文章翻譯 — Reid Duke的「等級一」:選擇你的套牌

文章翻譯 — Reid Duke的「等級一」:選擇你的套牌

豬鼻子的mtg世界
2026年8月17日·Beginner > Level One·- 次閱讀

註 1:本文屬於翻譯文章,實際作者是魔法風雲會名人堂玩家、Channel Fireball 成員 Reid Duke,文章版權均屬威世智(Wizard of the Coast)所有。 作者(authors)欄位雖然註記為我,但在這系列文章中僅做譯者使用,不敢掠人之美。
註 2:本文、以及後續系列文章,將採用 Gemini 與 Perplexity 進行原文翻譯後潤飾而成。文章中都有放原文連結,非常歡迎讀者直接上官網閱讀原文!
註 3:由於原文發布至今已有 10 幾年了,譯者將視情況以註解的方式,補充說明翻譯當下與原文有差別的情境。

文章翻譯 — 「等級一」:選擇你的套牌(Choosing Your Deck)

原文連結

威世智專欄:Feature
日期:2015 年 6 月 8 日
作者:Reid Duke

身為一名魔法風雲會專欄作家,你猜我最常被問到的問題是什麼?

「下週末我該玩哪一副套牌?」

而每當有人這樣問,我也總希望自己能給出某種簡單而實用的答案。

問題在於,選擇套牌是一件複雜而棘手的事。它是魔法風雲會玩家最常為之苦惱、甚至輾轉難眠的問題。雖然未必存在簡單答案,我們仍可一起探討:該如何為一場賽事選擇合適的套牌?

抄牌與自行構築(Copying Decks and Building Your Own Decks)

在某些群體中,「抄牌」(從網路複製牌表)可能是帶有汙名成分的事情。在一小群朋友之間,你當然可以制定任何自己喜歡的遊玩準則。然而,一旦你踏入競技賽事的世界,抄牌就是常態;你應該準備好面對它,甚至接受它。真要說的話,從零開始自行構築套牌可以被視為值得敬佩的事,但抄牌不應受到鄙視。

複製賽事成績優異的牌表有許多優點。最直接的一點是,你至少能確定自己使用的是一副經過實戰驗證、且已有良好賽事成績的套牌。同樣重要的是,當你從網路上採用一個熱門套牌時,也同時承接成千上萬名玩家投入測試與調整的成果。

以標準賽的純紅快攻為例。無數玩家把各自的直覺、經驗與判斷帶進牌表中。他們採用自認合適的地牌數量,以最能提高勝率的方式安排主牌結構,並在備牌放入預期最有幫助的牌。沒有人能保證單一玩家的判斷完全正確;但隨著時間推移,表現較佳的版本會贏得更多,這些版本的特徵也會被保留並帶入往後的純紅牌表。這正是查爾斯.達爾文的「適者生存」!

當你從網路選擇一副熱門套牌時,也能省下大量時間與精力,轉而投入賽前準備的其他部分。若你已經決定使用純紅,現在便可以把所有努力集中於調整牌表,以及練習對局操作。

從零開始構築一副套牌,是一項極度困難的工作。即使在世界級的玩家之中,也只有少數人會嘗試這麼做,更不用說能被稱為「大師」的人。有一句常見說法是:每出現一個好的套牌構想,就會伴隨九個不好的構想。要在如此不利的機率下成功,需要大量的創造力、直覺、毅力、努力與自律。一般來說,當你嘗試自行構築套牌時,你會處於劣勢。

但這絕對不代表你不該嘗試!首先,當你成功從零開始構築出一副好套牌時,你就能相對於整個賽場取得顯著優勢。你會擁有一副沒有人預料到、也沒有人準備應對的套牌。對手不會知道你可能會用哪些牌來對付他們。

更重要的是,構築套牌是學習並成長為玩家的最佳方式之一。當你一手包辦套牌構築與操作時,你會對對局情境,與導致輸贏的原因產生更深入的理解。

不用覺得自己總是有義務自創一副套牌,尤其是當你能投入準備的時間有限時。然而,自行組牌是一件非常有幫助,也很有成就感的事,我鼓勵每個人至少偶爾嘗試一次。

適合環境的套牌(A Deck that’s Good for the Metagame)

上週,我談過環境(metagame)的概念,特別是你預期對手會使用哪些牌與哪些套牌。如果你能準確預測環境,就有機會構築、選擇或調整一副套牌,使它能精準針對你最可能遇到的對手。

當藍黑控制是最熱門的套牌時,若你能在比賽中因為對手第一回合下詭詐殿堂而感到雀躍,那可就太棒了。有時候,當你專門針對某些套牌,而那些套牌並未特別為了對付你而調整時,你可以將其轉化為巨大的優勢。

不過,預測環境本身充滿不確定性。賽場往往相當多元;你也常會對其他玩家實際帶來的套牌判斷失準,哪怕只差一點。即使環境判讀完全正確,你仍無法預測賽事中究竟會配對到誰。

具備原始強度的套牌(A Deck with Raw Power)

如果你希望盡可能少受對手套牌選擇的左右,或許應考慮一副具備原始強度的套牌。「強度」在 MTG 中是個略顯抽象的概念;它指的是一副套牌或一張牌,撇開賽制與環境脈絡後本身有多強。

我習慣用這個問題衡量套牌的原始強度:「若面對無限多場、對手與套牌各異的對局,這副套牌相對於我其他可選方案,表現會有多好?」

例如,純綠獻力就擁有很高的原始強度。它展開快速、爆發力十足;若不受干擾,通常能以戰場與資源壓力壓過多數對手。然而,若環境中有太多人使用止戰寧息命途交錯險惡儲窖這類牌,它仍可能成為糟糕的環境選擇。

有時候,情勢適合做出環境導向的選擇;另一些時候,最好預設選擇一副原始強度很高的套牌。若能找到兩者的交集,便是最理想的結果。

主動性的遊戲計畫(A Proactive Game plan)

回想一下,所謂的主動性,是指朝著你自己強大的目標前進,而非僅僅對對手所做的事作出回應。主動性的最佳例子,就是採取快攻策略,並嘗試儘快贏得比賽!

由於比賽是如此多元且充滿不確定性,專注於自己的遊戲計畫、並知道只要成功執行就很可能獲勝,這具有巨大優勢。要為對手可能擁有的一切準備答案是比較困難的。對局拖得越久,你就越容易出錯。

即使是原本較慢、偏向控制的套牌,我也主張應具備主動性的遊戲計畫。龍王歐祝泰便是控制套牌中一張很好的主動牌。它能幫助你把微小優勢轉化成無法跨越的優勢,並能在你準備好時快速結束遊戲。

Dragonlord Ojutai

必然性(Inevitability)

另一方面,必然性同樣極具價值。如果對局無限期延長,而你幾乎必定獲勝,那麼你就具有必然性。

當你具有必然性時,你只需要撐下去就能贏得比賽。很多時候,防守自己比實際擊敗對手更容易。

然而,最危險的情況是:你以為自己具有必然性,但其實沒有。這就是主動性遊戲計畫很重要的原因,因為一旦發生意外情況,你會希望自己擁有主動爭取勝利的能力。

艾斯波龍控是標準賽中的成功套牌,因為它相對於該賽制多數其他熱門套牌具有必然性。此外,儘管它是一副較慢的套牌,但它能單純以龍主宰戰場,因此具備健全的主動性遊戲計畫。

備牌局的本質(The Nature of Sideboarded Games)

構組賽新手常見的陷阱之一,是低估備牌的重要性。純紅這類套牌很容易令人興奮,因為在備牌尚未介入的第一局勝率可能很高。然而,當阿布贊與艾斯波玩家得以在備牌後換入大量陷入悲痛芳瑞卡的醫治時,你才會看見完整圖像。

套牌在備牌局的表現,可能是決定你是否選擇它的重要理由。歷史上,中速套牌最能從備牌中受益。它們的結構較為全面,因此在備牌調整上擁有最大的靈活性(flexibility),又不容易被對手精準針對。一般而言,你的策略越極端,如自殺式快攻、缺乏主動遊戲計畫的控制套牌,以及線性策略,就越容易被備牌針對。

你喜歡這副套牌嗎?(Do You Enjoy the Deck?)

在一篇專門談策略的專欄中提出這個因素,或許看起來很奇怪,但我絕對相信它會影響你的賽事成績。當你玩得開心、對一副套牌充滿熱情時,你的表現會更好。若你強迫自己使用一副討厭、或缺乏信心的套牌,這也會顯露出來。

使用一副你喜歡的套牌時,更容易集中注意力,也自然會花更多時間思考這副套牌。因此,你更可能獲得主牌調整的靈感,或找到新的備牌選項。

反過來說,當你不喜歡使用自己的套牌時,可能會感到無助與停滯。你不會尋找改善套牌的方法,你也可能因為根本不相信這副套牌能做到更多,而做出不好的調度(mulligen)或實戰決策。

堅持使用同一副套牌(Sticking With the Same Deck)

這就帶到了我認為選擇套牌時最重要的單一因素:你能把這副套牌打得多好?

這必然會與你有多喜歡這副套牌密切相關,但不只有這一點。你是否曾在先前的賽事中使用它?你表現得好嗎?你練習了多少?你過去是否曾在其他賽制中使用過類似的套牌?

你對所選套牌的駕馭程度,通常比你究竟選了哪一副套牌更重要。我寧願把一副較弱的套牌打好,也不願把一副較強的套牌打差。

我認為,在構組賽中取得成功的最大祕訣之一,就是跨越多場賽事,持續使用同一副套牌。你會逐漸更深入地理解它、提升操作表現、看清自己贏得或輸掉對局的原因、做出更好的備牌決策,也更有能力替換牌張並改善整副套牌。

在家練習當然能帶來許多收穫,但沒有什麼能真正取代賽事條件下、面對各類對手的檢驗。預測環境固然重要,為意外做好準備同樣關鍵。當你真正精通一副套牌時,不僅能更快調整,即使對上從未交手過的套牌,也知道自己該怎麼做。

最重要的是,如同從零開始構築套牌一樣,真正精通一副套牌,是你所能找到最好的學習機會之一。對一副單一套牌建立非常深刻的理解,將教給你一些能帶往其他套牌與其他賽制的經驗。

多年來,我職業生涯中最成功、成長最多的時期,都是我能在一連串賽事中堅持使用同一副套牌的時期。除非你發現自己正在使用的套牌有致命缺陷,否則我鼓勵你在「堅持同一副」與「反覆更換」之間,偏向選擇前者。

你不必使用客觀上最強的套牌,才能在賽事中取得好成績,但你必須選擇一副能讓自己發揮玩家潛力的套牌。仔細思考,接著全心投入,不要反覆搖擺。最重要的是,別忘了享受其中的樂趣。

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2026年8月17日
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