如果你有一箱MSH常規盒,你會拿它做什麼?
如果你有一箱(6盒)MSH常規盒,你會拿它做什麼呢?與其單純享受開補充包的短暫驚喜,我更想與朋友同樂、或善盡其補充包輪抽、現開的「職責」。
接下來這篇文章,會簡述這6盒補充包,即180包MSH Play Boosters的「生命歷程」,包含5場8人輪抽、10個現開牌池、以及獲取單卡的統計。讀者可以挑有興趣的部分看,或跟著我從頭一起經歷這些補充包的故事。
輪抽
第一場輪抽,是由曲線削得非常尖的黑綠拿下3-0,由於抽濾非常多的關係,必定是打16地。而我們也發現,在籌謀(Connive)為基底的黑色中, Project Deathlok Soldier
能讓你不必煩惱需要加大體質時卻無廢牌可棄,本身沒有反派(Villain)的種族類別應該是設計團隊測試後的結果。

第二場輪抽3-0,改由解牌數量高達8張的潔斯凱中速拿下,各路快攻在強力的去除火網下紛紛倒地。而首選的 King T'Challa//Black Panther, Hope Enduring
很好的幫助玩家取得資源上的優勢;而 Agent 13, Sharon Carter
在場時,生物單獨進攻所派出線索衍生物,除了化為手牌資源外,更有 Castle Doom
能將之轉化為3/3神器大軍,相當有想法!


第三場輪抽3-0剛好是由我拿下,所以也附上抽選的順序註1。路線是常見的藍白節奏強攻,由於提高解牌與強牌的選次,低費曲線反而回傳時拿不到,最後只得硬混一張 Winter Soldier, Icy Assassin
。必須靠解牌過渡到第三回合,再用後續登場的強牌壓倒對手;若能以為數不多的一二費曲線 + S.H.I.E.L.D. Spy Kit
開局則最為理想。最終對決也是與另一副混了雙蟻人的班特強攻進行,雖然藍白方剛好曲線順利展開而勝出,但若論套牌強度與完整性,仍是班特更高一籌。

第四場輪抽3-0,由黑綠炸彈混藍拿下,善用綠色的體格優勢再輔以黑色的去除與墳場回收,資源上源源不絕相當厲害。

而最終對局的紅綠大快樂混白放超級炸彈 The Super Hero Civil War
,強度也不遑多讓,兩張 Jessica Jones, Private Eye
更是讓套牌賺個不停!不過,賺到讓 Earth's Mightiest Heroes
甚至不夠翻……應該是玩過頭了XD
第五場輪抽沒記錄到,但確實進行了對局。
現開牌池
適逢巴威颱風的颱風假,既然不能出門,正好把剩下的兩盒消耗掉。60包補充包可以做出10個現開牌池,就跟太太兩人當桌遊拿來邊拆邊玩消耗掉。

藍白英雄主題混入大量的綠色法力源,來協助 The Astonishing Ant-Man
準時登場,搭配提前埋伏在場上的 Political Triumph
並起動足夠大的蟻人的異能可以在瞬間時機造出爆炸性的場面!而各種帶閃現異能的生物,既能干擾同時也能增加場面優勢,有時候甚至不需炸彈們 King T'Challa // Black Panther, Hope Enduring
、或 The Mighty Thor, Jane Foster
發威就已經贏了,個人認為是10個牌池中平均強度最高的。

既然有英雄主題,那怎麼能缺少反派呢?這副黑綠算是相當有強度的反派主題。3張 Red Room Recruit
保證了前期曲線的滑順,我認為這張是黑色反派主題必須提高選位的重要單卡。雖然三費缺少了 Baron Strucker, HYDRA Overlord
這樣的反派重要單卡,但靠著優異的二費曲線,應該是能順利過渡到讓四費威脅發力。而六費的反派領主 The Masters of Evil
更是能讓你的二費曲線們不至於在場上發呆。四費威脅中 Killmonger, Scourge of Wakanda
絕對是讓黑綠色組在眾多反派主題中脫穎而出的關鍵,甚至超過官方預定地紅黑色組。如果Killmonger殺一次不夠,那就靠墳場回收撿回來殺第二次、甚至第三次! Super-Skrull
在有反派基地 Villainous Hideout
的加持下,可以讓你不需混色也能起動所有的異能,強烈建議要搭在一起使用。混入紅色只放一張 Loki Laufeyson
跟閃電煉擊乍看有點蛇足,實際上並不會。一方面是這個牌池的雙色地大量支援紅色,另一方面是紅洛基的複製效果實在太強,代價又極低,相當適合這個去除不多的牌組。至於兩張綠色的英雄,就權做最大化 Decoy Ploy
效益吧!畢竟現開也不能要求太多。

第二個藍白的牌池,但強度較第一個弱上許多,也更為依賴女雷神 The Mighty Thor, Jane Foster
的攻擊效果。

第二個黑綠的牌池,炸彈強度差不多,但結構上遠遜於第一個黑綠反派。二費曲線不足必須將就把英雄牌放入,額外外掛一個 Heroic Feast
補血放豆的主題,如果 Tigra, Feline Fury
、 Knight of Wundagore
同時在場,都他們都能因此放上兩個豆,但也就只是這樣了。由於資源續航力較弱,故反其道而行,放入兩張 HYDRA Infiltration
來削弱對手中後期的強度。

主題較不明確,但因為有3張 Red Room Recruit
應該還是可以撐過前期,之後炸彈有來就還有機會贏。若有加速到,靠676恐龍 Savage Land Dinosaur
撐住反打也是可以的。

黑白如果沒有密集的低費曲線搭配武具,另一個軸線就是靠大量的去除,中後期再用 Madame Masque
與籌謀效果做出場面伺機反打。而這個牌池還有 M.O.D.O.K.
剛好可以賣血籌謀生2/1反派。不得不說這個系列的解牌效果還是很棒的,更別說 Cruel Alliance
還能幫你奶回3血,靠著強大的解牌撐過前期,贏面還是不小的。

加速與抽牌到位後,那藍綠色組的生物體格絕對不會讓你失望!搭配一些具干擾性的藍色生物,再用綠色生物暴力的體格達陣! Pym Particles
這張在其他色組僅是偏過牌、觸發靈技的中庸單卡,但在藍綠色組卻可能是絕殺的關鍵!

唯一一張R卡,但正確的紅白色組也僅僅需要這一張 —— The Super Hero Civil War
,用過、或被用過的都知道它有多強,有開到混色硬放也值得。但在構組紅白色組時,經常會發現構成套牌的核心仍是得靠白色生物,紅色基本上幫助不大。

第二個紅白強度遠不如上一個,但因為有紅掃場 Avengers Disassembled
的關係,變成較偏控制的組法。也因此三費曲線選用了防禦力4的 Agents of S.H.I.E.L.D.
來降低掃場對我方的影響。或是有些3防生物可以先靠 Political Triumph
灌大到4防後再掃場。撐住以後靠飛兵擊殺對手是可靠的計畫,但前提是要先撐住。

第10個牌池應該是魔王級別的難,一個牌池開出4張秘稀乍看之下好像贏定了,但仔細一看發現情況並不對勁。白色有曲線但沒有混色能力、藍色有 Kang the Conqueror
、 Namor the Sub-Mariner
兩張秘稀但其他曲線撐不起套牌結構、黑色雖有低費殺但無穩定解牌、紅色有曲線但強度不足、綠色則更為貧弱。若不走藍色的話,兩張 Thanos, the Mad Titan
應該是非放不可。低費曲線只能靠紅色、或白色撐起,但白色跟開出的雙色地牌完全沾不上邊;因此選擇紅色。雖曲線生物較弱,但有 Stark Industries Executive
有機會派出珍寶幫助調色與跳費。遊戲計畫的部分,前期靠著大量的濾牌來調整手牌跟地牌的顏色,順了以後試著出中期炸彈,或用薩諾斯挺住場面,再看看有沒有機會開大絕囉!
Bonus Part — 第10個現開牌池,如果是你會怎麼組呢?





最後,簡單總結一下我對MSH十色組的售後排名(非17Lands數據,單純是我個人的體感):
- 藍白:無庸置疑的強者,大量優質C牌讓這個色組只要不要開/抽得太歪都能有一戰之力。
- 黑綠:不那麼直觀,但籌謀加上墳場利用,讓非常善用消耗戰的黑綠色組能在中長期穩定勝出。有或無、有幾張 Killmonger, Scourge of Wakanda
,是這個色組勝率能否超越藍白的關鍵。 - 綠藍:蟻人的本命色,藍色的干擾讓稍嫌笨重的綠色變得高度靈活,而這個質變讓其他系列較為尷尬的藍綠色組變得致命許多。
- 白綠:穩定可靠的色組,能飛能打、體質優秀、但缺點是互動較為笨重,需依靠白色的戰鬥詭計搭配綠色的體格。
- 白黑:武具流強調多張U卡的搭配,但不同於其他系列武具較不受重視,如 S.H.I.E.L.D. Spy Kit
這類優秀武具會先被拿走,抽個半殘的武具流還不如不打。第二個軸線是用大量的解牌搭配白黑雙色的優質曲線去走中速路線。 - 紅白:這個色組完全是受到紅色單卡積弱不振所拖累,真的要打請以白色為主,紅色跟左手一樣只是輔助。
- 紅綠:綠色生物體格可靠,但紅色的C卡解牌存在射程上限,比較依靠U卡以上的強牌來讓套牌成立。
- 紅藍:紅藍的神器單卡,恰好都是分數較差的一群,而這個主題又很吃神器,等於你拿一堆低分單卡去跟對手的藍白神仙打架。可用混色的方式加入, Vision Quest
X=4 拉出牌庫或墳場的鋼鐵人或幻視還是挺強的,但沒有的話就不要進這個色組,你會深刻感受到單卡強度的巨大落差。 - 紅黑:要打資源不如黑綠、要打爛殺不如黑白、欽定的反派主題卻不一定要打這個色組,色組U卡的 Madame Hydra
甚至早已被發現是掉節奏、虧體質的害群之馬。不建議進入,除非你殺牌真的超多。 - 藍黑:玩不懂的顏色。抽牌後放大不如藍綠、籌謀後墳場利用不如黑綠,兩邊都很尷尬,而想玩抽第二張的回報也不一定要打這個色組。
然而,我們並不需要被輪抽十色組的框架所限制住,這個系列的基本地循環相當好用,混三色的代價極低、且不專屬於特定幾個顏色。因此,請盡情發揮你的想像力,以及手中單卡的無限可能性吧!
傷害結算 — 高稀有牌張統計
先說結論,CU牌開了一箱一定多到滿出來,R卡跟M卡的配率似乎沒有差到太多,先不說有些R卡沒開滿,M卡反而開滿了4張的情況;但機率上來看, 一箱開下來R卡大概平均3張、M卡則接近2張。 當然,有些M卡完全沒開到,比如 The Mind Stone
,可能是有幾張是特別難出,或在箱數拉大後的期望值會趨近一致,這就留給大佬們去嘗試了。
至於額外系列 MAR的部分,則是開出了9張 ,考慮到官方配率是每24包會有一張,那9張仍是略高於期望值7.5張。
結語
打開180包補充包練習限制賽,是一種奢靡的實踐。希望本文能帶給讀者,除了單純打開補充包看看裡面有什麼酷玩意外,偶爾也能透過限制賽的方式,去體驗到設計團隊精心準備給玩家的禮物。MSH應該是我自DSK以來,覺得每個色組、每張單卡幾乎都有其存在意義的限制賽系列。如果覺得實體牌玩起來太貴,不妨先打開MTGA或MO試試。
對的系列、對的人們,還有什麼比這個更好的娛樂呢?
註1:輪抽時如果想順手紀錄抽選順序,除了邊抽邊拍外,也可以考慮每張牌在輪抽時不要改變順序,等輪抽結束後,把抽下的牌依序排列,就可以得到 “Replay” 的效果。有興趣的讀者不妨試試。
- Title: 如果你有一箱MSH常規盒,你會拿它做什麼?
- Author: 豬鼻子的mtg世界
- Created at : 2026-07-13 19:59:08
- Updated at : 2026-07-13 21:08:09
- Link: https://guildmagesforum.tw/MSH-Booster-Festival/
- License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.















































































