忍者龜(TMT)限制賽初探
忍者龜(Teenage Mutant Ninja Turtles, TMT)將於 2026 年 2 月 27 日舉行售前賽活動、隔一週 2026 年 3 月 6 日正式發行,想更了解 TMT 的色組主題與組牌策略嗎?那就來看看這一系列的 TMT 限制賽初探吧!
- 機制介紹請看這篇:忍者龜機制解析
- 在官方 2026 年 2 月 20 日發布的 Magic: The Gathering® | Teenage Mutant Ninja Turtles Prerelease Guide 中,有提到 “key removal spell” ,點選各色的魔法力符號就能查詢到相關資訊。話說,無色的 Henchbots
跟 Weather Maker
(如果上面放了超過 3 個充電指示物)勉強也能算去除咒語,大家可以記一下。
色組主題

白黑奇襲忍者 — (Sneaky Ninjas)
奇襲機制牌有 27 張,其中 15 張是忍者、11 張是瞬間 / 巫術(五色各 2 張 + 1 張白黑色組的巫術 Karai's Technique
)。
另有 1 張黑色的職業(Class) Ninja Teen
的 LV3 可以讓你墳場的生物有奇襲 {三}{黑} ,但間接了點就是。
而忍者生物牌在 TMT 中有 42 張,扣掉上面提到具有奇襲費用的 15 張後,仍有 27 張。而白黑色組可用的忍者(包含混血法力牌)則有 26 張,選擇上相當的豐富。

讓我們從上圖最右邊 3 張的雙色 U 卡指標牌(Signpost)開始。兩張白黑雙色牌都具有奇襲費用,而忍者生物的 Karai, Future of the Foot
如果是以奇襲費用施放,她後續造成戰鬥傷害後觸發的效果會增強。而另一張 Koya, Death from Above
進場就能放逐一張生物,更讓你在回合結束時,選擇要不要支付 {三}{黑} 來將該生物永久放逐。你可以單純將其視為一發 Turn to Mist
,或合計支付 7 費將威脅徹底鏟除!
像 Koya, Death from Above
這樣,TMT 各單色生物中都有一張在規則敘述中有使用到另一個顏色的起動式、或觸發式異能,他們也是作為 U 卡的指標牌來為限制賽服務。
至於最左邊的兩張牌, Leonardo, Cutting Edge
作為一張 R 卡的 阿耶尼的群伴
一定是要更厲害一點。除了自帶繫命外,如果你讓他奇襲登場、且抄起埋伏在場上的專武 Quintessential Katana
,戰鬥傷害結算後你就會收穫一隻 4 / 4、且可阻擋的繫命巨龜!

不過,要想打好忍者主題,首先你需要有足夠的一二費曲線,最好是有一些穿透能力。如上面這五張白黑色組的一費曲線,除了 Leonardo, Leader in Blue
可能更偏後期(但它也有一個 {一}{白} 獲得先攻的起動式異能)外,其他 4 張都很適合做為你的忍者起動點。

而當你進入第二回合進攻且未被阻擋,那你就有機會施放手上這五張奇襲費用僅需二費或更少的牌,其中又以 Dark Leo & Shredder
以及 Splinter, Hamato Yoshi
兩張牌的破壞力最高。前者可以鋪開忍者大軍,後者則是忍者領主,且奇襲費用只要一點 {黑} ,也就是說你有機會在戰階後將回手的一費生物再拍下來。此外,最右邊的 The Last Ronin's Technique
若能二回登場將是爆炸性的展開,也很適合在紅白聯手主題中使用,殺對手個猝不及防。
藍紅機械 — (Machines)

兩張藍紅雙色牌都與神器相關,因此我們知道 TMT 的藍紅色組是關注於神器主題。 Baxter Stockman
可以讓你一隻神器生物化身為難以阻擋的大殺器;而 Brilliance Unleashed
除了作為一張笨重的生物去除外,是否值得使用,還是要看第二個選項能不能發揮,如果墳場有神器就很值得用,如果回場的是非生物神器,變成 3 / 3 飛兵說不定更厲害!另一張 Metalhead
進場就能將一張神器或生物回手,如果有多餘的神器可以犧牲,就能支付一點 {紅} 起動,讓他一進場就變成至少 5 / 5 的敏捷生物!
最左邊的兩張藍色牌, Donatello, Gadget Master
若能對對手造成戰鬥傷害,不論是複製一個 Bespoke Bō
、或 Metalhead
,瞬間就能拉開節奏優勢!

C 卡的 Donatello, Turtle Techie
只要進場時你場上有神器就能立刻補回牌差,而 MR 的 Donatello, Mutant Mechanic
也需要場上有神器的支援,就能簡單暴力的造出神器大軍,並持續維持體格優勢!然而,這兩張牌都無法獨立運作,需依賴其他神器的支援才能發揮完整價值。

U 卡的 Donatello, Way with Machines
單體不強,但只要搭配像 Mouser Foundry
、或 Mechanized Ninja Cavalry
這類神器進場一帶二的牌,就能一口氣讓 Donatello 變成 3 / 4 或更大的飛兵!此外,像 The Ooze
這樣的牌,只要在場上就能持續移墳並派出突變劑衍生物,也很適合與之互動。

終究還是來了!辣個令人聞風喪膽的機制 — 神器共鳴(Affinity for Artifacts)!只要你持續地派出神器, Krang, Master Mind
就能以最低兩點藍施放,除了本身自帶 顱骨護甲
般的效果外,一進場還能幫你一口氣補足 4 張手牌。而 Improvised Arsenal
作為紅色版的顱骨護甲,中後期費用夠多還能派出自己的複製品。而另一張 Ravenous Robots
更是強橫,每次施放神器都會多帶一隻 1 / 1 機器人 token。最右邊的 Purple Dragon Punks
定位上較像是輔助,別忘記這系列有這張神器 mana 頭,起動式異能如佩帶(Equip)都能靠他來產費。至於 Don & Raph, Hard Science
只要一攻擊,就可以讓你下一發非生物咒語有神器共鳴,這對於施放高費咒語如 Turtles in Time
很有幫助。但我猜大多是免費吃一個披薩,大家怎麼看?
不過,別忘了有一張牌可以直接把藍紅神器主題打爆,如果知道對手有的話,記得帶張 Negate
以保平安。

黑綠消失 — (Disappear)

消失機制牌有 9 張,主要都分布在黑綠色組;除了一張藍黑混血生物 Krang & Shredder
。而 Pizza Face, Gastromancer
、或 Lord Dregg, Insect Invader
這類機制回報單卡則鼓勵你往這個方向發展。黑色武具 Shredder's Armor
本身就是個穩定觸發消失的引擎,MR 的 Super Shredder
則可透過每次消失的觸發而持續變強。別忘了,前面白黑色組提過的奇襲機制、以及能犧牲找地進場的 Escape Tunnel
也能觸發消失!

小搭配,如果你同時操控 Super Shredder
跟 Michelangelo, Weirdness to 11
,你每犧牲一個突變劑 token,就可以在 Super Shredder 身上放至多 4 個 +1/+1 指示物!嗯…… 所以他們兩位很談得來嗎?
- 犧牲突變劑本身放的 +1/+1 指示物加倍(可放給其他生物)
- Super Shredder 因永久物離場觸發,所放的 +1/+1 指示物加倍

此外,黑綠色組還有食品(Food)的副主題,以 Courier of Comestibles
為核心的披薩歡樂送系列。今晚想來點什麼口味呢?是傷敵一千自損七百五的 火辣燕麥披薩
,還是劇毒可口的 鯷魚香蕉披薩
?香甜滑順的 酪梨棉花糖披薩
看起來不錯、但經典不敗的 乳酪滿溢披薩
還是令人難以割捨…… 不如就點應有盡有的 全家福披薩
吧!只要美食運手能及時送達,熱騰騰的披薩總是令人垂涎三尺!寫得我都餓了 XD
美食運手
的牌張設計也非常的棒!如果你牌庫裡找得出一張需要的食品牌,恭喜你,外送準時送達,你獲得了一份熱騰騰的披薩!即使你找不到,你仍會獲得一個冷掉的披薩(一個「普通」的食品 token,還是蠻好吃的),但你請他送餐所支付的 {一}{綠} 可是不能退的。只要讀讀那段風味文字,你就能感受到用一張牌說一個小故事的獨特魅力!
紅白聯手 — (Alliance)

聯手機制牌有 10 張,皆分布在紅白色組。 The Neutrinos
本身具有聯手可以加攻擊力的基本加成,而他攻擊時可以讓另一個你操控的生物重新進場且正在攻擊,可以額外賺一次聯手且不錯過當回合的進攻; Go Ninja Go
除了觸發一次聯手的效果外,還可以作為一張去除。至於 Old Hob, Alleycat Blues
光站著不動,每次戰階就可以派出一隻生物觸發聯手,異能也能支付 {一}{白} 來讓目標攻擊生物獲得不滅。 Raphael, Most Attitude
本身聯手的效果可以放逐牌庫頂牌,並在他攻擊時可以使用其中一張,若裝備上 Hard-Won Jitte
則讓攻擊更具侵略性。
不選 R 卡的 Raphael, the Nightwatcher
的原因是:兩個連擊異能也不會讓你打出第三下。

Sally Pride, Lioness Leader
是紅白色組的大炸彈,進場可以派出眾多的 2 / 2 突變體 token 觸發聯手,進攻時又能全體放豆灌大!其他像是 Mechanized Ninja Cavalry
、或是 Mighty Mutanimals
都是一帶二、進場能觸發兩次聯手異能的好牌。另外像是 Wingnut, Bat on the Belfry
只要有觸發聯手就能獲得多項關鍵字異能,一攻擊的全體加攻效果相當強力!至於 Raphael, Tough Turtle
則是生物版的 衝擊震顫
,搭配聯手可以打出額外的傷害。
藍綠突變劑 — (Mutagen)

突變劑機制牌有 12 張,主要分佈在藍綠色組,有 11 張;另有 1 張傳奇神器牌 The Ooze
。雖然在藍綠色組中已有許多牌都能讓你額外派出突變劑 token,但只要 Genghis Frog
在場,你之後登場的其他突變體與蛙生物都能持續派出突變劑 token。而 Ray Fillet, Man Ray
可以讓你拔掉 +1/+1 指示物來抽牌, Venus, Torn Between Worlds
只要造成傷害,就能放等量的 +1/+1 指示物在她身上;而每有一個身上有指示物的生物對玩家造成戰鬥傷害,還可以支付 {藍} 來抽牌!限制賽中應該跟 藍貓
差不多猛了。
基於綠色的體格優勢,裝備了 Novel Nunchaku
的生物可以輕鬆互鬥掉對手較小的生物,而 Michelangelo, Mutant BFF
則能讓你身上有指示物的生物難以被阻擋,每次進攻還能持續派出突變劑!藍綠色組就是要不斷地將這些指示物換成體格、手牌、以及你的勝利!

另外,也別忘了拿下一些能派出突變劑 token 的非生物咒語吧!有需要時他們會是你可靠的幫手。
盤點一下 TMT 主要的生物類別吧!
生物總共有 117 張,佔總牌張數 190 張的 61.6% 左右。
- 忍者(Ninja):42 張,五色都有。
- 龜(Turtle):29 張,五色都有。附帶一提,不具有忍者類別的龜僅有 3 張,分別是 Metalhead
、 Slash, Reptile Rampager
、 Tokka & Rahzar, Terrible Twos
。 - 突變體(Mutant):61 張,五色都有。而如果僅計入非忍者、非龜的突變體(Mutant)的生物的話則有 28 張。
- 非突變體的其他生物:56 張,五色皆有。但忍者龜裡「一般人」還真是少數族群,僅有 12 張,差不多比 10% 多一點的人口比率。

至於為什麼要這樣去區分呢?上圖額外揭露一個小主題,在 TMT 中,有四張牌可以跟可以跟忍者、龜、和 / 或突變體這三個生物類別產生互動;雖然地牌 Turtle Lair
因為風味需要,排除了與突變體類別的互動,但大方向上,我們在限制賽中(尤其是沾綠的色組),可以稍微留意一下這幾張牌。至於其他的,就讓我們上市後盡情探索吧!
結語:你印象中的忍者龜是什麼模樣?
也許把這次 UB,想像成忍者龜們穿越到神河時空也不錯。或者說,之前神河的一些設計,要說沒有借鑑或致敬忍者龜的元素,那也是說不過去的。顯而易見的如 Silver-Fur Master
與 Splinter, Hamato Yoshi
、 Kappa Tech-Wrecker
與忍者龜們;隱晦一點的,忍者龜中的四風化身也與神河的五方木靈互為對照。
說說我與忍者龜的童年回憶。在那個《最終幻想》仍被翻成「太空戰士」,哆啦 A 夢還是叫「機器貓小叮噹」的年代裡,四名忍者龜也有著非常奇葩的台式譯名:紅豆冰(Raphael)、藍天使(Leonardo)、紫葡萄(Donatello)、與柳丁花(Michelangelo)。長大後才知道,他們的名字源自文藝復興大師,甚至連 Raphael 的武器是「十手」而不是三叉戟這件事,也是直到 TMT 消息公布後才更新了我的認知。我對忍者龜的印象也從小時候的「好帥!」,過渡到「不怎麼帥……」與「好像又有點帥?」之間反覆震盪。雖然我並非資深擁護者,但我知道一定也有一群人還是覺得忍者龜超帥,且深深喜愛著這個 IP。
身為玩家,我們只需持續支持自己認同的價值,盡力滿足自己的體驗就足夠了。那麼,讓我們 TMT 限制賽再見吧!

- Title
- 忍者龜(TMT)限制賽初探
- Author
- 豬鼻子的mtg世界
- Created at
- 2026年2月24日
- License
- This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0 .







