
激進創想:標準瘋亂2099
前言
《漫威蜘蛛人》反派最具代表性的機制是瘋亂(Mayhem),是過去瘋魔(Madness)異能的變化型,瘋亂單卡雖然在體格等方面強過瘋魔牌,但有施放時機的限制,不能像瘋魔那樣花式操作,而且這類異能需要先有棄牌才能運作,組強攻非常吃手順,組中慢速會被自己的強制棄牌打亂節奏,丟進既有的抽棄牌型又有些格格不入,有什麼構築方式可以克服嗎?
單卡解析
廢話不多說,我們就來看看本系列的瘋亂引擎是長怎樣吧。
綠惡魔之影/昆托力的洞察
結界
偏差視相~在你的第一個行動階段開始時,棄一張牌。若你如此作,則抽一張牌。
無休復仇~每當你從你手牌以外的任何區域使用地或
施放咒語時,此結界向每位對手各造成1點傷害。
*昆托力的洞察(Quint’s Insight)為MTGA版本卡名暫譯。
首先,無論是瘋魔還是瘋亂,這類型的異能最大的問題是:棄牌的當下或當回合就得付費施放,雖然瘋魔和瘋亂費用通常都比正拍便宜,但加上棄牌招本身的費用就不見得了。綠惡魔之影會在你第一個行動階段自動做一次棄抽,讓你每回合可以穩定施放一次瘋亂咒語,但由於棄抽是強制的,你沒抽到瘋亂牌或無法使用時,就得被迫棄掉不想棄的牌,很可能因此錯失良機,甚至因此落敗。
克服這個問題的方法就藏在本系列限制賽的藍黑機制中:棄掉不可惜的「肥料」,也就是可以從墳場直接使用的招,讓你在棄牌時不用太顧忌。無論是已經成為半常青異能的返照(Flashback),還是《韃契:龍襲風暴》的復新(Renew)、諧頌(Harmonize)都相當適合。牌表如下:
這副套牌使用的瘋亂料為腥紅蜘蛛凱恩、終極綠惡魔、血腥狂亂屠殺、偽裝大師變色龍,還有去除電光人的電擊與地牌奧斯朋工業。凱恩是彈性極佳的瘋亂一費生物,進場還可以多棄一張做連技;終極綠惡魔是專門吸砲火的瘋亂引擎,有著健壯的體格與每回合棄牌兼生珍寶加速,對手通常會立刻繳殺牌處理他,但只要活下來就會有不錯的輸出;屠殺則是進場帶挖墳,雖然會給該生物上強制攻擊與摸到玩家就犧牲的debuff,但不是沒辦法迴避的副作用,這部分容筆者稍後介紹;而因為這些生物都是傳奇,不適合放滿,就由可以變成任何友軍的偽裝大師變色龍頂上第四張的位置。
至於前面提到的肥料,筆者採用《韃契:龍襲風暴》系列的卡爾西復靈、通貫龍炎、冰川獵龍、冬夜故事。卡爾西復靈是自帶飛行死觸繫命的生物戰強者,三費可以被屠殺挖進場,復新異能則會把這三個異能掛到目標生物上,讓空有體格的瘋亂生物升級成強力戰將。其他三張補抽濾和去除位置的巫術皆是諧頌招,可以透過橫置生物照力量減費,剛好可以跟屠殺挖進場的生物做搭配,橫置該生物減少諧頌費用,藉此阻止該生物自殺。
說完要被棄掉的東西,接下來談談棄牌招的補充。除了綠惡魔之影外,筆者另外選用慘痛勝利與大道搶劫。慘痛勝利是對生物旅法瞬間解,彌補純傷害解的射程問題,而且是否棄牌可自己決定,不用擔心虧牌。大道搶劫則是可以設謀(Plot)的棄抽咒語,讓你在做棄抽時有魔力做瘋亂,而且從放逐區施放也會觸發綠惡魔之影的直擊,相性是目前標準同類型咒語中最好的。
實戰演示
眼尖的讀者應該有注意到,筆者獨漏了一張非地牌沒介紹⸺蜘蛛人2099。這位來自未來的賽博龐克蜘蛛人掛著警戒連擊兩個強力異能,而且在你回合結束時只要有從手牌以外的地方使用過牌,就能用其力量打任意目標,但他的身材普普,套牌中也沒有灌力量手段,又有四回合以後才能施放的限制,看起來是個有點用但不特別強的選擇……如果你這樣想就太小看他了。你以為這副套牌是靠生物揍人獲勝?實際上,綠惡魔之影的直擊傷害才是真正的勝利手段,蜘蛛人2099可以補上臨門一腳,如果連擊踢得到對手會更好。沒穿透力摸不到對手?打2點解不掉對手的生物?那就由卡爾西復靈給他飛行死觸繫命,讓蜘蛛人2099成為能穿能補能擋,還會自動點殺生物的殘酷終結者。
結語
從限制賽設計來看,瘋亂感覺是個偏強攻的異能,但實際構築起來才發現,瘋亂整體設計其實有很強的資源性,玩起來意外有趣味。對於目前這個版本,筆者自己是覺得還有相當程度的變化空間,想玩瘋亂套牌的讀者朋友可以參考修改看看。
- Title: 激進創想:標準瘋亂2099
- Author: 跳鼠
- Created at : 2025-10-12 18:29:53
- Updated at : 2025-10-12 18:30:40
- Link: https://guildmagesforum.tw/Standard-Mayhem-2099/
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