豬鼻子的艾卓荒野(WOE)限制賽初探 — 紅色

豬鼻子的艾卓荒野(WOE)限制賽初探 — 紅色

本文採用LSV以及Reid Duke兩位大神發表在Channelfireball(CFB)網站上的魔戒:中土世界傳奇 (LOTR)的限制賽評分標準以及行文格式。

評分標準 (Grading Scale)

已退休但榮登限制賽炸彈名人堂的霸者們: Pack Rat, Umezawa’s Jitte, The Scarab God.


紅色 (Red)

Belligerent of the Ball

限制賽評分:3.5

三費3/3體格合理,能觸發歡慶異能的話就可以讓目標你操控的生物+1/+0獲得威懾,在進攻上會是非常強力的。在曲線越小的套牌中他的表現會越好,紅白、紅黑的色組應該都不錯,而紅綠可能因為費用稍大一點能觸發歡慶的機率變小,也許就不會那麼好。

Bellowing Bruiser

限制賽評分:3.5

五費4/4敏捷是一個很不錯的進攻身材,而歷險這邊也可以讓你用三費在攻擊的當回合少掉最麻煩的兩個阻擋者。

Bespoke Battlegarb

限制賽評分:2.0

本系列除了變身後的The Irencrag以外唯一一把武具(Kellan你生不逢時啊…),而這把武具非常普通,而歡慶觸發也只是讓配戴變得比較滑順一點。但如果你的套牌大多都是3攻以下的生物還是可以放一下來增加打擊力,如果生物體質夠好就不用了。

Boundary Lands Ranger

限制賽評分:3.0

二費的熊與紅綠欽定的4攻思路契合,雖然是先棄再抽但畢竟是紅色沒辦法,如果可以穩定觸發就可以讓手牌換得更好,但如果沒辦法的話也許也不一定要用。

Charming Scoundrel

限制賽評分:3.0

二費1/1的身材實在是太差了,三選一的進場異能只有把惡人角色貼在她身上變成2/2敏捷,離場時多扣對手1點血可能稍微厲害一點,其它兩項對場都沒有立即的影響。雖然是張R卡但基本身材不合格,靠異能的彈性稍微加點分。值得留意的是第二跟第三項進場異能都可以觸發歡慶。

Cut In

限制賽評分:3.0

四費巫術時機打生物4然後生一個青年英雄角色,限制賽的實用牌。戰階前解掉一個煩人的阻擋者再讓一個小生物結附青年英雄打過去變大,在盤面均勢或小劣的前提下應該能做到一個情勢反轉。

Edgewall Pack

限制賽評分:3.0

四費3/3威懾進場帶一隻1/1老鼠衍生物,雖然老鼠不能擋所以這整張牌較偏進攻向,但還是算不錯的四費填充物。

話說,我覺得這個老鼠騎獵犬的圖好有趣,然後這張牌的畫風很不艾卓,倒像是在依尼翠時空加沃尼鎮區裡快樂奔跑的狗狗們。

Embereth Veteran

限制賽評分:2.0 (現開)
限制賽評分:3.0 (輪抽)

一費2/1的問題都差不多,現開偏慢後期抽到是很差的top deck,而在輪抽中可以朝極限快攻的方向去組,因此需要依不同的賽制來給不同的分數。

Flick a Coin

限制賽評分:2.0

三費瞬間做了三件事莫不是要叫你Coin Confluence了嗎?但說實在的這3個加起來對場面的影響都不大,也許在紅藍咒語的思路可以試著用看看?

Food Fight

限制賽評分:4.0 (套牌有很多食品時)
限制賽評分:0.0 (套牌沒有什麼食品時)

不要玩食物!二費的結界可以讓你的食品多一個犧牲打至少任意目標2的異能,基本上就是食物越多越強;不過要注意的是,純紅這邊基本上沒什麼產食物的來源,要放的話可能會是紅綠、紅黑、或黑綠沾紅的方式來用。當然,因為這張牌沒有保底所以生食品的來源太少就不用放囉。

Frantic Firebolt

限制賽評分:3.5

下限三費瞬間打生物2堪用,但當遊戲進行到中長期你的墳場累積越多瞬間/巫術/歷險牌時它的表現或越來越好;是值得拿很多張,或稍微扣一下留著解對手更大生物的優質解牌!

Gnawing Crescendo

限制賽評分:3.0

帶有異能的怒火沖天在紅色的快攻向的限制賽套牌中還是值得使用的;而你的非衍生物生物死去時可以派出等量的1/1老鼠,可以讓你在發起下一波的攻勢或作為其他牌的犧牲品來使用,挺不錯的。基本上跟紅黑老鼠就是需要這樣的牌,不然1/1老鼠不能擋真的太爛了。

Goddric, Cloaked Reveler

限制賽評分:4.5

三費3/3敏捷,歡慶還可以變成4/4飛龍並自帶炎息的異能真的非常強。要注意的是他的歡慶異能是寫**本回合 (this turn)**,所以對手在他的回合要用打3解掉他時,你可以靠觸發歡慶來讓他變4/4而活下來。

話說他的動作會讓我想到VOW的Alluring Suitor,感覺起來都有點壞壞的。

Grabby Giant

限制賽評分:3.5

先二費瞬間歷險生一個珍寶小加速,四費再拍一個4/3延勢真是舒服。生物這邊中後期偶爾可以用他的異能三費犧牲神器/地來抽一張,在兩邊生物排排站時這樣的資源交換會很不錯。

Grand Ball Guest

限制賽評分:2.0 (不容易觸發歡慶主題)
限制賽評分:3.0 (容易觸發歡慶主題)

二費2/2的哥倆好,觸發歡慶可以+1/+1有踐踏,如果可以穩定觸發就值得更高的分數,不行的話就只是一般的填充物。

話說生物類別應該要加一個矮人(Dwarf)吧 (雞腿哥OS:我只是坐著看起來矮了點,誰跟你說我是矮人的!你才全家都矮人(怒))。

Harried Spearguard

限制賽評分:1.0

一費1/1不管給什麼異能都太弱了(好吧,不滅可能是例外但還是很弱啊),死掉可以生不能阻擋的1/1老鼠我也不會很開心。我不會放他。

然後這張牌裡的人看起來真的很不爽(喂)。

Hearth Elemental

限制賽評分:3.5

除非你二回手上有很多瞬間/巫術/歷險然後你用它二費歷險這邊全棄掉抽二,你才比較可能在三回出一個4/5;但這樣實在是太虧了請不要這樣做。通常它是會扣在手上直到你手牌耗盡後用它歷險抽兩張再接著減費拍個4/5,這樣才是正確的用法。

Imodane, the Pyrohammer

限制賽評分:4.0

四費4/4是很堅實的體格,有她在都可以讓你的單體燒牌可以額外打對手等量的傷害,燒牌越多越厲害。

Kindled Heroism

限制賽評分:1.5

雖然同一個效果的牌有很多不同的名稱:Coming In HotDaring Escape、或Storm Strike;但他們都是一樣的普通小trick。我只有在靈技生物多的套牌才可能會考慮帶。

Korvold and the Noble Thief

限制賽評分:2.0

章節I & II各給一個珍寶;章節III放逐牌庫頂三張牌這回合可以用。這資源賺得有點太慢了,而且珍寶在這個系列並沒有主題機制圍繞,我應該不會想用這張傳記。

原來在ELD爭鋒預組中的受詛國王科沃德是人類被仙靈詛咒才變成龍的,難怪他腳那麼長…。

Merry Bards

限制賽評分:2.5

歌唱著唱著,欸!我們的少年英雄就登場啦!

本身三費3/2或四費3/2進場在目標你的生物上貼一個青年英雄角色;我覺得都還好,不過如果是貼自己的話,下回合打出去會變4/3,沒死再打一拳變5/4似乎還行?

Minecart Daredevil

限制賽評分:2.5

三費4/2鼓勵你進攻,歷險那邊是兩費瞬間+2/+1的小trick,其實兩邊都普普,而如果場面落後的話這張生物可能幫不太上忙。

Monstrous Rage

限制賽評分:2.5

一費瞬間+3/+1給踐踏,回合結束沒死的話還留著一個怪物角色其實很不錯,有踐踏就是強!

Raging Battle Mouse

限制賽評分:3.0

I believe I can fly…但其實牠不會飛應該只是跳得高而已(攝影師可能是是躺在地上往上拍來取景?)。

二費2/1可以讓你每回合的第二個咒語減一費,而歡慶時還可以讓目標生物可以+1/+1直到回合結束。雖然本身單體戰鬥力不強,但減費這個被動異能實在蠻吸引人的。二回出牠三回可以出(0+4)、(1+3)、(2+2)這三種咒語費用組合,撇開(0+4)這件事不可能在WOE限制賽發生外,其他兩種組合能做到都非常不錯,然後值得留意的是受益於歷險牌的存在,這兩種組合而發生減費的機率應該不小。

Ratcatcher Trainee

限制賽評分:3.0

五費分期付款生兩隻1/1 + 一隻2/1很靈活。而2/1這邊自己在自己的回合有先攻也很適合攻擊向的套牌,歷險那邊可以瞬間時機觸發歡慶可以注意一下最佳的使用時機。當然這張牌在需要防守或處於劣勢時非常的差,後手或遇到打得比你快的套牌可以下掉他換點大屁股的防守生物上來。

Realm-Scorcher Hellkite

限制賽評分:4.5

單純就六費4/6飛龍附帶一個戳戳的異能就非常強了,不需要特別加碼;有加碼的話可以讓龍進場時直接噴兩點傷害,有適合的時機也可以考慮,但不用勉強。

Redcap Gutter-Dweller

限制賽評分:4.0

四費3/3威懾進場生兩隻1/1老鼠,在你維持還可以吃生物可以灌大並放逐牌庫頂一張牌當回合可以使用。在紅黑老鼠的思路中應該是非常好的中堅生物,集生老鼠、單打、以及賺牌能力於一身。

Redcap Thief

限制賽評分:3.0

三費2/3進場生一個珍寶,與紅綠思路契合可以跳費生大怪,而進場一帶二可以觸發歡慶,所以紅白也可以考慮看看。

Rotisserie Elemental

限制賽評分:1.0

一費生物帶了一堆異能,沒有灌大基本上可能都打不太過去,後期的top deck也很爛。而如果我們仔細看他的異能它需要打到玩家才會放skewer指示物,然後還得犧牲它才可以賺牌…。我是覺得沒有必要放啦,當然你的套牌充滿著靈技生物跟很多灌大咒語的話它應該會比較好用一點,但我覺得蠻難的就是。

Skewer Slinger

限制賽評分:2.0

二費1/3延勢,如果沒有灌大對手應該會放給他打。基本上我主牌不會想放他,備牌缺生物擋飛兵再換上來就好。

Song of Totentanz

限制賽評分:3.0

生滿坑滿谷的老鼠帶敏捷,空場時蠻厲害的,但落後或兩邊生物排排站時這張牌沒辦法幫到你什麼。

Stonesplitter Bolt

限制賽評分:3.5

跟黑色的Faerie Fencing一樣有彈性的殺牌,不加碼也值得使用,但加碼後效率更高。

Tattered Ratter

限制賽評分:2.0
限制賽評分:4.0 (紅黑老鼠限定)

他其實就是讓你的老鼠有條件+2/+0的領主,如果你是紅黑的老鼠套路會很高興看到他的。

Torch the Tower

限制賽評分:3.0

一費瞬間打2在前期通常都是好牌,後期打2不夠力時還可以加碼打3。有時候面對會撿墳或挖墳的的黑色套牌你會很感謝有這個放逐的異能。

Twisted Fealty

限制賽評分:3.0

三費叛行再送你一個惡人角色,對於需要打穿對手的紅黑、紅白套牌都很不錯。

Two-Headed Hunter

限制賽評分:3.5

二費瞬間給連擊進攻上非常高效,五費5/4威懾也是非常好的體格。

Unruly Catapult

限制賽評分:3.5

三費0/4守軍不怎麼樣,但如果是隻戳戳兵呢?本身跟紅藍咒語的向性非常良好,可以擋住前期生物並持續偷取傷害,感覺輪抽應該有機會圍繞著它跟瞬間/巫術來做一個偏控制的套牌,歷險牌也可以很好的把咒語系套牌缺生物的問題補起來。

Virtue of Courage

限制賽評分:3.5

結界這邊五費要非戰鬥傷害打到對手才能開始賺牌,不過不是一定要做這點蠻有彈性的。歷險那邊二費瞬間打二還是不錯,但如果你套牌中其它可以對手造成傷害的牌不多的話也就只是一張二費打二。話說前面剛介紹的Unruly Catapult搭配結界那邊可以給5.0分。

Witch's Mark

限制賽評分:2.5

折磨幽聲再送你一個惡人角色,挺不錯的。

Witchstalker Frenzy

限制賽評分:4.0

四費瞬間打5可以解決掉九成以上的生物,三隻以上的生物攻擊還可以減到一費施放,感覺在紅底套牌裡並不會很難達成。不過重點還是打5太厲害了!


以上就是這次WOE紅色的限制賽分析,希望大家都能在接下來的現開與輪抽賽中找到屬於自己的樂趣!

  • Title: 豬鼻子的艾卓荒野(WOE)限制賽初探 — 紅色
  • Author: 豬鼻子的mtg世界
  • Created at : 2023-09-05 17:36:45
  • Updated at : 2024-11-25 11:51:16
  • Link: https://guildmagesforum.tw/WOE-Red/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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