文章翻譯 — Reid Duke的「等級一」:快攻套牌
註1:本文屬於翻譯文章,實際作者是魔法風雲會名人堂玩家、Channel Fireball成員Reid Duke,文章版權均屬威世智(Wizard of the Coast)所有。 作者(authors)欄位雖然註記為我,但在這系列文章中僅做譯者使用,不敢掠人之美。
註2:本文、以及後續系列文章,將採用Gemini 3 Pro進行原文翻譯後潤飾而成。文章中都有放原文連結,非常歡迎讀者直接上官網閱讀原文!
註3:由於原文發布至今已有10幾年了,譯者將視情況以註解的方式,補充說明翻譯當下與原文有差別的情境。
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文章翻譯 — 「等級一」:快攻套牌(Aggro Decks)
威世智專欄:Feature
日期:2014年9月29日
作者:Reid Duke
最好的防禦就是進攻。
是時候在《等級一》開始整合目前為止討論過的基本概念,並學習具體的應用方式。這意味著要縱觀全局——不僅是魔法風雲會的遊戲過程,還包括套牌構築。
套牌構築在限制賽(如現開賽)中也很重要,但更大的挑戰與回報來自構築賽。在構築賽制(其中最常見的是標準賽)中,可能性幾乎是無限的,因為你可以使用任何在該賽制中合法,且你能獲得的卡牌來建構套牌。挑戰在於錨定一個特定的策略,並確保你選擇的每一張牌都對該策略有所貢獻。
最簡單且最常見的策略,或許就是利用我們上週討論過的「節奏」(Tempo)。構築一套藉由施放生物並進行攻擊的快速套牌,你可以立即令對手陷入被動,並在阻力最小的情況下贏得大量比賽。我們稱這些為快攻(Aggro,Aggressive 的縮寫)套牌。
節奏在快攻套牌中的重要性
使用快攻套牌時,你的目標是搶占先機並一路領先,直到贏得比賽、或是創造出足以轉化為勝利的巨大優勢。在此,節奏是你最重要的資源,其重要性應凌駕於其他考量之上。讓我們從《等級一》目前涵蓋過的其他概念來重新審視這點。
對於追求長盤對局的玩家來說,牌張優勢是更核心的考量;但對快攻套牌而言,你追求的是憑藉起手七張牌與前幾回合的抽牌便奠定勝基。雖然免費抽牌的機會不容錯過,但你不能為了抽牌而犧牲節奏。
你的魔法力曲線應該經過精心構建,並且盡可能地壓低。若你沒能在開局的前幾回合拍下生物,便很可能錯失建立優勢的關鍵窗口。
專注於魔法力效率。對於每一項需完成的任務,選擇你所能負擔的最低廉(就魔法力而言)的選項。理想情況下,你部署威脅的費用應低於對手的解牌成本;而你應對威脅時,花費也應少於對手的投入。不要把節奏投資在像砂原殿堂或阿布贊戰旗這樣的牌上,因為理想情況下,遊戲不會進行到足以讓這些牌的初始投資回本。

應將重心放在施加威脅,而非疲於應對對手的招式。你所投入的少量解牌,應專門用來處理那些會阻礙你遊戲計畫的威脅(例如阻擋生物)。
專注於削減對手的血量,而非守護自己的。
簡而言之,你應該在遊戲早期便主宰戰場,而非計畫打長盤對局。
範例1:黑白快攻(WB Aggro)
套牌連結

首先,看看這套牌的魔法力曲線。整套牌竟有多達 22 張咒語僅需一點魔法力!當前標準環境中有五種「1 點魔法力、2 點力量」的黑/白色生物,而這套牌就滿編了其中四種!註1這意味著你極大機率能在第一回合打出強勢開局,且在第二回合同時施放兩張一費咒語的可能性也非常高。盡可能快速地部署威脅,正是快攻套牌節奏策略的核心。

還要注意到,沒有任何咒語的費用超過三點。這意味著你所有的攻擊手段都可以在遊戲早期盡數施展。這種配置也允許套牌僅使用 21 張地牌,進而挪出更多空間給威脅牌。
在牌張選擇上,劫令惡魔是快攻套牌的完美首選。它僅需三費,能及早登場並施壓對手。然而,若你面臨爆地、或戰況陷入膠著時,它的神授(Bestow)異能便成了關鍵的備案計畫。神授能讓場上的生物立即獲得飛行能力,繞過對手的阻擋者,進而製造巨大的節奏落差。雖然多數生物進場時受限於「召喚失調」(Summoning Sickness)而無法立即進攻,但神授劫令惡魔能對盤面產生即時且巨大的影響!這種能應對不同局勢的靈活性,正是其迷人之處。

這套牌中許多強大牌張(如劫令惡魔、苦痛預言師、攫取思緒與潰爛)都會導致你失去血量。根據我的經驗,新手往往對這類牌避之唯恐不及。然而,克服這種對自殘的恐懼至關重要。畢竟快攻玩家不需要太在意自己的血量。
記住:最好的防禦就是進攻!
在遊戲前期,你將在節奏上遙遙領先,壓制到對手難以反擊。即便戰局出現變數讓對手奪回主動權,那幾點血量的落差通常也不會是勝負關鍵。你的目標是在對手拍出那些高費用的強牌前就結束比賽;絕不是要跟那些強牌硬碰硬。
同樣地,較慢的黑白套牌可能更傾向於選擇侵蝕荒漠,而不是喀洛斯洞窟和魔力聚流。然而身為快攻玩家,你必須為了維持節奏而樂於犧牲血量。橫置進場的地會拖慢速度並打斷你的魔法力曲線,而這個代價對快攻策略而言是不可承受的。

最後,讓我們看看這套牌的應對手段。英雄殉身是掃除阻擋者、確保持續進攻的可靠方案。而潰爛與奪魂斬則視情境而定,雖然使用限制較多,但其極高的魔法力效率彌補了這點。若你能用一費的潰爛、或靠掘穴(Delve)施放的奪魂斬解掉生物,並於同回合拍下自己的威脅,其所產生的節奏優勢將足以壓倒對手。
攫取思緒同樣是應對牌,但在快攻套牌中,它的用途通常是應對對手的應對手段(answer your opponent’s answer)。畢竟,快攻的兩大天敵就是阻擋生物和解牌。你無法用英雄殉身移除對手的解牌,但你可以用攫取思緒在對方施放前就棄掉它。當對手盤算著要靠止戰寧息這類的高影響力咒語(High-Impact Spell)翻盤時,關鍵時刻的攫取思緒將特別有價值。

攻擊對手的血量
構築賽制的關鍵,在於確保整套牌的策略高度一致。快攻套牌(如上述的黑白快攻)的精髓,就在於每一張牌都是為了削減對手的血量而存在。你不必指望任何單張牌能獨自贏下比賽;如果你的落難英雄在陣亡前成功造成了 4 到 6 點傷害,它便已圓滿達成任務。套牌中的其他牌張會接棒並朝著同一個目標邁進:將對手的血量從 20 點澈底歸零。
持續施加血量壓力能進一步壓縮對手的選擇空間。就像快攻玩家會利用血量換取節奏一樣,你的對手通常也會採取類似的資源交換。然而,當面對鋪天蓋地的低費生物時,對手每施放一次攫取思緒或橫置魔力聚流來提取魔法力時,都會感到無比煎熬。
此外,你還能以其他套牌難以望其項背的方式發揮渡亡神雅睿歐斯的威力。在慢速套牌中,對手或許能毫無顧慮地支付 3 點生命來換取你的生物永久死亡。但當你積極強攻對手血量時,這個選項便不復存在——你讓對手陷入兩難:究竟要將生物還給你,還是直接認輸?透過渡亡神雅睿歐斯,你可以將節奏或血量優勢轉化為牌張優勢,讓陣亡的生物重回手中。
補刀 (Reach)
魔法風雲會中有一句名言:「除了最後一點傷害外,其餘的傷害都沒有意義。」這句話的意思是:以 20 點血量獲勝和以 1 點血量獲勝,結果是一樣的。
這句話雖然有其道理,但事實上,大幅削減對手的血量即便沒能立即獲勝,也極具價值。正如渡亡神雅睿歐斯的例子所示——削減對手的血量會大幅壓縮其遊戲中的選擇權。
更有甚者,當玩家血量見底時,恐慌便會悄然滲透進他們的決策中。血量越低,他們越容易進行不利的阻擋,也越不敢採取大膽、冒險的攻勢。對手之所以被迫如此保守,正是因為畏懼你的「補刀」(Reach)能力。
快攻套牌以節奏為本。他們及早領先,並盡可能延續這股優勢,試圖將節奏轉化為勝利或血量落差。而補刀指的是:即使你失去了最初的節奏優勢,仍能強行擊殺殘血對手的能力。
在黑白快攻中,你的補刀來源主要來自劫令惡魔和墨癸斯的劫掠者。即便對手靠著大生物成功接管地面戰場,只要血量夠低,你只要抽到劫令惡魔(製造飛行威脅)或墨癸斯的劫掠者(賦予威嚇(Intimidate)穿透),就能輕易結束比賽。
範例2:鬧事紅(Rabble Red)
套牌連結

傳統上,紅色是最適合構築快攻的顏色。除了擁有大量廉價且具侵略性的生物,紅色的去除手段通常以「燒牌」(Burn)的形式呈現。
燒牌(直接傷害)除了能擊殺阻擋者,還能直接攻擊對手。它是最簡單且有效的補刀來源。面對鬧事紅套牌時,玩家必須竭盡全力維持血量;一旦血量掉到 7 點左右,比賽就不再掌握在自己手中了。無論盤面優勢多大,一張鼓風煽焰接上閃電煉擊,隨時都能瞬間反殺對手。
主動策略(Proactive Strategies)
最後,我想談談「保持主動」的價值——這是我在《等級一》系列中反覆提及的核心概念。
競爭級別的魔法風雲會呈現了一種特殊的挑戰:你必須面對一系列陌生的玩家,他們使用著你可能從未見過的策略與卡牌組合,要為每一種情況做好萬全準備幾乎是不可能的。
在大賽中,你的套牌越慢,風險就越高。當遊戲拖得越長,對手就越有機會用各種強大的生物、鵬洛客或咒語組合來讓你應接不暇。你必須為每一張強牌準備好對策。
保持主動(Proactive)——擁有一套快速、侵略性強且主導戰局的策略——意味著你可以專注於執行自己的遊戲計畫,而非疲於應對對手的招式。你絕對是執行自己計畫的專家,但你很難預測並應對長盤對局中的每一種變數。
道理很簡單:如果你能在第五回合前贏得比賽,你就不用擔心對手任何五費以上的強牌!用燒牌燒死對手,你就不必煩惱那些無法回血的咒語。保持侵略性,迫使對手陷入防禦,前提是,他們能防得住的話……
註1:第五種選擇是新手教學套牌中的老面孔——忠誠飛馬。不選用的理由也很直觀,飛馬不能單獨進攻的副作用,牴觸了前文所述快攻套牌最核心的節奏原則。即使你第一回合便拍下飛馬,仍需第二回合接著拍出其他生物後,到了第三回合飛馬才能進攻。這對追求開局爆發的快攻套牌來說是不能接受的。
- Title: 文章翻譯 — Reid Duke的「等級一」:快攻套牌
- Author: 豬鼻子的mtg世界
- Created at : 2026-02-12 15:16:48
- Updated at : 2026-02-13 10:07:58
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