
白藍玩家 Ace 的千葉之旅
前言
嗨大家好,我是啓恩 aka Ace,很開心能夠和豬鼻子以及朋友們一同出國打魔風,到日本參加 Magic Spotlight: Final Fantasy 。這次大賽能夠操作自己喜愛的 Azorius Control ,獲得 11-3-1 的成績是和大家練牌、討論構築的成果。本篇分享的內容除了套牌選擇外,主軸會放在賽報和準備心得,希望能讓大家一同體會或回味久違的亞洲大型賽事。
套牌選擇
作為一位白藍玩家,在 MIT#9 打了7把全知全能,做出的 Combo 卻小於5次之後,完全不知道要打什麼 deck。結果看到台灣黑熊大大操作藍白控以0敗之姿進入8強,就開始回去研究標準藍白控的構築。許多觀念我也是從集會所的文章學習的,會選擇藍白控主要屬於個人的偏執:我想在大賽選擇喜歡的 deck 去挑戰主流(即便 Day1 倒地我還可以去先驅 Challenge 玩大泰),所以可以看到很多針對 ban 牌前環境的 pre-sideboard 構築,這裡簡單分享我對一些單卡選擇的理解。
主牌配置
High Noon vs Temporary Lockdown
在千葉GP開打前的 Pro Tour Final Fantasy 已經告訴我們 Izzet Prowess 是現在環境顯學,在FF發行後,更加入了頂級三費強卡 Vivi Ornitier(以下簡稱 Vivi ),不拍刀子也能只用 Vivi 單回合爆發15點以上的傷害。Temporary Lockdown (以下簡稱 Lockdown) 不再能確實壓著靈技全家,而且我實在不喜歡 Lockdown 被回手後的無力感。
High Noon 不僅能鎖住紅刀和 Vivi ,也會迫使 PT 第二多的 Azorius Omniscience 在正編局需要先解決 High Noon 才能做出 Combo,這是能針對 60% 對局的單卡,最終決定正3,,並且正備編完全放棄會把 High Noon 壓掉的 Lockdown。
Authority of the Consuls + Split Up
確定放棄 Lockdown 後,在家鼠( Mono-red aggro )奪冠後的大型賽事,勢必還是需要好的低費掃場。因此在正編投入2張 Split Up 取代三費掃場的位置,並且搭配正2備1的 Authority of the Consuls。在千葉的許多對局中,威權實實在在地發揮權威般的影響力。
Ultima
雖然五費的掃場在當時環境偏慢,但是能夠確實讓紅藍刀無法翻盤,因此投入一張。尤其在3張 High Noon 的構築護航下,我們更有本錢往五回邁進。在實戰中我有多次用到 Ultima 掃掉兩張甚至以上的刀子,令對手再起不能。

其餘單解和制勝手段和台灣黑熊的理解差不多,請參見他的文章。
地牌
基本配置和多數藍白控無異,本文就不再贅述,以下分享個人比較不同的地牌設計:
2 Seachrome Coast
為了更好配合 Authority of the Consuls,一回能站進產白色的地有11張,在控制構築中加入2張快地就是為了這 77.8% 的一回產白能力。
3 Fountainport + 2 Demolition Field
雙色的控制讓我們能投入強力的功能地:Fountainport,以及 Demolition Field 去處理麻煩的走路地和 Rockface Village 等對手的功能地。大部分會選擇 4+2 的構築,但是我們對一回白色的要求高,所以我把一塊 Fountainport 換成了平原。
1 Mistrise Village
我和金魚網上白藍控的地牌最不一樣的配置:一張防康地。能夠有效針對帶藍的對手:遇到全知和內戰可以確保威脅或解牌結算、遇到紅藍刀可以確定掃場一定能帶走東西(TTABE 禁卡就給你吧)。
另外提一下我在與藍白控內戰時發現的配合:我們可以在主階一利用 Sunken Citadel 產兩點藍,一點藍去站走路地,另一點開防康地,攻擊完在主階二做第一發威脅依然不會被康,因為他的寫法是 ”The ==next spell you cast this turn== can’t be countered.“ 正賽中我這樣處理後,成功賺到對面一張早想三步(不好意思你想錯了),讓 Elspeth, Storm Slayer 安全落地。(然後就被速速退離請退了😭)
備牌配置
- 1 Authority of the Consuls - 針對快攻利器,搭配 Spilt Up 妙不可言。
- 1 Split Up - 不同於 Lockdown,除了針對快攻,在帶黑中速對局中也能有一戰之力的掃場。
- 1 The Filigree Sylex - 面對紅藍靈技能夠有效處理 tokens,在紅快對局裡也可以上來替代掉 High Noon,讓我們處理場面的手段更多元。
- 1 Voice of Victory - 來自 Clark Shih 的靈感,原本在我全知的備牌裡躺好。但是跟 High Noon 配合後可以我們出兩招、對面只能出一招,有效限制全知全能的行動,同時給予場面壓力;面對劣勢對局的藍黑中速更能有效阻斷節奏,post-ban 環境中更加應證這個猜想。
- 1 Rest in Peace - 因為大眼 deck 變少,所以持續性剋墳的卡位我只留下1個。原本放 Ghost Vacuum,但是在打 Challenge 遇到一位日本人玩紅藍 Vivi 鍋的對手,打完後和他對練討論聊天,發現 RIP 直接清掉整個墳場對鍋子來說更難處理。
- 2 Kutzil’s Flanker - 生物不會被點破,閃現更加靈活,三選一的工具箱能夠視情況選擇回血占卜或剋墳,必要時也能在內戰被掃場後跳出一隻大貓咪。種種優勢在沒有持續剋墳需求的環境壓力下,我選擇用它來處理墳場利用套牌。
- 2 Negate - 簡單粗暴的非生物康牌。
- 2 Jace, the Perfected Mind - 長盤對局的終結強者,全知全能、四色祖爾、內戰全上。
- 2 Tishana’s Tidebinder - 處理藍才能、刀子、魁渡、鍋子的好幫手,在 post-ban 的環境我甚至想放到正2備2(不能被點破的康牌都是好康牌)。
- 2 Overlord of the Mistmoors - 在長盤或飛兵多的對局中,白霸主能起到施壓和阻擋的效果,與艾紫培的配合也是令對手頭痛的存在。
經典對局回顧
接下來分享的內容是我從千葉四場 Challenge 、 兩天 Spotlight 主賽遇到的主流對局摘錄出來的想法與實踐經驗,如果有不同的想法歡迎討論:
Izzet Prowess
對局計畫:
用 High Noon 封住對面爆發的可能性,把血量當資源交換破口,抓空隙進攻快速結束對局,你不會想在大後期看到7張手牌的紅藍靈技。
換備策略:
- 換進:
1 The Filigree Sylex
2 Tishana’s Tidebinder
2 Overlord of the Mistmoors - 換出:
2 Elspeth, Storm Slayer
3 Three Steps Ahead
換備原因:
依照對局計劃,面對靈技我們是要進行主動施壓的一方,換掉對面點破和失效可以處理的目標,把生物威脅放進來提供場面。同時威權我認為在這裏只使用正編的2張剛剛好:我會想要一點點回血但不需要後期進太多張無助於場面。同時威權在場也能起到開路作用,讓一排 tokens 躺著看 Beza 信步走過去扁頭。
案例分享-1:
我對主賽 Day1 Round 2 的對局相當滿意,兩邊的都很有耐心和細心:定了第一張 High Noon 後對手穩定過牌找彈,我看到對面主回合拍刀留費用就拍出第二張 High Noon 跟對手相視一笑。結果他就改做濾牌耐心續資源,最後在我定藍龍準備下回合斬殺時一口氣吃了三張回手,幸好對面手上沒有灌大,鎖住3血獲勝!
案例分享-2:
大部分與紅藍的對局都是在我方血量剩下個位數的情況驚險取勝。但是……我在主賽 Day1 Round 9 的對局裡因為 High Noon 連發,對面臉色越來越糟,最後我兩局都是滿血20滴拿下勝利……真是沒想過可以在紅藍靈技手中完封勝。
Mono-red Aggro
對局計畫:
從構築裡可以看到我們非常尊(ㄓㄣ)重(ㄉㄨㄟˋ)紅快,四張傳奇生物 Beza + 兩張執政官威權,能夠狠狠的回血,把血量維持在安全線上。控到中後期就是我們接管對局的時刻。
換備策略:
- 換進:
1 Authority of the Consuls
1 Split Up
1 The Filigree Sylex - 換出:
3 High Noon
換備原因:
紅快不依靠咒語連發,可以一回合一招穩定消耗控制血量,High Noon 在這裏就不是太好的單卡。因此全數換成小掃場和再一張威權穩定度過前期。
案例分享:
我在千葉 4場 Challenge +主賽 共面對10場的紅底快攻(8純紅+1混黑投擲+1混白),總共只輸了兩場,而且那兩場都有贏下一小盤。證明這個構築打紅快是相當優勢的。(打投擲那一場還真的被我遇到後手下了一塊躺地就死了的局面🤡)
Azorius Omniscience
對局計畫:
用 High Noon 封住 combo 的可能性之後,要適度進攻製造壓力。反正對面是一個不會解場的 deck
換備策略:
換進:
1 Voice of Victory
1 Rest in Peace
2 Kutzil’s Flanker
2 Negate
2 Jace, the Perfected Mind
2 Overlord of the Mistmoors換出:
2 Beza, the Bounding Spring
2 Change the Equation
2 Split Up
2 Authority of the Consuls
1 Ride’s End
1 Horned Loch-Whale
換備原因:
全知全能的備牌會轉換成生物策略,不完全依靠全知 combo 而是用霸主正拳出擊,因此掃場依然保留兩張。基本上還是會大量抽濾,所以有傑斯可以更快的結束對局。如果對方墳場已經有全知,我們在有費用和對方互動的前提下,可以及早讓傑斯進來 -2 抽牌,續資源的同時也有機會把終端處理掉,專心處理場面即可。
其餘賽事細節歡迎大家到艾斯的棋牌雜談慢慢品味。(?)
大賽雜記
這份構築,其實是交牌表前一天,在豬鼻子安排的 MTG Test House 裡與各位朋友討論出來的結果。特別感謝豬鼻子、Clark Shih及哩哩扣扣陪我一起梳理思緒、交換著不同角度的理解;感謝台灣黑熊在群裡分享他在MO上的各種構築實驗以及經驗傳承。把一張張卡位確定下來的時刻,好像拼圖被一塊塊填上;對局的圖樣漸漸清晰,未來的迷霧輕輕散去,靜待著我帶上俄佐立的意志,矯正一片腥紅的賽場。
主賽前一天,我和Chennel及老曹決定先去會場打打 Challenge,熟悉大賽的氛圍與全新的 Deck(我們都做出與 MIT#9 截然不同的選擇)。第一次走進大型賽事的會場,開闊的視野、一望無際的座位、百花齊放的周邊、千奇百怪的攤位……震撼著王姥姥我的心情:能夠因為魔風走進這裡真是太好了。
第一場 Challenge 開始,我就遇到一位操作 Izzet Prowess 的日本玩家,「お願いします(請多多指教)」讓我的思緒與棋盤前的我串聯起來,真是個注重禮儀的國家呢。作為白藍控的對局,同場有許多台灣的朋友已早早結束對局,起身去附近的攤位大逛特逛,剩下我坐在桌前勝負未定。最後兩盤都以個位數血量驚險獲勝後,我和對手簡單聊起天、和他交換了聯絡方式,一直到正賽 Day2 都還關心著彼此的戰況。不同國家、不同語言,但是在魔法風雲會上卻有著相同的熱情、對賽事有著相同的渴望。在會場的每個位置上,都有著 spotlight 照耀著我們想實踐的念想。
準備魔風賽事還有一個我最嚮往的時刻:一群夥伴在賽前一起準備 Sideboard guide。總是說好要早點睡,回首卻已三更半夜:因為想在不同的對局做出最好的選擇,在有限的備牌選擇中規劃出自己的航路。茫茫賽場中,個人的力量終究有限;有擅長不同牌組風格的朋友們一起討論,就像不同方位的星象,讓我能確信自己航行在正確的方向。
(活動三天,我幾乎都是從開館待到閉館,血糖被腎上腺素支撐到夜晚,再由宵夜接管。交牌表當天其實還有一個小插曲:我答應要借牌給老曹參加主賽,壓死線交出牌表、回到民宿後,翻了六個卡盒完全沒找到半張,早想三步沒想到馬前失蹄這一步…幸好在20分鐘後,Chennel從他的潔斯凱大眼掏出需要的牌,結束這場心情雲宵飛車。果然出門還是要靠朋友啊……😶🌫️)
結語
從 2023 回坑以來,今年算是我開始認真投入賽事的一年,開始會去看比賽和國外文章,加入不同社群討論構築。四月決定參加千葉GP,拉朋友熱血一波,很幸運能夠在平方練牌中認識一群人,讓我在出國打牌前的緊張感舒緩不少。
在 MIT#9 打完後其實有點擔心自己在本次大賽的表現,所以把心境轉換成出國以牌會友的心態,想要體驗拿著控制和對手慢慢下棋的感覺,沒想到能做到主賽 Day1 開賽前在張任鏡頭前的豪語:「8-2-0,走到 Day2」的旅程非常不可思議,也讓我能夠更有自信地面對白藍控。
在寫這篇文章時,我翻閱著記載一切的記血紙,就好像下完棋後的覆盤棋譜,靈魂彷彿被拉回主賽桌前,真真切切地直面自己的失誤。作為一名將棋老師,這裡想和各個在魔風世界奮鬥的牌手們分享日本將棋名人「羽生善治」的名言:『「勝負當中一定都會有失誤」,以將棋的局面來說,哪一步才是最好, 即使花長時間思考也得不到答案的情形經常發生……即使有時候一局棋下得還算差強人意,也一定在某些地方「不小心失誤了」,或是事後檢討「我怎麼沒想到這一步」。這部分如果不去思考,棋士生涯的成長便就此打住,所以我總是抱持著「還有很多事要做」的想法。進步、成長的方法,就是使失誤逐漸減少。 』追求與苛求的平衡或許是我們一輩子的課題吧。
只要我們仍在魔風的時空裡旅行,總有一天會相遇,點燃彼此火花。期待與大家在理想的白色與偏執的藍色時空中再次會面,分享我們各自的旅程與故事。
- Title: 白藍玩家 Ace 的千葉之旅
- Author: Ace
- Created at : 2025-07-16 12:41:28
- Updated at : 2025-07-17 19:15:32
- Link: https://guildmagesforum.tw/Aces-Azorius-Journey-Final-Fantasy/
- License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.