斯翠海文的祕密(SOS)限制賽介紹 — 秘典SOA

斯翠海文的祕密(SOS)限制賽介紹 — 秘典SOA

Chennel
2026年4月16日·Limited > SOS·- 次閱讀

斯翠海文的祕密(Secrets of Strixhaven, SOS)將於 2026 年 4 月 17 日舉行售前賽活動,而於隔一週 2026 年 4 月 24 日正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的 SOA 限制賽介紹吧!

評分標準

5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢
4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢
4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張
3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張
3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組
2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物
2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多
0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸

評分內容

Akroma's Will
分數:3.0
評語:選第一項可以打出一波強勢進攻;第二項可以用來保生物們,還有繫命能奶一大口血。兩個選項在限制賽中都非常有用。

Angel's Grace
分數:1.5
評語:太過防守取向的牌,只有在最後的最後打出來才有用處,前面抽到就是張卡在手上的廢牌。此外這系列的黑色牌還有許多失去生命的牌,能繞過這張的保護,在回合結束時還是會因此暴斃。

Armageddon
分數:2.0
評語:理想情況是自己先建立場面後,再把雙方所有地炸光,讓對手毫無還手之力,靠著場面把對手推死。但如果對手的場面比你更強,這張就會完全變成廢牌。快攻取向的構築能在前期就開始施加場面壓力,應該較適合採用。

Duty Beyond Death
分數:2.5
評語:雖然施放要犧牲一隻生物,但讓自己所有生物不滅一回合,並全都放 +1/+1 指示物膨脹還不錯。

Helping Hand
分數:2.0
評語:這系列沒有墳場相關的主題,效率可能不太高。若套牌內有強力的三費以下生物,可以考慮使用。

Hop to It
分數:3.5
評語:是張巫術且能生三隻 1 / 1 的 token 生物,在這系列和其他單卡之間能有很好的搭配,例如 Aziza, Mage Tower Captain

Prismatic Ending
分數:2.5
評語:限制偏重的萬能解,相當考驗套牌的調色能力,能產出的 mana 越多色越能發揮它的威力。

Repel Calamity
分數:2.5
評語:能殺 4 攻或 4 防以上生物的瞬間解牌,而且只要兩費而已,雖帶有範圍限制仍是不錯的去除。

Reprieve
分數:2.0
評語:使用上很吃時機,畢竟留兩費去卡對手節奏,有時反而是先卡到自己的節奏。

Requisition Raid
分數:2.5
評語:神器和結界去除,還能幫全體生物膨脹,可以按照戰況靈活選擇。

Return to the Ranks
分數:1.0
評語:只能挖二費或以下的生物回來,能挖的東西實在是太少了,塞滿低費生物的極端快攻套牌才有機會採用。

Winds of Abandon
分數:4.5
評語:二費的生物去除,但會幫對手找一塊地加速。超載(Overload)施放就是單方面掃場,只要結算那遊戲大概就要結束了。

Brain Freeze
分數:0.5
評語:限制賽中的風暴通常來說疊不高,單靠這張應該沒辦法直接磨乾對手。

Cyclonic Rift
分數:4.5
評語:可以彈對手任何非地永久物的暫時去除。超載(Overload)施放的話會改成彈走對手的所有非地永久物,對手的場面就只會留下地而已,很強力的單方面軟掃場。

Daze
分數:1.5
評語:能把一張海島回手來免費施放,偶爾能康對手個出其不意。不過使用時機依舊嚴苛,畢竟對手只要多付一費就好。

Deduce
分數:2.5
評語:可以當作分兩次的二費抽一張,有餘裕的時候就用來抽牌,會是套牌中不錯的潤滑。

Disdainful Stroke
分數:2.5
評語:雖說是有限制範圍的康牌,但在後期能僅花兩費去康高費咒語,在限制賽中總是能陰到對手。

Flusterstorm
分數:1.0
評語:範圍限制很大,就只能康巫術或瞬間,如果對手有強力的巫術或瞬間才有機會作為備牌使用。

Force of Will
分數:3.0
評語:能付 1 滴血並從手上放逐一張藍色牌來免費施放。在某些關鍵的情況下,能強制去跟對手二換一。當然後期費用足夠的話,用五費做一發正康也是沒問題。

Pongify
分數:3.0
評語:藍色難得的殺牌,殺完後該生物的操控者生一隻 3 / 3 白板,也能殺自己的小生物轉變成場面壓力。

Preordain
分數:3.5
評語:最多可以看到牌庫頂三張牌,效率很高的過牌手段,需要找關鍵牌時的深度很夠。

Sleight of Hand
分數:3.0
評語:和 Preordain相比稍嫌遜色,但也不失為優秀的過牌手段。

Spell Pierce
分數:2.0
評語:僅需一點藍就能對對手的非生物咒語做干擾,效率還是很不錯的。只是越到後期地越多,這張牌的影響力就會逐漸式微。

Stock Up
分數:4.0
評語:看五拿二的深度實在是太優秀,任何時候抽上手都是能賺資源的好牌。

Ad Nauseam
分數:0.5
評語:風險大的補牌手段,可能翻著翻著就把自己痛死了,想賭人品再斟酌使用。

Bitter Triumph
分數:3.0
評語:在限制賽中棄一張牌或是付 3 滴血的代價有點大,但不管怎麼說都還是一張去除。

Culling the Weak
分數:1.5
評語:要剛好有能犧牲的生物,還要手上有能施放的咒語,這張才會有用處。況且產出的還是四點黑色 mana,限制條件挺多的。

Dismember
分數:3.5
評語:非瑞克西亞 mana 能靈活選擇要付血還是用黑色 mana 來施放這個咒語,最低就只要一費任意色加四滴血就能使用,空出的 mana 可以讓你拿去做別的事。此外 -5/-5 也能繞過不滅的保護,很強力的去除。

Feed the Swarm
分數:2.5
評語:雖說能殺生物或拆結界,但代價是要扣等量於目標法力費用的血,使用上要注意一下自己的血線。

Living End
分數:1.5
評語:要先花四費,並且等三回合後才會有效果,施放時也無法保證是對手的還是自己的墳場比較強,使用起來太不穩定。這邊可以注意一下 Suspend 的新規則,倒數完後可以選擇將這張牌留在放逐區而不施放,在對手墳場比你強時可能會這樣做。

Locust Spray
分數:2.0
評語:能在生物戰中稍微陰一下對手,用不到時也還能花一點黑循環掉不卡手。

Sheoldred's Edict
分數:2.5
評語:讓對手犧牲生物有時候能繞過一些保護手段,但如果對手場面有複數生物就會比一般的殺牌爛,能解鵬洛客算是一個小亮點。

Smallpox
分數:2.0
評語:雙方一起扣 1 滴血、棄一張牌、犧牲一隻生物、犧牲一塊地,使用時機微妙,施放這張前要好好計算一下對誰比較賺。

Stargaze
分數:3.0
評語:挖的深度跟數量都挺不錯的,花費越多 mana 能看越深以及拿更多張牌,缺點就是要扣血。

Vampiric Tutor
分數:4.0
評語:花一費跟 2 滴血就能把一張想要的牌放到牌庫頂,而且還是瞬間時機,實在是很強,要什麼就能來什麼。

Zombify
分數:2.0
評語:這系列沒有墳場主題,挖墳的效率可能不太好。況且這系列的棄牌主題是紅白色組,想使用這張就必須得多拉一個顏色進套牌。

Abrade
分數:3.0
評語:打 3 點傷害已經是優秀的生物去除,偶爾還能用來拆神器。

Big Score
分數:3.0
評語:棄一張牌後抽兩張牌還給你兩個珍寶,很不錯的過牌手段。

Brotherhood's End
分數:3.5
評語:第一項掃場還能順便掃鵬洛客實在是沒得挑,第二項能掃掉本系列三分之二左右的神器,範圍還是很廣的。

Bulk Up
分數:3.0
評語:能讓生物打出一拳爆發,還能返照(Flashback)再用一次。

Burst Lightning
分數:3.0
評語:無論是一費打 2 點傷害還是增幅(Kicker)後五費打 4 點傷害都是很棒的去除,也能作為最後的收頭手段。

Crackle with Power
分數:3.0
評語:越後期越強力的去除及收頭手段,X = 1 能打一個目標 5 點傷害;X = 2 能打兩個目標各 10 點傷害,對手半條命就沒了;X = 3 能打三個目標各 15 點傷害,幾乎已經能直接秒殺對手。

Empty the Warrens
分數:2.0
評語:直接施放就只是四費生出兩隻 1/1,有點太爛。至少要先風暴一次後,生出四隻 1/1 才對得起這張牌的花費。但要在這張牌施放前累積風暴,通常是後期才能辦到。

Jeska's Will
分數:2.5
評語:第一項只有在前中期有機會用來加速,在後期對手的手牌寥寥無幾的時候完全沒用;第二項放逐牌庫頂三張但只有這回合能用,因為要先花三費來施放這張咒語,如果剩的 mana 不夠多,又翻得差一點的話,這些牌就被浪費掉了。

Monstrous Rage
分數:3.5
評語:最強的戰鬥詭計沒有之一,Monster Role token 給的永久膨脹和踐踏在限制賽中還是太強了。

Pyretic Ritual
分數:2.0
評語:兩費跳三費雖說不是完全沒用,但也要剛好搭配上能使用這些 mana 的出口。

Return the Favor
分數:3.0
評語:第一項能複製的目標範圍實在非常廣,包含了瞬間、巫術、起動式異能、觸發式異能,甚至還沒有限定是自己的,連對手的都能複製;第二項重新導向對手單體去除的目標就很賺,費用夠的話兩項都做那就是大賺特賺。

Subterranean Tremors
分數:4.0
評語:紅色的超強掃場,X 可以根據場面狀況靈活調整,X 大於 4 還會去除所有神器,X 大於 8 的話在掃場完後還會送你一隻 8 / 8 巨大白板。

Awaken the Woods
分數:4.0
評語:X 多少就生多少 1 / 1 token,這些 token 還都是地能用來產費,可以達成恐怖的加速效果。

Berserk
分數:3.0
評語:用在進攻上能讓自己生物打出有穿透力的超大一拳,但結束階段就要犧牲這隻生物。也能用在阻擋上,若是用來阻擋則不用犧牲生物。順帶一提也能用在對手的生物上當作去除,硬吃一發兩倍傷害後,讓該生物在回合結束階段犧牲掉。

Crop Rotation
分數:2.0
評語:犧牲一塊地來找出一塊地,除非套牌中有功能地,或是真的很需要調色才會想放。

Giant Growth
分數:2.5
評語:攻守一體、中規中矩的戰鬥詭計。

Glimpse of Nature
分數:1.5
評語:限制賽中一回合頂多施放一兩張生物咒語,還要先花一費施放這張,效率不佳。

Knockout Maneuver
分數:3.0
評語:放自己生物 +1/+1 指示物膨脹後再單方面造成傷害,比互鬥好多了。

Pick Your Poison
分數:2.5
評語:效率很高的針對性備牌,三個願望一次滿足,根據狀況當作備牌使用。

Royal Treatment
分數:2.5
評語:給辟邪保生物一回合,貼上去的 Royal Role token 也能讓生物永久膨脹,守護 1 也逼對手之後得要花更多費用來解。

Shamanic Revelation
分數:3.5
評語:自己每有一隻生物就抽一張,另外每有一隻攻擊 4 以上的生物就回 4 滴血,同時補牌又能保命。

Shared Roots
分數:3.0
評語:跳費加速,也能用來調色的好牌。

Triumph of the Hordes
分數:2.5
評語:只給 +1/+1 膨脹得不夠大,本回合自己的生物還會因為侵染(Infect)而無法正常造成戰鬥傷害,如果沒辦法一口氣往對手身上打十個中毒指示物的話,這回合的進攻就一點意義也沒有了。但場面夠強的話,確實能透過這張給的踐踏穿透對手的防線,若缺收頭手段可以考慮使用。

Veil of Summer
分數:2.0
評語:只針對藍色和黑色的保護牌,對手有很多藍色的康或是黑色的殺時,可考慮做為備牌使用。

Bring to Light
分數:2.0
評語:能成功施放的話,應該至少能從牌庫導出一張二費的生物、瞬間或巫術免費施放,打越多色的套牌應該會越想放它。

Culling Ritual
分數:2.5
評語:只能掃二費以下的非地永久物,範圍還是太狹窄了,對手如果是快攻套牌或許能視情況換上。

Deflecting Palm
分數:2.5
評語:能反彈一次目標來源對玩家的傷害,特別能針對紅色咒語的直傷,或是在對手生物攻擊時選擇不阻擋,直接用臉接後用這張把傷害反彈給對手。

Expressive Iteration
分數:3.5
評語:強力的賺牌咒語,只要兩費就可以看牌庫頂三張,其中一張上手、一張到放逐區,本回合能用。常見用法是把一張咒語上手、一張地丟去放逐區,這回合下出來。

Fracture
分數:1.5
評語:指定色很重的針對性解牌,根據情況當作備牌使用吧。

結語

本次秘典的整體強度橫跨極廣,從幾乎不可用的牌,到能直接左右戰局的頂級強牌一應俱全。與其單純依賴分數高低來選擇,不如更重視它們與你套牌策略之間的契合程度。一張恰到好處的秘典,可能在關鍵時刻扭轉局勢,甚至直接奠定勝利。

Chennel
Chennel
跟著 RC 賽制打構築的玩家,標準、先驅、近代都玩過一輪,結果繞了一圈,還是最愛先驅(雖然沒有比賽可以打 QQ)。喜歡帶有 unfair 組合技的節奏套牌,特別熱愛紅藍色組。除了打牌之外,最喜歡的事情就是推坑身邊的朋友入坑,然後看著他們越買越多卡。
命運的二十面骰,自擲出後從未停止轉動,今日如此,往後亦如是,它仍會不斷旋轉下去,推著我持續前行在這條道路上。
Title
斯翠海文的祕密(SOS)限制賽介紹 — 秘典SOA
Author
Chennel
Created at
2026年4月16日
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