卡洛夫莊園謀殺案(MKM)限制賽介紹 — 綠色

卡洛夫莊園謀殺案(MKM)限制賽介紹 — 綠色

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卡洛夫莊園謀殺案(Murders at Karlov Manor, MKM)將於2024年2月2日舉行售前賽活動,而於隔一週2024年2月9日正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與一些可能的有趣搭配嗎?那就來看看這一系列的MKM限制賽介紹吧!

機制介紹請看這篇:卡洛夫莊園謀殺案機制解析

評分標準

5.0:無條件必拿
4.0:有首選價值
3.5:強度夠但不一定要首選
3.0:高於平均(會很希望他能放進最終牌組)
2.5:平均水準,maybe輪抽第6、第7 pick左右
2.0~1.0:低於平均 (比起放這張牌,更傾向於不放)
0.5~0.0:不可用 (基本上別放,放了只會幫你輸)

綠色

148

GY_Player: 2.5

和本系列的蒐證異能很搭,3防可以很好的防守本系列將會很常見的牌面朝下的2/2生物,但亦沒有交換能力。

起動式異能在特定的牌型中會有極高的收益。

149

GY_Player: 2.5

以戰鬥詭計來說費用偏高,但好處是可以永久加體質,解除懷疑狀態則有好(可以進行阻擋)有壞(失去威懾),在現開中會比較厲害。

150

GY_Player: 4.0

中後期不難做到蒐證8,面朝下的高費生物進行交換後是很好的燃料,在後期花一費找當下最好的生物非常划算。

151

GY_Player: 4.0

本系列不乏強力調色牌,本來就有沾綠的套牌不妨再更純一點,效益絕對不會讓你失望。

152

GY_Player: 1.5

接在兇手在側之後施放應該是最舒服的節奏,除此之外都不是很好用。

153

GY_Player: 4.0

尋水獸的表弟
體質及格,自帶兩個好用的異能,甚至還有守護可以自保,強牌中的強牌。

154

GY_Player: 2.5

+2後互鬥可以解掉大部分的生物了,理想情況下再多揍兩點血,在能做到蒐證的牌型會更加靈活。
雖然是巫術,但仍是作為綠色不可多得的解牌。

155

GY_Player: 3.5

超強賺資源單卡,在後期花四費施放後回合結束就破案,並在之後的回合帶來可觀的資源差。

156

GY_Player: 3.0

進場當下的效益就不錯了,破案後更可以提供成長跟穿透。

157

GY_Player: 1.0

除非可以很頻繁地蒐證,否則就是來虧節奏的。
(就算很多蒐證牌,也大概只是兩回合生一隻2/2跟探查一次而已)

158

GY_Player: 2.5

進場跟翻面時拉對手一張生物出來擋,體質也OK。

159

GY_Player: 2.5

這系列2/2一大堆,所以+3/+3會好用很多。(而且面朝下的生物都有守護異能,比起點殺用詭計做交換會更便宜)

160

GY_Player: 3.0

五費翻面時會瞬間跳兩塊地並+2+2,若綠色為主色的牌型都會很希望有這張牌。

161

GY_Player: 2.5

感覺是常常罰站互看的環境,應該可以加不少體質,而且費用又低還可以攔飛兵。

162

GY_Player: 3.0

保底是七費6/6回6血,這系列體質普遍不大,很夠用了。

163

GY_Player: 3.5

翻成正面時相當於是小橫行,給+1+1豆可以永久影響戰場,很厲害。

164

GY_Player: 3.0

費用低的bite才是好bite,缺點是巫術。

165

GY_Player: 2.5

5/5的體質已經可以打過這系列大部分的生物,更讓你能穩定地觸發”每當你蒐證時~”的效果。

166

GY_Player: 3.5

翻的當下看起來人畜無害,但對手將面臨大生物在瞬間時機翻回正面的風險,可能會做出較不利的阻擋。

167

GY_Player: 3.0

很有趣的牌,可以玩among us梗。除此之外,下一回合讓其中一隻變4/4,不論做交換或是打傷害都是及格的體質。

168

GY_Player: 2.5

進場會給線索所以不虧牌,自己回合觸發異能也不是難事,優質的填充物。

169

GY_Player: 3.0

可以當作四費2/2找一塊地上手,在前中期都算靈活,本系列應該會常常拉第三色,如果有一兩張會舒服很多。

170

GY_Player: 2.0

不能選目標導致大部分情況下解不到最重要的永久物,用來解飛行生物的話不錯,優秀備牌。

171

GY_Player: 2.5

不會被偽裝生物(牌面朝下的生物沒有名稱)阻擋,足夠大的攻擊力也可以去向上交換,但也容易被向下交換。

172

GY_Player: 4.0

超強阻擋者,能否順利降費是重點;異能可以瞬間開很讚,不過指定色重,藍色套牌混綠抓這張的可能性更高。

173

GY_Player: 2.5

佩帶費用是硬傷,但只能被一隻生物阻擋的戰略價值極高,必要時也可以換成手牌資源。
可以跟懷疑異能做搭配,直接不能被阻擋!

174

GY_Player: 2.0

ETB可以配合蒐證異能,後續墳場放逐只給+1+1,對場面影響力有限。

175

GY_Player: 3.0

成長性的能力在慢速環境相當強勢,蒐證3也很好支付。

176

GY_Player: 4.0

既有成長性,又可以提供資源,警戒也讓他在攻防中很靈活。

177

GY_Player: 1張的話基本上是0分,多一張加一分

量變產生質變,強度完全取決於你有幾張。

178

GY_Player: 2.5

這環境的調色需求不高,但早跳上去早翻面。
額外給的線索更可以是切合second draw、探查等等的主題。

179

GY_Player: 3.0

最近的系列都有這種循環牌,這次還有蒐證異能的搭配,體質也沒得抱怨。

180

GY_Player: 3.0

會長大的mana頭,在偽裝多的套牌中不可小覷。

181

GY_Player: 0.0

雖然這系列有成形野地跟線索地,但賺資源的速度太慢了。

182

GY_Player: 2.0

雖然這系列可以拆的目標很多,但變身費用有點貴,實用性不高。

183

GY_Player: 2.0

以這效果來說蒐證6有點貴,體質也是剛好夠擋霧道探子封鎖線執法者、還有1/1振翼機token這種一防的飛兵而已。

結語

個人覺得這次綠色的牌沒有特別出色的超級炸彈,算是四平八穩中規中矩的顏色。
優勢在於有較好的調色手段,綠底的多色套牌(拉各色的炸彈&解牌)我覺得會蠻強勢的。

打限制賽這麼多年第一次打分數,希望可以幫助到大家。

  • Title: 卡洛夫莊園謀殺案(MKM)限制賽介紹 — 綠色
  • Author: GY_Player
  • Created at : 2024-02-02 11:04:49
  • Updated at : 2024-05-13 20:52:41
  • Link: https://guildmagesforum.tw/MKM-Green/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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