降世神通:最後的氣宗(TLA)限制賽介紹 — 無色、地

降世神通:最後的氣宗(TLA)限制賽介紹 — 無色、地

降世神通:最後的氣宗將於2025年11月14日舉行售前賽活動,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的TLA限制賽介紹吧!

評分標準

5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢
4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢
4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張
3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張
3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組
2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物
2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多
0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸

評分內容

分數:2.5
評語:在不帶綠的三色套牌中,這張牌能幫助修正法術力並順便找出更多祭祠(Shrine),功能不差。不過整體偏慢,影響力有限,通常只在你真的缺調色時才會考慮。

分數:1.5
評語:除非你的套牌需要施放三色咒語,否則不太值得特地放這張來過牌。若你的套牌主題與墳場或課程(Lesson)數量有關,它可以當作可接受的填充物。

分數:3.0
評語:唯一的缺點是費用偏高,但作為每個顏色都能使用的萬用去除,仍是相當可靠的備牌選擇。當主套牌去除手段不足時,也能考慮帶進主牌。本系列沒有旅法師,讓它成為少數能處理任何生物、神器或結界的萬解。

分數:2.0
評語:非綠色套牌若有第三色的需求,可以考慮拿它作為調色補強,後期還能當應急去除,但效率不高。

分數:2.5
評語:更穩定的非綠色加速選項。能在對手回合重置,使瞬間咒語的操作更流暢,也能在多色套牌中提供穩定的調色來源。但整體效率仍有限,在需要加速或多色時會是可行的選擇。

分數:3.0
評語:體質上無論攻擊或防守都可用,搭載 2 的條件也不難達成。死亡還能留下線索補資源,整體效率穩定、機動性高。雖然不算爆發型威脅,但在多數套牌中都是實用的填充物。

分數:2.0
評語:作為二費曲線的填充物,它能帶出一個 2/1。對於追求伙伴(Ally)或非生物主題的套牌而言是可接受的選擇。雖然加成幅度不高,但能提供不錯的節奏;若在截水神通(Waterbend)主題中,減費效果讓它更具實用性。

分數:2.5
評語:武具版本的隕石魔像,進場能直接解掉任何永久物,是張具備強大影響力的後期萬解。不過本系列缺乏減費手段,使得七費的代價相當沈重。若能撐到後期施放,它仍能兼具去除與戰力強化的雙重價值,裝在早期生物上也能帶來一定壓力。

分數:4.5
評語:靜止式異能看起來與藍黑色組的主題最為契合,但能加速出它的綠底套牌用起來更為兇猛。每回合都能免費多下一隻生物,很快就能壓制對手。而且它能在對手回合起動,等於具備閃現的節奏。

分數:1.0
評語:這系列沒有明確的永久物離場或回手主題,讓它的自回能力缺乏發揮空間。實際上就是花三費、消耗一隻生物去暫時 TAP 對手一隻生物,效果偏弱且節奏虧損。除非特別需要觸發神器進戰場異能,否則難以使用。

分數:1.0
評語:0/30 的身材確實令人印象深刻,理論上能擋住地面上的任何生物,還能讓你所有永久物獲得不滅,聽起來像是終極防禦。然而實際上,它最大的問題在於八費太慢,且沒有立即影響戰局。若你的套牌有明確的加速手段,能提早施放它,確實能讓對手的進攻完全停擺,但除此之外,它幾乎不會改變遊戲節奏,也難以帶來勝利。

分數:2.0
評語:除非你是白綠的 Ally 套牌,否則這張牌很難發揮出應有價值。四費才下場、進場還橫置,使它在前期完全沒有節奏貢獻;而能產出多點魔法力的情境也相當稀少。若你能穩定組成大量同類型生物,它能帶來不錯的爆發,但多數情況下只是效率偏低的加速。

分數:4.0
評語:只要你的套牌帶白色,這張幾乎是必放。能穩定產白,進場條件寬鬆,後期還能為全體生物提供永久強化。由於效果來自地牌,不佔法力曲線、也不怕被去除,是極佳的中後期資源轉換手段。

分數:3.5
評語:四費抽濾能力放在地牌上價值相當高,既能提供穩定過牌,又能支援藍黑的抽二主題與紅藍墳場 Lesson 數量的策略。進場條件寬鬆、用途靈活,是那種即使套牌不特別依賴主題,也能放心放進去的優質地。沒有更強的選擇時,甚至可以考慮首挑。


分數:3.0
評語:穩定的雙色地,是任何雙色套牌都樂於擁有的調色選項。進場雖然橫置,但後期還能轉換成抽牌資源,在長局中不會變成廢地。整體表現中規中矩、實用可靠。

分數:4.5
評語:費用如此低的運土神通(Earthbend)竟然印在地上,合計四費就能穩定派出地生物或強化既有地生物,實戰中威脅極大。即使限定巫術時機,仍能持續製造壓力。可惜紅綠色組無法有效運用振火神通(Firebending)帶來的多餘法力,但在任何綠色套牌中仍是極高評價的地,甚至可以成為轉色的原因。

分數:3.5
評語:如果能善用「振火神通 4」帶來的額外法力,這張地能提供很好的加速的效果,相當於三費換取四費。雖然應用範圍有限,但起動費用是稀有地中最低的,在特定套牌中能顯著提升爆發力。註:振火神通效果可疊加。

分數:3.0
評語:若是 Ally 主題套牌,這張地的價值會再上升一些。六費才能生出衍生物雖然偏慢,但能穩定提供後期資源。前期也能協助調色、支援 Ally 咒語或異能的啟動,是穩定而靈活的選擇。

分數:3.5
評語:派出的衍生物具有近似飛行的能力,而本系列能阻擋牠們的生物大多集中在 U 卡以上、總數不到十張,使其成為穩定的穿透型攻擊手段。作為地牌的額外資源來源相當優秀,且起動時機不受限制,能在對手回合靈活使用。

分數:3.5
評語:所有套牌都能使用的萬用地,進場附帶占卜能提升穩定度,還能作為調色來源。若能搭配運土神通使用,既能在戰鬥後保留地力產費,又能靈活支援多色組合。整體穩定、靈活且無明顯缺點。

分數:3.5
評語:能讓兩隻同種族生物無法被阻擋,是相當不錯的穿透手段。本身同時也是極佳的運土神通目標,若是 Ally 主題套牌,更能穩定發揮效果,值得優先考慮。

分數:2.0
評語:除非你的套牌有明確的 Lesson 或 Shrine 主題,否則這張地在一般情況下幾乎派不上用場。非綠色套牌若真的有第三色需求,可以勉強作為調色使用,但整體影響力有限。

結語

這系列的無色課程牌,又讓人想起當年斯翠海文的影子 — 也提醒我們,回到那所學院的日子近了。在那之前,就讓我們先在這裡多修幾門課吧。雖然本次的無色牌整體主題性不強,但仍藏有不少有趣的小玩具。如果真的有人靠那張 0/30 贏下比賽,拜託一定要告訴我!

此外,運土神通讓地牌多了許多新花樣:有具警戒的地,也有無法被阻擋的地;而每一張R卡地都很契合本次限制賽的主題。這些地絕對不要錯過 — 來自大地的資源,往往最穩、也最難被對手處理。

這裡是象山嗶寶精,我要先去斯翠海文的先修班報到了。
你們就留在這裡,好好讀書吧 — 哈哈!

  • Title: 降世神通:最後的氣宗(TLA)限制賽介紹 — 無色、地
  • Author: 象山嗶寶精
  • Created at : 2025-11-13 11:03:58
  • Updated at : 2025-11-13 11:13:01
  • Link: https://guildmagesforum.tw/TLA-Colorless/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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