韃契:龍襲風暴(TDM)限制賽介紹 — 藍色

韃契:龍襲風暴(TDM)限制賽介紹 — 藍色

終曲
2025年4月1日·Limited > TDM·- 次閱讀

韃契:龍襲風暴(Tarkir: Dragonstorm, TDM)將於 2025 年 4 月 4 日舉行售前賽活動,而於隔一週 2025 年 4 月 11 日正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的 TDM 限制賽介紹吧!

評分標準

5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢
4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢
4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張
3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張
3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組
2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物
2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多
0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸

評分內容

這次藍色評分會參考部族主題,潔斯凱()、鐵木爾()、蘇勒台()。

Aegis Sculptor
分數:2.5
評語:雖然是虧體質的生物,但只要可以觸發到一次長豆就合格,本身也相對難殺。此外也可以配合離墳的異能觸發達到額外的效果。

Agent of Kotis
分數:2.5
評語:由於是放兩顆 +1/+1 指示物,復新(Renew)的異能可達成灌大體質跟離墳的效果,無論是在蘇勒台或是鐵木爾都是不錯的生物。

Ambling Stormshell
分數:3.5
評語:大部分情況就是一面很難解的牆,必要時打出去抽三張也還不錯,順帶一提這系列有一張 Synchronized Charge 可以給他一次警戒,等於可以多嫖一拳不用躺,用六顆暈眩來換六張牌看起來挺賺的。

Bewildering Blizzard
分數:2.5
評語:雖然是張可以抽牌兼有機會一換三的瞬間,但六費有點太笨重了。

Constrictor Sage
分數:3.0
評語:兩次暈眩對手一隻生物,體質也不差,可以配合四攻以上的異能觸發,用來開路是不錯的生物。

Dirgur Island Dragon // Skimming Strike
分數:3.0
評語:前期就是個兩費抽一張,在潔斯凱跟鐵木爾都還算不錯的咒語跟生物,此外他也是龍可以用於請援(Behold)展示。

Dispelling Exhale
分數:2.0
評語:有龍可以請援的話,在前期基本就是張正康。

Dragonologist
分數:2.0
評語:進場機率就是賺一張,如果看到龍的話,對手不拿解牌解他好像也解不掉龍了。

Dragonstorm Forecaster
分數:1.0
評語:一費進場,兩費找球,三費下球,後期找龍,看似很平滑但也沒有對戰局影響到多少,可以不用硬湊這三張的組合。

Essence Anchor
分數:1.5
評語:三費每回合刺探一效益有點差,如果是在蘇勒台體系可以穩定離墳的話,這張才會強一點。

Focus the Mind
分數:3.0
評語:潔斯凱中不錯的濾牌手段,用於觸發連咒(Flurry)很棒。

Fresh Start
分數:3.0
評語:近似於永久 -5/-0,失去所有能力在某些場合或許會成為關鍵。

Highspire Bell-Ringer
分數:2.5
評語:在連咒套牌中蠻重要的生物。

Humbling Elder
分數:2.0
評語:用於觸發連咒相當不錯的低費生物。

Iceridge Serpent
分數:2.5
評語:用於回手身上長滿各種指示物的生物就很強,雖然體質有點偏小。

Kishla Trawlers
分數:3.0
評語:作用於三費正常曲線下的生物也可以,注意因為是兩段觸發,你不需要有巫術瞬間在墳場當目標,進場就可以選放逐自己墳場的一隻生物。

Marang River Regent // Coil and Catch
分數:4.0
評語:前期濾牌後期回手兩隻開路,相當優質的單卡生物。

Naga Fleshcrafter
分數:3.5
評語:重點在於復新(Renew)的效果,有機會全家變成大怪直接打一波倒。

Ringing Strike Mastery
分數:3.5
評語:用於觸發連咒很不錯的 Tap 皮,雖然後期對手就可以站,但也是變相卡住對手的費用。

Riverwalk Technique
分數:2.0
評語:雖然有兩條可選,但四費用於康非生物有點太高,用於康預兆 (Omen) 的話或許效益會再高一點。

Roiling Dragonstorm
分數:3.5
評語:兩費抽二棄一就不虧了,要是可以重複利用就跟鬼一樣。

Sibsig Appraiser
分數:3.0
評語:體質稍弱,就當作進場濾一張牌加一隻小殭屍吧。

Snowmelt Stag
分數:2.5
評語:對手回合是張優秀的阻擋者,自己回合則可以用於觸發四攻以上異能,大後期也可以當作終端,是張很強的 C 卡生物。

Spectral Denial
分數:1.5
評語:比較特別的威猛康,看到對手剩下一點藍但場上有生物可能還是要注意一下。

Stillness in Motion
分數:0.5
評語:自磨可能都不太敢帶上這張,要是對面打磨牌再考慮帶上來吧。

Taigam, Master Opportunist
分數:4.0
評語:要是你的套牌可以穩定觸發連咒,這張就是無限產額外資源的大炸彈。

額外提一下他跟預兆牌的互動,當你施放預兆牌作為第二張觸發複製並延緩 (Suspend) 的時候,複製是複製預兆的咒語,延緩數完之後,你可以選擇施放預兆邊或是本人二擇一。

Temur Devotee
分數:2.5
評語:體質優秀的守軍,用於調色也不用橫置是相當不錯的。

Unending Whisper
分數:2.5
評語:第一次用於觸發連咒很不錯,第二次就躺個四攻生物,差不多就跟一張卜卦一樣了。

Ureni's Rebuff
分數:2.5
評語:回手兩次是真的挺煩人的一張牌。

Veteran Ice Climber
分數:3.5
評語:有機會把他灌大的是很有殺傷力的,警戒還不能被擋繼續用於防守,很不錯的生物。

Wingblade Disciple
分數:2.5
評語:在滿天飛龍的環境,生 1 / 1 小鳥好像也打不太過去,或許作為防守用比較合適。

Wingspan Stride
分數:3.0
評語:可以重複回手,用於連咒的低費咒語,貼皮效果帶有穿透相當不錯。

Winternight Stories
分數:3.0
評語:更強的卜卦,還可以靠著生物做兩次,這牌差一下子就拉開了。

結語

這系列蠻多藍色單卡都做個相對低費用,用於在觸發連咒很不錯,在潔斯凱色組極其關鍵;鐵木爾則有五隻生物可以觸發威猛;蘇勒台就相對較少跟墳場有關的單卡,但可以靠諧頌(Harmonize)來觸發離開墳場的效果。

這次是相當不錯的三色環境,限制賽玩起來應該會挺有趣的,我也期待有單卡可以加入到構築賽影響環境。

終曲
終曲
aka 炸地・血月・組合技、夸寶終曲,喜歡打構築賽的賽場休閒玩家,從標準一路到薪傳都有套牌,指揮官休閒及 C 的都有組,構築上最愛玩組合技套牌及有血月的套牌,曾經被嗆不玩組合技就不會打魔風。
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韃契:龍襲風暴(TDM)限制賽介紹 — 藍色
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