仙華惡戲:標準藍黑仙靈

仙華惡戲:標準藍黑仙靈

Before We Start

「咦?FDN有給仙靈套牌任何補強嗎?」
相信不少讀者都會有這樣的疑問。打開scryfall選擇搜尋《基石構築》牌池,前前後後只有三張仙靈,而且看起來對種族好像都沒什麼幫助。把搜尋範圍拉大到整個標準,《艾卓荒野》以後推出的單卡,也只有顏色不對的凱瀾與藍黑構築不太能用的仙靈。所以,究竟為什麼要挑這個時間點組仙靈呢?

單卡解析

儘管藍黑是現在標準套牌的中速頂點,但與之共享色組的仙靈種族卻已銷聲匿跡,留下來的只有仙靈才俊。究其原因,自然是打種族套會限制生物選牌的問題。一方面你不能投入牌池內最優質的生物牌來提升戰力,尤其是在三費以上的生物品質上,仙靈和現行牌表中的生物有顯著的強度差異。另一方面,仙靈的種族回饋不足以讓人捨棄其他優質生物,結果就是如此了。那到底是補強了什麼呢?

筆者的答案是仙華惡戲

瞬間
派出兩個1/1藍色,具飛行異能的仙靈衍生生物。當你如此作時,橫置目標由對手操控的生物。

乍看之下只是多帶一個橫置對手生物的午夜徘徊,實際上卻是對仙靈大大補強。一來,瞬間跳兩隻飛兵不會被一張去除解乾淨,讓你的仙靈連動瞬間巫術可以更穩定的發揮,搭配永續好奇體約格莫夫判官基克斯可以抽更多牌;二來,附帶的橫置效果有很強的節奏優勢,可以拖延對手攻勢,也可以拿來開路,製造轉守為攻的契機,可說是仙靈最佳的三費曲線。

套牌列表

兩費以下的生物以《艾卓荒野》的仙靈為核心,為了能穩定提升仙靈連動咒語的穩定性,一費曲線放滿不好去除的咒眠仙靈與死去可以再利用的竊夢仙靈、能歷險拿人或招的撬鎖惡戲靈,還有當前藍黑中速的明星單卡仙靈才俊


咒語的部分除了核心的仙華惡戲外,種族連動咒語仙靈鬥劍吸取自我咒語纏結自然是要放的。咒語纏結是要求對手付費的軟康,場上仙靈越多對手需要支付的費用就越多,即使沒有仙靈也至少要付2費,所以放到滿編。仙靈鬥劍施放時有仙靈在場就是-3/-3起跳,勝過其他一費去除,額外付費還可以獲得更強的去除效果,不容易變成死牌;吸取自我則是非地都能掉萬用棄牌,不用擔心會發生逼從只看到霸主的慘案。考慮到黑色的招比較需要仙靈在場,有使用門檻存在,故數量稍微下修,以折磨賜聖做補充。


四費則是抽牌引擎永續好奇體翻舞陰影魁渡永續好奇體在穿透力強的套牌有著極強的補手牌能力,抓準時機閃現出來爆抽一波對手可能會直接投降。但旅法的部分,為什麼不是夢魘剋星魁渡呢?因為這套是偏Draw-Go的閃現節奏,比起進攻能力,更講究防禦性能,可以原地[0]補手牌或[-2]派出2/2死觸兼離場吸血的奴獸翻舞陰影魁渡能夠做得比較好。當然,在對手套牌偏被動的時候也可從備牌換上夢魘剋星魁渡來對付。

小飛兵不足的打擊力,就由可以賦予單一種族+1/+1、兼具魔力石功能的神器百納旗來做補強。功能地牌選用新的化形地魂石庇護地與強化單兵體格的卓尼斯遺跡做戰力補充。

實戰演示

這場與純黑中速的對局,演示了仙華惡戲在對局中的優秀之處,它拖延了難阻刀客兩回合的進攻,雖然被對手用懼屍猛衝跳掉筆者兩隻生物,但比起犧牲兩張仙靈牌,送掉衍生物損失還是比較小。如果對手沒做懼屍猛衝跳船,百納旗下來就可以一拳把他揍到剩4,只要沒有拍出惡魔一切都好說。對手最後一抽是啟示天災希歐蕊,阻擋不了咒眠仙靈,遊戲結束。

結語

基石構築仙華惡戲的加入,讓仙靈重新獲得了應有的靈活性,靠著小人一圈的魔法力曲線與瞬間、閃現玩弄對手,造價也只有正統藍黑中速的一半,只要收得起高橋優太仙靈才俊其他就不是大問題,測試起來勝率也不錯,覺得meta版本藍黑中速打不順手的讀者可以嘗試看看。

  • Title: 仙華惡戲:標準藍黑仙靈
  • Author: 跳鼠
  • Created at : 2024-12-03 13:25:01
  • Updated at : 2025-03-09 16:10:18
  • Link: https://guildmagesforum.tw/Standard-Dimir-Faeries/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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