先驅蓮花田組合技:從入門到放棄

先驅蓮花田組合技:從入門到放棄

台南猴王的耍猴日常

Before We Start

作為一個打了大概半年多、很認真練習蓮花田組合技的玩家,應該夠資格寫這一套牌的介紹吧(?)
最一開始會想要打蓮花田有幾個原因:

1. 便宜

當時的造價約 200 鎂上下,加上 Pioneer Challenger Decks 2022 就把多數難找的東西出完了,只要買那一盒 + 補大約 2000 台幣左右的料就能組完,在一眾快攻中算又特別突出。

2. 我想要試著打組合技套牌

在我組這套牌之前,幾乎都是打中速、控制為主,比較少接觸組合技套牌(當時近代的風暴在垂死掙扎邊緣),想說剛好要來準備 MIT 了,趁著這個機會來嘗試一些自己不熟悉的套牌種類。

3. 很潮

打組合技很潮應該很好理解吧,對手以為勝券在握的時候被反手斬殺,應該很潮吧(汗。

但後來因為種種原因拆掉了,等等後續會提為什麼。

另外這套牌適合:

  1. 喜歡屯手牌的玩家
  2. 組合技玩家
  3. 風暴玩家

而這套牌不適合:

  1. 中速玩家
  2. 喜歡跟對手有來有往的對局
  3. 右手很臭(例如我)的玩家
  4. 不喜歡被快攻爆打的玩家

Decklist

基本上的構築會長這樣,這些牌是一張都不能少的:
4x Arboreal Grazer
4x Vizier of Tumbling
1x Lier, Disciple of the Drowned
4x Hidden Strings
3x+ Impulse
4x Sylvan Scrying
2x+ Bala Ged Recovery
2x Dark Petition
4x Pore Over the Pages
3x Emergent Ultimatum
1x Omniscience
22x Lands(等等再提要放哪些)

剩下的部分則是取決於要打哪個軸,再來決定要放什麼東西。

這套牌在做什麼?

然後來講一下這套牌希望達成的對局走向。
這套牌並沒有放 Strict Proctor,因此沒有可以偷雞的方法,就是要將蓮花田吃兩塊地正下,然後用 Thespian’s Stage 複製出第二塊 Lotus Field。
並用 Hidden Strings, Pore Over the Pages, Vizier of Tumbling 來不斷地重置 Lotus Field 來賺法力,並且最後用 Emergent Ultimatum 找出組合技收工。
另外可以用 Arboreal Grazer 多下一塊地來提早一回合做出組合技。

Combo Line

主要的組合技有兩種:

  1. Chandra, Hope’s Beacon
  2. Approach of the Second Sun

Chandra Line

茜卓路線是這半年內才出現的新科技(廢話她也才出半年),大致上來說是靠著本身的觸發式異能來賺更多的資源。
等到法力足夠了之後,用以下路線收掉對手的頭,手中和墳場必須有兩張巴勒格復甦 + 足夠的法力(或是場上有 Omniscience )+ 茜卓在場上:

  1. 茜卓 [-5] 打對手的頭五點
  2. 用第一張巴勒格復甦將茜卓撿回手上
  3. 將茜卓拍回場上,施放第二張巴勒格復甦,此時會被茜卓複製,其中一發撿墳場中的巴勒格復甦,另一張隨意
  4. 茜卓再次用 [-5] 打對手的頭五點
  5. 將手中的兩張巴勒格復甦,分別撿起茜卓以及墳場中的巴勒格復甦
  6. 重複步驟三到步驟五

如果是此路線,牌組中除了 Chandra, Hope’s Beacon 並不需要特別放其他配合的牌,可以放更多的加速源(例如 Voyaging Satyr),不過缺點是只要茜卓被切掉很難收頭。

Approach of the Second Sun Line

神日迫臨版本則是我剛組這套牌的組合技,大致上來說是靠牌組中的 Mastermind’s Acquisition 從備牌中找出神日迫臨,重複施放神日迫臨贏得遊戲。

另外神日迫臨的版本需要多帶 Mastermind’s Acquistion,以及更多的過牌(我最多帶了七張的看四拿一)。

Emergent Ultimatum

而牌組中的 Emergent Ultimatum 則是用來補足資源,或是缺的牌張。

通常我會用 Emergent Ultimatum 找 Omniscience, Lier 和一張我缺的牌,缺法力我會找 Hidden Strings, 缺手牌會找 Pore Over the Pages,都不缺我會找 Dark Petition。
因為通常 Omniscience 會被洗回牌庫,所以另外找的兩張基本上都是直接施放。
而 Lier 非常重要,特別是現在的茜卓路線,因為法力的需求更高了,沒有墳場的資源再次利用很難有足夠的法力做出組合技。

Ramp Card Choose

  1. Voyaging Satyr
    最常見的加速,配合 Hidden Strings 可以當作是第二塊蓮花田。
  2. Hope Tender
    其他的加速手段,除了本身可以當作第五張 Hidden String 以外,配合 Hidden String 和兩塊蓮花田可以爆出更多的法力,但需要額外付一費,最近幾乎沒有看到 Hope Tender 出現在環境中。
  3. Growth Spiral
    Growth Spiral 是我很喜歡的一張牌,加速的同時還能多抽一張牌,但指定色偏重,而且深度不太夠,中後期抽到很無力。
  4. Baral, Chief of Compliance
    雖然沒有增加法力,不太算是實質上的加速,不過降低巫術瞬間的費用(或是拿來抵銷萬惡的 Thalia, Guardian of Thraben 的多一費),應該也能算是加速的一種吧(?

Lands Choose

地基本上會帶 22 左右,大部分會長這樣:
4x Lotus Field
4x Thespian’s Stage
4x Botanical Sanctum
1x Breeding Pool(被對手的母聖樹炸地之後找的
1x Island(謝謝你戰場遺跡
2x Temple of Mystery(一回 Arboreal Grazer 的時候可以下進來占卜
2x+ Boseiju, Who Enduress(月輪山影去死走開
2x+ Otawara, Soaring City(解掉定場永久物
1x Lair of the Hydra(茜卓路線法力不夠贏不了時的備案

剩下一個位置可以自由選擇要帶更多的 Boseiju, Otawara 或是第二張基本地、電震地都可以。

Sideboard

備牌的部分蓮花田可以說是很靈活,特別是在採用茜卓路線以後,因為少了一些工具箱的組成。
基本上會是由掃場和拆為主,有些人會帶點濾牌或是其他的 win-con,打內戰或是控制時會更舒服。
而如果還是走神日迫鄰路線、或是有保留找備牌的功能,個人會建議多帶一張 Dragonlord Dromoka,打控制或是帶康的對局很舒服,本身有繫命也可以扛快攻。

心理建設

Sideboard Guild 之類的東西我就不付上了,半年前的內容到現在來看完全過時,而且因為正編的路線和備牌的內容完全因人而異,也沒有說絕對硬性要怎麼換備。
所以這邊來提一個很重要的內容,心理建設

我覺得打蓮花田組合技(或是各種組合技)最重要的是心理建設。
首先,我們需要先有一些認知:

  1. 這是一套會正編輸給幾乎所有快攻的套牌
  2. 會被希歐蕊 & 莎莉亞懲罰
  3. 練習量很高,想法要很靈活
  4. 即便以上都做對了,但還是會被右手搞

前面幾個都很好理解,因為沒有場面也沒有點殺、掃場,正編局很容易輸給快攻;整套幾乎都是非生物咒語,自然會被莎莉亞康特,同理整套都在抽牌,會被希歐蕊扣爛也是很理所當然的。
練習量很高、想法需要很靈活,為了是需要知道目前的場面哪些東西對我們造成威脅,同時儘早做出應變措施(手上有田和舞台時,森林占卜先找母聖樹或大田原作準備),或是需要知道要如何在快死掉的夾縫中求生存

最後的最後,就是要能夠接受自己會被牌庫頂懲罰。這邊舉個例子,這是壓垮我使我下定決心無論如何都要拆掉蓮花田組合技的最後一根稻草。
當時是某一場 MITQ,第一輪跟創新打了一場難看大對局,兩邊什麼都摸不到,對面滿手康我滿手地,最後對面先摸到奇奇了,第二輪打控制,丟 Thought Distortion 的時候吃到 Narset’s Reversal 還兩次,所以成績已經不重要了,還沒 drop 純粹是當作練牌。
當時的對局是遇到 Gruul Midrange,起手沒地所以調度(還是起手都是地忘了,反正總之都就是要調度),當時手牌有:
2x Lotus Field
1x Temple of Mystery
1x Hidden Strings
1x Pore Over the Pages
1x Impulse
還有一張是什麼我忘記了,但沒有很重要,不影響接下來的敘述。
總之這是一個會 keep 的起手,想說反正把一張蓮花田放下去,我還有占卜看兩張牌庫頂的空間,只要摸到第二塊不是蓮花田的地都可以。
一回下一占卜地,看到一張非地牌,好的放到牌庫底。對手下一地拍一支密教徒下來換我。
二回抽一張蓮花田,沒事做換人,對手下地拍追風客,打我三。
三回又抽一張蓮花田,還是沒事做換人,對手下地拍貓車,打我七。
四回摸到掃場了但還是沒有地,對手下地雲威號,然後把我打死。好玩遊戲每天都要玩。

我承受不了「我都認真練牌了,但緊要關頭還是會被右手搞」這種狀況,我發覺我好像還是比較適合打中速,最後遇到這個情況壓垮了我。
於是後來就把蓮花田拆掉,改去尋找其他更適合我的套牌了。

Update: Oct 3rd, 2023

文章本身寫完好幾天了,在整理資料的時候發現歐洲 RC 打完了。
先恭喜 Adrián Iñigo Tastet 以蓮花田組合技拿到冠軍(牌表連結)。

看一下牌表,會發現多帶了一張牌:Discontinuity。

如同白藍蓮花田控制一樣,在有兩點法力下蓮花田時,可以回應蓮花田的 etb 切回合,這時候蓮花田進場犧牲兩塊地的異能會直接從堆疊上被放逐,便不需要犧牲兩塊地了。
同時已經有六點法力時,也可以在對手的維持階段切他的回合、或是回應他的咒語切回合,可以躲掉一些威脅。

這種構築在過去一個月中的使用率逐漸上升中,加上歐洲冠軍也有投入使用,預計在接下來的環境中會有許多類似的構築。

  • Title: 先驅蓮花田組合技:從入門到放棄
  • Author: 台南猴王的耍猴日常
  • Created at : 2023-10-01 15:58:50
  • Updated at : 2024-05-13 20:52:41
  • Link: https://guildmagesforum.tw/Pioneer-Lotus-Field/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
Comments