關於虛空邊域(EOE)發售後標準輪替的二三事

關於虛空邊域(EOE)發售後標準輪替的二三事

豬鼻子的mtg世界Jru
2025年7月17日·Beginner·- 次閱讀

什麼是標準輪替(Rotation)?

標準賽制,是一個有限牌池的賽制;而輪替,則是在固定一段期間,讓某些舊系列的牌張無法繼續在標準賽制中使用,從而保持標準賽的多變性與活力。從 2023 年 5 月 7 日官方發布了這篇 — Revitalizing Standard 之後,標準賽制的壽命就從原本的 2 年,延長為我們現在所知的 3 年。

而自虛空邊域(Edge of Eternalities, EOE)於 2025 年 7 月 25 日售前日後,我們也將迎接標準賽制延長為 3 年的第二次輪替。以下這 5 個系列中的牌張,將無法繼續在標準賽制中所使用(當然,他們還是可以在標準以外的長青賽制,如先驅(Pioneer)、近代(Modern)、薪傳(Legacy)或以上的賽制等):

  1. 多明納里亞:眾志成城(Dominaria United, DMU)
  2. 兄弟之戰(The Brother’s War, BRO)
  3. 萬界歸一(Phyrexia: All Will Be One, ONE)
  4. 邪軍壓境(March of the Machine, MOM)
  5. 邪軍壓境:終戰回響(March of the Machine: The Aftermath, MAT)

退標系列

給新玩家的溫馨小提醒:想要確認系列代碼的話,可以參考下圖,在牌張的左下方,數字編號正下方,會有三碼的大寫英文字,對應的就是其系列代碼。想了解更多 MTG 必備知識的話,歡迎查閱這篇:MTG 新手入坑指南

系列代碼

標準賽制的禁牌

禁牌

2025 年 6 月 30 日的禁限牌公告中,上圖這 7 張牌在標準賽制中被禁用。禁牌通常是發生在某張、或某幾張單卡,以及圍繞著該單卡構築的某些套牌,在特定的賽制中佔比過高,而且讓賽制變得不健康,壓縮了其他有潛力但強度有落差的套牌的生存空間。這種時候,官方就會透過例行性、甚至緊急性的禁牌公告,來將造成此狀況的單卡禁用掉。

我們會特別提到標準賽制的禁牌,是因為這次的 7 張禁牌,也可以視為官方認為他們繼續存在標準賽制中,對於整體環境的多樣性會有不良影響,因此提前將他們輪替掉。

若算上線上版的 MTG Arena 的話,在其 BO1 賽制(Best of One,即不換備牌的賽制,先取得 1 勝的玩家即獲得勝利)中, Leyline of Resonance這張牌也被禁用。但這與實體卡牌的標準賽制是不同的。

EOE 標準輪替可能的影響

本章節內容主要是寫給對輪替前的標準賽制有一定程度的了解、且已投入一段時間的玩家。對於 FIN 附近才入坑的新玩家而言,建議直接等 EOE 發售後,再參考 MTGGoldfish 金魚網上的套牌,去選擇有興趣且造價可負荷的套牌即可。

1. 地牌

那些將要離開我們的老朋友們

痛地

10 張痛地,即產雙色魔法力時會對你造成 1 點傷害的地牌

快地

5 張鄰色快地,即做為第三塊地進場可直接產出雙色魔法力,但第四塊地之後就必須躺著進場的地牌

5 張鄰色快地、10 張雙色痛地都將在輪替後離開我們,這對於需要前期穩定展開的快攻、與中速套牌都將會有不小的影響 (控制狂喜!?

但 EOE 重印了 5 張電震地!

5 張電震地,即進場可選擇是否支付 2 點生命為代價(類似被燒了一發電震),可進場可直接產出雙色魔法力地牌

不得不說,輪替後先被印出強大調色地牌的色組,都將會是新標準贏在起跑點的領頭羊。就類似線上遊戲的 buff 效果,這五個色組就是獲得法術力順利拓展 buff 的 Tier 1。而還沒有印(也許之後的系列會印,不曉得)的另外五個色組,將受到一定程度的壓抑,除非有石破天驚的單卡、主題被開發出來,不然調色落後的劣勢在構築套牌上會是相當顯著的。

三色套牌構築中,雖然沒有完全三組雙色都被支援到的三色色組,但至少有兩組雙色有被電震地支援到的話,應該也是可以嘗試的方向。例如:

  • 主白的
  • 主藍的
  • 主黑的
  • 主紅的
  • 主綠的

2. 黑底中速可能被削弱

優質的一二費去除不再,尤其是 Cut Down

即使有無法殺神器生物的限制, Go for the Throat仍是標準環境中射程最廣的二費去除、而 Anoint with Affliction則是針對特定套牌最可靠的備牌去除,甚至在正編搭配使用也不奇怪。在輪替後,雖然環境內仍有 Shoot the SheriffBitter Triumph、以及 Long Goodbye等二費帶限制或副作用的殺牌;如果不想要副作用的話,BLB 的 Feed the Cycle也可作為備援計畫。

然而,比起二費去除的空缺, Cut Down的離去將對黑底套牌帶來沉重的打擊,不管事在去除廣度、或節奏上,一費的 Cut Down 都能夠替黑底套牌攔住最艱難的前三回合,這是現有的一費瞬間去除 Stab完全無法比擬的,尤其在面對如 Voice of VictoryFear of Missing Out、或 Vivi Ornitier等必殺生物時更顯短板。

黑色四費曲線江山易手

此外,四費的 Sheoldred, the Apocalypse、以及 Archfiend of the Dross基本上霸佔了黑色套牌四費曲線的位置,這個狀況也將隨著輪替而發生變化。現在正是復權的時刻!

以上最主要的影響,仍是 Cut Down 的離去,黑底中速套牌是否能在輪替後的新標準維持高競爭力、與快速應變能力,將取決於未來是否有如同 Cut Down 這樣強力的一費去除被印出。

3. 全知全能組合技將暫時沉寂

在歷經了禁牌之後,面對即將迎來的退標,全知全能組合技也要走了不少關鍵牌張,估計是要暫時沉寂一段時間,或是對他說 Long Goodbye了。(除非EOE可以為他帶來一點希望,但新的挖要六費 Rescue Skiff

書卷挪移

Scrollshift

經常被用來瞬間雲移自己的 Temporary Lockdown,在反覆解場的同時,又順便幫自己刷一波低費永久物的 ETB 異能。

此外與 DSK 霸主 的配合,也造就此卡不能無視的特殊地位,只要套牌內有一定數量適合拿來刷 ETB 異能的永久物,光是外掛 Scrollshift+ 霸主的小系統,就能提供足夠致勝的戰力了。

將這個思路發揮得最徹底的就數 OmniscienceCombo,這副牌如果只是個純 Combo 套牌,那會有很多脆弱的針對點,它能走到需要吃禁牌( Abuelo's Awakening)這一步, Scrollshift+ 霸主的 Plan B 模式功不可沒。
(當然對全知全能套牌而言,與其說強的是與霸主的配合,不如說是與整副牌的配合。)

話說在與隱現霸主配合這點上,除了前面提到的 Zur, Eternal Schemer以外 , Render Inert也同樣要退標了,之後想要用些偷雞手段讓場上隱現中的霸主快速成為生物,會困難許多。

其實 Scrollshift的應用面還挺廣的,也不完全是 Omniscience專武,但下面這兩位一同退標的單卡,就是與 OmniscienceCombo 套牌脱不開關係的重要配套了。

整修充能&厄芳拉的驅散

全知

Repair and Recharge是在 Abuelo's Awakening被禁後最高效的替代品,連它也不見以後,想要挖 Omniscience的難度就更高了,剩下的挖墳咒語不是費用更高,就是指定色更雜, Builder's Talent的 LV3 雖然也是 5 費挖墳,但升級的過程需要額外費用,整體運作效率遠不如Repair and Recharge

Ephara's Dispersal雖然只是個回手類的軟解,但對於 Combo 套牌來說,能夠用 1 費拖住一次攻勢的同時,多一個刺探 2 來加速找出組合技元件,大多時候是遠好過一個 2 費正殺的,並且在 Omniscience在場的情況下,也可以回收自己帶 ETB 異能的生物,作為說書鏈的一環。

此外 Fallaji ArchaeologistOracle of Tragedy也是這次會退標的元件之一,不過這些本來就是部分流派選用牌的等級,對全知全能套牌來說必要性不高。

4. 特定主題的轉型甚至消失

領土主題

領土

雖然 Up the Beanstalk被禁了,但也只是把這副套牌從資源過剩拉到一個相對 fair 的狀況;但隨著核心單卡 Zur, Eternal Schemer的離去,轉型為 DSK Overlords 型的加速套牌應該是一個暫時的選項,而 FIN 補上的 Yuna, Hope of Spira以及一干傳記生物們,結界基底的 Ramp 套牌後勢仍大有可為。

紅白召集

召集

紅白召集中的關鍵單卡 Gleeful DemolitionKnight-Errant of Eos都將一起輪替。套牌在失去了爆發力與續戰力的雙重打擊下,輪替後套牌會需要轉型。

下毒、中毒指示物主題

下毒

因 ONE 而起,也將因 ONE 輪替而去。再見了,被 Venerated Rotpriest隔空毒死的噩夢。

傳奇主題

傳奇

由於核心單卡都是在本次退標的系列中,輪替後此主題基本上會消失。

5. 強力的剋色備牌

MOM剋色牌

這些優質的備牌將離我們而去,但江山代有人才出,總有其他新牌將進入玩家的備牌軍火庫的!

6. 其他重要單卡

短時封鎖

Temporary Lockdown

Temporary Lockdown從誕生起,就一直是白色重要的快攻對策,部分雲移體系套牌也將其作為運作零件之一。雖然它會在本次輪替中退標,不過 EOE 也帶來一位功能十分近似的接班人 Pinnacle Starcage,要注意的是, Pinnacle Starcage只能放逐生物&神器,所以不能解掉 Proft's Eidetic MemoryInsidious Roots,但同樣的,也不會波及自己的 Authority of the ConsulsRest in Peace,可以說是有利有弊。

在對上紅底快攻時,不會與自己的 Authority of the Consuls相衝這點非常重要,不過也因為它的類別是神器,所以紅色是有機會拆掉它的。

至美心智傑斯

Jace, the Perfected Mind

對抗控制或其他慢節奏套牌的大殺器,尤其是不帶藍的 Token 控,除非使用 The Stone Brain腦切掉,不然幾乎碰到即死亡。雖然單論磨牌致勝,還是有 Riverchurn Monument可用,但這東西不能影響場面或賺取額外手牌資源,就是純粹的磨牌,不像Jace, the Perfected Mind那麼全面。

寺院迅矛僧

Monastery Swiftspear

這位被輪替掉以後,是否會對環境產生影響,其實還真有點難說。 Monastery Swiftspear對於紅底快攻而言有重大歷史意義,但在近期的構築中很明顯是個被優化掉的淘汰選項,尤其在2025 年 6 月 30 日禁牌更新以前,純紅快攻的一費曲線打點靠 Heartfire Hero+ Hired Claw就夠了,至於紅藍靈技則是已經往中速轉型,一費曲線一費曲線打點只需要 Stormchaser's Talent,即使在 Heartfire Hero被禁後, Monastery Swiftspear的就業率也是恢復得很微妙,紅藍不一定需要他,紅綠可能會選用 Pawpatch Recruit之類的綠色生物,哪怕是純紅快攻,也有人改放 Greasewrench Goblin

整體來看, Monastery Swiftspear已經不是支撐紅底快攻的絕對核心打點,但因為其重要的歷史意義,筆者覺得還是值得一提。

窪巴司的鍛冶爐

Urabrask's Forge

對於紅快、乃至於各種紅底套牌來說,一直都是強力的 Plan B 致勝計畫,雖然少了它並不會讓套牌性質產生巨變,但不再像以往,對抗大量生物去除的對手時,能夠靠 Urabrask's Forge一卡在備牌局切換成非生物的強力致勝點。

魔石大腦

The Stone Brain

因應環境部分特殊套牌的重要對策單卡,尤其是面對 Combo 類套牌時,目前唯一的替代品是 Ancient Vendetta,但腦切的極限速會慢 The Stone Brain一回合,而且也只有黑色套牌能用。

結語:視標準輪替為季節轉換吧!

儘管老朋友離去令人感傷,但新朋友的加入,也將帶來新的玩法、以及套牌之間的化學變化;你不會希望一個標準賽制永遠是某一副套牌佔據賽場,而那如果真的發生,20250630 的禁牌殷鑑不遠。標準賽制不變的風貌,永遠是伴隨輪替那有限的體驗,以及身為玩家的我們隨時遷季移而累積下來的難忘記憶。可別忘了,基石構築(Foundation, FDN)可會在標準賽季中陪伴我們整整五年呢?變與不變,我們都將如此地繼續遊玩下去!

編按:對於 FDN 不了解的新玩家,歡迎閱讀:論 Foundation 基石構築對標準賽制的衝擊

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構築與限制賽皆打,構築有玩賽制 : 標準、先驅、近代、EDH(海怪禁單挑、官禁多人休閒向),薪傳與純普也有研究但身邊沒環境。
主力賽制為標準,喜歡打重視去除與資源的慢節奏套牌。
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