Something About Rakdos Midrange

Something About Rakdos Midrange

Before We Start

開始之前先簡單的談談為什麼會想寫這篇文章。
首先,作為一個 MTG 有在打比賽的玩家,會對於現在官方正在推的賽制較為熟悉,以過去一年來看就會是標準以及先驅。
標準我一直都是愛打不打的,反正先把便宜的純藍拼出來,剩下再說,大不了跟朋友借牌來打,主要是我對於一套要價 500 鎂的牌組,最多只能打一年多有點賭爛,而且還要一直追新系列更新牌表。
因此比起標準,我更喜歡永恆賽制。

剛好那陣子老威要重推 Pro Tour,而國內的選拔賽也準備要開始了,於是準備投入先驅的懷抱中。
最一開始我是組蓮花田 Combo,就是拚早點做蓮花田 + 悲劇舞台,然後一直重置那兩塊地來賺法力最後做組合技收工的那一套,因為只要收一套 Pioneer Challenger 再加一點東西就組完了,而且我一直都很想嘗試看看構築賽制中的組合技,所以就組了。
後來因為他的練習量有點高,而且說實在打久了有點膩(都在做相同的事),而且容易被自己卡手搞到,所以後來有打算再組另一套靈技。
……然後在賽場自己平衡完畢之後才把 Winota ban 掉,為了處理鳳凰也順便把展現迭代關進去了,睡個覺起來我快組好的靈技也中了一槍。
雖然說少了迭代還是能打,但被 ban 牌就是很不爽,直到台灣的 MITQ 快要開始前我才又組了一套班特人類出來。
……接著就在一場 win-in 的對局中空翻了兩次徵招軍伍,謝囉
後來打了一陣子的成績都不是太好,我開始思考是不是不適合打這種牌組,中間陸續借了另外幾套牌來打但感覺都不太對,所以最後還是拿著蓮花田渾渾噩噩的過完第一季 MITQ。

(第二季 MITQ 是打標準,這邊就不關先驅的事了先跳過。)

第三季開始的時候我也是先拿蓮花田出來,但是在打的第一場還是第二場 MITQ 整個大爆炸,一直卡手,導致我最後下定決心要拆掉蓮花田。
於是又開始找牌了,徵招軍伍牌型在當時的環境中只剩下天使,而且因為之前的空翻陰影所以我不是很想碰類似的牌組,綠獻也因為這個原因被我排除了。
中間也打過控制,也打過脂牙,反正幾乎所有上位牌組我都碰過了,最後因為我使用紅黑中速在某次約 2X 人的比賽中拿到八強,隔週又拿到四強於是決定組紅黑中速,便一路打到現在。

Decklist

首先有部分的構築應該是無論如何都不會變的:
4x Bloodtithe Harvister
首先是優秀的一換多生物,可以作為殺牌/濾牌/攻擊者使用。
4x Bonecrusher Giant
除了是一發 Shock 以外還附帶傷害不能被防止的效果(這個蠻重要的,可以阻止反色保護之類的效果),同時也是一隻體質優秀的生物。
4x Fatal Push
環境內最強一費殺。
4x Thoughtseize
環境內最強掉手。
4x Fable of the Mirror-Breaker
這種在標準強到被禁的牌也是沒有理由的滿四,能濾能生仔能生珍寶同時又是 win con 蒿吐露絲。
25x ~ 26x Lands
地的部分晚點再繼續細寫。

再來是其他的生物,我目前是選用以下幾隻額外的生物
1x Kroxa, Titan of Death’s Hunger
在內戰以及打控制的對局中很舒服,打浪客也有用(有沒有結算沒差,我先把墳場數量壓下來)。
1x Misery’s Shadow
目的是讓犧牲的貓爐轉不起來以及卡住見證人的翻二用一、還有綠獻的綠騎以及巨魔死去效果。
2x Graveyard Trespasser
有點小尷尬的牌,主要是在現在環境中的放墳大多數都希望能全部放逐,但是是他的補血在某些對局(內戰、快攻)中又十份重要,暫時找不到更好的替代品。
2x Sheoldread, the Apocalypse + 2x Archfiend of the Dross
數量偏多的 4 drop 生物們,其中 Archfiend of the Dross 是最近這一兩個月才出現的黑科技,為了是打那一狗票的快攻以及生物 deck,打綠獻也有奇效(雖然還會被綠騎擋住但至少他不會死),加上我們本來就是殺牌偏多的牌組,他的扣血效果可以加速遊戲的進行,但缺點是會壓縮 Sheoldread 的位置,看環境再做調整,如果他的效益不高的話我會把這邊改回三張 Sheoldread 加上一張黑召現或一張雲威號。

Edit(July 12, 2023):
我後來改成 3x Sheoldread, the Apocalypse + 1x Kalitas, Traitor of Ghet,我們快一年不見的老朋友。
主要原因現在環境 convoke 很多,打雖然 Archfiend of the Dross 打犧牲會比較舒服,但說實在台中以南打犧牲而且打的好的玩家數跟 convoke 比起來真的太少,而且現在不少人紅黑中速都顧慮 Archfiend of the Dross 不放 Power Word Kill 改放 Heartless Act 了,Kalitas 有機會以犧牲一隻殭屍 or 吸血鬼躲掉 Heartless Act 所以選擇放回老朋友。
而我也是在台中諾亞用這樣的構築拿到資格。

再來是剩下的牌:
4x 2 drop Instant Speed Removal Spell
這邊選擇四張二費殺牌各一以應付各種不同的牌型,每張殺牌都有缺點,為了彌補這些缺點就每種都來一點吧(攤。
1x Liliana of the Veil
壓制控制、組合技或是綠獻這種會囤手牌優勢的牌組,逼對手一起加入 top deck 的行列,而且我們可以先使用手上的牌之後才開她的 +1 異能,造成資源差。
2x Reckoner Bankbuster
劫庫械我本來只有正一備一,多的位置擺一張殺,但發覺目前的環境(至少南部的環境是這樣)多一張抽牌車好像會好一點,改成正二備一。

最後是地的部分,目前主流的配置大致分成兩種:八十岡在費城 PT 用的 26 地三地窖配置 & Misplacedginger 的 25 地三洛溫斯堡配置,我這邊大致上是跟隨 Misplacedginger 的配置,不過有做一些微調。
當然有部分的牌一定不會動:
4x Blood Crypt
4x Haunted Ridge
剩下都是按照個人喜好做調整:
2x Blackcleave Cliffs + 2x Blightstep Pathway + 1x Sulfurous Springs
其他調色用的地,個人沒有很喜歡雙面地,主要是對於後期不夠靈活,而 Blackcleave Cliffs 曾經是三張,但太容易在第四回合卡著沒辦法準時正拍 Sheoldread 很尷尬所以改成兩張,多的位置放了 Sulfurous Springs 頂著
1x Den of the Bugbear + 2x Hive of the Eye Tyrant + 1x Mutavault
過去曾是 2x Den of the Bugbear + 2x Hive of the Eye Tyrant,但說實在 Den of the Bugbear 並不是那麼適合紅黑,雖然打擊力比 Hive of the Eye Tyrant 好,但本身沒有穿透也沒辦法取得任何資源上的優勢,至少 Hive of the Eye Tyrant 有帶威懾以及放墳,但四費的啟動太重了,所以改了一張 Mutavalut,之所以沒有像八十岡放三張是想要避免前期的卡色,以期備牌換上來的黑召現。
1x Takenuma + 1x Sokenzan
目前對於這兩張的使用都還算滿意,所以留著。
1x Urborg + 2x Castle Locthwain
烏爾伯格本來有考慮踢掉,想要減少帶黑對局中對面卡色的機率,但想了一下多數帶黑的對局好像也不會因為一張烏爾伯格輸掉,所以留著,而兩張洛溫斯堡則是提供上手率,雖然有些時候根本沒有空開(四費好貴),但在需要的時候相當重要,沒放更多的理由是沼澤太少(即便我已經放三張基本沼澤了),不想要前期卡著下不來。
3x Swamp
本來是 2x Swamp + 1x Mountain,但說真的多數時候會看著手上的山脈想著「你為什麼不帶黑」,後來乾脆改放沼澤了。

而備牌的部分則是參考就好,紅黑中速是一套非常吃對局理解以及牌手操作的套牌,找十個紅黑玩家來討論會有十一種備牌策略(認真),所以這邊只會給點我的看法。
2x Duress
有些人會正編一張 Duress,這樣的話我會把備牌的 Duress 只放一張,大多數對局都用不到那麼多張掉手。反正總之正 + 備共兩張。
1x Reckoner Bankbuster
剛剛提過了略過。
1x Rending Volley + 1x Noxious Grasp
兩張剋色牌各一,之前有陣子是打 1x Rending Volley + 2x Noxious Grasp 的版本,不過打起來感覺有點多餘所以改少一張了。
1 The Meathook Massacre + 3x Extinction Event
掃場掃好掃滿,之所以不放煤煙儀式是為了躲兩費的白色戰役,打快攻沒有那麼有效了,現在徵招軍伍牌型也不多,找不太到帶煤煙儀式的理由。放一張肉勾是為了打犧牲以及掃波洛斯召集用的。
2x Invoke Despair
打內戰、控制、組合技用的,一換多好強。
1x Hidetsugu Consumes All
帶一張 HCA 打犧牲、召集跟老鼠車,生一排 token 之後直接掃下去慢走不送。
1x Kolaghan’s Command
有些人會把這張放正編,不過個人沒有那麼喜歡他三費的費用,所以放在備牌。
2x Go Blank
打控制、組合技這種會被囤手牌資源的牌或是會用墳場的牌用的。個人沒有很喜歡但是好像不得不放。

以前還會再帶一張無牌靈車,但最近的對局中幾乎沒有帶上場的機會,所以改成 Go Blank。

最後這邊放個套牌連結

Starting Hands, Countermeasures and Mulligan

先說說起手,如果不論對手的話會希望起手長這樣:
2-3x Lands 且不卡色(一塊能產紅另一塊能產黑)
0-2x 1 drop 節奏
1-3x 2 drop 節奏
0-1x 3+ drop 節奏
其中的 1 drop 以及 2 drop 至少有一到兩張殺。

這邊舉個例子:
2x Lands
1x Thoughtseize
1x Fable of the Mirror-Breaker
1x Power Word Kill
1x Reckoner Bankbuster
1x Random Card
以上就算是一個挺舒服的起手,對於大多數對局(除了遇到控制、組合技、快攻會有點不舒服)都算是可以接的起手。

但如果確定對手是組合技或控制就要調度了,控制跟組合技會比較偏向壓力比較大的起手,例如:
3x Lands
1x Thoughtseize
1x Bloodtithe Harvester
1x Bonecrusher Giant
1x Fable of the Mirrir-Breaker
像是這種的起手給的檯面壓力大很多,另外如果對手是控制我會考慮先拍 Fable of the Mirror-Breaker 再來才拍 Bonecrusher Giant 來躲掃場,且巨人的歷險可以拿來點掉飄萍皇本人或是她生出來的 2/2。

而打快攻(如純白人類、古魯載具)就會考慮比較多殺的起手,例如:
3x Lands
1x Fatal Push
1x Abrade
1x Bloodtithe Harvester
1x Bonecrusher Giant
這種起手,先穩住前期對手的場面壓力,再來談後續要摸什麼才能贏。

Epilogue

其實本來有打算寫對上各種牌型的策略以及換備,不過現在 meta 變太快了,之前寫到一半的內容也因為我不斷地調整牌表以及 meta 又轉了一圈,只能忍痛作廢。
看什麼時候有空再把這部分的內容一口氣寫完吧。

另外最近也在研究格利極的構築,目前測過

  1. 複製皮惡魔
  2. 純格利極中速
  3. 格利極約利昂 80 張
  4. 格利極亞崔夏轉蛋

但目前都還沒有測出一個比較喜歡的型,至於 MIT #4 要帶什麼去打目前還不確定,不過沒意外一樣是紅黑底的套牌。
理由也與其他紅黑玩家差不多:紅黑中速是一套可以對於對手牌型安排 game plain 的套牌,看完牌表在決定先後手、洗牌時就能夠開始想計畫,不用按照起手來決定要怎麼打,並且對於大多數套牌(創火例外 = =)都有相對應的手段。

第四季 MITQ 還沒結束,希望這篇文章能提供給仍在奮戰的紅黑玩家一點新的想法。
或許對於其中部分的說法不認同也沒關係,至少提出了另一種看法可以參考。
大家會場見!

Edit: Post WOE

這篇是當時我在自己的部落格發的文章 我絕對不會說是為了湊網站初期的文章數才搬運過來的
不過距離撰文當下也過了蠻久的,中間一度使用量跌落至二線套牌的水準,但在八月底後又慢慢爬回一線。
另外既然 WOE 準備要發售了,這邊順便寫一下在 WOE 後我會想要怎麼改善套牌。進入我眼中的牌有兩張:2. The End

  1. Beseech the Mirror

The End

The End

The End 不用說,當然是要打綠獻的,直接把綠騎或卡恩放逐,我們的壓力會變小很多。
拿來殺控制的大泰或是藍鋼彈創新的藍鋼彈,甚至是老鼠車的脂牙也很舒服(雖然四費殺打老鼠好像有點太慢了,不過還是可以試試)。
沒意外會在正編投入一張,可能會取代一張殺或是莉莉的位置,這部分還要再測試和調整看看。

Beseech the Mirror

Beseech the Mirror

Beseech the Mirror 則是用來取代掉第三張 Sheoldred 或是 Kalitas 的位置,很少對局會用到第三張 Sheoldred,通常用到也快要輸了。
與其這樣不如把其中一張的位置換成 Beseech the Mirror 這種比較靈活的牌,可以視情況找 Sheoldred,或是在備牌局去找換進來的針對備牌。

像是在打綠獻的時候,Extinction Event 有時會比 Sheoldred 來的更重要,而且也能減少備牌中重複單卡的數量,把位置給其他備牌。

另外紅黑中速的 token 非常之多,完全不用擔心 Bargain 會無法觸發,再不濟就把奇奇或是劫庫械吃掉去找牌,總比什麼事都不能做來的好。

不過以上的測試都要等到 WOE 上 MTGA 後才能測試,也要經過 meta 的洗禮,等十月底前再來看看要怎麼改牌吧。

  • Title: Something About Rakdos Midrange
  • Author: 台南猴王的耍猴日常
  • Created at : 2023-08-20 20:21:01
  • Updated at : 2024-11-25 11:51:16
  • Link: https://guildmagesforum.tw/Pioneer-Rakdos-Midrange/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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