忍者龜機制解析

忍者龜機制解析

突變劑衍生物(Mutagen Token)

Mutagen token

突變劑是一種新的神器衍生物,突變劑衍生物具有以下異能: 「{1},{T},犧牲此衍生物:在目標生物上放置一個+1/+1指示物。只能於巫術時機起動。」

奇襲(Sneak)

Sneak

說到忍者怎麼能沒有忍術(Ninjutsu)呢~ 啊!? 還真的沒有……? 這系列雖然沒有忍術,但出了個忍術的變體版機制:奇襲。

奇襲咒語會有一個替代性費用,在你回合戰鬥階段的宣告阻擋者步驟中,你可以支付奇襲指定的魔法力、加上將一個由你操控且未受阻擋的攻擊生物移回其擁有者手上,以這些作為費用來施放奇襲咒語。如果奇襲的是一個生物咒語,那麼這個生物將會橫置進場,並正在向原本被移回生物所攻擊的玩家或永久物進行攻擊 (就如同以前的忍術一樣)

關於奇襲還有以下幾點補充:

  • 奇襲的施放時機,簡單來說就是宣告阻擋者完成與傷害結算中間。
  • 奇襲可以讓你以瞬間時機施放咒語,即使這張牌原本不是瞬間。
  • 將一個攻擊中生物回手是奇襲的費用,一旦玩家宣告施放奇襲咒語,那個生物就會做為費用回到擁有者手上
  • 奇襲的施放時機僅限 宣告阻擋者步驟 中,這點與忍術稍有不同,你不能在傷害結算但戰鬥階段尚未結束時施放奇襲咒語。
  • 奇襲是施放咒語,而不是異能,可以用反擊咒語這類許可咒語來回應。

消失(Disappear)

Disappear

消失是一個異能提示文字,效果皆為 「在你的結束步驟開始時,若本回合有永久物在你的操控下離開戰場,則觸發後續效果」

消失會追溯整個回合中發生的事件,你的永久物離開戰場的當下,具消失異能的永久物是否在場並不重要。

聯手(Alliance)

Alliance

聯手是來自新卡佩納的一個復出的異能提示文字,聯手都是觸發式異能,當有另一個生物在你的操控下進場時,便會觸發後續效果。

傳紀(Saga)

Saga

傳紀是個結界的副類別。傳紀的左側有以羅馬數字標示的章節(I、II、III、IV ……),每個章節都有對應的觸發式異能(章節異能)。於傳紀進場時、或是在你的第一行動階段(First Main Phase)開始時,會在該傳紀上放置一個學問指示物(Lore Counter)。每當傳紀上被放置學問指示物時,便會觸發與學問指示物數量相等的章節上的章節異能。

如果一個傳紀上的學問指示物,其數量大於等於該傳紀最終章節的編號,且堆疊上沒有來源為此傳紀的觸發式異能 (通常來說就是異能結算完了) ,那麼這個傳紀將被犧牲。

傳紀出現頻率,其實已經高到可以被稱為長青機制了,因此最近部分系列即使有出現傳紀,也沒有在機制解析中特別強調,那麼為甚麼這次又要給他一個專欄呢? 因為這次同時出現了下面這傢伙……

職業(Class)

Class

職業是一種結界的副類別,擁有自己的專屬規則,並且雖然和上面的傳紀看起來很像,但規則完全不一樣。

到底是哪個大天才,想到把職業跟傳紀做在同一個系列裡面的,真的不怕新手錯亂嗎……?

職業上面都有三段職業異能,也就是 LV1、LV2、LV3 三段,你目前的職業等級為多少,這個永久物就有該等級的職業異能與前面較低等級的職業異能,好比說目前為 LV1,那它就只有 LV1 的異能,當這職業變為 LV2 時,它就同時有 LV1 與 LV2 的異能。

職業進場時皆為 LV1,想要提升職業等級則須用上職業等級升級異能,也就是每個 LV 最上排的起動式異能,這是個巫術時機的起動式異能,宣告升級這個異能本身也是可以被回應的。

指揮官機制:拍檔-角色選擇(Partner — Character select)

Partner

你可以將兩個具有 拍檔-角色選擇 異能的牌一同作為你的指揮官,這時會使用這兩張牌的標誌色組合,來定義你的指揮官套牌內可以放哪些牌。

要特別注意的是, 拍檔-角色選擇 只能和另一張同樣具有 拍檔-角色選擇 的牌設定為並用指揮官,與過去出現的拍檔(Partner)或是其他的拍檔變體不相容。

  • Title: 忍者龜機制解析
  • Author: Jru
  • Created at : 2026-02-20 19:04:07
  • Updated at : 2026-02-20 19:05:51
  • Link: https://guildmagesforum.tw/TMT-mechanism/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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