蘇勒台中速 — 追求卓越,不計代價

蘇勒台中速 — 追求卓越,不計代價

前言

大家好,我是子丞,身為一個遊玩魔法風雲會快 10 年、而期間有 9 成 5 以上都只打蘇勒台色組的「標準」玩家,非常開心能夠在 20241229 桌遊侍的 MITQ 中獲得 MIT#9 參賽資格。很榮幸能夠被豬鼻子的mtg世界邀請分享一些我的套牌與想法,我首先會分享此次拿到資格的套牌、以及為何我一直堅持這色組的心路歷程。也因為我一直以來都打同一個色組,所以就不會有「為何是選這套牌」、而不是「其他更 meta 的套牌」這種問題,也算是減少了很多套牌選擇上的困擾。

牌組介紹

套牌連結

核心關鍵生物:烏龜?這是什麼?

優秀的體格配上延勢(Reach),在現今環境中可以防守絕大部分的生物,進場異能只要成功結算,最差也可以補到一張牌、如果是地牌更可以擴張法術力優勢,特別注意因為不是抽牌,所以也可以規避掉 Sheoldred, the ApocalypseFaerie Mastermind 現在這兩個用量很大的生物造成的效應。最後當你地牌超過 10 張時,你的每個小生物都會變成可怕的怪物,對於沒有正解的中速套牌可以說是無解的存在。後續的生物選擇也是為了最大化 Fecund Greenshell 的進場異能,而刻意都選擇了屁股較大的生物。

後期大招:想不到吧,這張牌不是只有指揮官在用!

俗稱藍季節,對於很多人來說可說是指揮官的玩具,但在這套牌中可以說是壓倒很多人的最後一根稻草。由於核心生物 Fecund Greenshell 非傳奇的特性,他成為了我們第二個選項最優先複製的目標, 6 費咒語可以在抽一張牌的同時製造出兩個 Fecund Greenshell 的複製體,只要成功我們就可以獲得額外兩個體質優秀的阻擋者以及 5 次的進場異能!等於額外 5 張的牌張優勢,如果因此擴張到 10 塊地,那所有的生物都會獲得 +6/+6 的可怕體格。而在沒有場面時單純的抽五張牌也可以幫我們快速拉回資源上的優勢,或是在場面劣勢時,第三項異能也可以在補兩張牌時為我們爭取一回合的時間。

各種中堅三費生物:套牌的基石

Clifftop Lookout 進場時,可以確保加速到一塊地,且由於不是搜尋基本地的關係,讓即使是 3 色套牌的我們也不需妥協而放很多的基本地,並且順利的話,下一回合就可以打出我們的核心生物 — Fecund Greenshel 。 1/2 的體質在充滿體格怪物的年代基本上交換不到任何東西,但是現在最 meta 的套牌是甚麼?沒錯,是 Dimir 中速!原本靠著大量小飛兵來穿越打線的計畫全部被一隻青蛙阻擋了下來,無論是 Faerie MastermindFloodpits DrownerDeep-Cavern BatSpyglass Siren 這些體格不優秀但透過 Flying 一直偷打,交殺牌又覺得浪費的生物們,全部過不了他的防線。

Unstoppable Slasher 綽號鏈鋸人,在攻擊方只要打到人就可以造成巨大的傷害,在防守端也可以因為死亡異能毫無顧慮的與對手交換, Deathtouch 也確保了一定換的到對方的生物。因為這三個原因成為了選擇之一,且別忘了當它死亡時,如果 Fecund Greenshell 在場可以再獲得一次進場觸發異能。

一張的 Preacher of the Schism 可以彌補 Unstoppable Slasher 遇到 token 類套牌的無力,持續的攻擊無論血量高低都可以為我們獲得些微的資源量, 4 血的體格也可以躲過紅色燒牌與黑色 Cut down 的範圍。

其他如 Sentinel of the Nameless CityGlarb, Calamity’s Augur 等也都是好選擇,但礙於時間關係所以沒辦法全部都很完整的測試,可以待後續再持續調整。

最後一塊拼圖:解牌、加速、賺資源三位一體

為了因應現在神器結界充斥的環境,對應的解牌是必不可少的,生為筆者最後一張加入的生物,雖然一直有注意但都沒有真的使用過,大部分的情況下他就只是一個 3 費的結界神器解,在現在的標準環境中完全是不夠優秀的。但因為 Fecund Greenshell 的關係一切都不一樣了,它在保留功能性的同時成為了我們最低費的觸發源, 1 費的生物就可以幫你擴張一張牌的優勢,後期超過 10 塊地時,也可以成為一個有威脅性的生物。此外,因為夠低費往往在 1 回合出他時可以給對方產生不能下重要結界如 Up the BeanstalkCaretaker’s TalentUnholy Annex // Ritual Chamber 的壓力。最後就是如果自己手中已經或有後期咒語,也可以毫不吝嗇的犧牲掉來加速。

除了動物們,我也會些魔法

其他常規解牌如 Go for the ThroatCut Down 等就不特別贅述了,基本上每個帶黑的套牌都會帶的。比較值得注意的是 Three Steps Ahead 通常會出現在控制套牌中,做為康牌與濾牌的功能使用,但因為我們有大量的非傳奇生物,因此第二項複製的選項有時優先度甚至會高於抽牌或康牌使用,尤其是複製到 Fecund Greenshell 閃現出來阻擋時造成的資源優勢可是很驚人的。

備牌選擇

特別說一下 Blot Out 我認為是現今最強的解牌之一,提供了最需要的放逐以及缺失的旅法解,由於我們生物沒有穿透且前期體格較小,往往旅法師們會造成我們不小的麻煩,如果要我調整的話我會再增加 1 張在備牌。

其他部分就不特別說明,基本上都是很常規的備牌選擇。

整體套牌運作

整體而言,此套牌更偏向一個帶加速的控制型中速套牌,前期透過各種小解牌 Go for the ThroatCut DownPhantom Interference 來打亂對手攻勢,中期有 Clifftop LookoutUnstoppable SlasherPreacher of the Schism 來加速或拖延拍出我們的核心生物 Fecund GreenshellSeason of Weaving
進而獲取資源上的優勢。更多的時候需要配合對手類型來掌握此時應該是要更偏向解場還是獲取資源,而非傳統的 123 照著拍遊戲好簡單,因此也多了更多的彈性可以選擇生物再更多或是解牌多點的組法。

結語:信仰的力量

其實在最一開始剛加入魔法風雲會時,我其實只是希望可以打一個控制型的色組,我很喜歡在遊戲後期時資源量比對手多的感覺。我希望手牌比對手多、我希望場面比對手強、我希望地牌夠多讓我每回合做的事比對手多,我很享受那種貪婪的感覺。而蘇勒台這個色組很完美的符合了我的喜好:他擁有了最強的殺牌(黑色)、最強的抽牌(藍色)以及最強的生物(綠色),且也是五色中最會賺取資源的前三個顏色。此外,我也不喜歡套牌對我來說有「弱點」的存在,例如黑色無法解神器、紅色無法解結界、綠色跟藍色很難對付生物等;蘇勒台這個色組,剛好可以全方位無死角地應對所有威脅。對我來說,這種無論是墳場、牌庫、地牌、手牌能夠利用的我全部都要使用的心態,就是最能夠代表蘇勒台的核心理念,就如同黑暗親信的風味敘述:「追求卓越,不計代價 Greatness at any cost 」。

而到了後來,這變成了一種提高遊戲樂趣的方式,魔法風雲會終究是一個 1 對 1 的競爭遊戲,只要有競爭,當然就會有人想要贏,而最高效的方式就是去模仿那些最主流的套牌。但這個方法對我來說實在太無趣了,因為我可能必須為了贏而去打那些我不喜歡的套牌,或者是沒有思考過每一個組牌的可能性,單純只是模仿那些套牌與操作而沒有了自己的個性在其中。

因此我定下了制約與誓約,透過限制自己在每一個標準環境無論如何變化,我都只能夠打這個色組,來換取對這個色組於環境內的牌張熟悉度,為了組牌,我必須不斷的去尋找所有牌張搭配的可能性。像是近年來我很喜歡的 Invasion of AmonkhetGruff Triplets 搭配出的爆炸性場面、 Nexus of FateUnderrealm Lich 造成的快速無限回合、貓爐組合技與 Parcelbeast 偷吃法力費用叫出來的方法(註一);在充滿著不能被阻擋的生物(如 Ahn-Crop CrasherEarthshaker Khenra)的紅快環境時,使用 Thorn Lieutenant 派出新的阻擋者拖延時間;或是當大家都在用掃場針對 token 套牌時我選擇使用 Tendershoot Dryad 來與對方拚場面的備牌思路,以至於到現在的套牌構築,都是因為不斷在同一個色組琢磨才有辦法發現的有趣組合。而這最終的結果也變成了一個類似信仰的存在,可以說是堅持組出蘇勒台套牌現在才是我玩魔法風雲會的動力。

註一:關於貓爐組合技與 Parcelbeast 的互動,它的原理是基於 702.140b 於合變式生物咒語開始結算時,若其目標不合法,則其不再是合變式生物咒語,並以生物咒語繼續結算,在該咒語操控者的操控下被放進戰場。因此,我們可以選擇合變 Parcelbeast,然後回應用爐子犧牲掉貓來讓 Parcelbeast 得以直接進場。

最後希望呼籲一些新手或是沒有動力的玩家們,持續的自己組牌不一定總是有回報,更多的時候我組出來的套牌其實完全無法與主流抗衡,但在之後如果成功獲得的成就感也是跟使用別人的東西打贏比賽完全無法比擬的。時代並不總是適合你,但你的時代終將會到來,而堅定的信仰會是你最大的動力。謝謝大家看完這篇文章,希望未來有緣再見。

  • Title: 蘇勒台中速 — 追求卓越,不計代價
  • Author: 子丞
  • Created at : 2025-01-05 11:41:45
  • Updated at : 2025-03-09 16:10:18
  • Link: https://guildmagesforum.tw/Standard-Sultai-Midrange/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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