
鐵木爾意志:標準龍爪艾絲琦
Before We Start
在《韃契:龍襲風暴》限制賽中,鐵木爾是相當強勢的色組,新生可汗龍爪艾絲琦更是箇中翹楚,相信有不少玩家在現開時都被這位可汗狠狠修理過。但如果想把她放進標準玩,該怎麼構築才好呢?今天就來給各位讀者一個參考範例。
單卡解析
龍爪艾絲琦
傳奇生物 | 人類/戰士
警戒,踐踏,守護{一}
在你回合的戰鬥開始時,若你本回合中生物咒語和非生物咒語都施放過,則抽一張牌並在龍爪艾絲琦上放置兩個+1/+1指示物。
龍爪艾絲琦要求在自己的回合內施放過生物與非生物咒語,在目前標準牌池中,能與之相搭配的異能是《艾卓荒野》的歷險與新系列的預兆。預兆在限制賽大家都有玩過,雖然兩者配合起來虎虎生風,可是一旦放到標準,預兆牌本體高昂的費用就是一大障礙。至於歷險的部分,儘管鐵木爾色組的稀有歷險牌費用都很低,但彼此之間協調性不佳,以至於《艾卓荒野》推出到現在都沒有出現像樣的歷險主題套牌,把艾絲琦放進去也無濟於事。
既然預兆和歷險都不能指望,那我們就把目標放在艾絲琦進場當回合就能滿足異能條件,也就是套牌中存在大量一費施放的非生物咒語,另外還有一點可能較少人注意到,那就是艾絲琦和額外戰階的搭配性奇佳,不僅異能會反覆觸發,本體還有警戒踐踏,不用重置也能暴揍對手。而在標準內有個套路非常符合艾絲琦的條件。
躁狂的套路相信各位讀者都熟,生物牌與非生物牌比例相近,又是透過非生物咒語濾生物拍出來,可以經常做到同一回合施放生物和非生物咒語。
筆者以古魯躁狂的套件為基底,放入拼布獸伴、患失懼影、野火扭木妖、雜食捕蠅草與暴烈索求。其中患失懼影會給額外戰階,搭配艾絲琦有機會一回抽個兩三張,順帶站著把對手揍到失智。雜食捕蠅草有機會讓指示物加倍,幫助艾絲琦的體格向上突破。至於暴烈索求……有比大拳頭踐踏生物更適合灌連擊的對象嗎?
濾牌咒語的部分,我們有傳統的綠色自磨單卡希望種子與挖掘客的洞察,然後再加入新推出的諧頌咒語冰川獵龍與冬夜故事。後兩者不僅是可在墳場施放的濾牌兼去除/抽牌,諧頌減費讓你可以更行雲流水地拍生物接咒語,滿足艾絲琦的觸發條件。
至於去除的選牌,除了上面提到的冰川獵龍外,筆者再投入巧妙彈開、野林開路、點燃塔樓與抹滅擊,多是一費咒語,方便艾絲琦落地時直接接去除觸發異能。
實戰演示
由於基底是經過考驗的古魯躁狂,前中期達成躁狂條件後戰鬥力相當強悍,只是續戰力與去除能力相對較差,混入藍色後有軟解與抽牌做補強。在測試中,艾絲琦作為套牌頂點,同時發揮補牌兼打線的機能,靠強悍體格輸出與多抽的牌適度補上資源,進而決定勝負。
同場加映:鐵木爾威猛
講完新鐵木爾可汗,順帶來聊聊在前文紅綠威猛中提到代表舊鐵木爾的威猛主題。不出意外地,威世智在新系列也給威猛補了料,分別是鐵木爾戰呼人、族群傳家寶與魂魅拒斥。調整成三色的牌表如下:
鐵木爾戰呼人的減費在威猛主題套牌效益驚人,二回加速拍出來後經常可以三回鋪滿場,順勢拍出龍頭鷹也不是不可能,光效率就大勝紅綠版本。族群傳家寶替換掉二費加速位置,是個不易被拆的加速調色兼資源引擎。而看似不太好用的魂魅拒斥,使用起來不僅沒想像中那麼糟,關鍵時刻的反擊常常是決定勝負的分水嶺。實戰影片請參考:
第二場就因為電腦轉錯魔力,導致沒藍可以反擊對手的審判末日,差點因此翻車。如果魔力轉對,該場對局在康掉審判末日的當下就結束了。
結語
自舊韃契以來,鐵木爾一直是筆者最喜歡的部族,只是當年實在打不過主流的潔斯凱與阿布贊,所以很高興在新系列中有這麼多可以玩的套路。當然綿頌靈龍烏列尼的套牌也有組,不過以牠為主題的加速套牌相當熱門,包含本系列標準初探文章在內,隨便google一下就可以輕鬆找到不少版本,所以這邊就只放個牌表獻醜一下,給各位讀者加減參考。祝各位玩得愉快!
- Title: 鐵木爾意志:標準龍爪艾絲琦
- Author: 跳鼠
- Created at : 2025-04-17 01:00:02
- Updated at : 2025-04-20 14:59:39
- Link: https://guildmagesforum.tw/Standard-Temur-Eshki/
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