光雷驛鏢客(OTJ)限制賽介紹 — 號外新聞(OTP)

光雷驛鏢客(OTJ)限制賽介紹 — 號外新聞(OTP)

光雷驛鏢客(Outlaws of Thunder Junction, OTJ)將於2024年4月12日舉行售前賽活動,而於隔一週2024年4月19日正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與一些可能的有趣搭配嗎?那就來看看這一系列的OTJ限制賽介紹吧!

機制介紹請看這篇:光雷驛鏢客機制解析

評分標準

5.0:無條件必拿
4.0:有首選價值
3.5:強度夠但不一定要首選
3.0:高於平均(會很希望他能放進最終牌組)
2.5:平均水準,maybe輪抽第6、第7 pick左右
2.0~1.0:低於平均 (比起放這張牌,更傾向於不放)
0.5~0.0:不可用 (基本上別放,放了只會幫你輸)

號外新聞(Breaking News, OTP)

OTP中每一張都是重印牌,定位上類似於MOM中的多重宇宙傳奇(Multiverse Legends, MUL)、或艾卓荒野中的魅附奇譚(Enchanting Tales, WOT)。這些牌除了限制賽可使用外,只適用於原本可用的賽制,而通常不會加入標準賽中,除了本來就是標準賽可用的地脈束縛以外。

001

cephille: 2.0

對手只有一隻生物或一堆生物力量相同的話是掃不掉的,然後你的生物比較大的話、但你快被對手的小屁仔打死的話這張救不了你。蠻微妙的掃場。

002

cephille: 2.0

兩費瞬間殺一個進行攻擊的生物較偏防守,而六費貫通(cleave)做一個正殺還是太慢了。

003

cephille: 3.5

二費結界版的生物放逐夠厲害了,記得它的寫法跟遺忘輪一樣,可以回應進場壓掉生物的trigger把這張結界回手,這樣那隻生物就會永遠留在放逐區不會回來了。

004

cephille: 3.5

就算是五費閃現的驅逐明光也夠厲害了,更別說通常你都可以用更低的費用施放它!

005

cephille: 3.5

通常是貼在對手該死的大生物上,讓對手的攻擊有所顧忌;如果場上有一個不滅的生物,那就太棒了。

006

cephille: 3.0

PTE在限制賽中越前期越不好用,幫對手加速的後果太難以預料了,但中後期你需要一個乾淨俐落的解牌,PTE都可以做得很不錯。

007

cephille: 3.5

40張左右的限制賽套牌、不調度起手抽 7 張,再抽五張牌剩 28 張,磨13張大概就去一半了。如果對手有一些ramp牌、甚至澈光遠景,當對手開開心心地搜尋完牌庫後,你就可以零費施放先磨他個 13 張!

008

cephille: 2.5

非常靈活,但三點同指定色在多色環境比三種顏色還難湊齊,基本上是張五回合後才用得出來,那這幾個效果可能就比三回時做差多了。

009

cephille: 0.5

應該不是印出來給限制賽用的,但不排除有人能開發出奇葩的用法例如備牌換上來A對手施放的馭靈械來用,所以多給了0.5分。

010

cephille: 2.5

雖然兩費能康生物同時也讓自己的生物變大很不錯,但兩點同指定色有時會因此卡住用不出來。

011

cephille: 3.0

很厲害的康,對手回合康完後輪到自己做一發加速,能因此ramp到就太賺了。

012

cephille: 0.5

四費以康牌來說太笨重了,而替費效果在限制賽有點嚴苛。我想要康牌我會選擇其他比較容易施放出來的。

013

cephille: 3.0

回手一個生物再抽一張牌,使用起來也相當靈活,好牌!

014

cephille: 2.0

心之衰在限制賽總是有用的,如果能觸發突擊(Raid)多賺一個珍寶會更好。

015

cephille: 1.5

用途相對狹隘的陰招,對手有很多直傷或去除咒語再從備牌換上來就好。

016

cephille: 3.5

三費正殺,牌子老效果好,這系列沒有帶守護二的面朝下生物了,給3.5分合理。

017

cephille: 3.5

用得出來通常就能贏,但八費還是太大了。

018

cephille: 3.0

我以為我要打的是Legacy Cube!限制賽能用到屍變這類上古神牌應該會是不錯的體驗!記得對手的生物也可以挖,血夠用就大膽地支付吧!

019

cephille: 0.0

不要用,這個系列沒有無情鼠群反人淤泥

020

cephille: 2.5

一費就能看穿對手接下來的遊戲計畫,並拿走最珍貴的威脅或造成最巨大的手牌破壞,僅僅只需要一點黑與兩點血的代價。在限制賽中即使你起手有,你不一定要第一回合就拍出他,可以等待最適當的時機再給予對手最痛苦的椎心一擊!然而,棄牌本身的問題還是存在,當你topdeck抽到時還會令人痛苦萬分。

021

cephille: 4.0

這張牌能做得事很多,而當你能增效(escalate)選用的模式越多,它的表現也會越好。

022

cephille: 3.0

如果你套牌的加速夠多,那他的表現會非常不錯;但如果沒有的話那它就是一張普通的五費打5。

023

cephille: 3.0

多支付兩點紅就可以打任一目標X點傷害,並從手上施放另一張費用小於等於X的牌;基本上X > = 3 以上都會很棒。

024

cephille: 2.0

把大怪丟出去收頭雖然聽起來很棒,但實際上你通常不會希望這麼做;有些時候做出來就贏了,但也有不曉得機會使用起來很尷尬。

025

cephille: 0.5

除非你可以抓出一副充滿著高費生物、馭靈械等威脅,並能大量派出token的套牌,不然還是不要放它比較好。

026

cephille: 3.0

三費巫術打3還有機會減費施放,拿得越多越好。

027

cephille: 2.0

還是比較偏備牌命,有時候讓玩家不能補血有奇效。

028

cephille: 3.0

綠色相當優秀的解牌,集灌大與去除於一身。

029

cephille: 1.0

備牌,OTJ是傳奇時空,但不是神器、結界時空。

030

cephille: 1.5

同FOV但更厲害,拆越多同時還可以派出兩倍的害蟲,但還是備牌。

031

cephille: 4.0

五費導師一張生物 + 把對手一個非生物威脅放到牌庫頂,或是奶 7 點血;有需要也可以墳場洗回牌庫資源回收。選對都會很厲害。

032

cephille: 3.0

很厲害的互鬥,但巫術時機使用要注意不要被對手的瞬間解一屍兩命。另外這張也是一張灌大牌,給你具有穿透異能(踐踏、飛行)的生物鬥掉阻擋者後也有機會一拳收頭。

033

cephille: 2.5

三費殺一個綠色討厭的飛兵,用不上也能兩費循環掉。

034

cephille: 3.0

二費瞬間的3費以下非地永久物去除,你值得擁有。當然如果目標不多的話,備牌換下去也是可以的。

035

cephille: 3.5

三費瞬間萬解很厲害,但痛3點血是個不小的副作用,要用的話要留意自己的血量健康程度。

036

cephille: 3.0

瞬間挖墳再加一個互鬥,往往都會是一個一換二甚至三(挖回來生物有進場異能)。唯一的缺點是只能挖自己的,所以有時候不一定能這麼賺。

037

cephille: 3.5

除了結界跟地以外幾乎是萬解了,要不是三指定色有點重不然應該可以給到4.0分。

038

cephille: 3.5

本來想說史上最速重印但也不是第一次了。四費的驅逐明光 + 加速,顏色對就用吧!

039

cephille: 2.5

可以挖對手的我好興奮啊(棒讀);黑綠那邊用來掃token還不錯用,有需要也可以硬解一個3-4費的威脅,但費用更高就比較難用了。

040

cephille: 3.0

能準時用出來一定是逆轉勝的牌,但指定色不只重,而且過於封閉還是扣了點分數,基本上只有純種的格利極套牌才有機會使用的專武。

只要你打格利極色,而且你有七塊地以後一定要擺出你有產得出施放殘酷通牒的樣子,歡迎回顧小黃帽Gabriel Nassif的經典top deck

041

cephille: 2.0

四費拆各一目標神器、生物、結界、以及地,用得出來就很賺,但手一個目標都不行,而場上要湊出四個目標真的不容易。但這系列打白色很多是結界單解,備牌局打白可以考慮換上來,有成功做出來就會很炸。不過要確保自己用得出這招,可能要送一個自己的珍寶來湊齊目標。

042

cephille: 2.5

反擊非生物咒語或一個瞬間互鬥都不錯,藍綠色組堅實的單卡。

043

cephille: 3.5

上限更高的遺忘輪,有機會放逐一票同名的token、或剛好兩張以上的同名非地永久物。

044

cephille: 2.5

很靈活的牌,可以當個軟康彈目標咒語、或彈非地永久物、最差也可以撿墳。除了指定色較重外沒有什麼缺點。別忘了你可以回應對手找地時把他場上的威嚇順便洗回去。

045

cephille: 4.0

基本上類似非地永久物的心靈控制,但效果更強,對手被抓走的非地永久物是回不來的;而派出該永久物的複製品還可以賺一次ETB異能,無愧於其秘稀等級的強度!

046

cephille: 1.5

基本上類似一個賺牌的保護咒語,但使用時機偏狹窄了點。

047

cephille: 2.5

二費的點棄在限制賽中還是可以用一張的,順便讓你一個生物變大也是有用的效果。

048

cephille: 3.0

近似於五費瞬間打生物4 + 抽一張,再爛也是張五費瞬間抽二(抽完手上都是地或都是不想棄的料),如果不用限制棄非地牌就值得3.5分。

049

cephille: 2.5

指定色不那麼重的取消,打二的效果沒有指定目標所以基本上都打得到。

050

cephille: 7.0

就算這個系列都是狂徒,也不代表你這傢伙應該被放出來。辣個男人aka六界禁牌霸主不是叫假的。

給個規格外的7.0分以示我由衷的尊重,希望限制賽對手不要有這張,還給我們一個清靜的限制賽環境!

051

cephille: 3.5

雖然沒辦法選派出哪一種的生物token,但四費進場後的下個維持就開始生敏捷人,生個兩次就值回票價了,紅白吃重的色組應該前面鋪一鋪四回拍這個下來就要贏了。

052

cephille: 2.0

使用範圍很狹窄的殺,基本上在小生物快攻會比較好用。好處是如果你被阻擋的生物有對玩家造成戰傷的觸發式異能,因為獲得踐踏的關係還是能做得到。

053

cephille: 2.5

+2/+2互鬥,樸實無華的好牌。

054

cephille: 3.0

對手的牌越強就越厲害,具有返照異能可以NTR對手兩張牌,適合總喜歡看著碗外的你。

055

cephille: 3.0

四費巫術正殺,或抽濾棄牌時順手二費帶走一個威脅,相當實用。

056

cephille: 3.0

二費瞬間殺3費以下射程夠用,殺不掉的大怪也可以充當一個軟解。

057

cephille: 2.0

畢竟是多色環境,但如果你看到對手有不少必須解的單色炸彈,還是可以從備牌換上來。

058

cephille: 3.0

X > = 5 後不要放逐到太多地,應該都會蠻炸的,但相對比較不穩定。考慮到本身是三指定色的牌而且要費用夠大才會強,因此在使用時還是不要過度依賴,當作是一個夠強的topdeck即可。

059

cephille: 3.0

除了指定色三種顏色比較難施放以外沒有缺點的萬解,不能被反擊這點算是個添頭,但很偶爾也有用。因為基本上還是雙色環境,這張雖然強但沒有強到值得為它抓艾斯波三色色組,比較屬於你有其中兩色且還缺解牌時,可以輕混第三色放入這張來補充解牌;解牌充足就不用了。

060

cephille: 2.0

就是一張不太好混色使用的取消,然後偶爾可以康個致命的異能保平安。

061

cephille: 4.5

進場先掃弱化對手一波,活下來增殖兩次就差不多掃場了,而此同是自己這邊的+1/+1跟其他有的沒的指示物也都可以多放兩個,不要被打到絕體絕命出他都有機會扳回來,順風時就更不用說了!

062

cephille: 3.0

一回叫三回開磨,賽一點都磨到對子就要贏了。當然不太可能,但限制賽磨牌是會贏的手段,可以考慮作為plan B加進來,面對很喜歡抽濾的對手就用這張來加速他的敗亡吧。

063

cephille: 5.0

本系列最強炸彈,沒有之一。然後對手被你操控亂玩就算最後沒輸也會超級不爽,戒之慎之。

064

cephille: 1.5

剋墳系備牌,但限制賽要有目標或可以搭載參與戰鬥,可能對局進行得拖沓一點就不見得那麼高效。

065

cephille: 1.5

備牌命,對手打五色放一堆雙色地換上來就對了。

結語

OTP中重印了許多經典的咒語來模擬各種罪行,基本上除了傳染引擎以外應該每一張牌都有可以與本系列的犯下罪行(commit a crime)機制有所連動,限制賽玩起來應該非常有趣,偶爾也會被一些Legacy等級的強牌或操作炸得亂七八糟!

本次號外新聞牌總共 65 張

  • 平均分數為 2.7 分
  • 最高分 5.0 分
  • 最低分 0.0 分
  • Title: 光雷驛鏢客(OTJ)限制賽介紹 — 號外新聞(OTP)
  • Author: 豬鼻子的mtg世界
  • Created at : 2024-04-12 18:34:46
  • Updated at : 2024-11-25 11:51:16
  • Link: https://guildmagesforum.tw/OTJ-OTP/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
Comments
On this page
光雷驛鏢客(OTJ)限制賽介紹 — 號外新聞(OTP)