如何施放無費用咒語

如何施放無費用咒語

Jru
2023年9月5日·MTG Rules·- 次閱讀

MTG 的咒語中存在著一種特殊異類,它們沒有正常的施放費用,也無法像一般咒語一樣直接從手上施放,想要施放它們只能使用某些特殊手段。

對於常打 Modern 的玩家,這些咒語肯定不陌生,哪些方法能讓你施放這些牌、哪些則不行,這些判定結果相信基本也掌握了。

但是問起背後是怎樣底層規則在運作? 或許就不是那麼明白了,如果對於這些規則有著刨根問底的興趣,就來看看這次的文章吧。

Suspend Spell

壞滅足跡&走骨行屍,Modern 最常見的無費用咒語代表


咒語是如何施放的

在討論特例之前,先來看看最基礎的施放咒語規則是怎麼寫的。
(為避免過於冗長,僅摘錄常用規則與本文章探討議題所需規則,部分規則將簡化說明,完整規則請自行參閱上面連結)

  • 601.2
    規範施放咒語的步驟,若玩家在宣告咒語時無法滿足步驟內要求,則為非法行動,遊戲回溯到宣告咒語前的狀態,詳細見規則 728.Illegal action
  • 601.2a
    玩家宣告施放咒語,將該牌 (或複製品) 移至堆疊頂層,直到該咒語結算、被反擊、移動至別處。
  • 601.2b
    若該咒語有模式選擇,宣告選擇項。
    若該咒語有替代性費用或額外費用,玩家宣告打算支付的費用
    若該咒語有變量 (X 費等),宣告其變量。
    若該咒語有混血魔法力、非瑞魔法力等,宣告如何支付。
  • 601.2c
    玩家宣告該咒語目標,若目標數為變量則先宣告目標數。
  • 601.2d
    若該咒語要求在複數目標分配效果,則宣告如何分配,每個目標分配量不能為 0。
  • 601.2e
    檢查宣告施放的咒語是否可被合法施放,若該咒語為非法,遊戲回溯到宣告咒語前的狀態。
  • 601.2f
    決定該咒語總費用,計算增費或減費效應,費用最小為 0,此階段將鎖定該咒語總費用,後續改變費用效應不生效。
  • 601.2g
    若總費用包含魔法力費用,可以在此階段啟動魔法力異能。
  • 601.2h
    支付該咒語費用。
  • 601.2i
    完成施放步驟,施放觸發效應於此時觸發。
    (例 : 不休飢渴鎢拉莫施放時放逐兩個目標永久物的效應)

嘗試正常施放無費用咒語時發生了甚麼?

我們都知道在無外部因素的情況下,這種無費用咒語是無法直接施放的,問其理由,或許有人聽過「因為這個咒語沒有費用,沒有直接施放的選項」這類的解釋,但這樣的說法其實並不完整。

實際上,你可以嘗試宣告施放這個咒語,這個咒語也確實會暫時的移動到堆疊上,但隨後的步驟中,遊戲會發現這個咒語有著一個無法被支付的費用,因此判斷為非法行動,遊戲回溯到你嘗試宣告施放這個咒語之前的狀態。

而所有讓你能成功施放無費用咒語的方案,正是改變了上述施放步驟中的條件檢查,使其可以順利的跑完整個施放步驟。


各種令你可以施放咒語的來源

除了正常的施放咒語外,MTG 中還有許多能使你從各種區域施放咒語的咒語或異能 (以下統稱來源),這些來源可粗略分成 4 種 :

  1. 該來源結算當下施放此咒語,且正常支付費用
  2. 該來源使你可以施放此咒語,且正常支付費用
  3. 該來源結算當下施放此咒語,且不須支付魔法力費用 (或改為支付指定魔法力費用)
  4. 該來源使你可以施放此咒語,且不須支付魔法力費用 (或改為支付指定魔法力費用)

以下來逐個分析這 4 種來源是如何與無費用咒語互動的。
註 : 由於本文僅探討施放 (Cast) 咒語的情況,因此即使部分範例牌允許你使用 (Play) 牌,為了文意通順也使用施放統稱。

1. 該來源結算當下施放此咒語,且正常支付費用

反抗烈炬茜卓

這類效應通常可以讓你從手牌外的某個區域來施放咒語,且是該來源結算的當下立即施放,但不改變施放所需費用,因此流程完全比照上節。
但若你想嘗試以此法施放壞滅足跡,由於咒語施放費用為” None”,因此會被遊戲視為一個非法行動駁回。

2. 該來源使你可以施放此咒語,且正常支付費用

巧手竊猴勒格文

這類效應通常來自某個咒語、啟動式異能、觸發式異能,使你在指定時段內、或是持續滿足某條件下,可以施放該牌 (如照亮舞台奢華領主貢提),又或者是某個靜止式異能允許你從其他區域施放牌 (如預知將來),這與 1. 的情況大致相同,只差在不改變該牌的使用時機,由於牌張費用的規則判定依舊不變,因此結果也與 1. 相同,無法直接施放壞滅足跡

3. 該來源結算當下施放此咒語,且不須支付魔法力費用 (或改為支付指定魔法力費用)

無斷片密探

終於來到大家最熟悉的情境了,毫無疑問的,這題的答案是可以施放。
至於是如何實現的呢? 這類效應會使該咒語產生一個替代性費用,於 601.2b 時玩家宣告使用該替代性費用,而在 601.2f 確立該咒語所需費用時便不再是一個無法支付的” None”,而是採用新的替代性費用。

4. 該來源使你可以施放此咒語,且不須支付魔法力費用 (或改為支付指定魔法力費用)

道西虛空行者

讀到 3. 大多玩家的觀念應該已經打通了,實際上前三個情境就算不知道底層規則大多也不會判斷錯誤。但這個 4. 就不一樣了,若是對於施放咒語的流程認知不足,就很有可能因為簡化的規則描述導致邏輯錯亂。

還記得前面提到的口語化說法 「因為這個咒語沒有費用,沒有直接施放的選項」嗎? 這正是誤導許多人的元兇。

在 1.& 3. 的情境中,該來源會主動提供一個施放咒語的時機,因此大家並不關心這個咒語本來應該如何宣告施放,而 2.&4. 則是該咒語主動宣告施放,若是還記著上面這條口語化的描述,可能就會陷入這樣的思想誤區:「這咒語不是根本不能施放嗎? 後面怎麼改費用有差嗎?」,或許玩家可以藉由預示成真可以施放之類的判例硬是記住結果,但卻依舊不知道背後原理,哪天遇到換了一個措辭的牌時,又不清楚該如何處理了。

現在我們知道,嘗試施放一個咒語時,該咒語會先上堆疊,只是可能因為無法滿足 601.2 的規範,使的遊戲回溯到嘗試施放前而已。


使無費用咒語獲得返照

壞滅足跡這類無費用咒語,更具體的講是魔法力費用 (Mana Cost) 為” None”,魔法力值 (Mana Value) 為 0。

部分牌張 (如迅咒法師) 可以使墳場中的瞬間巫術獲得返照異能,其返照費用等同於該咒語的魔法力費用 (Mana Cost)。雖然這能力創造了一個替代性費用,但由於替代性費用與原本的費用一樣都是” None”,因此依舊無法施放。

金圓搜集靈僅要求瞬間巫術牌的魔法力值 (Mana Value),因此可以使用該異能來施放壞滅足跡

迅咒法師&金圓搜集靈


附錄 : 束縛不住的斯奎

既然都提到施放咒語的過程了,那就順帶提個有趣的歷史小故事吧~

在 2018 的標準中,曾有兩張牌同時處於環境內,分別是依夏蘭的束縛不死斯奎,各位試想一下,假若對手的依夏蘭的束縛放逐了我的不死斯奎,那我還能從放逐區施放不死斯奎嗎?

束縛不住的斯奎

如果今天將題目換成驅逐明光,那答案顯而易見的可以。但當題目是依夏蘭的束縛時,因為有個禁止我施放該牌名咒語的效應在,所以我應該不能從放逐區施放不死斯奎對吧?

以現今的規則來看,確實是這樣沒錯,具體由規則 601.3 來規範 :

  • 601.3
    僅當規則或效果允許玩家施放咒語且沒有規則或效果禁止玩家施放咒語時,玩家才可以開始施放咒語 (開始跑上文 601.2a 的流程)。

然而這條規則並非一開始就在這時間點作用的,在 2018 那時,是等到施放流程執行到 601.2e 時才檢查是否可被合法施放,對於一般的牌名封印效應這麼處理不會產生任何問題,然而到了被束縛的斯奎情況便有趣起來了。

在當時的規則下,我若嘗試施放被依夏蘭的束縛放逐的不死斯奎,會先將不死斯奎移至堆疊,跑上述施放流程,而執行到 601.2e 檢查施放合法性時,由於這張牌目前在堆疊上,而不在放逐區,依夏蘭的束縛檢查牌名時會發現這個當下他沒放逐到任何牌,自然也就無法說不死斯奎的施放是非法的,最終不死斯奎就這麼通過層層檢查完成施放了。

現今這個反邏輯的規則漏洞已經被調整了,並且可以由一套完備的底層運作邏輯來解釋,這也是我喜愛 MTG 的一點,縱使出過許多反邏輯、甚至是違背設計師做出這張牌初衷的 BUG,支撐遊戲運作的機制始終都是清晰的,修正這些 BUG 也是由最根本的底層運作邏輯調整而來,因此自始至終 MTG 的規則都能保持著嚴謹性和統一性。

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構築與限制賽皆打,構築有玩賽制 : 標準、先驅、近代、EDH(海怪禁單挑、官禁多人休閒向),薪傳與純普也有研究但身邊沒環境。
主力賽制為標準,喜歡打重視去除與資源的慢節奏套牌。
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如何施放無費用咒語
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Jru
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2023年9月5日
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