閃電波濤:標準瑪爾都動員

閃電波濤:標準瑪爾都動員

Before We Start


瑪爾都是韃契五大部族中最具侵略性的一支,新的部族異能動員(mobilize)是會派出衍生物一起攻擊的強力異能,與戰領召令的直觀搭配使其在新系列一上線就成為眾多魔風媒體寵兒。但無論是可汗朱高還是靈龍涅靂伏,都缺少了至關重要的敏捷,這個缺口該怎麼補上比較好呢?

單卡解析

雷霆之裁朱高
傳奇生物 | 半獸人/戰士
動員2(每當此生物攻擊時,派出兩個已橫置且正進行攻擊的1/1紅色戰士衍生生物。在下一個結束步驟開始時將它們犧牲。)
於你的結束步驟中,由你操控的戰士衍生物具有「不能犧牲此衍生物。」

霆心靈龍涅靂伏
傳奇生物 | 精靈/龍
飛行
如果某個本回合中進場之由你操控的生物將造成傷害,則改為它造成兩倍該數量的傷害。

朱高可以保留動員的戰士衍生物,在未被阻擋的狀態下,第一拳的傷害從4起跳,之後以等差級數成長,但這個時間線的朱高沒敏捷也沒有不滅,第四回合才揮出第一拳實在有些慢。涅靂伏看起來像是動員異能領主,讓動員派出來的戰士衍生物傷害加倍,不過本體卻因為沒敏捷,吃不到自己的buff……不管是哪一張,只要給個敏捷就能大幅強化,問題是該怎麼給比較好呢?

疾行靴熔刺靴去彌補嗎?先不提武具本體沒輸出,抽多沒用,要花一費配戴算上去就是慢一回合,雖然有提供額外的防護,不過差異並不大。瞬間、巫術與一次性結界的問題基本上和武具相同,要多費用且沒生物就沒用。那麼可以提供敏捷的生物呢?生物的話就算單獨使用也有輸出,筆者認為是合理的方向。撇除體格貧弱且容易被去除干擾的C卡生物,永續勇氣體費用太高,手順上與其說是給敏捷,更像是給動員出來的戰士衍生物+2/+0。說到這邊,答案已經呼之欲出了:就是可以設謀又自帶敏捷的黠智郊狼

套牌列表

黠智郊狼的強項在於可以先設謀,在放逐區伺機而動,讓你後續曲線生物有機會可以得到+1/+1準時現衝。除此之外,本體2/2敏捷也可以和涅靂伏的被動與力量2以下主題做搭配,打出不錯的額外傷害。其他生物的選牌一樣配合這個路線置入:阻止對手在你回合做事干擾的動員生物祈勝歌手、異能類似動員的千月統帥阿妮帕卡、依照力量小於等於2生物數量直擊對手的遭棄娃娃阿拉貝拉,還有非瑞克西亞臣民米斯拉組合:依照攻擊生物數量吸血的基克斯掌偶米斯拉與破墳補充手牌的非瑞克西亞龍形引擎


接著來到咒語的部分,我們比照中速塞進各式去除:逼從點燃塔樓速速退離,再加上瑪爾都不能被反擊的萬解牌註定失敗。另外再放滿前線衝襲,這張雖然不是去除,但它同時兼顧瞬間重建場面與突破對手防線的功能,一旦你的場面動員出來隨便灌下去都是+5、+6起跳,無論是擊倒對手的阻擋生物還是利用穿過防線的衍生物收對手頭,都非常符合這副套牌的使用情境。


實戰演示

第一場是一般節奏展示,二回祈勝歌手、三回朱高、四回米斯拉,剛好對手又是前期生物防線貧弱的套牌,照順序拍輕鬆壓勝。第二場對上潔斯凱大眼,三回準時郊狼領著朱高強襲對手,隨後靠著前線衝襲朱高撞倒對手的生物聯防,並在下一波攻勢中靠著兩發前線衝襲強行收掉對手。第三場對抗全知全能則是涅靂伏的回合,在布建好祈勝歌手黠智郊狼後,涅靂伏出場一拳直接將對手帶走。最後一場則是米斯拉合體殺收尾。

結語

瑪爾都的單卡強力、套路明確,但異能綁進攻的缺陷也很明顯,如何克服逆境就是構築時最需要考量的點。希望各位瑪爾都愛好者會喜歡這個版本。

  • Title: 閃電波濤:標準瑪爾都動員
  • Author: 跳鼠
  • Created at : 2025-04-28 09:40:22
  • Updated at : 2025-05-15 14:11:10
  • Link: https://guildmagesforum.tw/Standard-Mardu-Mobilize/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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