2026 千葉 Spotlight:4C全知全能戰報

2026 千葉 Spotlight:4C全知全能戰報

何志懋
2026年6月7日·Construct > Standard·- 次閱讀

簡介賽場 & 比賽戰績

2026 年的千葉 Spotlight ,是一場匯聚了各方頂尖玩家的大型國際賽事,總計有 893 名選手參戰,賽程為期兩天、總共會經歷共計 Day1 9 + 1 輪,Day2 5 輪的對局。

這次我使用了一套 4C Omniscience Combo,最終以 10 勝 4 敗 1 和 (10-4-1) 的成績完賽,最後以第 50 名 結束賽事。

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用 A4 紙充當獎狀

然而,這份戰報背後有一項極具分析價值的「對照組」:本次賽事中,我有 4 位同樣常使用 Combo 的朋友,使用了與我完全一模一樣的 75 張牌表參賽,也使用相同的備牌策略,但他們 4 人卻全數在 Day 1 遭到淘汰。

會產生如此巨大的戰績落差,除了源於練習量不足以外,更關鍵的原因大概是在於:這套牌的底層邏輯是由我一手打造。面對這套極度特化的專武,駕駛員必須對『調度』與『隱性知識』有著近乎直覺的掌握,才能在快攻與控制的夾縫中,硬生生撕開一條勝利通道。

牌組 list

以下是我最後決定出戰 Spotlight 的套牌構築表:4C Omniscience 牌表

但寫文章時才發現,備牌一張 SOS 大招 Improvisation Capstone登記成 Consult the Star Charts了……

實際上是拿這一版去參加 Spotlight:4C Omniscience Spotlight 牌表

套牌構築解析:捨棄防禦,最大化引擎密度

這邊提供的 MIT#11 套牌構築列表(可惡第 9):
MIT#11 Bant Omniscience 牌表

接著可以看到在 PT 使用藍綠全知全能取得 6-4 的套牌,由 Lee Shi Tian 所構築的牌表:
PTSOS_Simic Omniscience

其將白色的去除改為使用更加便宜的軟去除 Bounce Off這點我很喜歡,同時又能夠將自己為了阻擋、或是找 Kona, Rescue Beastie提前下的 Formidable Speaker重複利用。

可以發現,在構築這套 75 張牌時,我選擇了一條極端但純粹的路徑:將干擾與防禦降到最低,把正編空間全面讓給濾牌與加速。
原本正編的 7 個去除(3 Get Lost、2 Seam Rip1 Day of Judgment、1 Pinnacle Starcage)減少為 5 個(3 Bounce Off、1 Prismari Charm、1 Pyroclasm

這套牌的核心運作,是在最少的回合內精準雕刻出手牌結構。

對於純 Combo 來說,速度與穩定性本身就是最強的防禦。在正編妥協放入過多的單體去除或掃場,只會大幅拉低 Combo 準時運轉的期望值。也因為去除變少,因此更難像以前走向偏控制的路線。

由於原本沾白色的目的就是為了去除,因此果斷捨去了白色;同時又因為將組合技的終端由無限施放 Scrapshooter,改為使用 North Wind Avatar進行收頭,因此改為沾紅色、並且混入兩個紅色的去除去進行防守。

至於抽濾的部分,由於 Spotlight 是關卡表的,因此我特別開一點藍給對手的威攝力比較低,因此我把 Opt換成使用 Roiling Dragonstorm了。題外話,有不少人問過為什麼不使用 Consult the Star Charts而是使用 Roiling Dragonstorm,前者不是看得比較深嗎?確實,大部分情況都會看得比較深;但本質上,我們這套組合技的所有組件基本上都只想看到 1 張,因此抽二棄一的效果很常會比看 N 拿一還要更好,可以以此調節手牌,把多的組件換成更有用的地、或是其他的組件。

另外,加入了新的 SOS 大招 Improvisation Capstone,就是為了對付菜鳥版本的蘇勒台惡魔這類有大量棄牌的套牌,結算後對手就很難跟上你的資源量了。 但我忘了寫進 melee 牌表哭啊

核心邏輯:只要我不死,血量就是拿來換取濾牌時間的資源。
調度邏輯:你的目標是找到組合技組件,而非大量濾牌,請不要接一張組件都沒有然後一大堆 Stock Up 的手牌,這樣就本末倒置了。
轉換路線:請隨時考慮這個場面跟對局有沒有機會用各種龍兄弟打死對手,以及自己還有沒有下一個回合,需不需要這回合就跟對手拼命了,分別對應我看到的兩個隊友的失誤。

套牌小技巧

  1. 因為涵蓋了四個顏色,所以 Multiversal Passage要喊的類別要相當注意,很常需要未雨綢繆,有一些簡易的記法讓你判斷:
  2. 只有白色跟紅色的星球蓄勢(Station)到 12 + 後有用,要 station 優先使用這兩種。
  3. Kona藍龍侯可以重置戰場並且放一個 6 / 7 飛行下來。對於中速或快攻而言,壓力很大,是很常考慮的 Plan B。
  4. Kona 丟 北風聖者是拿不了備牌的,請注意。
  5. Kona 的觸發時機是主要階段二開始時,請不要主二再下。
  6. 出藍龍侯可以同時彈對方的非地永久物、以及自己的 Formidable Speaker北風聖者去繼續洗資源(打靈技是不推薦彈他的水獺結界拉,我自己沒彈過)。
  7. 場上有藍龍侯以及 Kona,你可以透過藍龍侯以及 Kona 攻擊(或地面打不過去單純 station kona)後觸發 Kona 的異能,回應使用 Prismari CharmBounce Off彈回場上的藍龍侯,並透過 Kona 的異能再次放入戰場來重置戰場,同時獲得飛行的阻擋者。
  8. 請注意 Formidable Speaker的第二條異能並不限定單一玩家。對方的會把我們的 Kona 在戰階時站起來,從而讓 Kona 的異能無法在主階二觸發。這也是為什麼我一開始使用的是 Grand Abolisher而不是 VoV,就是為了防止對面是 Sultai Reanimator 也有 Formidable Speaker 來阻止 combo,但現在這套牌幾乎沒有了。
  9. Emeritus of Ideation // Ancestral Recall面對藍黑惡魔、菜鳥組的蘇勒台惡魔很強,除了較難去除以及額外資源外,同時又能夠在對手做完 Doomsday Excruciator後讓對手抽三張輸去。
  10. Spider-Sense可以透過支付一點藍以及移回一個橫置的生物來施放,記得要提前 station 你的生物去得到更多資源。
  11. 即便場上有 Omniscience你還是可以轉法力使用手上的牌張,常見情況是你希望那東西不能被康,所以你還是要轉靈魂洞窟施放。另外 Omniscience 只會讓手上的牌張可以免費施放,墳場的 Winternight Stories以及 Emeritus of Ideation // Ancestral Recall備法的 Ancestral Recall都還是要乖乖付費的。

實戰全紀錄:15 輪 log

最終戰績:10 勝 4 敗 1 和 (10-4-1)

Day 1

Round 1 vs. Prowess (靈技) — Yohei Nomiya OTD(On the Draw) | 勝 (2:1)

  • G1:對面出 小馬想要打死我就被我演完了。
  • G2:直接順順被推死。
  • G3:先拍出 VoV,4 費 Kona 丟藍龍侯下來控住場面就打死對方了。

Round 2 vs. Prowess — HIROKI KOBAYASHI OTD | 敗 (0:2)

  • G1:被順順推死。
  • G2:血量壓力太大,4 費下 Kona 被回手就被打死了。

Round 3 vs. Mardu Discard (瑪爾都棄牌) — mimimi_ OTD | 敗 (0:2)**

  • 我覺得目前版本超難打的對局,對面傷害來的很快,也有除了生物以外的燒血手段,太容易死掉了,這局還被對手先手三回殺,一回 Mako,二回 ,三回全棄 + 跑步我就死了,甚至只出了一張 Roiling Dragonstorm

Round 4 vs. Prowess (靈技) ybai34 OTD | 勝 (2:1)

  • G1:準時四回合贏。
    G2:被兩隻 紅鳥直接扁死。
    G3:對面場上兩個水獺一個紅鳥,我剩 10 滴血對面 tap out,感覺要死了,我叫 Kona 丟北風聖者出來準備阻擋,結果對面好像看錯直接收牌投降了,撿到一把。

Round 5 vs. Prowess Venom1 OTP(On the Play) | 勝 (2:1)

  • G1:準時四回合丟出 Omniscience,一頓爆抽之後沒贏,下個回合抽到北風聖者後贏了。
  • G2:又被 紅鳥打死了。
  • G3:先出 VoV 後,4 費 Kona Combo win。

Round 6 vs. Lesson Control Shinnosuke Hando OTP | 勝 (2:1)

扁了 5 個快攻終於可以給我好吃的控制牌組了。

  • G1:無敵 6 費不能被阻止的 Combo win。
  • G2:完全找不到 Omniscience,被對面兩個大招轟死。
  • G3:我場上已經有一個基本海島了,對面看我快 7 費了直接連出 2 張 Price of Freedom炸我的地,但只能說很可惜,我放 3 張基本地,7 費 Combo win(因為 station 地被炸光了,所以要用墳場的Winternight Stories來橫置 Kona 所以多一費),賽後他有跟我說他跟也有對到一副全知,但對手只有兩張基本地,所以以為可以讓我少一塊地。

Round 7 vs. Izzet Spellmentals Yuu Fukudome OTP | 勝 (2:0)

  • G1:對面很屌,我調度二對手沒調度,他後手下了一個 紅藍邊陲地換我,我做 Roiling Dragonstorm後,他在我回合結束電我 2 滴(此時我還想說他是靈技,這麼兇),換他的回合直接沒抽到地回合結束。我做了 Stock Up換他,他還是沒抽到地,直接回合結束棄掉 Sleight of Hand,我繼續做 Stock up,他終於抽到 紅藍快地,下地不做事換我,我直接下靈魂洞窟喊 Dragon,出北風聖者,他就投降了。
  • G2:開始打了兩個回合才發現他是 Spellmentals(我覺得 Spellmentals 不應該接沒有藍色的起手就是了),拖到 6 回直接不解釋連招帶走。

Round 8 vs. Jeskai Control (潔斯凱控制) Hirotoshi Miyabe OTP | 勝 (2:1)

  • G1:完全找不到組件,被對面連續用法術轟頭轟死。
  • G2:無敵 6 費不能被阻止的 Combo win。
  • G3:無敵 6 費不能被阻止的 Combo win。我原本怕他有放 High Noon,所以把 Into the Flood Maw上上來,結果他備牌看起來是完全沒有辦法應對我的套牌。

Round 9 vs. Sultai Demon Eason271 OTD | 勝 (2:1)

  • G1:順順做完組合技。
  • G2:被丟太多手牌後敲死。
  • G3:用北風聖者拿資源跟藍龍侯,在對面用 Doomsday Excruciator之前打到血量剩 2 滴,最後用第二隻北風聖者拿 Terror of the Peaks收頭。

7-2 成功進 Day 2 !!!

Round 10 vs. Mardu Discard RIKI KAMO OTD | 敗 (0:2)

再說一次,超級難打,第一把 Stock up 直接死,第二把 4 費 Kona 丟藍龍侯還是被 Cool but Rude燒死。

Day 2

Round 11 vs. Sultai Control (蘇勒台控制)patrickkuo0429 OTP | 勝 (2:0)

  • 基本上都是殺跟去除,一直濾牌到 6 費 combo 就會贏。
  • 比較有印象的是 G1,成功丟出 Omniscience 但是濾牌濾完全是地,場上生物都被殺光之後,摸了好幾回合終於摸到北風聖者,但怕他有康,所以我乖乖轉靈魂洞窟,想了一下最後決定拿 Spider-Sense,station 我的北風聖者後被對面回應 Consult the Star Charts,後找到殺,tap out 殺北風聖者,被我轉 1 點藍 + Web-slinging 回手北風聖者後就 Combo out 對手了。

Round 12 vs. 4C Control Keita Tonouchi 忘記誰先了 | 勝 (2:0)

  • G1:無敵 6 費不能被阻止的 Combo win。
  • G2:對面調度連拍兩回合 High Noon,我用靈魂洞窟喊 Human 提前下 VoV,對面在他主回合用 Inevitable Defeat殺 VoV,所以沒啥法力。我在我的回合直接出 kona 丟 Omniscience,手上捏 Spider-Sense 換他,他進到第七塊地換我,我用 kona 打他後,把手上的藍龍侯丟下來目標兩個 High Noon,他回應出大招把全知全能彈回手上打我 4 點,被我 Spider-Sense 就被 combo out 了。

🌟 【直播桌 Feature Match】Round 13 vs. Izzet Bounce (伊捷回手) rintaro honda OTD | 敗 (1:2)

直播連結

  • G1:接了一個三個躺地有 Omniscience 跟 Roiling Dragonstorm 的手牌,被對手點破 Roiling Dragonstorm,後連抽一大堆 Omniscience 後死掉。
  • G2:因為第一把只看到 螃蟹跟 Prismari Charm,我以為他是 spellmentals,所以下掉了 Prismari Charm、 Pyroclasm,結果看到對面一堆海獺直接傻眼。4 費對面 tap out 直接 Kona 丟藍龍侯彈掉他的水獺,下一回合直接出 VoV,被回應解掉 Kona,再出 Formidable Speaker 找第二隻藍龍侯,準備扁死他。因為 VoV 的關係他在他的回合出螃蟹要進行阻擋,我直接在出第二隻藍龍侯把他的螃蟹彈回去。最後對手回手我的 VoV,在我的維持出螃蟹倒我的兩隻藍龍侯。我重出 VoV 後,對面跳第二隻螃蟹要躺我的 Formidable Speaker,被我用第二條異能重置藍龍侯後打死。
  • G3:很可悲,我以為他是有混水獺結界的 Spellmentals,所以把 Prismari Charm 上回來,結果他出兩隻鳥,超級絕望,最後就是他 all in 我剩一滴血,我拍出 Kona 丟出 Omniscience,結果 Stock Up 看五張是 2 張 Omniscience 跟 3 張地,再做一個 Winternight Stories 是 1 張地 1 張 Into the Flood Maw 跟一張 kona,暴斃而亡。

Round 14 vs. Prowess toru kono OTP | 勝 (2:0)

  • G1:對面三回 tap out 做小馬打我,我四回直接 combo out 他。
  • G2:先下 VoV 後,4 回 combo out 他。

Round 15 vs. Shintaro Iwamoto | 和 (Intentional Draw, ID)

這局很尷尬,對手想約和,約和我們兩個都會進 TOP 64 ,打的話贏的會進 TOP 32 ,輸的有機會摔出 TOP 64 ,最後因為對面是日本人,我用推薦我附近的美食為要求,跟他約和了。(他推薦的沾麵確實不錯也蠻便宜的)

R15 ID 換來的沾麵:舎鈴 プレナ幕張店

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早早結束還偷偷跑去找妮莎本人拍照了

實戰數據總結

這 15 輪的對戰標定了套牌的邊界:

  • vs. 快攻: 4 勝 2 敗。靈技正編沒有太好去除可以應對 kona 所以整體而言還算好打。
  • vs. 控制: 4 勝 0 敗。6 費路線對付控制非常強力。
  • 套牌的絕對死穴(vs. Mardu Discard): 面對 Mardu Discard 的 0 勝 2 敗,這個套牌幾乎無法防禦第 3 回合致死打擊、或是對面不靠生物的直傷。

備牌策略

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最後附上前一天我們討論的 guide,不過少了 Mardu discard 跟藍白 momo 就是了,如果有哪邊有疑問都歡迎來找我討論。

結語

這是第一次參加 spotlight,去年剛好有事參加不了,能夠打這麼多輪不公開卡表的比賽也算是特別的經驗,整體而言還不錯玩。雖然還是沒拿到 PT 資格,但 50 名也還可以接受,之後可能考慮不打 Team deck 了,每次感覺都好像在害人一樣哈哈,可惜不能跟菜鳥一起去荷蘭玩了。(LTQ 也倒在 8 強哭阿)

何志懋
何志懋
喜歡構築賽以及限制賽的玩家,只有指揮官不太玩,常駐在台北,有看到都能一起玩牌~
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2026 千葉 Spotlight:4C全知全能戰報
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何志懋
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2026年6月7日
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