紅黑 Discover:中速之王

紅黑 Discover:中速之王

前言

大家好,我是荒野騎士。去年年末就有聽說 2024 年將會是標準元年,我也在去年 12 月時就已經物色好想要打的套牌了,這兩個月我看到這套牌從非主流到 T1 套牌、從原始版本到現在的組法,我也算是這套牌的 OG 玩家了吧?

為何你應該選擇紅黑 Discover

很簡單,選黑是因為蝙蝠、Gix 和 324 吸血鬼,選紅是為了 Discover 生物,我認為這套牌除了對抗 Domain 時處於明顯的劣勢以外,打其他套牌都是有些許優勢的。這套牌不像 Domain 那樣缺乏前期的互動,卻又有足夠量的中後期威脅,整體而言就是一套每個時刻都超格的套牌。

關於紅黑 Discover

套牌連結

這是我現在的牌表,我會分為幾個部分說明

套牌核心

4 深窟蝙蝠

黑色的超級新星,1/1 飛行繫命本身就優秀,加上扣對手一張手牌讓這張牌變成帶黑套牌的二費首選。

2 約格莫夫判官基克斯

蝙蝠最好的朋友,造成傷害抽牌的能力本身就足夠強力,起動式異能讓他給予玩家在劣勢時浴火重生以及優勢時乘勝追擊能力。

4 探地人

標準版的血辮妖精,雖然沒有敏捷,不過翻到的牌可以上手這點比血辮妖精更好。要注意他的異能只有在施放時才會觸發

4 長吼食肉龍

套牌的最強終結者,Discover 5 這點就足夠優秀,7/6 踐踏能夠給予對手超大的場面壓力,本身也可以作為一張去除使用。簡言之,超強。

2 啟示天災希歐蕊

強力的牌,對手沒有抽到去除的情況下十分強力,甚至有機會直接透過她贏得遊戲,但這是在對手沒有去除的前提下。現在的環境很要求進場當回合直接帶來效益,而很明顯 希歐蕊並沒有這個能力,基於這個理由有時候四回探地人可能還比較適合。相比於先驅那樣的強大宰制力,現在標準環境她大多數適用於補血和阻擋者的防守角色。

3 基克斯暴行錄

套牌的潤滑劑,第一章節是手牌破壞,在對抗 Domain 時表現良好;第二章節是導師,缺什麼找什麼這個不贅述;第三章節是這張牌的精華,可以挖回676來達到最大效益,也可以挖回對手的強力生物來取得優勢。

輔助卡牌

去除:

血稅收集官

2 費 3 力量的進攻單位,同時又可以作為一張去除,血滴token也可以幫助過濾手牌。記得他是減少對手的力量和防禦,可以讓斬落殺死原本殺不死的生物。

叛教幫傳教士

也是黑色的超新星,攻擊就有附帶效益這點根本跟鬼一樣,2/4 死觸不只很難擋死,在防守方面也是異常優秀,他還是少數我們前期能真正擋下 地底縱帆船 的生物。多善用他攻擊帶來的附帶效益,2/4 死觸在防守方面固然優秀,但是攻擊才能發揮他的最大價值。

深邃叛神阿洛佐茲

5 費的優秀生物,在應對中速和快攻套牌時表現出色。蝙蝠神4/4 飛行繫命使其在進攻和防守方面都非常強大,尤其是當雙方在相互搶血時,這一優勢更加明顯。然而它沒有進場效益,且在面對Domain套牌時相對貧弱,這一點讓我們在面對Domain的備牌局通常會下掉他。最引人注目的是它的回收能力,在中速和快攻對局中,雙方通常會快速用完手牌,這樣就容易滿足讓它回收的條件,使其成為一張極具價值的卡牌。

地牌的選擇

過去的地牌大多數是選擇 25 張,而近期反而都是 26 地的配置,我認為最主要的原因就是 25 地的卡地機率還是太高,畢竟先驅紅黑中速的法力曲線最高到 4 也放了 25 張地,這套牌有那麼多的 5 費甚至 6 費的咒語,只放 25 地實在是不合理。以下則是不同地牌的數量配置:

  • 鬧鬼山脊:標準最好的雙色地,放滿。
  • 不息噴口:雖然是躺地,不過這套牌1費線只有2張,剛好有時間可以下這張,生物的部分有威嚇以及濾牌能力十分優秀,放滿。
  • 靈魂洞窟:雖然這套牌種族很多樣,不過因為紅色生物都需要兩點紅,因此除了給予生物不能被康的能力以外,剛好可以做到調色的作用。我測試下來 4 張有點太多,3 張剛剛好。
  • 硫磺溫泉:能站進的雙色地,沒有放到 4 張是因為對抗生物套牌時抽到兩張會有血量壓力,放太少除了會有卡色的問題之外,這張也可以配合 Preacher of the Schism 來調整血量獲得更大的效益。
  • 暗峰山崖:有條件能站進的雙色地,不過因為套牌中的牌費用還是偏大,因此不能放多, 2 張就足夠了。
  • 荒澤竹沼:很優秀的卡片,前期幾乎與沼澤沒有什麼區別,後期也可以循環利用,回收強力的生物在後期站有著重要的地位。放 1 張。
  • 逆爐霜劍山:與 Takenuma 相同,前期幾乎與山脈沒有什麼區別,後期可以循環利用,進攻防守兩相宜。放 1 張。
  • 基本地:沼澤6、山脈2,這套牌還是以黑色為基底,因此沼澤需要放多一點

備牌的選擇

  • 斬落:在內戰、黑綠以及 Domain 對局貧弱,對抗快攻、藍黑以及艾斯波時十分優秀。我認為正備加起來至少要有 3 張。
  • 逼從:對抗 Domain 的針對牌,基本上就是拿去替換 斬落的位置。
  • 風化侵蝕:生物去除方面還算可以,我們主要是要它的神器去除能力,幫助我們解掉一些難纏的神器。
  • 兄弟反目:幾乎與風化侵蝕相同,只是從單一去除變成掃場。另一個好處是在對抗 Domain 時可以和 獸群遷徙 交換。
  • 萃取真相:在黑綠、Domain 和艾斯波的對局優秀,除了本身是一張手牌破壞以外這張牌還給予了處理結界的能力,正好彌補了紅黑色組的不足。
  • 面紗的莉蓮娜:對抗內戰和 Domain 時表現優秀,大機率可以一張直接獲勝的單卡,只是泛用性太低,還有頑強巴洛西這個天敵。
  • 基克斯的指命:在中速以及快攻對局中表現良好,能夠1換多在中速對局中就十分強力,掃場和補血在對抗快攻方面也是十分優秀。
  • 洞穿多重宇宙:只要是專注後期的套牌都可以放,可以說是一卡定勝負的卡片,對上內戰挖一個676就夠強了,對上 Domain 時甚至還可以挖 大一統飛將亞崔夏

其他可投入牌張

  • 聚骨駭威龍:5 費的優秀生物。與深邃叛神阿洛佐茲相比,在進攻以及賺取資源方面更加優秀,但是缺乏補血以及回收的能力。基於這些原因,它更害怕去除,而現在的套牌大家多少都有放去除,因此在現在的環境中阿洛佐茲更好。
  • 頑強敗犬:2 費 3 攻的生物,中後期可以挖回來獲得額外的資源。這張牌在對抗 Domain 時加強了搶血的能力,除此之外我認為他沒有比其他彈性卡牌來的更好。
  • 礫岩齊擊:優秀的白藍針對,還可以殺死蝙蝠。除了對抗紅快它沒有作用以外,在備牌局的表現可能都比斬落還要更好。如果你那邊的賽場藍黑、艾斯波以及毒很多,或許值得投入。
  • 險峻路途:掃場,不過大多數的時候兄弟反目也能做到一樣的事情。
  • 非瑞克西亞鬥技場:用於中速和 Domain 的強力卡牌,每回合扣一抽一張,可以算是殺不死的基克斯?
  • 陰鬱的索霖:四費中堅旅法,我不認為優先級會超過探地人或希歐蕊。
  • 毅力之美德(黑美德):補血去除加上後期強力的結界,但是 -3/-3 跟斬落幾乎重疊,結界部份也不是馬上起效果。整體而言就是一張什麼方面都表先中庸,不弱但也不出眾。

常見對局

內戰

內戰老話一句:「誰抽得好誰就贏」,當然玩家能力以及套牌構成多少有點影響。誰可以 2 回蝙蝠、3 回基克斯幾乎可以說是這個對局的勝利方程式,如果雙方牌組都沒有卡地的情況下,這個對局可能會超級長,所以在獲得優勢時要想辦法讓優勢擴大。備牌局時面紗的莉蓮娜的表現良好,對手幾乎無解,而且給你一個保護莉莉用大招獲勝的選項。

Domain

很差的對局,但還是有機會。正編我們能做的只有予足夠的血量壓力,並透過蝙蝠和基克斯暴行錄干擾,想辦法繞過他們的去除、掃場以及亞崔夏。請注意,2回血稅收集官深窟蝙蝠更好,因為3力量的體質遠比1力量在前期的搶血計畫更有幫助,我們可以第4回再開始使用深窟蝙蝠來進行干擾就好。到了備牌局我們的機會更大,少了用不到的去除以及一些大費無用的咒語,多了更多手牌干擾以及洞穿多重宇宙。我們的遊戲計畫一樣不變,穩定拍出生物,並且配合手牌破壞拿下遊戲。如果你的對手要什麼抽什麼,那你也只能兩手一攤給他贏…

紅快

優勢對局,我們去除很多、生物也夠強力。隨著環境的改變,紅快會在正編就投入一定數量的去除以及用於中長盤的牌,因此我不認為一昧的防守是一個正確的選擇,應該是要在血量和場面趨於穩定後,開始從防守轉為進攻的角色。叛教幫傳教士在這個對局擁有至關重要的地位,因為他在攻擊的同時,還會生出一個 1/1 繫命作為防守的角色。到了備牌局,我們會下掉一些無用或大費的牌,帶來更多的去除以及掃場,我認為我們需要注意的有兩個點:窪巴司的鍛冶爐 以及旅法。前者我們有神器去除,後者則是可以用生物解決,不過就如我說的,他們有不少針對中長盤對局的牌,因此請不要一昧的防守。

艾斯波中速

現今的艾斯波中速有兩個版本,一個是以 忠誠之美德(白美德)成婚佳訊作為終結手段的純中速套牌,另一個則是以藍黑為底混白加入 卜測魔拉斐茵消滅邪物的節奏套牌。
如果是對上前者,這是一個中速之間的對局,沒有人特別具有優勢,我們的676深邃叛神阿洛佐茲能夠輕易地終結比賽和獲取資源,雖然對手也有一些破格的卡尤其是結界,而且對結界無解的我們可能會因此落入下風。不過我們也是有周旋的餘地(既然白美德是 Buff 生物那就把生物都殺了就好)。到了備牌,我們有了結界解以及更多的去除、少了一些無用的牌,但對手也是,我們做的就是盡量的減少失誤,並在優勢時乘勝追擊。
對上後者則更偏向節奏對局,他們的前期攻勢更強,相對的後期威脅更弱。這對我們是好的,因為我們有很多的生物去除,而且後期的威脅也比他們更強,只要小心地繞過反擊咒語,我們就有很高的機率獲得勝利。到了備牌局更是如此,我們有更多的去除、少了很多廢牌,簡單來說是一個優開的對局。

班特毒

對手就是一個更極端的紅快,我們的去除很多、阻擋者也夠大隻。要小心對手的非生物咒語尤其是漩霧行進,一二回拍出生物,後面全用巫術瞬間與我們周旋而拿下我們是最常發生的,只要記得這是他們拿下我們的方式,別讓他們得逞了。要注意,與對上紅快一樣,他們後期獲勝的方式大多數是靠著增值咒語來毒死我們,因此也不要讓戰線拉得太長,只要場面趨於穩定,就要開始進攻了。

黑綠中速

這個對局跟內戰的概念幾乎完全一樣,但是這個這次我們更有優勢一些,因為他們賺取優勢的幅度不及我們,唯一的變數就是他們的旅法師,我們缺乏處理旅法的手段,因此一旦旅法師待在場上太久,我們很有可能輸掉比賽。到了備牌,我們有了處理旅法的手段以及更多對於這個對局有幫助的牌,與內戰不同的是莉莉在這個對局無法發揮,因為在對手有 蘚木林恐懼騎士 的情況下,莉莉只是對我們單方面的消耗而已。

藍黑中速

他們的前期攻勢很強,但是後期缺乏威脅。我們要做的就是防守,直到我們擁有足夠的法力來拍出我們的威脅。第一局我們可能難以招架,畢竟我們有太多笨重的咒語,會因為吃到反擊咒語而一去不復返,不過到了備牌局我們就能夠改正這個問題。

換備策略

內戰

Side OutSide In
-2 斬落+2 面紗的莉蓮娜
-1 折磨賜聖+2 基克斯的指命
-2 長吼食肉龍+1 洞穿多重宇宙

斬落和折磨賜聖的涵蓋範圍太少了所以下掉。長吼食肉龍除了笨重以外,還有會被對手的基克斯暴行錄丟掉以及挖回來的風險因此下掉兩張。

Domain

Side OutSide In
-1 深邃叛神阿洛佐茲+2 逼從
-4 長吼食肉龍+2 萃取真相
-2 斬落+1 兄弟反目
-1 折磨賜聖+2 面紗的莉蓮娜
+1 洞穿多重宇宙

去除無用不多贅述。下掉蝙蝠神以及恐龍主要是因為太過笨重,對於前期的搶血以及獲取優勢沒有幫助。上兄弟反目是一個尷尬的決定,如果是用於與 獸群遷徙交換的話那它也會殺死我們大多數的生物,用於處理對手的 Incubator token 可能又有點不夠划算,但是我們也沒有更好的牌了。

紅快

Side OutSide In
-2 約格莫夫判官基克斯+2 斬落
-3 長吼食肉龍+1 風化侵蝕
-3 基克斯暴行錄+1 折磨賜聖
+1 直刺咽喉
+1 兄弟反目
+2 逼從

基本上就是把會扣血以及大費的咒語下掉,換上更多的小費咒語。有人會喜歡把恐龍全部下掉甚至多下一張地,來保留幾張Gix作為阻擋者,但我認為恐龍能作為去除這點在這個對局中至關重要,逼從在這個對局表現良好,尤其是現在紅快會再備牌投入旅法師以後。

艾斯波中速(結界版本)

Side OutSide In
-2 長吼食肉龍+2 斬落
-1 熔毀崩塌+1 折磨賜聖
-3 基克斯暴行錄+2 萃取真相
+1 直刺咽喉

Dennick 會使 基克斯暴行錄 的第三章節失效因此下掉。長吼食肉龍有點笨重而且還有被提莎娜的潮縛師康掉的風險所以下掉兩張,只保留兩張作為後期威脅。這個對局中直刺咽喉比熔毀崩塌更好,因為瞬間比巫術更有彈性。

艾斯波中速(藍黑底混白)

Side OutSide In
-2 長吼食肉龍+2 斬落
-1 熔毀崩塌+1 風化侵蝕
-3 基克斯暴行錄+1 折磨賜聖
+1 直刺咽喉
+1 兄弟反目

因為對手沒有結界了(即使有也不像結界版本那麼多),因此萃取真相就不夠好,我們剛好可以投入更多的神器去除來對抗地底縱帆船

班特毒

Side OutSide In
-1 深邃叛神阿洛佐茲+2 斬落
-4 長吼食肉龍+2 逼從
-1 直刺咽喉+1 風化侵蝕
-3 基克斯暴行錄+1 折磨賜聖
+1 兄弟反目
+2 基克斯的指命

換備方法與紅快相似,不同的是對手不是造成傷害,也沒有像紅快那樣有那麼多的生物,因此我們選擇下掉蝙蝠神以及一些較差的去除,放入更好的去除和逼從來防止對手的非生物咒語。

黑綠中速

Side OutSide In
-2 斬落+2 萃取真相
-1 折磨賜聖+2 基克斯的指命
-2 長吼食肉龍+1 洞穿多重宇宙

幾乎與內戰的換法一樣。只是把莉莉換成萃取真相,因為就如前面對局介紹時講的,莉莉在這對局貧弱,而且我們需要有處理對手旅法的手段。

藍黑中速

Side OutSide In
-2 長吼食肉龍+2 斬落
-1 熔毀崩塌+1 風化侵蝕
-3 基克斯暴行錄+1 折磨賜聖
+1 直刺咽喉
+1 兄弟反目

換法與艾斯波中速(藍黑底混白)相同。

結語

想不到截稿的隔天就選上啦啦啦,遇到三場Domain三場都贏啊~
當天RCQ的內容我會在Podcast —「龍尊與荒野騎士的玄境之談」的第26集進行分享,現在在Spotify以及Apple Podcast上都聽得到喔!如果還有問題也可以到FB搜尋「夢續工作室DreamOn Studio」並私訊我們,我們可以在那裡為你解惑。

  • Title: 紅黑 Discover:中速之王
  • Author: ClarkShih
  • Created at : 2024-01-29 16:43:58
  • Updated at : 2024-11-25 11:51:16
  • Link: https://guildmagesforum.tw/Standard-Rakdos-Discover-Midrange/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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