紅之月是如何影響克撒傳的。完整解說可參閱往期文章:克撒傳怎麼自爆了

  • 傳紀犧牲條件:學問指示物數量≥最終章節編號 & 不是已觸發且尚未離開堆疊的章節觸發式異能來源。此狀態動作(SBA)。
  • 如果傳紀沒有章節異能,則最終章節編號為 0
  • 腥紅之月克撒傳變成山脈時,克撒傳會失去原本擁有的異能,但沒有失去結界/傳紀類別。
  • 克撒傳因失去原有異能,而成為最終章節編號為 0 的傳紀,且此時不是堆疊上章節觸發式異能來源,因此基於狀態動作(SBA)被犧牲。

至於狀態動作(SBA)是甚麼東西?簡單來說類似於遊戲的背景程式,當遊戲中發生特定事件時,執行對應的結果。例如當遊戲檢查到某個生物受到致命傷害時,會讓該生物死去,這便是由SBA負責的。

這問題的關鍵在於 「 使傳紀失去異能 」 這件事,只是正常要讓結界失去異能不是件容易事,克撒傳因為同時有地類別,所以才容易被影響地的效果掃到颱風尾,除了腥紅之月外,月輪山影腥紅之日海域蔓延也都能做到讓克撒傳自爆的效果。

克撒傳對策


為甚麼要修改傳紀規則?

FIN系列的主題機制之一是 傳紀生物 ,成為生物也就代表傳紀遭遇失去異能情境的機率超大幅上升了,哪怕只看標準,就有不低的機率會遇上提莎娜的縛潮師,更別提其他牌池更大的賽制。

Lose Abilitie

系列的主題機制生物一吃失去異能的效應就會原地自爆,這本身就比較尷尬了,不過更大的麻煩則是這條規則本身的反直覺性。

即使會碰近代賽制的玩家,多數都有一定遊戲規則理解的底子在了,然而克撒傳剛問世時,它與腥紅之月的互動原理,還是對大量玩家造成困擾 (當然血月類效應的規則是比一般的失去異能還複雜沒錯) 。現在把這規則互動,放到一個會有大量剛入坑新人的標準系列,那問題肯定是更加嚴重,因此官方決定修改傳紀失去章節異能時的相關規則,從根源上讓這規則問題消失。


現行傳紀規則

其實這次的規則修改,只是對傳紀的規則做了一點微調,具體改動如下:

  • 如果一個傳紀失去章節異能,它將不會因狀態動作而被犧牲(學問指示物 ≧ 最終章節編號)、也不會因為回合動作(第一行動階段開始時)放置學問指示物,直到它再次具有章節異能為止。

在新規則下,傳紀失去章節異能時,反而比較像正常的永久物失去異能時的處理,現在傳紀 不再會因為失去異能導致自爆了(所以說為甚麼不一開始就這麼設計)


新規則對克撒傳的影響

雖然是這次規則變更,是改了傳紀自2018誕生以來的基本規則,但從實戰情境的角度來講,真正被這條規則變更大幅影響到的既存傳紀,其實也就克撒傳一張而已,然而無論是克撒傳、或是以腥紅之月為首的血月類效應、甚至是兩者之間的剋制關係,早已成為定義近代賽制的核心要素之一,因此這次規則變更帶來的影響是完全無法忽視的。

讓我們來看看在現行規則下,當克撒傳碰上腥紅之月會發生甚麼事。

1

克撒傳
I章:克撒傳獲得「{T}:加{C}。」
II章:克撒傳獲得「{2},{T}:派出一個0/0無色組構體衍生神器生物,且具有『你每操控一個神器,此生物便得+1/+1。』」
腥紅之月
非基本地都是山脈。

先讓我們快速複習一下把地變成某一基本地類別效應的規則:

  • 305.7. 若一個效應將地的類別改為一種或數種基本地類別,該地便不再擁有原本之地類別。 它失去所有原本的規則敘述、地類別以及任何影響該地的可複製效應所帶來的異能 ,且獲得新的基本地類所對應的魔法力異能。由其他效應賦予此地的異能並不會因此移除。改變地的副類別不會增加或移除該地可能擁有的牌張類別(例如生物)或超類別(例如基本、傳奇、雪境)。如果地額外得到原有地類別以外的其他地類別,則它會保留原本的地類別與規則敘述,並且得到新的地類別及魔法力異能。

假設目前克撒傳已經前進到II章,獲得I、II兩章節賦予的異能,此時腥紅之月進場,將克撒傳變成山脈(失去原有章節異能)。

我們現在知道在新規則之下,克撒傳不會原地自爆了,不過主階一開始時也不會放置學問指示物,那麼克撒傳現在就是塊異能只剩下產紅色魔法力的山脈了嗎?

這裡就要重新請出 Layer 的觀念了。腥紅之月的效應雖然涉及到讓物件失去原有異能,但這並非是第6層異能增減效應,而是 第4層 改變類別效應中的一個特例;而克撒傳前兩章節的效果,都是賦予自己一個異能,這屬於 第6層 的異能增減效應。

Layer 腥紅之月 克撒傳
4 非基本地都是山脈
6 獲得橫置產無色法力異能
6 獲得橫置派出Token異能

更多有關Layer的完整介紹,請參閱往期文章 Layer:持續性效應的互動

也就是說現在的克撒傳,類別是「結界地 ~山脈/傳紀」,具有橫置產紅色/無色魔法力的異能,以及橫置派出組構體Token的異能。

因為失去了章節異能,傳紀跑完進度條就主動犧牲的時限性也不存在了,只要克撒傳腥紅之月持續在場,你就可以每回合付費派出一個新的組構體Token。腥紅之月不只不再剋制克撒傳,甚至成為了克撒傳續命的關鍵!

2

克撒傳
I章:克撒傳獲得「{T}:加{C}。」
II章:克撒傳獲得「{2},{T}:派出一個0/0無色組構體衍生神器生物,且具有『你每操控一個神器,此生物便得+1/+1。』」
III章:從你的牌庫中搜尋一張魔法力費用為{0}或{1}的神器牌,將之放進戰場,然後洗牌。
海疆先兆師
非基本地都是海島。(簡稱藍月人)
先制地脈
你可以將咒語視同具有閃現異能地來施放。

讓我們把情境逼得更極限一點,看看如何最大限度的利用傳紀規則。

假設藍月人因為某個原因可以閃現進場(例如透過先制地脈的幫助),現在克撒傳前進到了第III章,觸發了最終章的章節異能,還在堆疊上等待結算中,因為SBA讓傳紀犧牲的條件為 「學問指示物數量≥最終章節編號&不是已觸發且尚未離開堆疊的章節觸發式異能來源」 ,在章節觸發式異能結算前這個傳紀是不會犧牲的,此時我們回應堆疊上的異能,閃現藍月人,因為異能已經上堆疊了,就算克撒傳失去異能也不影響該觸發式異能正常結算,你在該異能結算時依舊能從牌庫找符合條件的神器進場,不過從藍月人進場的那瞬間開始,克撒傳就已經不會因為SBA自爆了,你依舊能繼續起動I、II章賦予的異能。

3

克撒傳
I章:克撒傳獲得「{T}:加{C}。」
II章:克撒傳獲得「{2},{T}:派出一個0/0無色組構體衍生神器生物,且具有『你每操控一個神器,此生物便得+1/+1。』」
腥紅之日
非所有地均失去魔法力異能以外的所有異能。

同樣是克撒傳已經跑到第II章,不過這次進場的改成腥紅之日,這與前面的腥紅之月會產生甚麼差別嗎?

前面也強調過一次,腥紅之月會導致失去異能算一個特例,它的本質是作用於第4層的類別改變效應,但腥紅之日就是正而八經的 第6層 異能增減效應了!

Layer 腥紅之日 克撒傳
6 地失去魔法力異能以外的異能 獲得橫置產無色法力異能
6 獲得橫置派出Token異能

既然同屬於第6層的效應,那麼就是要比較時間印記了,兩者的時間印記順序是,克撒傳II章賦予自己的異能在前、腥紅之日讓地失去魔法力異能以外的異能在後,克撒傳會失去本身的章節異能&派出組構體Token的異能,至於第I章賦予自己產無色魔法力的異能,因為這屬於魔法力異能,腥紅之日管不到,所以克撒傳起碼還是能拿來產費的。

既然這題的答案是比較時間印記,那是不是有可能反過來,腥紅之日的時間印記在前、克撒傳II章時間印記在後呢? 正常來說是不易實現,畢竟如果腥紅之日有較早的時間印記,那就表示它早就在場了,失去了章節異能的克撒傳也無法前進到II章。但也不是毫無方法,例如回應自己克撒傳II章的觸發,用某種瞬間時機的方法讓腥紅之日進場(例如同上範例中的先制地脈),這麼一來就是腥紅之日時間印記在前、克撒傳II章賦予自己異能的時間印記在後了;又或者腥紅之日雖然比較早在場,但因為躍離而一度失去對場面影響力等。當然這些手段實在是繁瑣到沒太多實戰價值,但起碼規則上是可行的。


結語

這次的規則修改,從消除非直觀的規則互動這點來說,筆者覺得立意是好的。只是經過這麼一改,克撒傳忽然就失去了最大的約束力,甚至曾經的約束力還反過來成為了自己的幫手,可以預期短期內會對近代以上的賽制造成有感的影響,但究竟是否會成為不健康的環境衝擊,現在還無法判斷,只能交給時間來驗證了。

  • Title: 血月如何從克撒傳的天敵變隊友
  • Author: Jru
  • Created at : 2025-06-12 15:13:12
  • Updated at : 2025-06-13 15:31:22
  • Link: https://guildmagesforum.tw/How-does-Urzas-Saga-Become-Blood-Moons-Friend/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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