2026 千葉 Spotlight:4C全知全能戰報
簡介賽場 & 比賽戰績
2026 年的千葉 Spotlight ,是一場匯聚了各方頂尖玩家的大型國際賽事,總計有 893 名選手參戰,賽程為期兩天、總共會經歷共計 Day1 9 + 1 輪,Day2 5 輪的對局。
這次我使用了一套 4C Omniscience Combo,最終以 10 勝 4 敗 1 和 (10-4-1) 的成績完賽,最後以第 50 名 結束賽事。

然而,這份戰報背後有一項極具分析價值的「對照組」:本次賽事中,我有 4 位同樣常使用 Combo 的朋友,使用了與我完全一模一樣的 75 張牌表參賽,也使用相同的備牌策略,但他們 4 人卻全數在 Day 1 遭到淘汰。
會產生如此巨大的戰績落差,除了源於練習量不足以外,更關鍵的原因大概是在於:這套牌的底層邏輯是由我一手打造。面對這套極度特化的專武,駕駛員必須對『調度』與『隱性知識』有著近乎直覺的掌握,才能在快攻與控制的夾縫中,硬生生撕開一條勝利通道。
牌組 list
以下是我最後決定出戰 Spotlight 的套牌構築表:4C Omniscience 牌表
但寫文章時才發現,備牌一張 SOS 大招 Improvisation Capstone
登記成 Consult the Star Charts
了……

實際上是拿這一版去參加 Spotlight:4C Omniscience Spotlight 牌表
套牌構築解析:捨棄防禦,最大化引擎密度
這邊提供的 MIT#11 套牌構築列表(可惡第 9):
MIT#11 Bant Omniscience 牌表
接著可以看到在 PT 使用藍綠全知全能取得 6-4 的套牌,由 Lee Shi Tian 所構築的牌表:
PTSOS_Simic Omniscience
其將白色的去除改為使用更加便宜的軟去除 Bounce Off
這點我很喜歡,同時又能夠將自己為了阻擋、或是找 Kona, Rescue Beastie
提前下的 Formidable Speaker
重複利用。
可以發現,在構築這套 75 張牌時,我選擇了一條極端但純粹的路徑:將干擾與防禦降到最低,把正編空間全面讓給濾牌與加速。
原本正編的 7 個去除(3 Get Lost
、2 Seam Rip
1 Day of Judgment
、1 Pinnacle Starcage
)減少為 5 個(3 Bounce Off
、1 Prismari Charm
、1 Pyroclasm
)
這套牌的核心運作,是在最少的回合內精準雕刻出手牌結構。
對於純 Combo 來說,速度與穩定性本身就是最強的防禦。在正編妥協放入過多的單體去除或掃場,只會大幅拉低 Combo 準時運轉的期望值。也因為去除變少,因此更難像以前走向偏控制的路線。
由於原本沾白色的目的就是為了去除,因此果斷捨去了白色;同時又因為將組合技的終端由無限施放 Scrapshooter
,改為使用 North Wind Avatar
進行收頭,因此改為沾紅色、並且混入兩個紅色的去除去進行防守。
至於抽濾的部分,由於 Spotlight 是關卡表的,因此我特別開一點藍給對手的威攝力比較低,因此我把 Opt
換成使用 Roiling Dragonstorm
了。題外話,有不少人問過為什麼不使用 Consult the Star Charts
而是使用 Roiling Dragonstorm
,前者不是看得比較深嗎?確實,大部分情況都會看得比較深;但本質上,我們這套組合技的所有組件基本上都只想看到 1 張,因此抽二棄一的效果很常會比看 N 拿一還要更好,可以以此調節手牌,把多的組件換成更有用的地、或是其他的組件。
另外,加入了新的 SOS 大招 Improvisation Capstone
,就是為了對付菜鳥版本的蘇勒台惡魔這類有大量棄牌的套牌,結算後對手就很難跟上你的資源量了。 但我忘了寫進 melee 牌表哭啊
核心邏輯:只要我不死,血量就是拿來換取濾牌時間的資源。
調度邏輯:你的目標是找到組合技組件,而非大量濾牌,請不要接一張組件都沒有然後一大堆 Stock Up 的手牌,這樣就本末倒置了。
轉換路線:請隨時考慮這個場面跟對局有沒有機會用各種龍兄弟打死對手,以及自己還有沒有下一個回合,需不需要這回合就跟對手拼命了,分別對應我看到的兩個隊友的失誤。
套牌小技巧
- 因為涵蓋了四個顏色,所以 Multiversal Passage
要喊的類別要相當注意,很常需要未雨綢繆,有一些簡易的記法讓你判斷:- 通常綠只需要一點,紅也只需要一點,白也只需要一點,藍越多越好。
- 在控制對局裡優先級通常白色 > 紅色,快攻對局裡優先級紅色 > 白色。
- 靈魂洞窟
的類別也要相當小心,通常是Dragon( North Wind Avatar
、 Marang River Regent // Coil and Catch
)、Human( Voice of Victory
)、Beast( Kona, Rescue Beastie
)視對局跟手牌決定。
- 只有白色跟紅色的星球蓄勢(Station)到 12 + 後有用,要 station 優先使用這兩種。
- Kona
丟 藍龍侯
可以重置戰場並且放一個 6 / 7 飛行下來。對於中速或快攻而言,壓力很大,是很常考慮的 Plan B。 - Kona 丟 北風聖者
是拿不了備牌的,請注意。 - Kona 的觸發時機是主要階段二開始時,請不要主二再下。
- 出藍龍侯可以同時彈對方的非地永久物、以及自己的 Formidable Speaker
或 北風聖者
去繼續洗資源(打靈技是不推薦彈他的水獺結界拉,我自己沒彈過)。 - 場上有藍龍侯以及 Kona,你可以透過藍龍侯以及 Kona 攻擊(或地面打不過去單純 station kona)後觸發 Kona 的異能,回應使用 Prismari Charm
或 Bounce Off
彈回場上的藍龍侯,並透過 Kona 的異能再次放入戰場來重置戰場,同時獲得飛行的阻擋者。 - 請注意 Formidable Speaker
的第二條異能並不限定單一玩家。對方的會把我們的 Kona 在戰階時站起來,從而讓 Kona 的異能無法在主階二觸發。這也是為什麼我一開始使用的是 Grand Abolisher
而不是 VoV
,就是為了防止對面是 Sultai Reanimator 也有 Formidable Speaker 來阻止 combo,但現在這套牌幾乎沒有了。 - Emeritus of Ideation // Ancestral Recall
面對藍黑惡魔、菜鳥組的蘇勒台惡魔很強,除了較難去除以及額外資源外,同時又能夠在對手做完 Doomsday Excruciator
後讓對手抽三張輸去。 - Spider-Sense
可以透過支付一點藍以及移回一個橫置的生物來施放,記得要提前 station 你的生物去得到更多資源。 - 即便場上有 Omniscience
你還是可以轉法力使用手上的牌張,常見情況是你希望那東西不能被康,所以你還是要轉靈魂洞窟施放。另外 Omniscience 只會讓手上的牌張可以免費施放,墳場的 Winternight Stories
以及 Emeritus of Ideation // Ancestral Recall
備法的 Ancestral Recall
都還是要乖乖付費的。
實戰全紀錄:15 輪 log
最終戰績:10 勝 4 敗 1 和 (10-4-1)
Day 1
Round 1 vs. Prowess (靈技) — Yohei Nomiya OTD(On the Draw) | 勝 (2:1)
- G1:對面出 小馬
想要打死我就被我演完了。 - G2:直接順順被推死。
- G3:先拍出 VoV,4 費 Kona 丟藍龍侯下來控住場面就打死對方了。
Round 2 vs. Prowess — HIROKI KOBAYASHI OTD | 敗 (0:2)
- G1:被順順推死。
- G2:血量壓力太大,4 費下 Kona 被回手就被打死了。
Round 3 vs. Mardu Discard (瑪爾都棄牌) — mimimi_ OTD | 敗 (0:2)**
- 我覺得目前版本超難打的對局,對面傷害來的很快,也有除了生物以外的燒血手段,太容易死掉了,這局還被對手先手三回殺,一回 Mako
,二回 鳥
,三回全棄 + 跑步
我就死了,甚至只出了一張 Roiling Dragonstorm
。
Round 4 vs. Prowess (靈技) ybai34 OTD | 勝 (2:1)
- G1:準時四回合贏。
G2:被兩隻 紅鳥
直接扁死。
G3:對面場上兩個水獺一個紅鳥,我剩 10 滴血對面 tap out,感覺要死了,我叫 Kona 丟北風聖者出來準備阻擋,結果對面好像看錯直接收牌投降了,撿到一把。
Round 5 vs. Prowess Venom1 OTP(On the Play) | 勝 (2:1)
- G1:準時四回合丟出 Omniscience
,一頓爆抽之後沒贏,下個回合抽到北風聖者後贏了。 - G2:又被 紅鳥
打死了。 - G3:先出 VoV 後,4 費 Kona Combo win。
Round 6 vs. Lesson Control Shinnosuke Hando OTP | 勝 (2:1)
扁了 5 個快攻終於可以給我好吃的控制牌組了。
- G1:無敵 6 費不能被阻止的 Combo win。
- G2:完全找不到 Omniscience,被對面兩個大招轟死。
- G3:我場上已經有一個基本海島了,對面看我快 7 費了直接連出 2 張 Price of Freedom
炸我的地,但只能說很可惜,我放 3 張基本地,7 費 Combo win(因為 station 地被炸光了,所以要用墳場的Winternight Stories
來橫置 Kona 所以多一費),賽後他有跟我說他跟也有對到一副全知,但對手只有兩張基本地,所以以為可以讓我少一塊地。
Round 7 vs. Izzet Spellmentals Yuu Fukudome OTP | 勝 (2:0)
- G1:對面很屌,我調度二對手沒調度,他後手下了一個 紅藍邊陲地
換我,我做 Roiling Dragonstorm
後,他在我回合結束電我 2 滴(此時我還想說他是靈技,這麼兇),換他的回合直接沒抽到地回合結束。我做了 Stock Up
換他,他還是沒抽到地,直接回合結束棄掉 Sleight of Hand
,我繼續做 Stock up,他終於抽到 紅藍快地
,下地不做事換我,我直接下靈魂洞窟喊 Dragon,出北風聖者,他就投降了。 - G2:開始打了兩個回合才發現他是 Spellmentals(我覺得 Spellmentals 不應該接沒有藍色的起手就是了),拖到 6 回直接不解釋連招帶走。
Round 8 vs. Jeskai Control (潔斯凱控制) Hirotoshi Miyabe OTP | 勝 (2:1)
- G1:完全找不到組件,被對面連續用法術轟頭轟死。
- G2:無敵 6 費不能被阻止的 Combo win。
- G3:無敵 6 費不能被阻止的 Combo win。我原本怕他有放 High Noon
,所以把 Into the Flood Maw
上上來,結果他備牌看起來是完全沒有辦法應對我的套牌。
Round 9 vs. Sultai Demon Eason271 OTD | 勝 (2:1)
- G1:順順做完組合技。
- G2:被丟太多手牌後敲死。
- G3:用北風聖者拿資源跟藍龍侯,在對面用 Doomsday Excruciator
之前打到血量剩 2 滴,最後用第二隻北風聖者拿 Terror of the Peaks
收頭。
7-2 成功進 Day 2 !!!
Round 10 vs. Mardu Discard RIKI KAMO OTD | 敗 (0:2)
再說一次,超級難打,第一把 Stock up 直接死,第二把 4 費 Kona 丟藍龍侯還是被 Cool but Rude
燒死。
Day 2
Round 11 vs. Sultai Control (蘇勒台控制)patrickkuo0429 OTP | 勝 (2:0)
- 基本上都是殺跟去除,一直濾牌到 6 費 combo 就會贏。
- 比較有印象的是 G1,成功丟出 Omniscience 但是濾牌濾完全是地,場上生物都被殺光之後,摸了好幾回合終於摸到北風聖者,但怕他有康,所以我乖乖轉靈魂洞窟,想了一下最後決定拿 Spider-Sense
,station 我的北風聖者後被對面回應 Consult the Star Charts
,後找到殺,tap out 殺北風聖者,被我轉 1 點藍 + Web-slinging 回手北風聖者後就 Combo out 對手了。
Round 12 vs. 4C Control Keita Tonouchi 忘記誰先了 | 勝 (2:0)
- G1:無敵 6 費不能被阻止的 Combo win。
- G2:對面調度連拍兩回合 High Noon
,我用靈魂洞窟喊 Human 提前下 VoV,對面在他主回合用 Inevitable Defeat
殺 VoV,所以沒啥法力。我在我的回合直接出 kona 丟 Omniscience,手上捏 Spider-Sense 換他,他進到第七塊地換我,我用 kona 打他後,把手上的藍龍侯丟下來目標兩個 High Noon,他回應出大招把全知全能彈回手上打我 4 點,被我 Spider-Sense 就被 combo out 了。
🌟 【直播桌 Feature Match】Round 13 vs. Izzet Bounce (伊捷回手) rintaro honda OTD | 敗 (1:2)
- G1:接了一個三個躺地有 Omniscience 跟 Roiling Dragonstorm 的手牌,被對手點破 Roiling Dragonstorm,後連抽一大堆 Omniscience 後死掉。
- G2:因為第一把只看到 螃蟹
跟 Prismari Charm,我以為他是 spellmentals,所以下掉了 Prismari Charm、 Pyroclasm
,結果看到對面一堆海獺直接傻眼。4 費對面 tap out 直接 Kona 丟藍龍侯彈掉他的水獺,下一回合直接出 VoV,被回應解掉 Kona,再出 Formidable Speaker 找第二隻藍龍侯,準備扁死他。因為 VoV 的關係他在他的回合出螃蟹要進行阻擋,我直接在出第二隻藍龍侯把他的螃蟹彈回去。最後對手回手我的 VoV,在我的維持出螃蟹倒我的兩隻藍龍侯。我重出 VoV 後,對面跳第二隻螃蟹要躺我的 Formidable Speaker,被我用第二條異能重置藍龍侯後打死。 - G3:很可悲,我以為他是有混水獺結界的 Spellmentals,所以把 Prismari Charm 上回來,結果他出兩隻鳥,超級絕望,最後就是他 all in 我剩一滴血,我拍出 Kona 丟出 Omniscience,結果 Stock Up 看五張是 2 張 Omniscience 跟 3 張地,再做一個 Winternight Stories 是 1 張地 1 張 Into the Flood Maw 跟一張 kona,暴斃而亡。
Round 14 vs. Prowess toru kono OTP | 勝 (2:0)
- G1:對面三回 tap out 做小馬打我,我四回直接 combo out 他。
- G2:先下 VoV 後,4 回 combo out 他。
Round 15 vs. Shintaro Iwamoto | 和 (Intentional Draw, ID)
這局很尷尬,對手想約和,約和我們兩個都會進 TOP 64 ,打的話贏的會進 TOP 32 ,輸的有機會摔出 TOP 64 ,最後因為對面是日本人,我用推薦我附近的美食為要求,跟他約和了。(他推薦的沾麵確實不錯也蠻便宜的)
R15 ID 換來的沾麵:舎鈴 プレナ幕張店

實戰數據總結
這 15 輪的對戰標定了套牌的邊界:
- vs. 快攻: 4 勝 2 敗。靈技正編沒有太好去除可以應對 kona 所以整體而言還算好打。
- vs. 控制: 4 勝 0 敗。6 費路線對付控制非常強力。
- 套牌的絕對死穴(vs. Mardu Discard): 面對 Mardu Discard 的 0 勝 2 敗,這個套牌幾乎無法防禦第 3 回合致死打擊、或是對面不靠生物的直傷。
備牌策略

最後附上前一天我們討論的 guide,不過少了 Mardu discard 跟藍白 momo 就是了,如果有哪邊有疑問都歡迎來找我討論。
結語
這是第一次參加 spotlight,去年剛好有事參加不了,能夠打這麼多輪不公開卡表的比賽也算是特別的經驗,整體而言還不錯玩。雖然還是沒拿到 PT 資格,但 50 名也還可以接受,之後可能考慮不打 Team deck 了,每次感覺都好像在害人一樣哈哈,可惜不能跟菜鳥一起去荷蘭玩了。(LTQ 也倒在 8 強哭阿)

- Title
- 2026 千葉 Spotlight:4C全知全能戰報
- Author
- 何志懋
- Created at
- 2026年6月7日
- License
- This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0 .




