呱叫反身:標準藍綠青蛙
Before We Start
《班隆洛》給了我們十個雙色色組的小動物種族主題,家鼠、兔子、蜥蜴、老鼠…大部分都有可以構成標準種族套牌的清晰策略,可是青蛙同時有進離場與放+1/+1指示物兩個相斥的主題,要怎麼組才好呢?
單卡解析
欲知套路怎麼打,先看傳奇怎麼設計:
憂天草克萊門特
傳奇生物 - 蛙/德魯伊
警戒
每當憂天草克萊門特或另一個由你操控的生物進場時,將至多一個目標由你操控且魔法力值比進戰場生物小的生物移回其擁有者手上。
由你操控的蛙具有「{橫置}:加{綠}或{藍}。此魔法力只能用來施放生物咒語。」
難測先知赫爾嘉、災禍卜算師格拉布以及舊系列的黑綠傳奇青蛙和藍綠種族策略明顯無法搭配,所以這邊不列入討論。
從克萊門特回收小費生物的異能設計我們可以看出青蛙種族的主題在於重複刷進場離場賺取資源,生物選牌最好有進場離場相關觸發異能,尤其是低費曲線幾乎要以回收為前提。因此一費稀有牌蒼茂谷喚力師與霧息長老這類不適合被回手或雲移的生物其實並不合用,甚至要說是構築上的陷阱也不為過。
憂天草克萊門特、躍蓮導師與覆水通道是本套牌的彈跳引擎。克萊門特自己進場時可以回收兩費以下的生物,同時賦予青蛙產法力的能力幫助你快速施放回手生物;躍蓮導師是青蛙套牌的主力戰將,除了本身有著4費4/4延勢的堅實體格外,自帶三費雲移讓你在中後期可以快樂刷資源;覆水通道則是輕巧不虧牌的一次性彈跳,雖然是巫術,但效率太頂不放可惜。
接下來介紹負責當球(?)的青蛙:晴雨德魯伊、池塘先知、三樹城書吏、崖頂警戒員與眠露迷幻術士。力排兩張R卡青蛙的晴雨德魯伊可視作一費1/3進場補1的抗快生物,中後期可以給其他打點生物做補強;池塘先知負責補充手牌,是用來刷進場的扎實生物;三樹城書吏和同樣二費的寡言港法師相比不僅身材較優,離場異能有包含到自身,所以選擇前者。
崖頂警戒員是個看起來很奇妙的選擇,這是因為這套需要大把法力去運作,警戒員除了進場加速外,在克萊門特的輔助下做為三費曲線去回收兩費以下的生物,本身自帶延勢還能站著嚇嚇深窟蝙蝠;最後是眠露迷幻術士aka跳躍王,無論是要補資源還是要牽制生物都一手包辦,三個暈眩指示物讓對手的生物幾乎不用再站起來,放自己的生物暈眩可以抽牌,而且只要彈跳一下又是一尾活龍,是青蛙套的中流抵柱。
介紹完生物與雲移招後,剩餘的位置自然是和對手互動的反擊與去除。筆者選用的是長河拉拽和蝌蚪猛擊,長河拉拽可以說是標準牌池的反擊咒語,雖然拿來康非生物咒語會有副作用,但是射程夠全面,卡圖又是青蛙(?),所以滿編;蝌蚪猛擊則是自帶青蛙共鳴的種族專屬瞬間去除,還是兩倍傷害單向直擊,以互鬥系去除來說非常優秀,但考量到沒生物就是死牌,所以只放三張。
地牌部分除了三組稀有雙色地外,帶有進場限制的種族地睡蓮村與洞橡村在沒事就跳來跳去的青蛙套牌相當容易滿足前置條件,加上有崖頂警戒員的地牌擴張,中後期可以帶來可觀的效益。
實戰演示
對手是主打旅店主才能的黑綠指示物套牌。面對對手二回旅店主才能三回非瑞克西亞噬生亞龍的節奏,筆者前期僅有晴雨德魯伊與池塘先知等小爛仔,雖然戰力不怎麼樣,但靠著四回眠露迷幻術士與後來的覆水通道成功癱瘓了對手的非瑞克西亞噬生亞龍和戮日者格莉莎,再加上睡蓮村持續的牌庫頂刺探,最終靠著小費生物的進攻贏得遊戲。
這場與白藍控的對局就是青蛙套續戰力的演示。由於對手沒什麼生物,眠露迷幻術士肆無忌憚的放自己人暈眩抽牌大把賺進資源,後期靠洞橡村強化小爛仔戰力,最後對手短時封鎖意外觸發了三樹城書吏的放豆異能,讓憂天草克萊門特長到7/7,對手眼看大勢已去,以自爆結束這場耗時16分鐘的戰鬥。
結語
藍綠青蛙套牌雖然可以在中長期戰發揮不遜於控制套牌的續戰力,自帶些許的補血能力與不錯的單體牽制力對紅快攻也算是有點抗性,但藍綠色組對召集這類快速橫向鋪場套牌的劣勢是無解的問題。如果有想組來玩可能需要斟酌一下自己所在的店家meta。
- Title: 呱叫反身:標準藍綠青蛙
- Author: 跳鼠
- Created at : 2024-08-15 19:32:52
- Updated at : 2024-11-25 11:51:16
- Link: https://guildmagesforum.tw/Standard-Simic-Frog/
- License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.