葛加理掠魂魔
牌組構成
Q:這究竟甚麽卡組?
A:掠魂魔Season 2啦!
Season 1在這
基礎操作及介紹上次已經說過了,我就省略了。然後開始介紹卡組之前,先有一件很重要的話要說:別玩掠魂魔。(雖然由掠魂魔推手的我來說這件事真的很矛盾,而且你們都按進來看了,現在再趕你們出去真的很奇怪。)
原因如下:
- 掠魂魔很吃賽場環境,相性差很大,若果環境充滿針對墳場卡的時候,這副卡組會死得不像人形。
- 其次是爆發性雖然十足,但是抽卡的穩定性及再現度實在不足,當成天選之人專用就好。
- 三者,這卡組很吃資訊差,屬於初見殺卡組,對手如果理解你卡組的構造以及運作的話,就會留相應的對策卡,很看對手的經驗值來決定自己打得順不順利。
- 最後是看起來簡單,但這次的形態選用了幾張選擇比較困難的卡(後述),有時候即使正常的三四地加有效的料也不一定能起手,有點吃調度判斷,決定要正常打優質生物中速戰,還是突然all in直接衝爆對方的臉,全部吃經驗及對手卡型判斷。
根據以上4點,真的不是可以隨便介紹給別人玩的卡組,即使如此,若果喜歡突襲賽場,想享受初見殺對手,突然一回打對手8點血量,對手還解不了你生物的快感的話,那這卡組絕對可以滿足你。我用這卡組最享受的時間,就是跟對方解說我的生物有什麼異能的時候逐個逐個唸出來XD難得第7季MIT又是先驅賽制,本來正在試用阿瑪莉亞組合技的我,最後還是決定拿最有安心感的掠魂魔,四捨五入兩邊都是組合技吧?(X
至今為止掠魂魔普遍的形態都是蘇勒台(綠黑藍)形,那這次為何放棄藍色?原因只有一個,為了高位德魯伊護符,3點指定綠的本卡實在難以在三色卡組中隨意使用(特別是為了掠魂魔,盡可能每塊地都要帶黑色的時候),相信不少人在打蓮花田對局的時候都會看過這卡,而這卡在本卡組中可以說是核心一般的存在。第一個模式指定找生物以及找地,本卡組使用最多的模式,一般而言會使用前者,例如需要開始做組合技的時候找掠魂魔,手上太多需要丟到墳場的生物的時候找洛特離巨魔,想要指定的能力,例如辟邪或者繫命的時候找相應的生物,可以說是三面六臂級的活躍。至於找地的能力雖然比較少用,但例如需要第4塊地的時候找刺探或者生物地,需要正叫逆徒之聲撒姆特或者始輝澤塔帕的時候找魔力聚流等等的用法還是可以的。
第二個模式是緊急用的解場模式,基本上最少用的模式,但比賽中還是有試過救了我一命(後述),特別一提是給有繫命的生物射人會吸血,對快攻系卡組可以這樣救自己一命。第三個模式是拆神器或結界,無牌靈車?得享安息?虛空地脈?全部去死啦!
因為高位德魯伊護符,令葛加理型提升找指定生物的穩定性,以及被剋墳的時候不至於無力還手,同時顏色穩定性提升,也不用太多魔力聚流,令血線可以保持健康,多餘的空間甚至可以用刺探地或者變身地這種躺地。但mill速度一定不及蘇勒台型,也沒辦法像蘇勒台型一樣用兩次異界凝視強行提升下一張抽卡的品質,可說是一長一短。
部分單卡介紹
金脈多頭龍
唯一的OTJ新卡,實驗位只放1張,警戒踐踏敏捷擔當(主要是為了敏捷而來的)。優點是配合森林女像柱可以變很大隻單獨推,對方只有消滅解的話,也給對方壓力要不要給我一堆珍寶(可能正拍澤塔帕的壓力),有警戒也攻守一體,另一個優點是X等於0的話,等於1費將自己送入墳場,方便清掃客或者掠魂魔緊急出動的時候用,同時為中速路線以及掠魂魔路線作出貢獻;缺點也很明顯,女像柱不足的時候體質不足以影響遊戲,提供的能力警戒以及踐踏和這副卡組很多卡撞位,只為了敏捷的話就變成撒姆特的下位互換。
總括而言使用感不差,期待新星,將來可以期待加放1張。
森林女像柱
辟邪以及跳費中速擔當,蘇勒台型的續聘人員之一,二回下不了的話,基本上就是辟邪擔當了,以及有點難自力死亡……。但可以追加一條新路線以及防止跳樓等等方面來說,還是有四張的價值,最重要是辟邪之中算便宜了,1費只有沒林斥候。
瓦礫區獨行客
MKM期待新星一號,基本上就是葛加理顏色組的異界凝視,補完一費動作不多的缺點。本來以為只有刺探2以及上豆,單卡性能不足所以保守點只放了3張,但使用後發現:
- 葛加理沒法自力二回掠魂魔,不用急著一回就丟一堆東西下墳場
- 刺探二可以掘到第3張
- 上豆在掠魂魔身上有重大意義,4點連擊 & 5點連擊差了一回合,也可以迴避衰萎
- 多一隻生物就代表可以迴避多一次跳樓殺,還能逼對手陷入要不要讓我下回上多一顆豆子給掠魂魔的二選一
缺點也很明顯,有藍色的話就一定是異界凝視的完勝,所以這張只能住在葛加理型,但可以考慮放滿。
深窟蝙蝠
繫命擔當,同時充當攫取思緒,強過頭了,不愧是標準賽制有黑就必入四張的王者。這副卡組比較容易找生物,也可以作為掠魂魔出場前的開路,2回女像柱3回女像柱+蝙蝠更是妙不可言。
尋水獸
警戒,死觸,敏捷擔當(主要是為了後兩者)。實驗位所以只放一張,本來打算有踐踏連擊的話,那麼一定要有一張死觸方便我過飛行或延勢生物,但發現以前最需要我這樣過的生物叫荊棘驍騎,而他已經隨著大綠的消逝一起逝去了。換個角度想,至少尋水獸的優點是2回女像柱,3回尋水獸就可以直接鬼轉中速,也可以同時隔山打牛打面紗的莉蓮娜,飄萍皇等等處理麻煩的PW,但整體上現在環境沒那麼大的必須性,可能會把位置讓給金脈多頭龍。
逆徒之聲撒姆特
警戒連擊敏捷擔當,可以看到這副卡組是多麼多警戒,基本上就是整副卡組的暴力擔當,掠魂魔食料界(?)當中,除了澤塔帕之外的人氣no.1,但這次要把空間騰出去給2個實驗位,所以只放兩張,要正拍的時候,那點紅色要交給魔力聚流或者女像柱,基本上很少要本體出動就是了。
攜手逞威
基本上是第5張洛特離巨魔,贊否兩可的一張卡,雖然容易虧牌,但對快攻有強效防守,也能充當半個逼從。巨魔是進攻向的話,這張就是防守向的單卡,根據環境而調整兩張的數量。
領受神言
第5張駭人回收,結界就只有備牌的四張聖潔地脈,可能改使用召集獵群較好。
地下殮房
刺探地,本來應該入滿的,反正1費的動作都不多,但組的時候發現我只有2張,時間不足,剩餘的空間用2張變身地填補了。可以臨時堆一張進墳場,有時就會堆中重要的生物進墳,但黑綠的生物地實在太過強力太過論外,最後感想是刺探地3生物地1的比例最好。
不息小屋
生物地,一般而言這些位置是不應該放躺地浪費時間的,但這張實在過度強力,實質544,打過去還可以放逐一張墳場以及生一個食物太過實用,但這卡組躺地總量還是不能超過4張就是了。本來只是代替刺探地用的實驗位卻比想像中好用,特別是all in戰術的中段,手牌經常會空空如也沒事情做,這時候就可以用這塊生物地協助攻擊,逼對手地上部隊進行防禦交換,最優秀例子是和生機核歐那斯互換過,而且不吃地脈束縛也是優點,緊急情況可以站起來防止對手跳樓殺,在對方掃場之後突然揍對方4點也是一個好選項,從側面支撐中速戰術或者All in戰術,缺點還是遲到就很難用。
聖潔地脈
備牌基本上未調整完成,但有2張想特別說說,首先是聖潔地脈,先說說這副主牌構築已對鳳凰以及紅黑吸血鬼有利,但對物盡其用,阿瑪莉亞以及蓮花田不利,白地脈作為備牌用於針對後兩者用。首先對物盡其用可以free win,對手會有四分一的卡廢掉;對阿瑪莉亞是因為只要場上有做了澤塔帕效果的生物之後,阿瑪莉亞的20掃場效果就不能讓他直接打到臉,這樣要防的只有乙太流貯庫,那……白地脈!
而且這也是吃重調度的牌組,和地脈這類需要調度的卡相性比較好(實在不敢在蓮花田也放這張,雖然可以防止希望信標茜卓直接射死,但防止不了神日迫臨……)
葛加理女王瓦絲卡
第2張想說的,[+2] 效果可以在VS控制卡組或者會拖長來打的對局變成賺資源的方法(將多餘的地或食物token變換成卡),真價是對阿瑪莉亞的時候開奧義,那樣即使他回10000點血量還是一擊必殺!(超理想化
第七季MITQ戰報
當然會附上實戰部分,不過細節可能有點不一樣就是了。
豐原諾亞MITQ
賽制:先驅
參加人數17人,最終名次亞軍
R1 紅黑吸血鬼 OO
第一局對方調度1,先手keep了一個驕傲血領索霖血脈開膛手的組合,不過卡一塊地所以慢了一回合做,而我就1回瓦礫區獨行客2回洛特離巨魔3回烏爾博格拾荒靈,突然吃了巨魔丟下的撒姆特以及獨行客刺探的澤塔帕,3回突然打出11點,對方即使做出索林665組合技,下回拾荒靈變成55連擊踐踏擋不住,3分鐘先取下第一局。
第二局對方調度2,做不出最速索霖組合技,我這邊也只能用獨行客刺探掘卡組,途中對方不斷用生物攻過來,引誘我用獨行客阻擋暮影軍團狂信者,思考了一下,認為是希歐蕊的勒令的信號,那絕不可以在此失去場上唯一的避雷針生物。捱了兩三拳之後抽到高位德魯伊護符,直接找掠魂魔,然後做出飛行警戒繫命踐踏敏捷辟邪的掠魂魔。最後用蝙蝠看對方手牌的時候是虛空地脈,慘痛勝利,血脈開膛手,面紗的莉蓮娜,確定手牌安全之後,繼續將手上的生物拍出當跳樓殺的避雷針,最後順利用一隻掠魂魔從頭推到尾。
R2 5C天光 OXO
事前預測是不利對局,還有我的sideboard是臨時準備的緣故,並沒有什麼對天光的特效卡。第一局先攻,二三回各拍一隻女像柱,4先護符放逐對手3後的破鏡奇譚,防止對手過牌,但還是阻止不了對手4後準時下新生的尼米捷(對手也2回女像柱),不過開出0張。換我,5塊地2張女像柱突然拍出X=6的金脈多頭龍突襲和對方換血,對方思考了一下之後,不用尼米捷阻擋,兩邊6點對打,對方回收遊空牧鳥約力昂準備雲移尼米捷以及增加阻擋者,我則拍出只有踐踏的掠魂魔,準備下回與生物地一同大進攻。關鍵回合對方下約力昂,我回應大德魯伊護符,用了本日唯一一次的模式2,讓多頭龍 7點噴死尼米捷。之後多頭龍、掠魂魔及生物地一起推,對方雖然用閃電螺旋強行維持血量,但最終還是不敵7點攻擊力的多頭龍每回合推,勝出。
第二局,這邊keep了一個女像柱以及蝙蝠的中速起手,但蝙蝠壓錯卡,太過擔心對方會用致命掩蓋掃場以及腦切我的掠魂魔,結果放過了對手的尼米捷。然後尼米捷下來直接拿閃電螺旋以及抹除自我就知道大勢已去,雖然用多頭龍拼死抵抗,但最後還是被對手正拍謊言神瓦爾基背面,投降。
第三局,第一次下蝙蝠的時候看到對手手上有爬上豆莖,烈日墮威,以及兩張地脈束縛,但看了一下對方卡綠色,打算先壓一下豆莖防止對手的抽牌引擎,結果對方下回立即抽到紅綠電震,再下回抽到下一張豆莖,阻止不了,蝙蝠也直接被地脈壓掉。靈機一觸,5塊地的時候開始讓變身地站起來打,地脈束縛不能壓地,所以成功打中兩拳,成功將對方壓到9點血,對方用雙豆莖開始過牌,但第一次抽爆牌,要棄牌的時候竟然將一開始公開情報的Sunfall棄掉。關鍵回合對方應該是看我墳場0張,開始拍生機核歐那斯賺血以及資源,同時也令地上的生物地過不去,但我手牌其實是撒姆特,澤塔帕,女像柱,高位德魯伊護符,掠魂魔,然後下回抽一塊地,有6地+女像柱,對手只有空一塊綠白地,應該是拿著地脈束縛等我。首先大德魯伊找洛特離巨魔,然後巨魔進場,發動3次能力把掠魂魔外的3隻生物全部丟下去,墳場剛好4個,最後就用剩下的2費叫出掠魂魔,於是飛行連擊警戒踐踏不滅敏捷辟邪的掠魂魔突然誕生並開始猛攻對方,對方意識到自己手上的解牌全部沒用,只能交出手上的2張束縛綁我場上沒意義的生物過牌,我用變身地一同進攻令對手一定要交歐納斯交換,最後一回合對手用掠奪腐沼看了16張牌都沒有解決方案,勝出。好險,對方沒有把sunfall棄了的話就到我輸了,這就是前面有提及贏資訊差以及初見殺的地方。
R3 大黑中速型 OO
朋友的自創卡組,不入物盡其用而是用更多黑魔判,更多懲罰者凱雷威克以及更多召現絕望,主打大費重量感的大黑。第一局無甚特別,對方攫取思緒我之後發現過牌卡有兩張,吃生物的有兩張,沒什麼好丟棄的,普通地養了一隻澤塔帕+女像柱的掠魂魔之後打過去勝出,飛起來可以無視地上的黑魔判真好。
第二局,各調度1,但我直接拍出聖潔地脈,先令對手手上的死靈懼相直接變廢物,2回女像柱,3回女像柱+蝙蝠的中速組合,蝙蝠看到有效牌只有黑判以及蝙蝠神,考慮一下比較討厭蝙蝠神所以壓住。後面抽到駭人回收,磨了一下雖然得到掠魂魔,但只能吃扎塔帕+蝙蝠,沒有女像柱的辟邪的話,對手的有效牌也只有故事結局,對方地上定了黑魔判,長期戰不利,我只能祈禱他抽不到,對方也沒有打算黑魔判進攻,可能是怕我用女像柱阻擋,令我下一隻會辟邪,但這樣我也不怕希歐蕊的勒令就是了。之後對手發生了驚天大失誤,對手確實抽到The End了,但不知為何射到蝙蝠身上,大概是以為掠魂魔有辟邪吧(我也沒義務提醒他)。於是他拿回蝙蝠神之後,我就每回合回復8點兼推他的臉,他就用黑魔判以及基爾山瘋人院等等的地卡配合,不斷把血奶回去強行拖著戰線。這段的血量變動實在太激烈,光是這一段血量變動我就寫了半張血量紙,我最高血量一度去到56,對方黑魔判從頭活到尾,到後面我都用兩隻女像柱的法力正叫出澤塔帕…..太過意味不明了。到後來2對手用戰場遺跡觸發懲罰者凱雷威克重用The End的時候已經太遲了,推手已經轉換成澤塔帕,最後每回8點的暴力之下對手終於倒下。
R4 紅黑吸血鬼 ID
R5 5C天光 ID
預賽第二名成績突破!
八強 蓮花田combo OXO
超不利對局,但我是先攻,只要能打速度那一邊還是有點希望。第一局2回巨魔,3回丟尋水獸以及女像柱讓烏爾博格拾荒靈吃,極速打8,對手後3放棄直接拍蓮花田,改為先拍悲劇舞台 & 弄沙維齊爾,先4繼續打,並用拾荒靈再吃一張卡共打9點,手上歷祚母聖樹等對方舞台複製的時機回應,對方被迫後4直接開始combo,在舞台未複製前就做了兩次研讀書頁,但似乎找不到有效的解決牌,勝出。
第二局一樣2回巨魔,但對手頭三回都沒做事令我有點恐懼,不敢3回直接拍掠魂魔或者拾荒靈,只敢用巨魔繼續推然後放下滯阻法球,不料對方立即回應高位德魯伊護符拆了法球,沒辦法之下後4被迫用掠魂魔開跑,但對方無情的第2張高位德魯伊直接找蓮花田,場上又有舞台,5回複製之後直接開始組合技,全程我也只能坐著看,祈禱對方研讀書頁抽一堆地,突發通牒也選了最高生存率的方案,但最後還是讓對手做到第二發突發通牒,投降。
第三局又又又是2回巨魔,3回丟金脈多頭龍給拾荒靈直接開跑,有想過要不要丟手上的掠魂魔令巨魔 & 拾荒靈增加2點火力,但算過一下,除非下回合抽到卡組內6張連擊仔,不然收頭回數一樣是打3拳沒有改變,決定先留著。對方一番痛苦掙扎,後3直接森林占卜蓮花田拍下,我只能先4拍下我最後一張起手卡…..滯阻法球,然後就贏了。
事後我都覺得自己這對局運氣真的太過好,三次都2回巨魔,2次都能抽到滯阻法球,是我對不起蓮花田朋友。
四強 物盡其用 OO
第一局,這次不算抽很好,先用巨魔開始打中速路線。但感覺到對方抽得不好,定下waste not之後要不斷開瘋人院過牌,但還是抽一堆地,相反我這邊不斷抽到要丟墳場的卡,而我讓waste not生喪屍完全是0問題,反正掠魂魔定下來之後,對方生物根本過不去,然後做出一隻拾荒靈之後,對方還是一直抽地爆死,看不到頭腦空白。
第二局,看到白地脈起手就接了,手上拾荒靈掠魂魔各一,1回瓦礫區獨行客,並用女像柱以及巨魔試圖打中速,不料對方直接交生靈絕滅,忘記了回應丟了什麼生物進墳場,總之下一回合3地,突然做出55飛行連擊踐踏警戒不滅繫命敏捷,直接令對手進入2拳死亡的界線。最後對手用瘋人院過牌,因為不想出任何差池,將另一張掠魂魔丟進去,讓對手拿沒用的喪屍之後,對手就投降了。
這局感覺是對手手牌很卡才打成這樣…..
決賽 5C天光
已經有資格,所以就讓對方上去了。
後感
只有第二局打天光是感受到自己操作,其他太多我都是感覺自己用運氣打…..雖然說這多少是運氣卡組,但是葛加理顏色組能操作的空間太少了(操作幾乎都圍繞高位德魯伊護符),還有改善的空間,下次應該會嘗試其他顏色組。
特別鳴謝:日本掠魂魔研究小組,還有感謝啟發我的掠魂魔YouTuberゆーせいMAXの魂剥ぎ道場,大家可以追蹤一下,看看有什麼奇怪的掠魂魔卡組XD
- Title: 葛加理掠魂魔
- Author: Kappa
- Created at : 2024-06-05 19:56:34
- Updated at : 2024-11-25 11:51:16
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