鐵木爾犀牛的最後一舞 - MIT#5冠軍的心路歷程與賽報分享

鐵木爾犀牛的最後一舞 - MIT#5冠軍的心路歷程與賽報分享

David Yeh

Introduction

大家好,我是葉永丞 David Yeh,這次MIT第五輪8勝0敗2和局,取得2024世界賽與ProTour資格,這篇正經一點講套牌就好 (幹話留到下一篇)

賽前準備

Before MKM releases

MITQ#5_桌遊侍_Temur Rhinos_David Yeh

上圖是我在桌遊侍MITQ#5使用的套牌,那天贏了四套紅黑Scam與兩套紅燒,感覺不差。然而……

DECEMBER 4, 2023, BANNED AND RESTRICTED ANNOUNCEMENT

誰知MITQ打到資格的隔天怒火就被禁了,原本偷吃步只放怒火不放去死//走開來應對小生物,這下沒了。

好吃的Scam變少了,難纏的4C Omnath也變少了。少了怒火以後,可預期小生物套牌變多,較強的錘子、鱗甲共鳴、人類、黑綠醫生、白綠神砲應該會多一些;而妖精、人魚、共鳴、侵染、死稅、班特雲移這些稀有動物應該也會有。原先只想用碎骨巨人取代怒火就好……

After MKM releases

但卡洛夫莊園謀殺案(Murders at Karlov Manor, MKM)對近代改變超級多,首先是十會盟地脈,讓Domain Zoo跳到前五名,美國RC也出現大量的新Domain Rhinos,骸龍後裔 + 十會盟地脈的組合,骸龍後裔受益於地脈的效果具有警戒、辟邪、繫命、先攻、踐踏再加上本身的飛行異能,除非解掉十會盟地脈,不然根本無法血量競賽。

另外帶著兩種基本地地類別的刺探地與找地地互動良好,讓原先的走骨行屍怨靈復仇都升了一級。

Domain Zoo與Domain Rhinos變多,也讓許多套牌開始放MKM最強C卡 — 挑選毒藥在備牌來跳骸龍後裔十會盟地脈簡單有效。另外,伊捷龍侯拉綠除了挑選毒藥,也開始看到上古神獸塔莫耶夫,這套本來就很會湊躁狂,用塔莫來頂住犀牛與據地卡甫綽綽有餘。

寫到這邊發現暴烈迸發被禁了……

打完MITQ隔天怒火被禁……
打完MIT隔天暴烈迸發被禁……

MIT#5前的抉擇

老實說我原先準備用Domain Rhinos打這次MIT,套牌如下:MIT#5_Domain Rhinos_David Yeh

在構築時的感覺是套牌塞得滿滿,可動位置實在太少,以下圖美國RC第7名的Domain Rhinos為例,應該還是暴烈迸發被禁前最常見的正備構成,是一個大家都一樣的制服套牌。

要說Domain Rhinos最明顯的差異應該是:

  1. 三色地選尚奪爾的酒廊因達沙群系,這兩塊地對應到的找地地與電震地 / 刺探地自然不同。
  2. 備牌是否有四張據地卡甫:LSV在RC是放因達沙群系,我自己覺得因達沙群系蒸氣噴發口 + 雷鳴瀑布,應會比尚奪爾的酒廊殿堂花園 + 蔥鬱門廊來的好,畢竟Domain Rhinos還是以紅藍綠為主,應該不會想有兩塊白綠地。

也有想過另一種三色與兩色地的組合,黑色最無用,因此要跟三色地綁在一起,這樣一回拉斐茵的高塔,二回無論是晃動大地商貿城區都行,二回有白有藍要地脈束縛神秘干擾都行,但這樣缺點是三回有可能發不出暴烈迸發(也沒差,都被禁了…..)

另外備牌放據地卡甫的算少數,上備後變得更像是Domain Zoo,可避開虛空聖杯等剋牌;而身材夠大可撞贏犀牛,攻擊時把手上多餘的地脈棄抽找料,對上Living End也能移個幾張墳場生物。(雖然被做一次應該還是死……)

MIT的前兩週湊齊Domain Rhinos的料,雖然起手地脈二回骸龍很爽,就算只有二回骸龍感覺也不錯,但怎麼打還是覺得怪怪的,總覺得招式沒以前三色犀牛多又靈活,地牌也就只是多三色地與刺探地。

有想過放一張永世陰謀家祖爾,讓套牌八張地脈變成辟邪、死觸、繫命的類亞龍捲引擎來增加威脅;另一方面,祖爾帶藍色也能餵給否認之力銳敏

又或是其他優秀的多色牌,例如生機核歐那斯重聯君王亞拉岡先兆娜希麗之類的,總之胡思亂想了幾天,試圖讓套牌不那麼單調。之後又嘗試組了Domain 變境、4C歐那斯拉骸龍…..

比賽前三天,剛好看到施兆恩aka荒野騎士Guildmages’ Forum發了一篇文章 — 鐵木爾犀牛的RC構築指南。看完以後獲益良多,下定決心回歸鐵木爾犀牛。

MIT#5使用的鐵木爾犀牛構築分析

我最後的套牌如下:MIT#5 Temur Rhinos_David Yeh

正編介紹

首先跟MITQ一樣不放去死//走開,考慮到的是在三回做犀牛以前真的要殺的只有道西虛空行者而已,而會放道西的就是數量不多的黑底Scam、少數的大黑金庫、以及怨靈復仇這些套牌。不解掉道西虛空行者硬做犀牛的話,他的每張死裡逃生都能生犀牛……

手上有否認之力可考慮硬做犀牛給道西放逐,再用否認之力康犀牛放逐就好~
此外,三回合前必須要解的還有理時泰菲力,但這不甘去死//走開的事,得靠否認之力銳敏

三張借物靈依然很好用。第一回順一下地牌,二回彈一個威脅,三回出犀牛,Tempo就在我們這邊。借物靈也可有效處理正編就遇到的剋牌,例如虛空聖杯狂攪漩渦道西虛空行者白塔守護波羅莫等。雖然借物靈最怕就半獸人弓手,但該也只有黑綠醫生與黑底Scam在用,況且遇到了就不要亂閃現進場,用抽牌咒語前多想一下就好。

四張提莎娜的縛潮師的進場異能可以康掉暴烈迸發無斷片密探這類咒語施放時觸發的cascade異能、除了鎖住理時泰菲力以外的旅法師忠誠異能、各種武具的佩帶或其他異能、虛空聖杯遺忘石至尊魔戒密設爆裂物阿加莎的靈魂鼎鑊活力護身符乙太晶瓶地脈束縛殘酷統領生機核歐那斯索藍醫生約格莫夫啟示天災希歐蕊不休飢渴鎢拉莫道西虛空行者鍛石秘教徒據地卡甫、MH2五元素、藍黑磨牌的兩隻螃蟹(晶石蟹遺跡蟹)、找地地們、構生菌園殼塢島等…..族繁不及備載。
這麼好用的生物,直接正編不用放在備牌了。

Guildmages’ Forum編按:更多有關提莎娜的潮縛師的互動,歡迎參考讓對手康不了的閃現套牌:純藍人魚

四張亞爾諾熾炎搭四張縛潮師與易形地窖,有些可改放一張肢解,但我覺得鐵木爾不會補血,用起來負擔很大。也曾找過有無厲害的魔法師來搭熾炎,但兩費的迅咒法師不能用,紅月賢者秘法代行械或許可以一張,進化謎團凡妮法或許是最好的選擇了,但她不適合犀牛……

三張銳敏,因為銳敏對以前紅黑Scam好用,對鐵木爾犀牛、走骨行屍都不好,對Domain Zoo、Domain Rhinos可把對手二回準時出的骸龍後裔推回去還行。倘若4C歐那斯、Domain Rhinos等有理時泰菲力的套牌越來越多的話,銳敏放滿或許會比較好。

一張慷慨樹人取代揭現羅瑞安,只是希望第一盤遇到走骨行屍時,真的不幸被挖墳一波時,至少有樹人可頂猛獁,而且練習時有趣的是有時候正拍大樹,對面骸龍後裔或黯潮龍侯也打不過來。揭現羅瑞安還能餵給否認之力銳敏,就看個人取捨。

奇探逸才凱瀾起初是在Hareruya網站看日本人放在備牌,實際上用起來就是超強的撒拉天使,特別是剛好對上錘子、鱗甲、護身符、綠創時更顯得神勇;真的想抽牌時,也能拆自己的無斷片密探割韭菜抽抽牌,二回沒事做想加速也能歷險施放跟蹤嫌犯。又藍又綠能餵給否認之力堅忍銳敏更是完美。加上他是傳奇,能讓歷祚母聖樹霄城大田原的呼魂減費也會讓不熟的玩家算錯法力,3/4的體格剛好比銳敏、龍怒通念師厚顏借物靈大一點,也不怕被備牌的兄弟反目掃掉。

熱火//寒冰其中一張改為碎骨巨人,有機會一舉打穿至尊魔戒進場無敵的效果,若賽場的4C歐那斯、綠創、與泰坦護身符非常多的話,會減少熱火//寒冰數量來增加碎骨巨人。

地牌22地 + 4張循環找地,不想拚只放21甚至20地,大比賽我寧可抽三回地再自摸,也不要卡三回地就下課。

三種各一帶藍紅綠的電震地、歷祚母聖樹霄城大田原寶石洞穴易形地窖、帶綠八張找地(霧漫雨林繁茂丘陵)這些是基本的。而我沒放去死//走開,因此基本地選擇兩海島兩樹林,要保證關鍵時否認之力堅忍都能直接施放出來。

新系列的藍綠、紅藍刺探地也是固定的,但紅綠刺探地要不要我想了很久,只有少數的會放到三種刺探地,又或是乾脆放回一張克崔亞群系以求不卡色,

最後決定增加打擊力放變身地,但兩個易形地窖有可能卡到爆(畢竟還有寶石洞穴),考慮六種雙色變身地以及樹頂村落後,決定放不息山脊。四塊地變身加上它自己,本身3攻又給隔壁+2攻,等於五塊地有5攻擊力。

這張地確實會使對手不得不提防(對手常拿起來看),血線太低又地牌全躺時(例如出掃場掃犀牛),回合結束時閃現個厚顏借物靈提莎娜的縛潮師堅忍銳敏之類的,變身地變身加一隻3攻的就是打8,若回合結束前是暴烈迸發兩犀牛,變身地變身跟著上打13 通常就死了。MIT那天雖然只變身起來過一次,但跟著易形地窖打7就打死不熟的對手(合掌)。

備牌介紹

沒有使用的備牌

再來是備牌的選擇,先說說沒有放的備牌,霸佔主要是用來偷對面的至尊魔戒,現在有帶魔戒的套牌像是4C歐那斯、泰坦護身符、白藍控制沒Cascade來得多,況且提莎娜的縛潮師已能處理魔戒。而黑曜石焰喉龍就是針對綠創類的傢俱組套牌而已,以往對四墨蛾連結點克撒傳的錘子、鱗甲我也會上;但這類套牌數量不多,靠康拆應該就足夠。

選用的備牌

選用的備牌主要參考美國RC 冠軍Minh Nguyen的套牌,我希望我的備牌至少有四個反擊咒語、四個拆、以及四張堅忍

四張反擊咒語就是神秘干擾爾泰的輕蔑的組合,其中爾泰的輕蔑一定要有一,除了後手二回能反擊Cascade咒語以外,大多對局對手認為你下光否認之力以後,只要繞過神祕干擾就能結算,這時跟取消一樣的爾泰的輕蔑就很好用。

四個拆就是活旺之力兄弟反目的組合。會決定至少二兄弟反目,除了拆鎚子、鱗甲以外,對上Domain Zoo也能掃8貓4猴(野群拿卡地好鬥尼索巴巧手竊猴勒格文)、俄佐立變節者拉溫妮擾咒法師卓尼斯官員。對醫生也能掃掉飢潮格蕊斯快樂的半身人無魂獄卒

四個堅忍就是對套牌的天敵走骨行屍,以及覺得對局拖長了需要更多犀牛洗回去。

紅月賢者就是放一張,Open List時嚇嚇對手用的,不覺得這次綠創套牌會很多。選擇生物的紅月賢者而非腥紅之月,一來是現在的拆很強,活旺之力防不勝防,歷祚母聖樹也沒法阻止,二來他是魔法師可以搭亞爾諾熾炎

最後就是很多人問的寇格拉與依達羅,這張起初是在泰坦護身符的備牌有看到過,我認為這跟有些護身符在備牌放長吼食肉龍用意類似,都是用生物的異能繞過康牌來解決像腥紅之月虛空聖杯這類的神器//結界haters。而正拍金剛進場後的兩個異能的應對範圍也不少,放一張當萬用的備牌。

換備策略

再來是備牌更換策略,上圖是我一張備牌筆記,現在網路發達,各套牌都能找到教學影片或文章,把各大主流套牌對犀牛的策略看過一遍,為此我準備了十六個套牌的策略,知道他們在想甚麼,他們大致上會下掉甚麼牌,那麼我上的備牌是否還有效。

備牌策略準備充足後,比賽時Open List一看就知道他會上哪些,那他會下哪些牌大概能猜個八九不離十,甚至他留了哪些牌還能推測他應該是不熟對局。另外我把護身符與醫生的Complete Guide看了兩遍,大概知道哪些情況要注意甚麼,總之賽前花越多時間研究對手,比賽時遇到就比較不慌。

最後,上面這幾張我原先有考慮過的,只是沒時間測試,也不確定要放正邊還是備牌,留待之後看看有沒有機會測囉!

MIT#5 賽報速記

比賽詳細過程記不清楚,還請對手們包容。套牌連結與對局紀錄可參考Melee上的對局列表

第一局 黑綠怨靈復仇 2-1

  • 第一盤後手被三回萬世創傷伊莫庫炸光。
  • 無奈備牌策略沒寫到這套,還好靠堅忍撐住;第二、三盤用拆、燒、回手跟克撒傳派出的組構體衍生物做拉鋸戰後獲勝。

第二局 綠創 2-1

第三局 白藍控制 1-1

上焦點對局啦!

第四局 白藍控制 2-0

OpenList確認沒有揭帷娜爾施感覺好多了,兩盤都不求穩穩出犀牛,每回都用生物進攻,慢慢蠶食血量獲勝。

第五局 紅黑Scam帶藍 2-0

OpenList看到正三提莎娜的縛潮師與備三神秘干擾(大驚)

第六局 泰坦護身符 2-0

對手套牌有一張彎彎的,請裁判檢查後獲勝。聽說是維蘇瓦 @@

第七局 大黑金庫 約和

八強 白綠神砲軍伍 2-1

Open List一看,太久沒看到軍伍,跟想像中不太一樣。正有白塔守護波羅莫阿嘉莎的靈魂鼎鑊,備有臨水之戰、波羅莫、秘羅聖戰軍

四強 黑綠醫生 2-1

Open List看應該是典型的醫生。

冠亞 大黑金庫 2-1

Open List先看過,正備都有道西致命掩蓋很麻煩,好在對手沒有要去世界賽,讓我有一次圓夢的機會!

結語

有人說台灣玩家最擅長的,就是抄一副八強套牌然後親手AABB把他改爛,才願意拿去比賽 😆

我不這麼認為,我曾在國代標準勇得放過蜥怪頸環,構築六勝;在白藍雲雀放過象族戰鎚打死一堆同型。多花時間去測試、微調套牌,一定比一知半解抄套牌更好。

從高中接觸到魔法風雲會,二十年如一日,打過不少次舊國代賽,但從未想過會在最忙的三寶生活時拿到冠軍。這副犀牛只拿去比賽過三次,實在是非常好運,期望世界賽能繼續為台灣爭光!

  • Title: 鐵木爾犀牛的最後一舞 - MIT#5冠軍的心路歷程與賽報分享
  • Author: David Yeh
  • Created at : 2024-03-16 11:27:31
  • Updated at : 2024-05-13 20:52:41
  • Link: https://guildmagesforum.tw/Modern-Temur-Rhinos-LD/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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