如果你有一箱MSH常規盒,你會拿它做什麼?
如果你有一箱(6 盒)MSH 常規盒,你會拿它做什麼呢?與其單純享受開補充包的短暫驚喜,我更想與朋友同樂、或善盡其補充包輪抽、現開的「職責」。
接下來這篇文章,會簡述這 6 盒補充包,即 180 包 MSH Play Boosters 的「生命歷程」,包含 5 場 8 人輪抽、10 個現開牌池、以及獲取單卡的統計。讀者可以挑有興趣的部分看,或跟著我從頭一起經歷這些補充包的故事。
輪抽
第一場輪抽,是由曲線削得非常尖的黑綠拿下 3-0,由於抽濾非常多的關係,必定是打 16 地。而我們也發現,在籌謀(Connive)為基底的黑色中, Project Deathlok Soldier
能讓你不必煩惱需要加大體質時卻無廢牌可棄,本身沒有反派(Villain)的種族類別應該是設計團隊測試後的結果。

第二場輪抽 3-0,改由解牌數量高達 8 張的潔斯凱中速拿下,各路快攻在強力的去除火網下紛紛倒地。而首選的 King T'Challa // Black Panther, Hope Enduring
很好的幫助玩家取得資源上的優勢;而 Agent 13, Sharon Carter
在場時,生物單獨進攻所派出線索衍生物,除了化為手牌資源外,更有 Castle Doom
能將之轉化為 3/3 神器大軍,相當有想法!


第三場輪抽 3-0 剛好是由我拿下,所以也附上抽選的順序註 1。路線是常見的藍白節奏強攻,由於提高解牌與強牌的選次,低費曲線反而回傳時拿不到,最後只得硬混一張 Winter Soldier, Icy Assassin
。必須靠解牌過渡到第三回合,再用後續登場的強牌壓倒對手;若能以為數不多的一二費曲線 + S.H.I.E.L.D. Spy Kit
開局則最為理想。最終對決也是與另一副混了雙蟻人的班特強攻進行,雖然藍白方剛好曲線順利展開而勝出,但若論套牌強度與完整性,仍是班特更高一籌。

第四場輪抽 3-0,由黑綠炸彈混藍拿下,善用綠色的體格優勢再輔以黑色的去除與墳場回收,資源上源源不絕相當厲害。

而最終對局的紅綠大快樂混白放超級炸彈 The Super Hero Civil War
,強度也不遑多讓,兩張 Jessica Jones, Private Eye
更是讓套牌賺個不停!不過,賺到讓 Earth's Mightiest Heroes
甚至不夠翻…… 應該是玩過頭了 XD
第五場輪抽沒記錄到,但確實進行了對局。
現開牌池
適逢巴威颱風的颱風假,既然不能出門,正好把剩下的兩盒消耗掉。60 包補充包可以做出 10 個現開牌池,就跟太太兩人當桌遊拿來邊拆邊玩消耗掉。

藍白英雄主題混入大量的綠色法力源,來協助 The Astonishing Ant-Man
準時登場,搭配提前埋伏在場上的 Political Triumph
並起動足夠大的蟻人的異能可以在瞬間時機造出爆炸性的場面!而各種帶閃現異能的生物,既能干擾同時也能增加場面優勢,有時候甚至不需炸彈們 King T'Challa // Black Panther, Hope Enduring
、或 The Mighty Thor, Jane Foster
發威就已經贏了,個人認為是 10 個牌池中平均強度最高的。

既然有英雄主題,那怎麼能缺少反派呢?這副黑綠算是相當有強度的反派主題。3 張 Red Room Recruit
保證了前期曲線的滑順,我認為這張是黑色反派主題必須提高選位的重要單卡。雖然三費缺少了 Baron Strucker, HYDRA Overlord
這樣的反派重要單卡,但靠著優異的二費曲線,應該是能順利過渡到讓四費威脅發力。而六費的反派領主 The Masters of Evil
更是能讓你的二費曲線們不至於在場上發呆。四費威脅中 Killmonger, Scourge of Wakanda
絕對是讓黑綠色組在眾多反派主題中脫穎而出的關鍵,甚至超過官方預定地紅黑色組。如果 Killmonger 殺一次不夠,那就靠墳場回收撿回來殺第二次、甚至第三次! Super-Skrull
在有反派基地 Villainous Hideout
的加持下,可以讓你不需混色也能起動所有的異能,強烈建議要搭在一起使用。混入紅色只放一張 Loki Laufeyson
跟閃電煉擊乍看有點蛇足,實際上並不會。一方面是這個牌池的雙色地大量支援紅色,另一方面是紅洛基的複製效果實在太強,代價又極低,相當適合這個去除不多的牌組。至於兩張綠色的英雄,就權做最大化 Decoy Ploy
效益吧!畢竟現開也不能要求太多。

第二個藍白的牌池,但強度較第一個弱上許多,也更為依賴女雷神 The Mighty Thor, Jane Foster
的攻擊效果。

第二個黑綠的牌池,炸彈強度差不多,但結構上遠遜於第一個黑綠反派。二費曲線不足必須將就把英雄牌放入,額外外掛一個 Heroic Feast
補血放豆的主題,如果 {% mtglink “Tigra, Feline Fury
” %} 、 Knight of Wundagore
同時在場,都他們都能因此放上兩個豆,但也就只是這樣了。由於資源續航力較弱,故反其道而行,放入兩張 HYDRA Infiltration
來削弱對手中後期的強度。

主題較不明確,但因為有 3 張 Red Room Recruit
應該還是可以撐過前期,之後炸彈有來就還有機會贏。若有加速到,靠 676 恐龍 Savage Land Dinosaur
撐住反打也是可以的。

黑白如果沒有密集的低費曲線搭配武具,另一個軸線就是靠大量的去除,中後期再用 Madame Masque
與籌謀效果做出場面伺機反打。而這個牌池還有 M.O.D.O.K.
剛好可以賣血籌謀生 2 / 1 反派。不得不說這個系列的解牌效果還是很棒的,更別說 Cruel Alliance
還能幫你奶回 3 血,靠著強大的解牌撐過前期,贏面還是不小的。

加速與抽牌到位後,那藍綠色組的生物體格絕對不會讓你失望!搭配一些具干擾性的藍色生物,再用綠色生物暴力的體格達陣! Pym Particles
這張在其他色組僅是偏過牌、觸發靈技的中庸單卡,但在藍綠色組卻可能是絕殺的關鍵!

唯一一張 R 卡,但正確的紅白色組也僅僅需要這一張 —— The Super Hero Civil War
,用過、或被用過的都知道它有多強,有開到混色硬放也值得。但在構組紅白色組時,經常會發現構成套牌的核心仍是得靠白色生物,紅色基本上幫助不大。

第二個紅白強度遠不如上一個,但因為有紅掃場 Avengers Disassembled
的關係,變成較偏控制的組法。也因此三費曲線選用了防禦力 4 的 Agents of S.H.I.E.L.D.
來降低掃場對我方的影響。或是有些 3 防生物可以先靠 {% mtglink “Political Triumph
” %} 灌大到 4 防後再掃場。撐住以後靠飛兵擊殺對手是可靠的計畫,但前提是要先撐住。

第 10 個牌池應該是魔王級別的難,一個牌池開出 4 張秘稀乍看之下好像贏定了,但仔細一看發現情況並不對勁。白色有曲線但沒有混色能力、藍色有 Kang the Conqueror
、 Namor the Sub-Mariner
兩張秘稀但其他曲線撐不起套牌結構、黑色雖有低費殺但無穩定解牌、紅色有曲線但強度不足、綠色則更為貧弱。若不走藍色的話,兩張 Thanos, the Mad Titan
應該是非放不可。低費曲線只能靠紅色、或白色撐起,但白色跟開出的雙色地牌完全沾不上邊;因此選擇紅色。雖曲線生物較弱,但有 Stark Industries Executive
有機會派出珍寶幫助調色與跳費。遊戲計畫的部分,前期靠著大量的濾牌來調整手牌跟地牌的顏色,順了以後試著出中期炸彈,或用薩諾斯挺住場面,再看看有沒有機會開大絕囉!
{% folding red :: Bonus Part — 第 10 個現開牌池,如果是你會怎麼組呢? %}





{% endfolding %}
最後,簡單總結一下我對 MSH 十色組的售後排名(非 17Lands 數據,單純是我個人的體感):
- 藍白:無庸置疑的強者,大量優質 C 牌讓這個色組只要不要開 / 抽得太歪都能有一戰之力。
- 黑綠:不那麼直觀,但籌謀加上墳場利用,讓非常善用消耗戰的黑綠色組能在中長期穩定勝出。有或無、有幾張 Killmonger, Scourge of Wakanda
,是這個色組勝率能否超越藍白的關鍵。 - 綠藍:蟻人的本命色,藍色的干擾讓稍嫌笨重的綠色變得高度靈活,而這個質變讓其他系列較為尷尬的藍綠色組變得致命許多。
- 白綠:穩定可靠的色組,能飛能打、體質優秀、但缺點是互動較為笨重,需依靠白色的戰鬥詭計搭配綠色的體格。
- 白黑:武具流強調多張 U 卡的搭配,但不同於其他系列武具較不受重視,如 S.H.I.E.L.D. Spy Kit
這類優秀武具會先被拿走,抽個半殘的武具流還不如不打。第二個軸線是用大量的解牌搭配白黑雙色的優質曲線去走中速路線。 - 紅白:這個色組完全是受到紅色單卡積弱不振所拖累,真的要打請以白色為主,紅色跟左手一樣只是輔助。
- 紅綠:綠色生物體格可靠,但紅色的 C 卡解牌存在射程上限,比較依靠 U 卡以上的強牌來讓套牌成立。
- 紅藍:紅藍的神器單卡,恰好都是分數較差的一群,而這個主題又很吃神器,等於你拿一堆低分單卡去跟對手的藍白神仙打架。可用混色的方式加入, Vision Quest
X = 4 拉出牌庫或墳場的鋼鐵人或幻視還是挺強的,但沒有的話就不要進這個色組,你會深刻感受到單卡強度的巨大落差。 - 紅黑:要打資源不如黑綠、要打爛殺不如黑白、欽定的反派主題卻不一定要打這個色組,色組 U 卡的 Madame Hydra
甚至早已被發現是掉節奏、虧體質的害群之馬。不建議進入,除非你殺牌真的超多。 - 藍黑:玩不懂的顏色。抽牌後放大不如藍綠、籌謀後墳場利用不如黑綠,兩邊都很尷尬,而想玩抽第二張的回報也不一定要打這個色組。
然而,我們並不需要被輪抽十色組的框架所限制住,這個系列的基本地循環相當好用,混三色的代價極低、且不專屬於特定幾個顏色。因此,請盡情發揮你的想像力,以及手中單卡的無限可能性吧!
傷害結算 — 高稀有牌張統計
先說結論,CU 牌開了一箱一定多到滿出來,R 卡跟 M 卡的配率似乎沒有差到太多,先不說有些 R 卡沒開滿,M 卡反而開滿了 4 張的情況;但機率上來看, 一箱開下來 R 卡大概平均 3 張、M 卡則接近 2 張。 當然,有些 M 卡完全沒開到,比如 The Mind Stone
,可能是有幾張是特別難出,或在箱數拉大後的期望值會趨近一致,這就留給大佬們去嘗試了。
至於額外系列 MAR 的部分,則是開出了 9 張 ,考慮到官方配率是每 24 包會有一張,那 9 張仍是略高於期望值 7.5 張。
詳細表格如下:
結語
打開 180 包補充包練習限制賽,是一種奢靡的實踐。希望本文能帶給讀者,除了單純打開補充包看看裡面有什麼酷玩意外,偶爾也能透過限制賽的方式,去體驗到設計團隊精心準備給玩家的禮物。MSH 應該是我自 DSK 以來,覺得每個色組、每張單卡幾乎都有其存在意義的限制賽系列。如果覺得實體牌玩起來太貴,不妨先打開 MTGA 或 MO 試試。
對的系列、對的人們,還有什麼比這個更好的娛樂呢?
註 1:輪抽時如果想順手紀錄抽選順序,除了邊抽邊拍外,也可以考慮每張牌在輪抽時不要改變順序,等輪抽結束後,把抽下的牌依序排列,就可以得到 “Replay” 的效果。有興趣的讀者不妨試試。
- Title
- 如果你有一箱MSH常規盒,你會拿它做什麼?
- Author
- 豬鼻子的mtg世界
- Created at
- 2026年7月14日
- License
- This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0 .


















































































