邊疆營地:標準鐵木爾沙漠

邊疆營地:標準鐵木爾沙漠

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《效忠拉尼卡》門套牌以穩健的表現與親切的造價在當時的標準佔有一席之地,《光雷驛鏢客》的沙漠主題看起來頗有潛力,但究竟該怎麼構組才好呢?這個問題就交給辣個風騷的男人吧!

套牌介紹

《光雷驛鏢客》的沙漠主題設計結合了過去的門主題與領土主題,再融入進場戳一觸發本系列的犯罪機制,雖然強度上沒有給到門那樣暴力,在標準還是有實戰性。既然是以地牌為主題,在構築上以綠色為基底是肯定的。本文就以鐵木爾色為範例:

套牌列表

主力生物是俐落樵女伯妮帕咕嚕力莫與夫畢佐,以及本系列的主角魁首甌柯魁首甌柯技能組的缺陷在於要持續觸發犯罪才能完整發揮,而雙色沙漠(棘刺僻林富庶綠洲銷蝕峽谷)正好可以彌補這個問題,下地就能滿足犯罪條件讓+1可以穩定補充資源。咕嚕力莫與夫畢佐在地牌多的套牌中是兼具去除與補牌的中堅戰力,棄掉的地牌就交由俐落樵女伯妮帕來回收。俐落樵女伯妮帕不只擁有你攻擊時觸發抽一後從手上或墳場放地進場的成長渦旋、進場派出強力終結者伯歐,本體6/5延勢也能擋下深邃叛神阿洛佐茲的攻勢,作為魔法力頂點相當合適。


雖然說是走沙漠主題,這副套牌的沙漠機制單卡僅使用莽野幫碧劍客,也是本套牌的核心戰將。他就像是門套牌的城區響導破門公羊的結合體,進場自帶找沙漠,除了可以找出雙色沙漠調色,也可找出不毛拱門通導覽塔來調整下地節奏,同時依照沙漠數量膨脹體格,中後期很容易達到兩位數身材,也是魁首甌柯最好的複製對象。為了讓多達17張躺地的套牌運作順暢,筆者再投入萬里尋父的奇探逸才凱瀾梓莎八方之旅豆莖亞龍共八張二費加速下地手段。


鑒於這是套慢速套牌,去除方面我們選用勝利煙火地動波厄時爆炸勝利煙火是標準牌池內上限最高的紅色瞬間單體去除,增幅後能自補一張牌回來,對於手牌多、去除需求高的慢速套牌來說相當實用。地動波是對抗鋪場快攻的神卡,無論是召集的衍生物還是藍黑的小飛兵都能三費瞬間掃除,還可以順帶帶走約格莫夫判官基克斯這類3防生物,這個位置也可使用吸血鬼復仇這類瞬間三費掃,不過筆者認為以目前的標準meta來說,掃一和掃二的差別不大,而且地動波可以直擊任意目標,不會在非生物對局變成死牌,所以後來選用地動波厄時爆炸則是補牌掃場兩用咒語,這套生物體格偏大,掃場時很有機會是單向掃,掃下去大生物一拳帶走的情況不在少數,這點也彌補了主力生物缺乏踐踏的問題。

實戰演示

影片為初期版本,吸血鬼復仇的位置就是目前的地動波

演示影片為對抗黑綠中速,基本上是利用勝利煙火厄時爆炸掃除對手拍出來的中小型威脅,然後靠著沙漠觸發魁首甌柯犯罪來穩定賺取資源,之後靠著旗艦生物或魁首甌柯變身去快速終結對手。由於下沙漠就會造成傷害,在筆者揮出第一拳時對手的生命只有11(其中兩點為對手痛地自傷),大概只要打中兩拳就能結束遊戲。

這一場是以本文範例版本對戰菁英雲集的白綠指示物。雖然初期一波厄時爆炸一口氣掃除對手三張威脅,但對手隨後拍出的潛藏密探阿耶尼暮影軍團鬥客發揮了驚人的重建能力,搭配奎利恩喚獸師黏土鬥士養出一排堅實戰線,一度壓制筆者,可惜在與後續登場的莽野幫碧劍客伯歐交換後耗盡戰力,養到17/17的金脈多頭龍僅做到一換二,黏土鬥士還被奇探逸才凱瀾無痛拆解,最後只剩一些來不及養大的生物,只能選擇投降。

結語

本文展示的是鐵木爾版本沙漠套牌範例,因為是比較經濟的構築,所以沒放魂力地,這使得正編的造價僅有22鎂,加上備牌也才27鎂,而實際打起來表現並不差。正編對於鋪場型有著不錯的應對能力,遠古羊角的補血在動輒兩位數體格面前意義不大,只是因為色組限制單體去除能力較弱,有時候還是會遇到解不掉的狀況,這點只能靠備牌局補強。在筆者看來,沙漠主題可說是構築彈性比較高的門套牌,如果你不喜歡鐵木爾色,也可以走阿布贊或蘇勒台等其他色組,直接省下多色地的成本,對於預算不高的玩家來說會是不錯的選擇。

  • Title: 邊疆營地:標準鐵木爾沙漠
  • Author: 跳鼠
  • Created at : 2024-05-21 17:53:52
  • Updated at : 2024-11-25 11:51:16
  • Link: https://guildmagesforum.tw/Standard-Temur-Deserts/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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