蠻野重跺:標準古魯恐龍

蠻野重跺:標準古魯恐龍

Before We Start

《依夏蘭迷窟》上市了!雖然出人意料的不再以種族為主題,不過依夏蘭傳統的四大種族還是獲得一定程度的支援,恐龍套牌更是許多愛好者的首要目標,就讓我們來試組一個版本看看吧!

霆群遷徙:單卡解析

《依夏蘭迷窟》的恐龍系統與舊版截然不同,除了移除激怒外,加速體系也回歸傳統的魔法力生物形式 ,同時牌池為了要塞種族以外的諸多新主題,烈陽三相中的白色變得不太重要,所以我們這次只使用紅綠兩色來構築新標準的恐龍套牌。


套牌列表


好鬥顱鎚龍是恐龍界的大師兄,3費6/6的驚人身材與小到可忽略的鐵頭功副作用可說是塞滿無負擔、居家殺人兩相宜的優質恐龍,無論是2回落地還是和好鬥幼龍搭配都只能用凶暴來形容。失去火花的前恐龍旅法合眾詩人華特莉進場找地不虧牌,轉化後的傳記第五勢力之吼帶來的資源與決定性的全家恐龍連擊踐踏幾乎可以保證勝利。

加速元件有專用的一費瑪那頭依夏理記史人、可以返照墳場恐龍的兩費瑪那頭無畏古生物學家,還有自帶守護的加速打點巨身迅猛龍,身為一個會走路的單向艾拉達力藤蔓園,最順的情況下可以四回拍出7費大恐龍,而這個頂點自然是始霸埃泰力

去除的部分這次給了一張恐龍專用的去除得勝撕咬,可以直接用你操控的恐龍力量去造成傷害,沒有恐龍也能保底打二,除了是巫術外作為生物解實在難以挑剔。當然去除只有四張顯然是不夠的,所以我們另外填入可以魂力打3的長吼食肉龍與進場時可以多付費做撕咬的基撒斯之後伊金斯。然而以現在標準環境的複雜,正編不能只有生物解,最好還是有對神器結界的處理手段。要靠痛擊霆偉龍嗎?對於這套重加速的恐龍套牌來說顯然不是最佳解,筆者的答案是寇格拉與依達羅這對金剛哥吉拉,除了可以反覆循環拆神器結界外,本體也是個7/7互鬥或敏捷踐踏打點,應對範圍廣泛。

恐龍狂奔:實戰演示

如果有看影片應該會注意到,不過還是提醒一下,依夏理記史人產出的魔力不能支付恐龍來源觸發式異能的費用,也就是不能拿來付基撒斯之後伊金斯的異能費用。


由於正編局是因應一般中速對局,備牌局的部分選擇強化敏捷等直擊打點去應對領土等去除掃場強悍的套牌,霸蛛暴龍莽闖迅猛龍就是在此思路下的選牌。功能豐富的安息鰭背龍則做為應對不同對手的補充戰力,補血打快攻、中速拆成婚、放墳打堆墳等,如果是需要比拚資源量的對局就是聚骨駭威龍的表現時間。所剩不多的位置則置入防點殺的皇族禮遇以及對付橫向展開的兄弟反目

結語

《依夏蘭迷窟》的登場是否有為先驅恐龍補到料呢?

答案肯定是有的,只是這回的設計不僅僅拔除了舊依夏蘭的激怒與減費機制,與舊機制的互動也未被考慮進去,以至於能用來改良前文炙陽怒火:先驅納雅恐龍的只有特定強力單卡(例如好鬥顱鎚龍)而不是全面性的補強,就筆者個人來說是非常可惜的一點。不過新系列的恐龍相當有料,本文備牌的恐龍也都能直接當正編使用,如果你不喜歡筆者重加速的正編牌型,直接把備牌跟正編交換一下就能改出不同的版本,相信光是這樣反覆嘗試就會有不少樂趣。

  • Title: 蠻野重跺:標準古魯恐龍
  • Author: 跳鼠
  • Created at : 2023-11-20 18:45:45
  • Updated at : 2024-11-25 11:51:16
  • Link: https://guildmagesforum.tw/Standard-Gruul-Dinosaurs/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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