卡洛夫莊園謀殺案機制解析
連體牌(Split Cards)
說到拉尼卡怎麼能沒有連體牌呢?
連體牌又俗稱餅乾牌,顧名思義,是將兩張牌連接在一張牌上。本系列的連體牌為兩個瞬間或巫術左右拼接而成,你在施放這張牌的時候,可以選擇其中一邊施放,它在堆疊上時只有你所施放那邊的特徵,其餘時候這張牌的特徵是左右兩邊的綜合。
讓我們以新牌Cease//Desist為例:
- 當你施放此卡時,如果你施放左邊的Cease它就是2費黑綠咒語,如果你施放右邊的Desist,它就是6費白綠色咒語,對手若想以倨傲擊康你,只康的到6費的Desist。
- 在堆疊以外的區域時,這是一張總魔法力值(Mana Value)為8的黑白綠三色牌,如果被長吼食肉龍傾探5(Discover5)所翻出來,將會因為卡片的費用大於5而被判為不滿足條件。
- 在堆疊以外的區域時,這張牌同時有瞬間與巫術類別,對大一統飛將亞崔夏的進場異能而言,你可以將它視為瞬間或巫術牌,使用那類別的額度拿上手。
- 連體牌的兩邊有各自的牌名,你想使用祝聖和平護衛宣言一個牌名時,只能宣言其中一邊的牌名,假設你用了祝聖和平護衛的異能宣言了左半邊的Cease,那麼就只有Cease的施放費用要增加2費,對手施放右半邊的Desist時施放費用不受影響。
線索(Clue) & 探查(Investigate)
線索是一個神器副類別,具有起動式異能「{2},犧牲此神器:抽一張牌」。
線索最常見的來源是派出線索衍生物的效應,這類效應通常會使用探查這個關鍵字,探查即代表派出一個線索衍生物(例如本系列的新牌Deduce),如果一個效應寫探查N次的話,那就是派出N個線索衍生物的意思(例如Ezrim, Agency Chief的進場異能為探查兩次,即為派出兩個線索衍生物)。
懷疑(Suspect)
懷疑是本系列新增的關鍵字異能,一些效應可以懷疑指定的生物,被懷疑的生物會變成遭疑(Suspected)狀態,遭疑的生物獲得威懾異能、並且不能進行阻擋,遭疑是個永久持續性效應,生物會一直保持遭疑的狀態,直到這個生物離場、或是有某個效應終止遭疑狀態(例如Airtight Alibi)。
另外提醒一點,懷疑只是鼓勵生物攻擊,並非強制生物攻擊,哪怕你的生物因為變成遭疑狀態而不能阻擋,也可以視戰術需求先按兵不動,不是只能硬推出去當敢死隊。
案件(Case)
案件是一種新的結界類別,案件皆由三個部分組成:標準異能、偵辦條件、偵結異能。
一個案件剛進場時還是未偵結的狀態,只擁有第一段的標準異能,這部分就跟一個常規結界一樣。
第二段的偵辦則是一個觸發式異能,如果在你的結束步驟開始時,這個案件還未偵結,並且滿足了偵辦所指定的條件,就會觸發此異能,此異能成功結算後,該案件就已偵結。另外要注意的是,偵辦異能要滿足條件才會上堆疊,並且結算時還會再檢查一次條件,如果異能結算時條件不滿足,這個案件就無法在該次成功偵結。
第三段就就是這個案件透過偵辦成功偵結後獲得的追加能力,即使之後這個案件經歷操控權轉移,該案件也依舊是偵結狀態,並擁有偵結後的異能。
以本系列的新牌Case of the Filched Falcon為例,第一段的標準異能是進場時探查,也就是派出一個線索衍生物。第二段的偵辦要求在你的結束步驟開始時操控至少3個神器,如果你操控神器未滿三個,那偵辦完全不會上堆疊,就算偵辦上堆疊了,如果在結算前神器被回應去除,導致結算時神器不足3個,那該案件同樣無法偵結。當你成功偵結後,這個案件就會額外有第三段的異能。
最後提醒一點,案件在狀態表示上,玩家或許會習慣使用骰子點數或放置位置來表示目前進度,不過案件在運作機制上不依靠任何外部指示物,這些就只是輔助記憶的工具而已,請注意不要跟真正有指示物的物件混淆了。
蒐證(Collect Evidence)
蒐證是一種新的費用支付方式,多見於施放一個咒語時可選的額外施放費用,類似增幅(Kicker)&加碼(Bargain),或是異能的起動費用,另外也可以設計成守護的支付費用,好比說Axebane Ferox。
蒐證後面都會接著一個數字N,蒐證N代表從墳場放逐任意數量的牌,且這些牌的總魔法力值(Mana Value)總合要大於等於N。
偽裝(Disguise)
歡迎來到本系列最複雜的機制:偽裝。
偽裝大致上可以視為變身(Morph)的上位升級版,是個使用到「牌面朝下/牌面朝上」規則的罕見機制,在什麼是可複製特徵這篇文章中對此也有介紹過。
偽裝包含了以下規則:
- 你可以支付3費並面朝下的施放具有偽裝異能的牌,這屬於一種替代性費用,該咒語會以面朝下的狀態進入堆疊,其他玩家不會知道他是甚麼。
- 以面朝下的狀態施放並成功結算後,它會是個擁有守護2異能的2/2生物,沒有名稱、魔法力費用、顏色、生物類別、魔法力值視為0。
- 在任何你有優先權的時候,你可以展示偽裝牌的正面,並支付偽裝費用讓它變為面朝上,這是一個特殊動作,不上堆疊也無法被回應。只有面朝下的永久物才能以此方式變為面朝上,面朝下的瞬間巫術牌無法以此法變為面朝上。
- 如果面朝下的生物失去異能,則無法透過支付偽裝費用將其轉為面朝上,因為它不再具有偽裝異能與偽裝費用。
- 因為該永久物本來就在戰場上,沒有經歷過區域變化,面朝下的生物翻為面朝上不會觸發任何進場觸發的異能;同理該生物上的靈氣、武具、指示物或其他持續性效應也依舊維持不變。
- 面朝下的牌在離開戰場或遊戲結束時,都必須以面朝上展示給對手確認。此外也須確保戰場上多個面朝下的牌,進場順序需能清晰辨識(推薦使用按順序擺放的方式呈現)。
以這系列的Defenestrated Phantom為例,你可以正常的花6費施放它,它就是個4/3飛兵,你也可以選擇利用偽裝異能,面朝下的支付3費施放它,對手不會知道它是誰,假若這時它被康掉了,這張牌會以正面進墳場,並且這屬於公開資訊,施放成功結算後,它是個如上規則所述的2/2守護2生物,現在你可以在任何你有優先權的時候,支付4W費用讓它變為面朝上,這是個不上堆疊的特殊動作,一旦支付費用宣告翻面就會立刻翻為面朝上,如果對手想用電震處理掉這精靈就要抓緊你沒有費用的時機了。
當然也不是只有生物能夠偽裝,一個地牌也能把自己偽裝成生物,好比說Branch of Vitu-Ghazi。
匿伏(Cloak)
如果說偽裝是對應變身(Morph),那麼匿伏就是對應顯化(Manifest)。
偽裝是一張牌透過自己的能力變成面朝下,而匿伏則是把其他牌強制變為面朝下狀態,並請被匿伏變為面朝下的牌的特徵與偽裝一樣,是個擁有守護2異能的2/2生物,沒有名稱、魔法力費用、顏色、生物類別、魔法力值視為0。
匿伏一張牌的來源有很大的設計空間,一種比較常見的設計是匿伏自己牌庫頂的一張牌(將牌庫頂的一張牌面朝下的放進戰場,它成為上述的2/2守護2生物)。
匿伏的牌如果是生物牌,操控者可以在擁有優先權的時候,支付該生物的魔法力費用將其翻為面朝上,如果該牌正好是有偽裝/變身異能的牌,你也可以支付偽裝費/變身用來翻為面朝上(當然,這系列內你不會看到變身)。匿伏的其餘規則基本與偽裝相同,可以參考偽裝的規則解說。
最後提一個特別容易讓人混淆的規則,當你匿伏一個轉化式雙面牌時會怎樣?
面朝上/下與轉化式雙面牌的正反面是完全不相干的,你可以把轉化式雙面牌理解為兩張擁有牌背的牌交替使用,但他們依舊是有牌背的,也能被改為面朝下,一個轉化式雙面牌因為匿伏或其他原因變成面朝下時,與一般牌無異,並沒有面朝下=轉化的規則存在。
準備迎接卡洛夫莊園謀殺案
卡洛夫莊園謀殺案的售前現開賽將於2024年2月2日開始,前往附近的店家體驗新系列吧!
卡洛夫莊園謀殺案行事曆:
2月2日~8日 - 售前現開賽
2月9日~11日 - 體驗日
2月10日~3月31日 - 農曆新年慶典賽與標準賽對決
2月16日~18日 - 指揮官歡慶會 浪客小徑
2月9日 - 卡洛夫莊園謀殺案發售日
2月23日~25日 - 拉尼卡:妙探尋兇版上市紀念賽
2月24日 - 拉尼卡:妙探尋兇版發售
3月3日~10日 - 店家冠軍賽
- Title: 卡洛夫莊園謀殺案機制解析
- Author: Jru
- Created at : 2024-01-22 23:06:22
- Updated at : 2024-11-25 11:51:16
- Link: https://guildmagesforum.tw/MKM-mechanism/
- License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.