2026 千葉 Spotlight:4C全知全能戰報
簡介賽場 & 比賽戰績
2026 年的千葉 Spotlight ,是一場匯聚了各方頂尖玩家的大型國際賽事,總計有 893 名選手參戰,賽程為期兩天、總共會經歷共計Day1 9+1 輪,Day2 5 輪的對局。
這次我使用了一套 4C Omniscience Combo,最終以 10 勝 4 敗 1 和 (10-4-1) 的成績完賽,最後以第 50 名 結束賽事。

然而,這份戰報背後有一項極具分析價值的「對照組」:本次賽事中,我有 4 位同樣常使用 Combo 的朋友,使用了與我完全一模一樣的 75 張牌表參賽,也使用相同的備牌策略,但他們 4 人卻全數在 Day 1 遭到淘汰。
會產生如此巨大的戰績落差,除了源於練習量不足以外,更關鍵的原因大概是在於:這套牌的底層邏輯是由我一手打造。面對這套極度特化的專武,駕駛員必須對『調度』與『隱性知識』有著近乎直覺的掌握,才能在快攻與控制的夾縫中,硬生生撕開一條勝利通道。
牌組list
以下是我最後決定出戰Spotlight 的套牌構築表:4C Omniscience牌表
但寫文章時才發現,備牌一張SOS大招 Improvisation Capstone
登記成 Consult the Star Charts
了……

實際上是拿這一版去參加Spotlight:4C Omniscience Spotlight牌表
套牌構築解析:捨棄防禦,最大化引擎密度
這邊提供的MIT#11套牌構築列表(可惡第9):
MIT#11 Bant Omniscience牌表
接著可以看到在PT使用藍綠全知全能取得6-4的套牌,由Lee Shi Tian所構築的牌表:
PTSOS_Simic Omniscience
其將白色的去除改為使用更加便宜的軟去除 Bounce Off
這點我很喜歡,同時又能夠將自己為了阻擋、或是找 Kona, Rescue Beastie
提前下的 Formidable Speaker
重複利用。
可以發現,在構築這套 75 張牌時,我選擇了一條極端但純粹的路徑:將干擾與防禦降到最低,把正編空間全面讓給濾牌與加速。
原本正編的7個去除(3 Get lost
、2 Seam Rip
1 Day of Judgment
、1 Pinnacle Starcage
)減少為5個(3 Bounce Off
、1 Prismari Charm
、1 Pyroclasm
)
這套牌的核心運作,是在最少的回合內精準雕刻出手牌結構。
對於純 Combo 來說,速度與穩定性本身就是最強的防禦。在正編妥協放入過多的單體去除或掃場,只會大幅拉低 Combo 準時運轉的期望值。也因為去除變少,因此更難像以前走向偏控制的路線。
由於原本沾白色的目的就是為了去除,因此果斷捨去了白色;同時又因為將組合技的終端由無限施放 Scrapshooter
,改為使用 North Wind Avatar
進行收頭,因此改為沾紅色、並且混入兩個紅色的去除去進行防守。
至於抽濾的部分,由於Spotlight是關卡表的,因此我特別開一點藍給對手的威攝力比較低,因此我把 Opt
換成使用 Roiling Dragonstorm
了。題外話,有不少人問過為什麼不使用 Consult the Star Charts
而是使用 Roiling Dragonstorm
,前者不是看得比較深嗎?確實,大部分情況都會看得比較深;但本質上,我們這套組合技的所有組件基本上都只想看到1張,因此抽二棄一的效果很常會比看N拿一還要更好,可以以此調節手牌,把多的組件換成更有用的地、或是其他的組件。
另外,加入了新的SOS大招 Improvisation Capstone
,就是為了對付菜鳥版本的蘇勒台惡魔這類有大量棄牌的套牌,結算後對手就很難跟上你的資源量了。 但我忘了寫進melee牌表哭啊
核心邏輯:只要我不死,血量就是拿來換取濾牌時間的資源。
調度邏輯:你的目標是找到組合技組件,而非大量濾牌,請不要接一張組件都沒有然後一大堆Stock Up的手牌,這樣就本末倒置了。
轉換路線:請隨時考慮這個場面跟對局有沒有機會用各種龍兄弟打死對手,以及自己還有沒有下一個回合,需不需要這回合就跟對手拼命了,分別對應我看到的兩個隊友的失誤。
套牌小技巧
- 因為涵蓋了四個顏色,所以 Multiversal Passage
要喊的類別要相當注意,很常需要未雨綢繆,有一些簡易的記法讓你判斷:- 通常綠只需要一點,紅也只需要一點,白也只需要一點,藍越多越好。
- 在控制對局裡優先級通常白色 > 紅色,快攻對局裡優先級紅色 > 白色。
- 靈魂洞窟
的類別也要相當小心,通常是**Dragon**( North Wind Avatar
、 Marang River Regent
)、**Human**( Voice of Victory
)、**Beast**( Kona, Rescue Beastie
)視對局跟手牌決定。
- 只有白色跟紅色的星球蓄勢(Station)到12+後有用,要station優先使用這兩種。
- Kona
丟 藍龍侯
可以重置戰場並且放一個6/7飛行下來。對於中速或快攻而言,壓力很大,是很常考慮的Plan B。 - Kona丟 北風聖者
是拿不了備牌的,請注意。 - Kona的觸發時機是主要階段二開始時,請不要主二再下。
- 出藍龍侯可以同時彈對方的非地永久物、以及自己的 Formidable Speaker
或 北風聖者
去繼續洗資源(打靈技是不推薦彈他的水獺結界拉,我自己沒彈過)。 - 場上有藍龍侯以及Kona,你可以透過藍龍侯以及Kona攻擊(或地面打不過去單純station kona)後觸發Kona的異能,回應使用 Prismari Charm
或 Bounce Off
彈回場上的藍龍侯,並透過Kona的異能再次放入戰場來重置戰場,同時獲得飛行的阻擋者。 - 請注意 Formidable Speaker
的第二條異能並不限定單一玩家。對方的會把我們的Kona在戰階時站起來,從而讓Kona的異能無法在主階二觸發。這也是為什麼我一開始使用的是 Grand Abolisher
而不是 VoV
,就是為了防止對面是Sultai Reanimator也有Formidable Speaker來阻止combo,但現在這套牌幾乎沒有了。 - Emeritus of Ideation
面對藍黑惡魔、菜鳥組的蘇勒台惡魔很強,除了較難去除以及額外資源外,同時又能夠在對手做完 Doomsday Excruciator
後讓對手抽三張輸去。 - Spider-Sense
可以透過支付一點藍以及移回一個橫置的生物來施放,記得要提前station你的生物去得到更多資源。 - 即便場上有 Omniscience
你還是可以轉法力使用手上的牌張,常見情況是你希望那東西不能被康,所以你還是要轉靈魂洞窟施放。另外Omniscience只會讓手上的牌張可以免費施放,墳場的 Winternight Stories
以及 Emeritus of Ideation
備法的 Ancestral Recall
都還是要乖乖付費的。
實戰全紀錄:15 輪log
最終戰績:10 勝 4 敗 1 和 (10-4-1)
Day 1
Round 1 vs. Prowess (靈技) — Yohei Nomiya OTD(On the Draw) | 勝 (2:1)
- G1:對面出 小馬
想要打死我就被我演完了。 - G2:直接順順被推死。
- G3:先拍出VoV,4費Kona丟藍龍侯下來控住場面就打死對方了。
Round 2 vs. Prowess — HIROKI KOBAYASHI OTD | 敗 (0:2)
- G1:被順順推死。
- G2:血量壓力太大,4費下Kona被回手就被打死了。
Round 3 vs. Mardu Discard (瑪爾都棄牌) — mimimi_ OTD | 敗 (0:2)**
- 我覺得目前版本超難打的對局,對面傷害來的很快,也有除了生物以外的燒血手段,太容易死掉了,這局還被對手先手三回殺,一回 Mako
,二回 鳥
,三回全棄 + Practiced Offense
我就死了,甚至只出了一張 Roiling Dragonstorm
。
Round 4 vs. Prowess (靈技) ybai34 OTD | 勝 (2:1)
- G1:準時四回合贏。
G2:被兩隻 紅鳥
直接扁死。
G3:對面場上兩個水獺一個紅鳥,我剩10滴血對面tap out,感覺要死了,我叫Kona丟北風聖者出來準備阻擋,結果對面好像看錯直接收牌投降了,撿到一把。
Round 5 vs. Prowess Venom1 OTP(On the Play) | 勝 (2:1)
- G1:準時四回合丟出 Omniscience
,一頓爆抽之後沒贏,下個回合抽到北風聖者後贏了。 - G2:又被 紅鳥
打死了。 - G3:先出VoV後,4費Kona Combo win。
Round 6 vs. Lesson Control Shinnosuke Hando OTP | 勝 (2:1)
扁了5個快攻終於可以給我好吃的控制牌組了。
- G1:無敵6費不能被阻止的Combo win。
- G2:完全找不到Omniscience,被對面兩個大招轟死。
- G3:我場上已經有一個基本海島了,對面看我快7費了直接連出2張 Price of Freedom
炸我的地,但只能說很可惜,我放3張基本地,7費Combo win(因為station地被炸光了,所以要用墳場的Winternight Stories
來橫置Kona所以多一費),賽後他有跟我說他跟也有對到一副全知,但對手只有兩張基本地,所以以為可以讓我少一塊地。
Round 7 vs. Izzet Spellmentals Yuu Fukudome OTP | 勝 (2:0)
- G1:對面很屌,我調度二對手沒調度,他後手下了一個 紅藍邊陲地
換我,我做 Roiling Dragonstorm
後,他在我回合結束電我2滴(此時我還想說他是靈技,這麼兇),換他的回合直接沒抽到地回合結束。我做了 Stock Up
換他,他還是沒抽到地,直接回合結束棄掉 Sleight of Hand
,我繼續做Stock up,他終於抽到 紅藍快地
,下地不做事換我,我直接下靈魂洞窟喊Dragon,出北風聖者,他就投降了。 - G2:開始打了兩個回合才發現他是Spellmentals(我覺得Spellmentals不應該接沒有藍色的起手就是了),拖到6回直接不解釋連招帶走。
Round 8 vs. Jeskai Control (潔斯凱控制) Hirotoshi Miyabe OTP | 勝 (2:1)
- G1:完全找不到組件,被對面連續用法術轟頭轟死。
- G2:無敵6費不能被阻止的Combo win。
- G3:無敵6費不能被阻止的Combo win。我原本怕他有放 High Noon
,所以把 Into the Flood Maw
上上來,結果他備牌看起來是完全沒有辦法應對我的套牌。
Round 9 vs. Sultai Demon Eason271 OTD | 勝 (2:1)
- G1:順順做完組合技。
- G2:被丟太多手牌後敲死。
- G3:用北風聖者拿資源跟藍龍侯,在對面用 Doomsday Excruciator
之前打到血量剩2滴,最後用第二隻北風聖者拿 Terror of the Peaks
收頭。
7-2成功進Day 2 !!!
Round 10 vs. Mardu Discard RIKI KAMO OTD | 敗 (0:2)
再說一次,超級難打,第一把Stock up直接死,第二把4費Kona丟藍龍侯還是被 Cool but Rude
燒死。
Day 2
Round 11 vs. Sultai Control (蘇勒台控制)patrickkuo0429 OTP | 勝 (2:0)
- 基本上都是殺跟去除,一直濾牌到6費combo就會贏。
- 比較有印象的是G1,成功丟出Omniscience但是濾牌濾完全是地,場上生物都被殺光之後,摸了好幾回合終於摸到北風聖者,但怕他有康,所以我乖乖轉靈魂洞窟,想了一下最後決定拿 Spider-Sense
,station我的北風聖者後被對面回應 Consult the Star Charts
,後找到殺,tap out殺北風聖者,被我轉1點藍 + Web-slinging回手北風聖者後就Combo out對手了。
Round 12 vs. 4C Control Keita Tonouchi 忘記誰先了 | 勝 (2:0)
- G1:無敵6費不能被阻止的Combo win。
- G2:對面調度連拍兩回合 High Noon
,我用靈魂洞窟喊Human提前下VoV,對面在他主回合用 Inevitable Defeat
殺VoV,所以沒啥法力。我在我的回合直接出kona丟Omniscience,手上捏Spider-Sense換他,他進到第七塊地換我,我用kona打他後,把手上的藍龍侯丟下來目標兩個High Noon,他回應出大招把全知全能彈回手上打我4點,被我Spider-Sense就被combo out了。
🌟 【直播桌 Feature Match】Round 13 vs. Izzet Bounce (伊捷回手) rintaro honda OTD | 敗 (1:2)
- G1:接了一個三個躺地有Omniscience跟Roiling Dragonstorm的手牌,被對手點破Roiling Dragonstorm,後連抽一大堆Omniscience後死掉。
- G2:因為第一把只看到 螃蟹
跟Prismari Charm,我以為他是spellmentals,所以下掉了Prismari Charm、 Pyroclasm
,結果看到對面一堆海獺直接傻眼。4費對面tap out直接Kona丟藍龍侯彈掉他的水獺,下一回合直接出VoV,被回應解掉Kona,再出Formidable Speaker找第二隻藍龍侯,準備扁死他。因為VoV的關係他在他的回合出螃蟹要進行阻擋,我直接在出第二隻藍龍侯把他的螃蟹彈回去。最後對手回手我的VoV,在我的維持出螃蟹倒我的兩隻藍龍侯。我重出VoV後,對面跳第二隻螃蟹要躺我的Formidable Speaker,被我用第二條異能重置藍龍侯後打死。 - G3:很可悲,我以為他是有混水獺結界的Spellmentals,所以把Prismari Charm上回來,結果他出兩隻鳥,超級絕望,最後就是他all in我剩一滴血,我拍出Kona丟出Omniscience,結果Stock Up看五張是2張Omniscience跟3張地,再做一個Winternight Stories是1張地1張Into the Flood Maw跟一張kona,暴斃而亡。
Round 14 vs. Prowess toru kono OTP | 勝 (2:0)
- G1:對面三回tap out做小馬打我,我四回直接combo out他。
- G2:先下VoV後,4回combo out他。
Round 15 vs. Shintaro Iwamoto | 和 (Intentional Draw, ID)
這局很尷尬,對手想約和,約和我們兩個都會進 TOP 64 ,打的話贏的會進 TOP 32 ,輸的有機會摔出 TOP 64 ,最後因為對面是日本人,我用推薦我附近的美食為要求,跟他約和了。(他推薦的沾麵確實不錯也蠻便宜的)
R15 ID換來的沾麵:舎鈴 プレナ幕張店

實戰數據總結
這 15 輪的對戰標定了套牌的邊界:
- vs. 快攻: 4 勝 2敗。靈技正編沒有太好去除可以應對kona所以整體而言還算好打。
- vs. 控制: 4 勝 0 敗。6 費路線對付控制非常強力。
- 套牌的絕對死穴(vs. Mardu Discard): 面對 Mardu Discard 的 0 勝 2 敗,這個套牌幾乎無法防禦第 3 回合致死打擊、或是對面不靠生物的直傷。
備牌策略

最後附上前一天我們討論的guide,不過少了Mardu discard跟藍白momo就是了,如果有哪邊有疑問都歡迎來找我討論。
結語
這是第一次參加spotlight,去年剛好有事參加不了,能夠打這麼多輪不公開卡表的比賽也算是特別的經驗,整體而言還不錯玩。雖然還是沒拿到PT資格,但50名也還可以接受,之後可能考慮不打Team deck了,每次感覺都好像在害人一樣哈哈,可惜不能跟菜鳥一起去荷蘭玩了。(LTQ也倒在8強哭阿)
- Title: 2026 千葉 Spotlight:4C全知全能戰報
- Author: 何志懋
- Created at : 2026-06-07 21:06:57
- Updated at : 2026-07-20 12:29:04
- Link: https://guildmagesforum.tw/Standard-4C-Omniscience-Combo/
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