風雲艦隊:標準伊捷海盜
Before We Start
回顧舊《依夏蘭》四大種族,當時標準有古魯恐龍、析米克人魚,吸血鬼除了種族套外在白快也是表現亮眼,唯獨海盜種族套乏善可陳,只有強力單卡出頭,這點在《依夏蘭迷窟》有沒有改變呢?
規劃航路:概念解析
在《依夏蘭迷窟》限制賽中,我們常常遇到宇金劫客速騰船長搭配熱切劫賊布里奇的一邊攻擊一邊加速變大兼補牌的噁心場面,與神器互動正是本系列的海盜主題,標準版本的主軸自然也是放在神器搭配上。
看看《依夏蘭迷窟》的海盜牌池,我們可以發現明顯的小生物快攻傾向,那麼能與之搭配的神器自然是強化能力的武具或能反制一般巫術掃場的載具。雖然載具那邊有堪稱走私直升機2.0的強者地底縱帆船存在,但考量到整體生物節奏、海盜領主的種族協同效應以及武具對紅藍去除能力的補強,筆者決定走武具路線。套牌列表如下:
生物組成基本上沒什麼選擇空間,直接將各曲線最優質的海盜生物填入,一費望遠塞蓮、古墓奇鬼,二費迷聲惡棍馬科姆、宇金劫客速騰船長、可靠船伴,三費熱切劫賊布里奇、航箏盜賊,共25張生物。
開頭提到的兩張傳奇組合確實強力,但海盜套牌真正的核心生物並不是那兩位名海盜,而是在電影中總是能在關鍵時刻救場、串聯海盜與神器兩個系統的配角可靠船伴,兩費進場看四拿一張海盜或神器的能力在這副海盜與神器總和過半的套牌中幾乎是保證能拿到一張料,穩穩賺一張牌,本體無論拿去交換3/2生物還是拿武具硬衝換掉阻擋者都不虧,而且能拿上手的去除更多達6張,是《依夏蘭迷窟》海盜套牌絕對得放滿的關鍵牌張。望遠塞蓮除了是牌池內唯一的一費飛行海盜外,派出的地圖衍生物也能幫助古墓奇鬼和速騰船長發揮能力,視情況也可以當作航箏盜賊的目標之一,將勘查轉變為魔法力加快節奏。至於跟整體套路沒什麼關聯性的迷聲惡棍馬科姆則作為具有濾牌能力的閃現飛兵使用,缺少的力量就靠武具來補足。
武具的部分配合海盜的神器主題,選用能生珍寶的鑽石十字鎬與可作為魔法力水槽消耗多餘神器做去除的焦炬連枷 // 焦炬短炮,另外再放伊雷岩作為加速兼補強身材的手段,這副套牌傳奇生物多達九張,整體費用也偏低(整套非地牌費用平均算下來僅2.1),通常只要做到二回加速後很快就有將其轉變為武具英雄傳承永焰劍的空間。而和這一票低費武具相配合的去除就是帶武具共鳴的反抗迸火。最後再放兩張岩漿巨帆船作為額外去除與珍寶來源。變身地的部分考慮到整體偏快的節奏以及神器類別的需求,採用不息尖塔與米斯拉的鑄造廠各兩張的組合。
掠盜突襲:實戰演示
伊捷海盜的理想場面是布里奇+速騰船長的黃金組合,但打牌不可能天天過年,一般情況下多半是飛兵掛武具,在反抗迸火等去除掩護下進攻搶血,場面累積個二到三張生物或單兵掛武具可以穩定輸出時就可以視情況扣住生物迴避掃場,被掃場後再利用閃現馬科姆或敏捷古墓奇鬼撿起武具繼續給對手壓力,變身地不息尖塔、米斯拉的鑄造廠除了變身費用低廉可以直接拿武具進攻外,也可以用來開動岩漿巨帆船去撞對手。備牌就反擊、掃場與剋墳能力去做補強,除了常見的失效、倨傲擊、礫岩齊擊、點破咒語、兄弟反目外,剋墳選用適合生物套牌的無牌靈車,續戰力的部分則是放入可以噴珍寶又能將珍寶轉變為手牌的藏寶圖 // 藏寶海灣,還有就是反制大型生物的變驢變馬。
結論
在撰文的當下地底縱帆船在標準打出不錯的成績,筆者當然也有丟進去測試,說實在除了神器這點外其他部分實在稱不上契合,海盜講究攻擊觸發、又會要求海盜類別與神器進場,縱帆船不太能滿足需求,所以本文版本以武具為主要路線。當然縱帆船還是有它強勢的地方,不喜歡武具路線的讀者還是可以自行試看看載具路線。
- Title: 風雲艦隊:標準伊捷海盜
- Author: 跳鼠
- Created at : 2023-12-12 17:17:19
- Updated at : 2024-11-25 11:51:16
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