漫威蜘蛛人(SPM)限制賽介紹 — 藍色

漫威蜘蛛人(SPM)限制賽介紹 — 藍色

Jru
2025年9月16日·Limited > SPM·- 次閱讀

漫威蜘蛛人(Marvel’s Spider-Man, SPM)將於 2025 年 9 月 19 日舉行售前賽活動,而於隔一週 2025 年 9 月 26 日正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的 SPM 限制賽介紹吧!

此外,本系列因為授權問題,線下的實體牌、與線上(MTGA、MO)的電子卡牌,將會是以不同卡名、不同卡圖;但相同規則敘述(少部分牌上的專有名詞仍有不同)的方式來呈現;因此,本次限制賽介紹中會將兩種卡圖一併呈現,方便讀者比對。

  • 機制介紹請看這篇:漫威蜘蛛人機制解析
  • 實體卡牌系列名為漫威蜘蛛人(Marvel’s Spider-Man, SPM
  • 線上版的系列名稱為穿越預兆路(暫譯,英文系列名為 Through the Omenpaths, OM1

評分標準

5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢
4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢
4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張
3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張
3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組
2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物
2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多
0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸

評分內容


分數:2.5
評語:兩招單獨以 3 費咒語來看,都是 <=2.5 分的範圍,加上選擇彈性後勉強有及格分。


分數:2.5
評語:先前 TDM 系列玩多了,差點看成能放飛行指示物的復新,如果只是灌一回合飛行那貢獻有限,不過還是可以當作飾裝(Modify)配套。


分數:2.5
評語:本體身材可以遮起來,反正大多時候是個仿生妖,都是複製成別人。4 費仿生妖本身不算強,但多了一個瘋亂(Mayhem)後,有個能賺牌的上限在。


分數:3.0
評語:因為第二章會複製一次生物咒語,所以這個傳紀也能放在生物位來看,第三章有機會血賺 2 張牌。


分數:3.0
評語:這系列 Villain 很多,想成為辟邪生物難度不高,變成 8 / 8 的上限當作額外送的。


分數:3.0
評語:雖然滾雪球上限很高,但很容易第一拳打出去就有去無回,搭配瘋亂使用時運作會更加順暢。


分數:3.0
評語:這系列不愁沒 Villain,想要成長成 3/3 飛兵也不算困難,並且放了 +1/+1 指示物後可以吃到飾裝搭配。


分數:3.0
評語:應用多端,除了單純的刷自己 ETB 以外,也可以當保護咒語,或是在生物戰中強行開路或攔截攻勢。


分數:2.5
評語:瞬間咒語夠多的時候,比較能發揮他在對手回合能提供額外法力的優勢,不然大多時候接近灰棕熊

(PS:在他成為地的期間不受召喚失調影響。)


分數:4.0
評語:只要開始打到人,滾雪球強度高到能直接致勝。


分數:1.5
評語:這系列神器數量不多、強度大多也不高,加上這傢伙還需要一點成長期,大多時候趨近於沒異能。勉強要說他的價值,大概就是他是個 Villain 生物,或許也能提供飾裝一點小幫助。


分數:3.5
評語:蜘蛛 & 非生物咒語的要求不算嚴格,賺牌期望值還不錯,也自帶一個可控磨牌,幫忙穩定賺牌機率。


分數:4.5
評語:保底 4 費叫 2 隻 3 / 3,光這樣就夠強了,考量這系列 Villain 密度,ETB 造複數個 Token 都是常態。


分數:2.5
評語:2 費的警戒飛行是很不錯的曲線,類別也算正確,不過這個強制磨牌放在這系列可能算副作用,畢竟這系列的藍色主題機制並不在堆墳,想要玩瘋亂也是要靠棄牌而不是磨牌。


分數:4.0
評語:正面不能被阻擋的每回合籌謀打點,給出的壓力就夠大了,背面反而不是很重要,當額外送的就好。


分數:2.5
評語:正叫跟異能起動費用都偏大,但好在存活率高,成功把戰局拖入後期後是能夠靠賺牌資源海死對手的。


分數:2.5
評語:能夠橫向展開,算是補足這種強化類靈氣的缺點。


分數:3.0
評語:留個 5 費怎麼做都很賺,如果對手做了招就送他一發退散,這個時間點很容易康到關鍵大招,如果對手空過或是隨便做個不重要的招,那瞬間抽 3 也很賺。


分數:2.0
評語:拿來當戰鬥詭計時上限有限,拿來當保護咒語時身材又會縮水,讓使用情境的選擇受限了不少。

PS:這張實體版卡圖是在致敬揭開真相


分數:3.5
評語:戰艦水母在限制賽的表現都不差,這張甚至還有蜘蛛類別加成。


分數:3.0
評語:這次除了變成 1 / 1 消異能外,還多給了個守軍,從防禦端來講是對策的更全面了。以往最怕的就是對手靠著一些灌大手段,把小生物強行變成有威脅打點,尤其這系列有飾裝,這種搭配會更常見。


分數:1.5
評語:這就不是給限制賽用的招,基本上是備牌,對手真的剛好有這方面的炸彈時再換上來。


分數:2.5
評語:樸實無華的 Cantrip,可以當藍色主題機制運作的配套。


分數:2.5
評語:能彈任何非地永久物,應對靈活性高,增幅後不虧牌,但問題也解不乾淨。想要用的好很吃應用時機。

沒入狂攪眨眼即逝:這人是不是有點眼熟?

結語

本次限制賽官方給藍色欽定的主題,分別是白藍的飾裝(Modified)、以及藍黑的籌謀(Connive),完全夢回新卡佩納時期標準搭配,這兩個機制本身也有相當好的協同性。

不過這次最值得關注的機制則是來自紅黑色組的瘋亂(Mayhem),瘋亂在限制賽的強度是非常直觀的高,在限制賽牌差的影響非常顯著,哪怕只是賺一個 4 / 3 白板生物對場面都是重大影響。不過瘋亂需要棄牌源才能運作,紅黑固然提供了不少棄牌源,但數量不見得充沛,因此可能會從藍黑的籌謀尋求外援,換個角度來說,除了藍黑外,紅藍或格利極的籌謀 + 瘋亂其實也是個隱藏的藍色色組主題。

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構築與限制賽皆打,構築有玩賽制 : 標準、先驅、近代、EDH(海怪禁單挑、官禁多人休閒向),薪傳與純普也有研究但身邊沒環境。
主力賽制為標準,喜歡打重視去除與資源的慢節奏套牌。
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漫威蜘蛛人(SPM)限制賽介紹 — 藍色
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Jru
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2025年9月16日
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