命定交手:標準烈火王朱克

命定交手:標準烈火王朱克

跳鼠
2025年12月23日·Construct > Standard·- 次閱讀

前言

作為振火神通的己方代表,朱克的稀有牌在《降世神通》限制賽不怎麼受歡迎:一看就知道很難用的內心糾結的朱克姑且不提,烈火王朱克也是常常被傳來傳去的牌,原因不外乎是顏色較多,且效果又完全看隊友。那麼,在可以主動湊隊友的構築能有多少發揮呢?

單卡解析

烈火王朱克
生物-人類/貴族/伙伴
振火神通X,X為烈火王朱克的力量。
每當你從放逐區施放咒語或有永久物在你的操控下從放逐區進戰場時,在每個由你操控的生物上各放置一個 +1/+1 指示物。

在《降世神通》牌池中,以不計入高稀有度牌張為前提下,可以跟烈火王朱克搭配的主要是截氣神通單卡,以及自己的 U 卡版本遭逐儲君朱克烈火王朱克本身戰力不突出,效果吃配合,不帶綠又要湊三色,在限制賽確實沒什麼吸引力。但如果是標準牌池,放逐牌庫頂並使用之的衝動抽牌一直是紅色的拿手好戲,可用之兵相當豐富。牌表如下:

套牌列表

以時下最強的衝動抽牌 — 振火神通王傳記羅古傳奇為首,從蜘蛛人宇宙召集幽靈蜘蛛關.史黛西蜘蛛之心阿拉尼亞吐絲與蜘蛛仔,加上旅行至此地的時空行客凱瀾


羅古傳奇進場衝動抽三、轉化成降世神通羅古後更是可以持續派出衍生物的強力終結者,關.史黛西進場衝動抽一、轉化成幽靈蜘蛛後既是強力打點,又能主動衝動抽。

阿拉尼亞讓你每個飾裝生物打到對手都會衝動抽,且在你進攻時會給目標攻擊生物 +1/+1 指示物,增強打擊力的同時完成觸發衝動抽條件;吐絲與蜘蛛仔需要一點時間成長,在養肥後只要造成足量的傷害(不需要打到對手)就會衝動抽;至於凱瀾,只要進行過一次升級,打到對手會觸發衝動抽,升級兩次後還會強化成 3 / 2 連擊,而升級需要的費用,可以使用振火神通產生的法力支付。以上,構成堅實強悍的衝動抽牌生物陣線。

咒語的部分,考量到振火神通加的紅色魔法力,採用可增幅的純紅一費燒牌閃電迸發與老朋友兩費閃電煉擊作為主力去除。

由於純紅有很多威脅無法處理,故混搭白色去除速速退離與不可被反擊的三色去除註定失敗,再加上自帶閃現保你全家的神奇蜘蛛人,協助你撐過各式點殺或掃場威脅。

地牌筆者配得比較隨意,僅處理調色需求初始市鎮游牧人哨站聖潔鍛爐陽坪邊陲。各位讀者在構築時可以進一步加入衝動抽牌地柯黎山脈寺院或其他功能地做強化。

實戰演示

有了振火神通王羅古、時空旅人凱瀾與來自蜘蛛人宇宙的諸位好朋友相助,烈火王朱克的全軍膨脹能力可說是強如鬼神,大量的資源與直擊能力,讓這副套牌在面對中慢速資源型套牌時也毫不遜色。這次在錄製對局途中,還遇上四色烈火王亞蘇拉套牌,雙方就來了場原作重現的命定交手,果然烈火國王儲會互相吸引(?),有興趣的讀者可以拉到 2:14 處觀賞。

結語

這副套牌比較大的問題是生物全數 R 卡以上,要在 MTGA 重現很吃萬用卡,實體可能相對好組一些。不過以一套生物中速來說,這副套牌無論是打擊力、去除射程與資源量都有很高的水準,值得進一步優化。

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休閒玩家,喜歡構築娛樂主題套牌,再拿它們參加比賽,享受被 META 洗臉的過程。
構築限制皆有接觸,構築有玩賽制︰標準、先驅、近代、指揮官(多人休閒官禁、單人海怪禁)
構築傾向上偏好中速及種族套牌,著重有來有往的互動遊戲體驗。
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命定交手:標準烈火王朱克
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跳鼠
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2025年12月23日
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