密林闇心:標準馬拉蘭地落

密林闇心:標準馬拉蘭地落

跳鼠
2026年8月26日·Construct > Standard·- 次閱讀

前言

在《洛溫:闇影壟罩》中,化身仙兒的馬拉蘭是一張極具魅力,但在標準賽制中難以發揮的單卡。她的需求非常明確:玩家在短時間內快速、大量叫出對應種族的生物(妖精 / 仙靈),藉此源源不絕地觸發她的異能。但如果單靠施放生物來觸發,很快就會撞到手牌或法力的瓶頸,效果相當有限。
本次《哈比人》導入地落派出妖精衍生物的機制,讓瞬間爆兵成為可能。在幽暗密林精靈王瑟蘭督伊的引領下,馬拉蘭可以發揮到什麼程度呢?

套牌解析

廢話不多說,先來看看牌表長怎樣吧。

套牌列表

  • 戰略核心:化身仙兒的馬拉蘭、辛達林君王瑟蘭督伊、在此山谷裡流淌

化身仙兒的馬拉蘭:主題單卡。利用地落派出的妖精衍生物頻繁觸發異能,大量放逐對手牌庫,在特定對局有機會直接磨死對手。本體 4 / 5 飛行,在地面膠著時也能正拳擊倒對手。

辛達林君王瑟蘭督伊幽暗密林的精靈王,被動提供你所有妖精 +1/+1 與地落派出妖精衍生物。在手上缺地的時候,可以先施放歷險來濾出地牌,是穩定的戰術樞紐。

在此山谷裡流淌:另一張地落生妖精的關鍵單卡。三費傳記進場找基本地上手,確保四費曲線順暢,二階起動地落生妖精,三階四階再送你全家妖精警戒兼小幅灌大,是符合主題的優秀潤滑劑。

  • 擊倒計略:運土神通騰揚、瑟蘭督伊一行、崔斯坦的指命

運土神通騰揚:超強的地落結界,進場加速兼運土一張地,集滿四顆指示物就會開始給目標生物放 +1/+1 指示物和踐踏,提供致勝最關鍵的穿透力。

瑟蘭督伊一行:灌體格效率極高的單卡,地落時給目標生物兩顆 +1/+1 指示物和警戒,有操控其他妖精時還可以多下一塊地加速觸發地落。但本身不具續航力,多抽無益,所以僅放兩張。

崔斯坦的指命:自帶妖精類別的親緣指命。費用雖然較為笨重,但在魔法力充裕的地落套牌內完全不成問題,可以利用晨佑三角旗反覆回收製造牌差,場面充裕時還能一發全家 +3/+3 擊倒對手。

  • 後勤補給:羅堰妖精、事後分析師、晨佑三角旗、心生如物

羅堰妖精:牌子老效果好的經典一費加速。前期協助二回跳三費,中後期則能協助觸發一次種族進場效果。

事後分析師:二費曲線填充生物,中後期犧牲來一發絢爛復生,一口氣從墳場拉回大量地牌來個爆發性地落。

晨佑三角旗:關鍵撐線牌,靠著妖精頻繁進場回復生命,撐住對手的前期攻勢;中後期犧牲回收妖精單卡,和崔斯坦的指命搭配可以反覆賺取資源。

心生如物:X 費版巫術成長渦漩,前期提供加速,中後期法力充裕時一次大爆抽補滿資源,再順手扔一個強力永久物進場。如果不介意虧牌,二回 X = 0 加速下地跳四費也是個搶節奏的方法。

  • 入口通道:神奇小徑、精靈通道

地落套牌不可或缺的找地地。除了既有的神奇小徑外,本系列新增一張妖精專用的精靈通道,讓你順暢的調色並爽爽的觸發地落。

實戰演示

儘管有著前期防線空虛的缺陷,但不仰仗生物加速,也意味著對手不容易對你的節奏進行干擾。加上這副套牌雪球滾起來的速度其實意外的快,可以橫向展開、可以暴力灌大,條件允許的狀況下甚至可以直接磨死對手,重建能力亦相當不錯,只要不是頻繁遭遇極端快攻,在 MTGA 秘稀帶一樣可以玩得很愉快。

結語

以妖精種族主題來說,這副套牌的構成非常另類,就連身為套牌作者的筆者自己也忍不住疑惑「明明只是想隨手組個妖精種族套牌灌灌水,為什麼會變成這樣?」
或許,這就是構築套牌時所謂的「意外結果」吧。不曉得這副奇特的妖精套牌,各位看倌還滿意嗎?

跳鼠
跳鼠
休閒玩家,喜歡構築娛樂主題套牌,再拿它們參加比賽,享受被 META 洗臉的過程。
構築限制皆有接觸,構築有玩賽制︰標準、先驅、近代、指揮官(多人休閒官禁、單人海怪禁)
構築傾向上偏好中速及種族套牌,著重有來有往的互動遊戲體驗。
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密林闇心:標準馬拉蘭地落
Author
跳鼠
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2026年8月26日
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