漫威蜘蛛人:越陳越香的聯名系列輪抽

漫威蜘蛛人:越陳越香的聯名系列輪抽

魔風集會所又辦活動了?

是的,沒錯,就是這麼好康!讀文章兼打實體輪抽的時候又到囉~

這回想先各位讀者先分享個好消息。非常感謝睿卡潮玩用心支持臺灣的限制賽推廣,今年與魔風集合所多次攜手合作,讓新手玩家們體驗到輪抽賽制的各種醍醐味拆包選秀聊天打屁

我們預定會繼續舉辦《降世神通:最後的氣宗》的新手讀者輪抽活動,若您有意願參與,歡迎私訊粉專留下聯絡資訊,年底確定活動詳情時,我們將會依照排序進行聯繫和邀請唷。

好消息分享到這裡,讓我們一起回到漫威蜘蛛人這個系列吧!對於筆者而言,SPM是個非常特別的存在:起初覺得蛛絲甩蕩(Web-Slinging)在限制賽裡應該很有風味;某些單卡則剛好契合手上的標準套牌,能夠稍稍補強曲線,但……似乎沒有毀天滅地動搖環境的存在?

事實證明筆者錯了XD,今年9/26-9/28舉辦的Pro Tour - Edge of Eternities中,儘管該場賽事的構築部分是近代賽制,其中仍出現了不少漫威蜘蛛人的關鍵單卡,這便足以說明漫威蜘蛛人系列的潛力與價值了。

既然高手們洗臉幫忙找出了SPM單卡的構築地位,那麼活動舉辦以前,我們當然也就更加期待這場輪抽了嘿嘿。果然,9/28在遊戲平方舉辦的聚會非常精彩,筆者不知為何抓到了八張R卡(而且是認真抓的,詳見文末玩家心得),感覺配率超好。小紙片依然漂亮又強大,老手新手的身心靈都滿載而歸!

如果還不知道什麼是輪抽

由於本篇是推廣取向的文章,請容許我們再次簡單介紹一下「輪抽」。

開門見山解釋:魔法風雲會的輪抽 超級無敵好玩 。你可以拆卡包、可以從中選秀、可以A走別人沒挑的好料(通常是他這場沒打的色組所以忍痛讓給你)、可以組牌、可以對戰、可以帶走店家提供的紀念品、可以輕鬆玩,跟三五好友狂講垃圾話;也可以認真玩,認真到去Pro Tour繼續打都沒問題。

今年官方正在推廣Pick-Two Draft,簡單解釋便是每次抓取張數改為兩張。魔風集會所可能會在下次活動中嘗試看看,屆時再分享體驗及訊號上的差異給讀者們參考,敬請期待。

活動開始

2025年9月28號星期日,再次感謝遊戲平方熱情提供場地。開賽以前,魔風集會所的夥伴們都不約而同先去櫃檯拿了些單卡XD。

透過本次機會,筆者想跟各位讀者分享一下自己常用的購卡管道:各位知道除了露天拍賣以外,臺灣還有一個非常強力即時的魔風購卡平臺嗎?那就是遊戲平方的網路商城

非業配,純粹是我們自己愛用,推薦給更多新手。

筆者平時不太有時間進卡店走跳,幸好有遊戲平方,除了購買商品滿2000元免運的優點外,每一點紅利點數可再抵新台幣1元(詳細計算公式請見商城網站,基本上是3%回饋)。

這是筆者的紅利點數的計算截圖。是紅利而非總金額喔,嗯看來是買多了……

每回提到遊戲平方都想跟讀者朋友分享這件事情,忍耐了太多次這回終於按捺不住啦~

推薦環節就簡單告一段落,接下來讓我們正式進入 漫威蜘蛛人:越陳越香的聯名系列輪抽 的活動花絮囉。

即將拆開SPM的常規補充包啦!由於我恫嚇大家不笑就不能拆卡包,大家的笑容反而變得更僵硬了?

好啦還是讓大家熱血開抽了,笑容果然就自然多哩……

聊卡牌兼交朋友就是輪抽的真諦呀。

感謝睿卡潮玩和我們一起推廣限制賽,當然要把握機會幫忙promote一下。

扛起SPM限制賽分析所有文案的真男人阿詹,這次選牌似乎格外認真?

好喔,另一邊倒是很輕鬆愉悅,一張長桌兩樣情。

終曲捏著token突然低喃一句:「好餓喔沒吃午餐……」

跳鼠、博升、Jru展開討論,博升後來也順利做出帥氣的蛛絲甩蕩(Web-slinging)。

抽選完畢熱血開戰!洗牌過程中看一下隔壁打什麼是很正常的事情。

Spider-Slayer, Hatred Honed帥得不像一張U卡耶。

蛛絲甩蕩(Web-slinging)真的好有風味啊。

小結

當天的全勝玩家,有憑藉著Villainous Wrath把把硬掃的王靖,以及第一包抽選過程中並未定色、盡可能挑選各主題運作keycard的Jru王靖更因為抓下八張R卡而榮登當天的場外贏家(甚至已經放掉了另三張R卡……)。根據我們當天的體驗,稀有卡的數量真是讓大家心滿意足。

然而勝負和卡牌不盡然是最重要的部分。賽後聽見讀者朋友說:「輪抽比想像更好玩有synergy」、「是目前玩得最開心的一次輪抽」,這些回饋讓我們清楚感受到活動的意義。筆者必須再誇獎一次SPM的蛛絲甩蕩(Web-slinging)異能,它讓新手也能感受到自己做出了優秀的決策,也表現出了漫威蜘蛛人最經典的特色。

關於魔風集會所的實體交流活動,且因辦理活動有許多場地、人員、前後期的溝通事項得一一處理,目前只能以邀請制的方式進行。若您有意願參與下次活動、或有任何支持繼續辦理的想法,都歡迎私訊魔風集會所留下資訊供我們參考。

以上是 漫威蜘蛛人:越陳越香的聯名系列輪抽 活動記錄部分。若您對當天挑選過程有了解的欲望,歡迎再閱讀後續的玩家分享囉。

玩家心得

跳鼠的分享:

你認為今天最重要的pick為何,理由及單卡名分別為?

可怖醫師反猛毒。本日首抽,施放費用很硬的超級炸彈,今天的對手看到他出場都直接投降。

今天的關鍵回合狀況如何?

靠著英雄部族蜘蛛群俠撒出的蜘蛛衍生物、爬牆而上英國蜘蛛人硬扛對手,織網者蛛絲一波全家灌大猛攻,成功交換掉蛛絲且撐住戰線。

你喜歡輪抽嗎?有沒有值得懷念的輪抽回憶?

對於輪抽沒有什麼特別的回憶,倒是有個關於現開的。2014年台北GP打的是M15現開,印象中當年DAY 1打九輪,六勝進DAY 2,我前面五連勝後連敗,硬是打到最後一輪。那場前期走強攻路線,壓著對手打,對手六回拍出塞洛斯之魂,想說讓他開繫命補血就完蛋了,只好多換一虧牌硬解。本以為可以稍微鬆口氣,接著就看到對手拍出無上獵者賈路……

你會如何推薦輪抽呢?

輪抽是個增加開包樂趣的好賽制,不會一個人包開一開就完事,而是能享受其過程。覺得自己很非洲的玩家,打輪抽有機會撿到上家傳來的好料,吸吸同桌牌友的歐氣。如果是對魔風已經有些許概念的玩家,輪抽可以磨練自己對單卡強度、曲線掌握與環境特性的認識,還有機會發掘一些不為人知的組合,找到遊玩魔風的新方向。

跳鼠的抽選過程,從左至右由上而下。

跳鼠的當日構築。

Jru的分享:

你認為今天最重要的pick為何,理由及單卡名分別為?

異變蜘蛛職業摔角手,這兩張是我這系列限制賽測起來,綠底套牌最重要的C卡曲線。這系列的生物體質算相對小的,4費以內身基本攻防能達到4/4+的生物,職業摔角手是唯一的C卡,剩下的都是R卡起跳,加上他無法被聯合阻擋,所以是個非常難擋的優質生物。職業摔角手ETB產的珍寶加上異變蜘蛛的Mana頭能力,也給套牌更多放強力大仔的餘裕,這次我的生物曲線雖然很高,但因為有這些額外的加速,所以整體運作非常順暢,往往是樸實無華的連拍大怪就能壓制到底。

今天的關鍵回合狀況如何?

在場上有2隻異變蜘蛛時,只靠4塊地一回之內連續拍了3隻職業摔角手,加上場上還有其他施放≥4費咒語會觸發異能的生物,瞬間超展開一波。

你喜歡輪抽嗎?有沒有值得懷念的輪抽回憶?

EOE輪抽中,成功做出隱光福音師 + 蘇述黎洞生者 + 近點召獸×2的無限吸血Combo。

你會如何推薦輪抽呢?

雖然新手剛開始接觸的前幾把,肯定會有「我是誰、我在哪、我在抓什麼?」的感覺,但只要有意識的去復盤,重新檢視自己挑牌時的邏輯,5把以內應該就可以有很大的突破了。

Jru的抽選過程,從左至右由上而下。

Jru的當日構築。

阿詹的分享:

你認為今天最重要的pick為何,理由及單卡名分別為?

我認為是二張Spider-Man India,原本覺得一張夠用,但考慮到我沒有其他更好的優秀生物穩定戰場,還是扣了下來。對戰過程中都有穩定上手,但因為對局相性的關係,不是每場都能順利進場發揮優勢。

今天的關鍵回合狀況如何?

有一回合我場上有Spider-Man India,手上則是兩張Spectacular Tactics和過多的地牌,對手場上有4/3、3/3及1/2生物,因為雙方都是玩Web-slinging的牌組,但只有我有Spider-Man India,我認為對手應該會很想攔下它,所以我利用生物進攻,希望對手選擇全擋,而剛好對手真的想要阻止我利用Spider-Man India擴大優勢,我便能順利利用兩張Spectacular Tactics消滅對手的4/3生物及給自己+1/+1順利建立場面優勢。

你喜歡輪抽嗎?有沒有值得懷念的輪抽回憶?

比起說喜歡輪抽,我更享受與三五好友一起快樂遊戲,而魔法風雲會是一個很好的媒介,不論是指揮官玩家或賽場玩家,甚至是久久沒有玩但記得規則的好友,都可以一起享受魔法風雲會的魅力。
我剛學完魔法風雲會的規則後,便被拉上輪抽桌輪抽,細節我已經不太記得了,但我永遠記得對手回血超過20後,面對我的提問,對手回答規則沒有規定血量上限,我想這是我第一次感受到實體卡牌遊戲的魅力。

你會如何推薦輪抽呢?

輪抽可以輕鬆的與三五好友享受,也能認真爭取店家提供的獎品,是簡單享受魔法風雲會魅力的好賽制。

阿詹的抽選過程,從左至右由上而下。

阿詹的當日構築。

終曲的分享:

你認為今天最重要的pick為何,理由及單卡名分別為?

第一包第一pick的Silk, Web Weaver跟第一包第二pick的Supportive Parents,今天看到她就一直想要往無限組合技去找,也就是Silk, Web Weaver+Supportive Parents+Arachne, Psionic Weaver / Spider-Man, Web-Slinger兩張,這樣就可以達成無限隻1/1人類市民,可惜後者只抓到一張(笑。

今天的關鍵回合狀況如何?

今天有一個回合,靠著Supportive Parents跟兩張Spider-Man, Brooklyn Visionary,一回合重複來回進場刷了超多張地,每有一隻生物跟兩費就可以做一次循環,刷個兩個回合牌庫就沒有基本地了,雖然看起來很秀,但那一場還是被對面飛兵打死了。

終曲的抽選過程,從左至右由上而下。

終曲的當日構築。

王靖的分享:

你認為今天最重要的pick為何,理由及單卡名分別為?

絕對是第二包第二選的Villainous Wrath,幫我贏下了所有對局。第二包第三選的Shriek, Treblemaker其實也至關重要,但當下的我還不知道她有多厲害XD。

今天的關鍵回合狀況如何?

兩度Shriek, Treblemaker站在場上時,我施放Villainous Wrath然後成功結算。基本上就是勝利了。

你喜歡輪抽嗎?有沒有值得懷念的輪抽回憶?

本回漫威蜘蛛人的輪抽令我印象深刻。瘋亂(Mayhem)很適合為了其他重磅炸彈而混第三色,因為棄抽能讓卡色風險大幅降低。我很滿意這次組出的勇德瘋亂套牌。

你會如何推薦輪抽呢?

能拆卡包能選秀能組牌能打牌……不如這麼說好了:我其實找不太到輪抽賽制的缺點XD。開卡運其實不完全會左右勝負,畢竟堅實曲線、合理地使用向上交換解牌才是重點。可以玩得輕鬆、也可以玩得認真。

王靖的抽選過程,從左至右由上而下。

王靖的當日構築。

毓謙的分享:

你認為今天最重要的pick為何,理由及單卡名分別為?

我覺得今天最重要的應該是第二包第一張,要從Superior Spider-ManHide on the Ceiling閃卡中選擇。因為那時候我其實還不確定我的主要色組,而Superior Spider-Man感覺有更高的上限,雖然最後沒有拿到適合他發揮的炸彈,但這個選擇也讓我確定了要走藍黑這個方向。

今天的關鍵回合狀況如何?

關鍵的回合應該是當對手成功結算Parker Luck時,由於那時候對手的手牌已經有點乾,而我這邊總算是成功靠去除控制住場面,但血線有點低。那時候的兩個選擇主要是要用Superior Spider-Man複製Morbius the Living Vampire或者去除掉對方場上兩隻4/3,一個是極度保守、另一個則是極度賭博,後來從結果回推,可能解掉一隻加上複製的中間路線會比較好。

請分享參與輪抽的感受吧

我覺得整體的氣氛相當不錯,除了能體驗到剛上市不久的新系列(原本興趣不大,但這次玩完有點意猶未盡),也從跟老手的交流討論上釐清了不少自己在選牌跟組牌的盲點,感覺限制賽功力又上升了一點,也感謝王靖大大的邀請、以及贊助此活動的睿卡潮玩遊戲平方

毓謙的抽選過程,從左至右由上而下。

毓謙的當日構築。

博升的分享:

你認為今天最重要的pick為何,理由及單卡名分別為?

應該是我挑了兩張的Rhino, Barreling Brute。雖然要7費,但是同時有Vigilance、Trample跟Haste,一旦放到場上就能給對手非常大的壓力,同時也能補充手牌。

今天的關鍵回合狀況如何?

王靖的最後一回合,前期鋪場很順利,用幾張低費的生物削減了對手的血量,也靠著Web-slinging異能讓Spider-Girl, Legacy Hero離場來增加場上生物。不過很可惜被對手一張Villainous Wrath直接掃場,後續手牌不足的情況下被反轉了局勢。

請分享參與輪抽的感受吧

這是我第三次參加輪抽,對於該怎麼挑卡還不是很懂,在pick中途改變想打的顏色,所以在最後組牌的時候有點困擾。幸好其他老手很願意給我建議,幫我調整顏色、生物與地的比例。對局中,對手也很熱情地幫我解惑,讓我能做出不錯的combo,這點滿令人開心的!

博升的抽選過程,從右至左由上而下。

博升的當日構築。

Nelson的分享:

你認為今天最重要的pick為何,理由及單卡名分別為?

Spider man 2099,因為帥啊(尤其是異圖版的)!

今天的關鍵回合狀況如何?

關鍵就在於對手調度兩次以後,雖然有高機率卡地,但還是要打Parker Luck讓雙方抽牌,因為爽啊XD。

請分享參與輪抽的感受吧

比想像中的好玩,是有synergy的。體驗以前還以為輪抽跟其他賽制相比會比較單調、沒有戰術,實際上並非如此。

Nelson的抽選過程,從左至右由上而下。

Nelson的當日構築。

  • Title: 漫威蜘蛛人:越陳越香的聯名系列輪抽
  • Author: 王靖
  • Created at : 2025-10-02 16:54:54
  • Updated at : 2025-10-02 16:56:00
  • Link: https://guildmagesforum.tw/SPM-Draft-with-Newbie/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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