獺球技藝:標準紅藍水獺

獺球技藝:標準紅藍水獺

Before We Start

《班隆洛》有著充滿魅力的十大種族,要說哪個構築起來最有挑戰性,除了上一篇文章提到的青蛙以外,就非水獺莫屬了。乍看之下是連燒帶打的傳統靈技路線,卻又包含著搭配召集超展開的可能性,究竟哪個路線比較穩當呢?

單卡解析

一般來說種族套路怎麼打看傳奇最準,但是傳奇水獺發散風暴艾嵐妮的設計顯然不是標準構築取向,所以同時符合上述兩套路的核心單卡為蒼茂谷喚洪師

蒼茂谷喚洪師
生物 | 水獺/魔法師
閃現
你可以將非生物咒語視同具有閃現異能地來施放。
每當你施放非生物咒語時,由你操控的鳥,蛙,水獺和老鼠得+1/+1直到回合結束。將它們重置。

身為會走路又會閃現的潔斯凱霸權蒼茂谷喚洪師既提供靈技套路額外加成與非生物咒語全閃現,附帶的全家重置讓你可以免費支付非生物召集咒語的費用,看起來好像走哪邊都可以?實際上卻不是這麼回事。

和同樣走靈技路線的紅快相比,以捕風導師為首的進攻型水獺顯得有些溫和,無論是速度還是續戰力都拼不過紅快。走召集的話鋪場能力又有些不足,拿來召集鼓風煽焰思緒聚合這類不上不下的咒語都顯得笨重,想要做到場面超展開還得仰賴蒼茂谷喚洪師劈風師,倚重特定單卡才能運作也意味著在你無法滿足前置條件時遊戲體驗就會跟團漿糊一樣。

那麼筆者的答案是什麼呢?

套牌列表

如各位所見,這是一套連控帶打的水獺召集套牌。點燃塔樓閃電煉擊娜希麗興戰厄時爆炸交織成的強力火網對對手進行前中期壓制,待對手弱化後再由蒼茂谷喚洪師領著水獺衍生物給對手一頓暴打。


召集目標是套牌頂點的全城起火。在和蒼茂谷喚洪師的搭配下最快可以四回拍出來,用三倍傷害一拳把對手帶走。就算沒有喚洪師,靠著水獺衍生物與正常下地拍出來也不是難事,還能當成厄時爆炸的肥料做8點掃場。至於水獺的來源,這邊選用震天急智拉爾逐風客才能獺球技藝做鋪場,再搭配水獺專屬咒語智慧珍言做手牌補充。


地牌的部分比照青蛙套牌塞了三組稀有雙色地尖塔崖天渠西瓦暗礁不息尖塔,不同的是種族地只使用了睡蓮村。這是因為生物牌僅有四張喚洪師,放太多種族地會卡到套牌運作,評估後選擇對長期戰較有幫助的刺探2。

實戰演示

對手是黑白中速,看起來是靠雲移躍動新春貝薩來賺取資源的套路。前期對手抽了不少殺牌,但被去除的都是筆者靠獺球技藝派出來的衍生物,可說是完全無傷,還準時送了對手的叛教幫傳道士一發娜希麗興戰。後面對手雖然製造出空優與血量優勢,也有阻咒艾文進行干擾,可惜沒算到全城起火這妖物,靠著拉爾派出的水獺衍生物與喚洪師搭配,直接拍下來一拳送對手下課。

對手是MTGA上常見的純黑棄牌,雖然在無情協商的壓迫下優先棄掉了全城起火,但對於一套不斷派出水獺衍生物、能夠直擊旅法又會抽牌的套牌來說,很難被純黑棄牌徹底壓制,加上對手大意讓啟示天災希歐蕊點燃塔樓解掉,最後逐風客才能升到三階、第二張拉爾也順利存到大招,當回合就以三連智慧珍言、四連閃電煉擊重創對手贏得勝利。

結語

如果要說這副水獺種族套什麼美中不足的地方,大概就是水獺生物太少(?),只能說是種族特性使然。不過換個角度講,這個偏控制的牌型要做變化也比較不會綁手綁腳,有興趣的讀者可以自行調整看看。

  • Title: 獺球技藝:標準紅藍水獺
  • Author: 跳鼠
  • Created at : 2024-09-02 11:50:34
  • Updated at : 2024-10-17 22:00:01
  • Link: https://guildmagesforum.tw/Standard-Izzet-Otters/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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