斯翠海文的秘密(SOS)限制賽介紹 — 白色

斯翠海文的秘密(SOS)限制賽介紹 — 白色

斯翠海文的秘密(Secrets of Strixhaven, SOS)將於2026年4月17日舉行售前賽活動,而於隔一週2026年4月24日正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的SOS限制賽介紹吧!

評分標準

5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢
4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢
4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張
3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張
3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組
2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物
2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多
0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸

評分內容

分數:3.0
評語:雖然減費有點條件限制,但在限制賽大致還是跟2費正殺差不多。

分數:3.5
評語:光是3費生2隻2/2在限制賽就強如鬼神,後面還可以返照(Flashback)再做一次強化版。
能用非生物咒語做出生物打點在這系列是個優秀加分項。

分數:2.5
評語:本體算中規中矩的高費飛兵,移墳這條能力有點微妙,確實能拿來搭配紅白色組許多自己有牌離墳時觸發的效應,或者去盯對手的返照牌,但效率跟應用場合又很有限。

分數:2.5
評語:這系列許多機制都能用上的輔助配套,因為許多備法(Prepare)生物的已備法條件都是進場時,所以重新進場能滾出的資源期望值遠超往常系列。

分數:2.5
評語:帶白色組機制的配套,不管是黑白的連辭(Repartee)、還是紅白的離墳效應都能輔助到。

分數:3.0
評語:限制賽4費能造出2隻總和攻防為4/4生物的牌,表現通常都不差,更何況其中一隻是飛行。

分數:2.5
評語:本質上是Cantrip咒語,順帶能輔助連辭運作。

分數:4.0
評語:其實光是3費3/3帶1/1,就已經是超標生物了,能夠一卡把場面從劣勢變成優勢,在手上有他而且血量健康的時候,也能考慮適當扣牌,控制雙方生物數量差,再以這隻為起點靠資源戰取勝。另外如果解場急迫性較高時,也可以考慮把1/1 Token送給對手,換取立刻化劍為犁對手關鍵生物的機會。

分數:3.5
評語:這系列重刷ETB的價值很高,本體正常也有2/2的合格保底身材。

分數:3.0
評語:

這張在判斷思維上容易有個大誤區,看到它是張一費去除,就拿去套在其他一費去除的使用情境,然後覺得送給對手一塊地是個不可接受的副作用。

上述概念放在構築賽中沒毛病,但在去除有限的限制賽中,你會更需要關注這張去除的射程來決定它的定位。如果是電震這樣的低射程去除,那確實大多時候就是前期交在一個2、3費生物上,在這種對局前盤解對面一個不重要的小東西卻送給對手一塊地,那這副作用自然是無法接受的。

但換成謀殺、甚至是化劍為犁這樣的正殺,即使你有費用能做也不是有目標就丟,肯定是拿來處理真正關鍵的問題,而這種問題來源登場時,通常對手的地已經成長到一定數量了,這時才送對手一塊地其實副作用並沒有多高。

綜合上面所述,哪怕這是張一費去除,但也不是給你前期隨便用的填充物,而是讓你在遊戲進入中盤後,能夠盡可能維持自己出強力曲線生物的同時,又不太掉節奏的去解掉對方關鍵威脅。

分數:2.5
評語:連辭體系夠完整時會很強,但體系不夠完整時可能還不如一張戰鬥詭計。

分數:3.0
評語:2費2/2有基本合格數值,後續能在產出第二隻,對2費曲線來說是非常優秀的額外收益,而且能用巫術咒語造出生物這點很棒。

分數:2.0
評語:送對手一個飛兵,做為去除的副作用是真的有點太大了。

分數:3.0
評語:3/3先攻在限制賽戰鬥力很強,備法送的招只要一費也很靈活,還能觸發連辭。

分數:3.5
評語:2費2/2警戒就是個不錯的基礎,只要連辭一次就是大賺,是有辦法做到一人成軍的。

分數:3.0
評語:單純的生物攻防和換血戰鬥力都算紮實。

分數:2.0
評語:這是一般不賺牌戰鬥詭計的分數,但在連辭快攻中還是有一定重要性。

分數:3.0
評語:完全是2費2/2先攻的分數,備法那邊就別在意了,虧了費用節奏後也沒賺到牌差。

分數:2.5
評語:標準的3費飛兵C卡曲線,沒什麼亮點但也不至於不能用。

分數:3.5
評語:在場面有成功鋪開的前提,能夠製造非常大的壓力,甚至還很貼心的做了連辭的配套措施。

分數:3.0
評語:只要墳場有隻3費生物,看成5費做個附帶抽一的小隻生物,其實也不差,主題有配到時,做為資源引擎其實賺的也算不少,就是使用情境的前置條件有點麻煩。

分數:3.0
評語:連辭體系有很多強化系的打法,所以2費1/1連擊可以成為一個高效膨脹的基底。

分數:2.5
評語:可用的附帶連辭配套的Cantrip。

分數:3.0
評語:實用的3費地面部隊曲線生物標準模板,3/3警戒是個很不錯的基礎,膨脹條件也不難。

分數:4.5
評語:7費有點重,但做出來後資源戰方面對手大概是追不回來了,而且能拖到7費,那遊戲大概也是進入資源戰環節了。

分數:2.5
評語:這系列神器結界不是重點,所以這個異能給的加分不明顯。

分數:3.0
評語:5費正做是小撒拉天使,戰鬥力也還行,能3費做節奏就很厲害。

分數:2.5
評語:備法的能力很強,但這系列能生Token的牌,數量其實挺微妙的,這張會非常吃你的牌池開到幾張Token產出源,我大概至少要有4張Token產出源,才敢放這隻。

分數:2.5
評語:限制賽白色常見的帶射程限制去除,可用但不推薦放太多。

分數:4.0
評語:滾一次雪球場面就快失控了。

分數:2.5
評語:可以輔助一些離墳時觸發的機制運作。

分數:3.5
評語:在紅白色組,有大量的抽棄招、或是牌離墳觸發的效應,這張牌透過主動回收的異能都能達成很好的輔助。此外4費4/3警戒本身也是具有足夠交換強度的合格戰力,能夠無限交換後回收,雖然節奏很笨重,但牌差能力也不容小覷,一旦對局拖入資源戰,對手沒放逐殺應該會被這隻換到很崩潰。

結語

這次白色色組的機制主題,是黑白的連辭(Repartee)&紅白的返照(Flashback),不過返照的重點其實還是在紅色那邊,白色的重點比較偏重於連辭。

老實說,連辭的分數還挺難評的,原因是連辭在運作上,會比較偏向高配合要求的快攻型打法,每張牌單獨來看,強度跟泛用性可能都不太亮眼,但組合完整度夠高時,就能在前盤產生很強的爆發力,一些平常看不上眼的戰鬥詭計,在這體系下也會有完全不同的分數。

雖然連辭相比勇行(Heroic)、英武(Valiant)這類只能灌自己的機制,靈活性已經算好不少了,對對手生物丟去除一樣能觸發,但是需要頻繁的人招配合這點還是不會變,所以如果打算以連辭為主題挑牌時,要特別注意能否保持異能觸發頻率。就算沒特別以連辭為主題,只要有投入連辭單卡時,還是可以注意一下自己的觸發能力有多強,許多備法生物只要本體身材合格,備法咒語哪怕效果不太重要,能夠支撐連辭就足以成為一個額外加分項。

  • Title: 斯翠海文的秘密(SOS)限制賽介紹 — 白色
  • Author: Jru
  • Created at : 2026-04-13 21:54:49
  • Updated at : 2026-04-13 23:14:48
  • Link: https://guildmagesforum.tw/SOS-White/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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